げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「NetGame」の記事一覧
- 2025.01.16
[PR]
- 2011.02.23
ご利用は計画的に
- 2011.02.16
エバープラネット
- 2010.11.28
ミッションのこと
- 2010.11.27
なんとなく慣れてきた
- 2010.06.25
順調に
- 2010.06.22
やっとキャデラック
- 2010.06.20
お金の使い道
- 2010.06.18
作り直したら……
ご利用は計画的に
早く新PC組みたいなぁとか思ってる今日この頃。
先週始まったエバープラネットのoβですが
まだ頑張ってたりしています。
ちなみに現在レベル25でローグプレイ中。
今困っていることと言えば、
専門スキルの取得ミス。
専門スキルとは、生産スキルだったり
採掘スキルだったりする戦闘系以外のスキルのこと。
この専門スキルは1キャラあたり2個までしか持つことが出来ません。
そこで管理人@ゆ~みが取ったスキルは、
鉱物学と彫金スキル。
鉱物学があれば、フィールドマップ上の鉱石から採掘が出来ます。
そして彫金があればアクセや防具が作れます。
ちなみにどちらも現在上げられる最大LVの30に達しています。
で、ここからが問題。
彫金スキルで防具が作れると思ったら、
作れるのがファイター防具だけw
こっちはローグだというのに防具が作れない状況に立たされていますw
別のスキルに切り替えようとも思ったけど、
すでにレベル30まで上がっているので、
切り替えるのが勿体なかったりしています。
困ったものです。
もし専門スキルを覚える時は、
ちゃんと事前に調べてから覚えることを推奨します。
ご利用は計画的に。
先週始まったエバープラネットのoβですが
まだ頑張ってたりしています。
ちなみに現在レベル25でローグプレイ中。
今困っていることと言えば、
専門スキルの取得ミス。
専門スキルとは、生産スキルだったり
採掘スキルだったりする戦闘系以外のスキルのこと。
この専門スキルは1キャラあたり2個までしか持つことが出来ません。
そこで管理人@ゆ~みが取ったスキルは、
鉱物学と彫金スキル。
鉱物学があれば、フィールドマップ上の鉱石から採掘が出来ます。
そして彫金があればアクセや防具が作れます。
ちなみにどちらも現在上げられる最大LVの30に達しています。
で、ここからが問題。
彫金スキルで防具が作れると思ったら、
作れるのがファイター防具だけw
こっちはローグだというのに防具が作れない状況に立たされていますw
別のスキルに切り替えようとも思ったけど、
すでにレベル30まで上がっているので、
切り替えるのが勿体なかったりしています。
困ったものです。
もし専門スキルを覚える時は、
ちゃんと事前に調べてから覚えることを推奨します。
ご利用は計画的に。
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エバープラネット
ドール用品を買おうか悩んでいる今日この頃。
最近モンハンばっかりやっていましたが、
久しぶりに新しいネトゲをプレイしてみました。
エバープラネット
結構変わった感じのゲームになります。
基本はキャラ2D+マップ3Dのゲームだけど、
そのマップが小さめな星を表しいるらしく、
地平線が丸みを帯びています。
さらに2DのMMOっぽい作りのくせしてジャンプなんかも出来ます。
操作はマウスはあまり使わずに、
基本キーボード操作になっています。
まぁ言ってみると2Dのアクションゲームに奥行きを持たせたような感じ。
キャラクターに関しては、
現状であまり見た目をいじれなかったのは残念でした。
職業に関しては初期クラスが2つ、1次クラスが4つ、2次クラスが8つと
まぁ若干少ない気もするけど普通と言えば普通の数です。
で、肝心のゲーム内容だけど、
まぁ普通に遊べる内容だと思います。
ソロでもやれそうな感じだし、PTはPTで専用のクエがあるっぽいので、
どちらのプレイスタイルにも対応しているっぽいです。
さらに最初のチュートリアルっぽいクエスト群で
1次職までは進めることが出来るのがなかなかいい感じです。
ちなみにクエストはかなり親切で、
マップのどの辺に敵や尋ね人、必要なアイテムが落ちてるかが
すぐに分かるようになっているので、
クエストで迷子になったりはしないと思います。
で、もう1つの特徴であるのが
ソーシャルゲームっぽく自分だけの星を育てられること。
こちらに関してはまだあまりやっていないので、
詳細なことは分からないけど、
とりあえず畑を作ることは出来ましたw
畑以外にどんなことが出来るかは、
今後ちょっと楽しみだったりします。
まぁ気になる人は現在oβ中なので、
試しにプレイしてみるのもいいかもしれません。
PS。3D酔いする人は酔うかも……。
最近モンハンばっかりやっていましたが、
久しぶりに新しいネトゲをプレイしてみました。
エバープラネット
結構変わった感じのゲームになります。
基本はキャラ2D+マップ3Dのゲームだけど、
そのマップが小さめな星を表しいるらしく、
地平線が丸みを帯びています。
さらに2DのMMOっぽい作りのくせしてジャンプなんかも出来ます。
操作はマウスはあまり使わずに、
基本キーボード操作になっています。
まぁ言ってみると2Dのアクションゲームに奥行きを持たせたような感じ。
キャラクターに関しては、
現状であまり見た目をいじれなかったのは残念でした。
職業に関しては初期クラスが2つ、1次クラスが4つ、2次クラスが8つと
まぁ若干少ない気もするけど普通と言えば普通の数です。
で、肝心のゲーム内容だけど、
まぁ普通に遊べる内容だと思います。
ソロでもやれそうな感じだし、PTはPTで専用のクエがあるっぽいので、
どちらのプレイスタイルにも対応しているっぽいです。
さらに最初のチュートリアルっぽいクエスト群で
1次職までは進めることが出来るのがなかなかいい感じです。
ちなみにクエストはかなり親切で、
マップのどの辺に敵や尋ね人、必要なアイテムが落ちてるかが
すぐに分かるようになっているので、
クエストで迷子になったりはしないと思います。
で、もう1つの特徴であるのが
ソーシャルゲームっぽく自分だけの星を育てられること。
こちらに関してはまだあまりやっていないので、
詳細なことは分からないけど、
とりあえず畑を作ることは出来ましたw
畑以外にどんなことが出来るかは、
今後ちょっと楽しみだったりします。
まぁ気になる人は現在oβ中なので、
試しにプレイしてみるのもいいかもしれません。
PS。3D酔いする人は酔うかも……。
ミッションのこと
なんか仕事が本格的に忙しくなってきた今日この頃。
FMRのミッションのことでも。
昨日の記事で細かい敵のいる場所が分からないとか書いたけど、
分かる敵もいるっぽいです。
ミッションウィンドウには以下の項目があります。
作戦区域……大型敵がいたりアイテムを集められる場所だったり。
アイテム……ミッションに必要なアイテム。
入手数……アイテムを集めるミッションの時に表示。
作業済……敵を倒すミッションの時に表示。
報告先……ミッション完了報告をする場所。
で、作戦区域に座標が書かれているミッションは、
その座標をクリックすることで
ミッションをするべき場所まで自動移動出来ます。
まぁ作戦区域の座標が指定してなかったり、
報告先の座標が間違えていたら、
結局自分で探さないといけないわけだけどw
@ミッションの内容はちゃんと読んだ方が良さそうです。
ぶっちゃけ読まないとどんなミッションか分かりませんw
ついでにミッションは1つずつ消化した方がいいかも。
ミッションを受けると結構イベントリを食うので、
受けられるミッションを片っ端から受けてたら、
イベントリはすぐにいっぱいになってしまいます。
そんなわけで作戦区域や報告先がちゃんとすれば、
結構迷わずにミッションは出来そうです。(一部除く)
ついでにイベントリの総量を考えて、
ミッションはあまりいっぱい受けないことをオススメします。
FMRのミッションのことでも。
昨日の記事で細かい敵のいる場所が分からないとか書いたけど、
分かる敵もいるっぽいです。
ミッションウィンドウには以下の項目があります。
作戦区域……大型敵がいたりアイテムを集められる場所だったり。
アイテム……ミッションに必要なアイテム。
入手数……アイテムを集めるミッションの時に表示。
作業済……敵を倒すミッションの時に表示。
報告先……ミッション完了報告をする場所。
で、作戦区域に座標が書かれているミッションは、
その座標をクリックすることで
ミッションをするべき場所まで自動移動出来ます。
まぁ作戦区域の座標が指定してなかったり、
報告先の座標が間違えていたら、
結局自分で探さないといけないわけだけどw
@ミッションの内容はちゃんと読んだ方が良さそうです。
ぶっちゃけ読まないとどんなミッションか分かりませんw
ついでにミッションは1つずつ消化した方がいいかも。
ミッションを受けると結構イベントリを食うので、
受けられるミッションを片っ端から受けてたら、
イベントリはすぐにいっぱいになってしまいます。
そんなわけで作戦区域や報告先がちゃんとすれば、
結構迷わずにミッションは出来そうです。(一部除く)
ついでにイベントリの総量を考えて、
ミッションはあまりいっぱい受けないことをオススメします。
なんとなく慣れてきた
しばらく休みなしが決定した今日この頃。
現在cβ中のFullMetalRideですが、
大分操作に慣れてきました。
まず、このゲームはソロでも問題無く遊べるっぽいです。
敵が結構わらわらといるけど、
スキルがかなり強いし範囲スキルも豊富なので、
問題無く蹴散らすことが出来ます。
大型の敵も回復をしっかりすれば
通常攻撃だけでも倒せます。
次にスキルの使い方。
地味に他のゲームと使い方が違うので分からなかったりしましたw
スキルをショートカットに登録するまでは同じだけど、
登録したショートカットキーを押しても
スキルは使ってくれません。
スキルの使用は右クリックとなり、
ショートカットはあくまでスキルの切り替えのみです。
どうりでショートカットをいくら押しても
スキルを使えなかったわけだ……。
@敵の名前と出現位置は覚えておくべき。
ミッションでどこそこの敵を倒せとか
誰誰からなんか持ってこいと言われても、
自動移動で場所を指定出来ないので、
探す羽目になります。
まぁ大型の敵は自動移動で行けるけど、
小型の敵は覚えておきましょう。
イベントリが小さすぎるとか不満もあるけど、
慣れてくればレベルも上がりやすいし
戦闘とか見た目も派手なので
それなりに面白いゲームだと思います。
とりあえずcβが終わりoβが始まったら、
またプレイしてもいいかなと思えます。
現在cβ中のFullMetalRideですが、
大分操作に慣れてきました。
まず、このゲームはソロでも問題無く遊べるっぽいです。
敵が結構わらわらといるけど、
スキルがかなり強いし範囲スキルも豊富なので、
問題無く蹴散らすことが出来ます。
大型の敵も回復をしっかりすれば
通常攻撃だけでも倒せます。
次にスキルの使い方。
地味に他のゲームと使い方が違うので分からなかったりしましたw
スキルをショートカットに登録するまでは同じだけど、
登録したショートカットキーを押しても
スキルは使ってくれません。
スキルの使用は右クリックとなり、
ショートカットはあくまでスキルの切り替えのみです。
どうりでショートカットをいくら押しても
スキルを使えなかったわけだ……。
@敵の名前と出現位置は覚えておくべき。
ミッションでどこそこの敵を倒せとか
誰誰からなんか持ってこいと言われても、
自動移動で場所を指定出来ないので、
探す羽目になります。
まぁ大型の敵は自動移動で行けるけど、
小型の敵は覚えておきましょう。
イベントリが小さすぎるとか不満もあるけど、
慣れてくればレベルも上がりやすいし
戦闘とか見た目も派手なので
それなりに面白いゲームだと思います。
とりあえずcβが終わりoβが始まったら、
またプレイしてもいいかなと思えます。
順調に
またみっくみくを買ってる今日この頃。
特に変わったことはしてないけど、
ドラゴンネストを毎日少しずつプレイして、
順調にレベルが上がっています。
まぁ1日1レベルずつぐらいだけどw
てことで、今日適当にプレイすれば、
やっとレベルが15になり、
転職出来るレベルになれそうです。
これでアーチャーから近距離重視のアクロバットに
転職して、敵を蹴りにいけますw
普段からしょっちゅう蹴ってたけd
それにしても転職したら戦い方も変わるだろうし、
武器をどうしたものか……。
今のとこロングボウを使ってるけど、
近距離戦ならショートやクロスの方がいい気もするし。
まぁその場の気分で変えることにしますw
特に変わったことはしてないけど、
ドラゴンネストを毎日少しずつプレイして、
順調にレベルが上がっています。
まぁ1日1レベルずつぐらいだけどw
てことで、今日適当にプレイすれば、
やっとレベルが15になり、
転職出来るレベルになれそうです。
これでアーチャーから近距離重視のアクロバットに
転職して、敵を蹴りにいけますw
普段からしょっちゅう蹴ってたけd
それにしても転職したら戦い方も変わるだろうし、
武器をどうしたものか……。
今のとこロングボウを使ってるけど、
近距離戦ならショートやクロスの方がいい気もするし。
まぁその場の気分で変えることにしますw
やっとキャデラック
スーツ姿はやっぱり疲れる今日この頃。
ちまちまとドラゴンネストを進めて、
やっと全ての職業が合流する街「キャデラック」に
到着しました。
さすがにアーチャーの操作も慣れてきて、
ソロでハードに行ったりする時もあるけど、
やっぱりきついので、
もっぱらイージーで遊んだりしていますw
やっぱりイージーがソロだと程よく簡単でいい感じですw
とりあえず今の目標は、
レベル15まで上げて「アーチャー」から
上位の「アクロバット」に転職することなので、
クエをこなしながらレベル上げでもしておこうと思います。
まぁついでにお金稼ぎもw
PS。でもちゃんと転職までやるかは謎だけd
オフゲが増えてきそうだしw
ちまちまとドラゴンネストを進めて、
やっと全ての職業が合流する街「キャデラック」に
到着しました。
さすがにアーチャーの操作も慣れてきて、
ソロでハードに行ったりする時もあるけど、
やっぱりきついので、
もっぱらイージーで遊んだりしていますw
やっぱりイージーがソロだと程よく簡単でいい感じですw
とりあえず今の目標は、
レベル15まで上げて「アーチャー」から
上位の「アクロバット」に転職することなので、
クエをこなしながらレベル上げでもしておこうと思います。
まぁついでにお金稼ぎもw
PS。でもちゃんと転職までやるかは謎だけd
オフゲが増えてきそうだしw
お金の使い道
なんか食欲減退な今日この頃。
ドラゴンネストは敵がお金をドロップするし、
アイテムもそれなりにドロップするので、
結構お金が入ってきます。
で、NPCが売っているアイテムもそんなに高くないので、
お金は貯まるものと油断していました……。
アイテム生産、アイテム強化、アイテム分解などがあるわけだけど、
その辺をやり始めたら一気にお金が無くなりました。。。
いやぁアイテム生産高いわ。
強化もレベルが上がってくるときついし、
分解もお金はそんなにかからないけど、
塵も積もればなんとやらで結構出費があったり。
てことで、お金は大事に使いましょうw
PS。アイテム取引所も有効活用すれば、
それなりにお金も稼げますよ。
3個しかアイテム置けないけど……。
ドラゴンネストは敵がお金をドロップするし、
アイテムもそれなりにドロップするので、
結構お金が入ってきます。
で、NPCが売っているアイテムもそんなに高くないので、
お金は貯まるものと油断していました……。
アイテム生産、アイテム強化、アイテム分解などがあるわけだけど、
その辺をやり始めたら一気にお金が無くなりました。。。
いやぁアイテム生産高いわ。
強化もレベルが上がってくるときついし、
分解もお金はそんなにかからないけど、
塵も積もればなんとやらで結構出費があったり。
てことで、お金は大事に使いましょうw
PS。アイテム取引所も有効活用すれば、
それなりにお金も稼げますよ。
3個しかアイテム置けないけど……。
作り直したら……
熱っぽい今日この頃。
初期キャラを名前変更だけで
見た目を変えずに作ってしまったので、
レベルが上がりすぎる前に
作り直してみました。
結局アーチャーなんだけどw
で、作り直して適当にクエストを進めてるけど、
初期キャラと違うことが……。
初期キャラは結構装備とかがゴロゴロ落ちてたのに、
作り直したら全然アイテムが落ちない……。
ってことで見た目を取って作り直したキャラを使うか、
アイテムをそこそこ持ってる方のキャラを使うか、
ちょっと悩んだりしています。
てか倉庫がキャラ間で共有じゃないのが痛いなぁ。。。
倉庫が共有だったら装備を移すのに。
まぁまだ序盤だけど、
ドラゴンネストはそこそこ楽しく遊んでいます。
まぁ普通のクリゲーと違って操作が忙しいけどw
気になったらプレイしてみるのもいいかも。
初期キャラを名前変更だけで
見た目を変えずに作ってしまったので、
レベルが上がりすぎる前に
作り直してみました。
結局アーチャーなんだけどw
で、作り直して適当にクエストを進めてるけど、
初期キャラと違うことが……。
初期キャラは結構装備とかがゴロゴロ落ちてたのに、
作り直したら全然アイテムが落ちない……。
ってことで見た目を取って作り直したキャラを使うか、
アイテムをそこそこ持ってる方のキャラを使うか、
ちょっと悩んだりしています。
てか倉庫がキャラ間で共有じゃないのが痛いなぁ。。。
倉庫が共有だったら装備を移すのに。
まぁまだ序盤だけど、
ドラゴンネストはそこそこ楽しく遊んでいます。
まぁ普通のクリゲーと違って操作が忙しいけどw
気になったらプレイしてみるのもいいかも。
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