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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

カテゴリー「Android」の記事一覧

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ウチの姫さまがいちばんカワイイ

Windows8で色々困ってる今日この頃。

購入したペルソナQが
コノザマをくらって届かなかったので、
ヤケを起こして新しいアプリをDLしました。

ウチの姫さまがいちばんカワイイ

バウンドモンスターズや
最近流行りのモンスターストライクなどに見られる
跳ね返り系のゲームアプリになります。

主人公であるカエルを打ち出して、
敵を倒していきます。
タイトルにもある姫さまで
パーティーを組んで攻撃力を上げたり、
HPを上げたりします。
もちろんデッキコストはあるので、
最初から好きにパーティーは組めないけどw

バウンドモンスター・モンストどっちもやったけど、
正直これが一番面白い気がしました。

打ち出した後のスピード感や、
マップ上のギミックが多いなどが
このゲームが面白く感じる理由だと思います。
まぁ何か反射角がおかしい気がしないでもないけど、
きっと気のせいに違いありませんw
@はモンスターの絵よりは
姫さまの絵の方が好みというのもあるけどw

そんなわけでせっかくプレイ始めたので、
もう少しやってみようかなぁとは思います。

さて、どれだけプレイするかなぁっと。



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折り返した

暑くてへたっている今日この頃。

放置系ゲームの超ダメージ勇者ですが、
何気に未だに一所懸命タップをしていますw

結果として、
16匹のボスモンスターのうち、
9匹目まで倒すことが出来ました。
で、現在10匹目と戦闘中になります。

ちなみにメンバーは、
勇者x1、戦士x14、魔法使いx6、
剣士x10、呪術師x2、魔導師x1
って感じです。
今後はとりあえず、
勇者と剣士のレベルを
上げていきたいなぁと思っています。

で、話は急に変わるけれど、
ボスに与えるダメージについて。

ダメージを与えるユニットの攻撃力は、
「仲間」の項目で確認出来ます。
そこに書かれているのが基礎攻撃力になります。
そして、アイテムを買うことにより、
この基礎攻撃力がプラスで上がります。

そして、ユニットのレベルを上げると、
基礎攻撃力を踏まえた
攻撃力が上がっていくっぽいです。
なので、アイテムを買ってあった方が
レベル上昇時の攻撃力が上がりやすいみたいです。

また、レベルは上がれば上がるほど、
攻撃力の上昇率が上がるので、
高レベルになると、
最弱の戦士であっても結構なダメージが出ます。

その辺のバランスを考えながら、
アイテム購入とレベルアップを上手くしていくのが、
攻略の糸口になっているっぽいです。

ただ、魔法使いのアイテムが
不具合で消える現象があるっぽいので、
正直魔法使いは不要かなぁと思っています。

まぁ上手くまとまってない気もするし、
投げっぱなし感もあるけど、
気にしないでボス退治に戻りますw



超ダメージ勇者

膝が痛み出して難儀している今日この頃。

会社で知り合いに勧められたので
新しいアプリをダウンロードしてみました。

超ダメージ勇者

ファンタジー系の放置ゲームになります。

基本的にやることと言えば
やたらHPの高いボスモンスターが
味方キャラからボコられているのを
見ているだけか、
自分でボスモンスターを
ひたすらタップして
ダメージを与えていくだけのゲームになります。

ボスモンスターにダメージを与えることで
ポイントを稼ぐことが出来、
そのポイントを使用して
新しい仲間を雇ったり、アイテムを買ったり、
キャラクターのレベルを上げたりします。
そうすることでダメージ量も増えていき、
より強いアイテムを買ったり出来るわけです。

ぶっちゃけ見てるだけ、
タップしてるだけのゲームなので、
はたから見るとあんまり面白そうに見えないけど、
何となくプレイしてしまう面白さがあったりしますw
管理人@ゆ~みも暇があったら
何となくスマフォの画面をタップしてる感じですw

ただちょっとバグが多く、
その辺は気をつけた方がいいです。
特にボスモンスターを倒すとアプリが強制終了したり、
魔法使いの強化アイテムが
ゲーム終了と同時にリセットされたりすることには要注意です。

まぁ個人的にはいい暇つぶしになる
良ゲーだと思っているので、
興味を持ったら一度プレイしてみることをオススメします。



ポコパン

仕事で微妙にとちってしまった今日この頃。

会社の方で微妙にLINEのゲームが
流行っていたので、
今更ながらLINEをインストールして
そのゲームアプリもついでに
ダウンロードしました。

LINEポコパン

最近よくある一筆書き系パズルゲームとなります。

普通の一筆書きパズルより
アイテムの種類が多いような気がするし、
仲間呼んだり、色々出来るように思われます。

あとはプレイ時に消費する
クローバーというアイテムを
LINEの知り合いと送りあうことで
プレイ回数を増やすことも出来ます。
まぁついついクローバーの送りあいが
メインになりつつあるような気がしないでもないけどw

現状はチェリーを集めつつレベルを上げている感じです。
で、ダイヤを貯めて動物の枠を増やすことを
とりあえずの目標としています。

さて、目標を目指しつつ
スコアを稼いで順位の上を目指していくかなぁっと。



1'm HERO

おにぎりばっかり食べてる気がする今日この頃。

ミリオンチェインをDLしたばかりだけど、
また新しいアプリをDLしましたw

1'm HERO

内容は横スクロールのACTになります。

強制スクロールで自キャラが進んでいくので、
剣を振ったり、盾で防御したり、
盾を投げて空中の敵を落としたりします。

自キャラは基本的に1種類だけで、
他のキャラに替えたい場合は
課金アイテムが必要になってきます。
で、自キャラの強化は
レベル上げと装備の強化でまかなっていきます。

また、自キャラ以外に仲間がいます。
仲間は3人まで連れていくことが出来、
ステージ中はほぼオートで動いて自キャラをサポートしてくれます。
ちなみにステージ報酬で入手したり、
ガチャで増やすことが出来ます。

そしてこのゲームの推しになっていることが、
1ステージ1分で終わること。
これは1分あれば1ステージが終わるということではなく、
1ステージを1分以内にクリアしなければ
いけないということです。
なので、ちょっと難しいステージだと
敵が強くて前に進めず、
1分以内にクリア出来ずということも十分ありえます。

まぁ内容はそこそこ面白いと思うけど、
最近のアプリの流れ的な課金アイテムのばらまきが無いので、
無課金にはちょっと優しくないかもしれません。
なので、ガチャを回したければ課金推奨になってしまいます。

まぁちゃんとレベル上げしながら進めれば
無課金でも問題無さそうなので、
試しにやってみるのはありかなぁとは思います。



ミリオンチェイン

久しぶりにTSUTAYAを利用した今日この頃。

なんとなく新しいアプリを
ダウンロードしてみました。

ミリオンチェイン

ガールフレンド(仮)で有名な
サイバーエージェントから出ている
パネルアクションRPGになります。

内容としては、
3個以上繋がったパネルを
一筆書きの要領でこするだけ。
そうするとこすったパネルが消えて、
そのパネルの色に対応したキャラが
攻撃を行います。
で、敵を倒して行くだけの簡単な内容になっています。

ターン制なので、
パズドラみたいに時間に追われることもないので、
のんびりプレイ出来るし、
コンボなんかも考える必要ないので、
何も考えずに楽な気分でプレイ出来ますw

@はキャラのカードは置いておくとして、
戦闘中に表示されるミニキャラ。
これがなかなか可愛いと思いますw
全てのキャラに別々のミニキャラが用意されているっぽいので、
戦闘中はその辺のキャラを愛でているのも
いいかもしれませんw

ゲームの奥深さみたいなのはありませんが、
少ない時間でサクッとプレイ出来るので、
がっつりプレイする人には向かないけど、
空いてる時間でちまちまプレイする人には
いい感じのゲームかと思われます。

ちょっと空いた時間が暇だなぁとか思った人は
やってみるのもいいかもしれません。



属性って大事

肩を回すとバキバキいいまくる今日この頃。

なんとな~くプレイしているマギアブレイクですが、
コンボの他にこれが重要というものがありました。

それが属性。

このゲームの敵のHPが絶妙に高いので、
反属性が混ざってると
だいぶ苦戦を強いられたりします。

せっかくのURを入手し使っても、
反属性相手だと、
ただのR程度、下手したらそれ以下という事実。
逆にちゃんと対応した属性で戦えば、
だいぶ戦闘が楽になります。

そんなわけで、
このゲームのデッキ編成は
単色もしくは2色ぐらいの複数デッキを
回して使うのが良さそうです。
でも、単色とかはよっぽどガチャを回さないと
N・N+を使わなきゃ組めなそうだけどw

まぁそもそも編成コストが少なすぎて
SR・URを1枚でも入れちゃったりすると、
R以上のカードだけでデッキを組むのは
結構レベル上がってからになってしまうんだけどw
SR以上のカードだけでデッキを組もうとしたら、
どれだけレベルを上げないといけないんだろう……。
もうちょっとデッキコストのバランスを
考えて欲しいものです。

とりあえず昨日書いたコンボと
ちゃんと属性のことを考えれば、
だいぶ楽になるので気にかけた方が良さそうです。



なんとなく分かってきた

いくら寝ても眠気が取れない今日この頃。

微妙と言いながらも
プレイを続けているマギアブレイクですが、
戦闘のコツみたいなものが分かってきました。

ブロッキングシステムや
強力な全体攻撃であるマギアブレイクに関しては
とりあえず置いておきます。

問題は普段使う攻撃について。

攻撃をする際に
敵をタップしてターゲッティングをするのはもちろん、
もう1つやるべきこととして、
コンボ攻撃があります。
これは攻撃をする際に味方をタップしますが、
攻撃キャラを単純に1つ1つ選択するのではなく、
素早くパパッと選択します。
するとコンボ攻撃となり、
単発でダメージを与えるよりも大きなダメージになります。
結果として単発で攻撃するよりも、
簡単に敵を倒すことが出来るようになります。

で、このコンボ攻撃ですが、
スキル攻撃にも応用が利きます。
スキル発動はロングタップ→スワイプの操作になりますが、
複数のキャラがスキル使用可能様態のときに
スキル発動を素早く連続で行うと、
スキルのコンボが発生します。
結果、単発でスキルを使うよりも
ダメージを増やすことが出来るっぽいです。
初期で仲間になるリィネとマギのコンビでも
結構なダメージを与えられるようになります。
特にこの2人はゲージ2消費と1消費なので、
ガンガン使っていけると思われます。

このスキルコンボを覚えてから、
戦闘が幾分楽になった感じがします。

まぁ他にも弄っていけば
知らなかったことも出てくるかもしれないので、
もう少し様子を見ながら
ボチボチプレイしていきたいと思います。



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