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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

カテゴリー「NetGame」の記事一覧

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ToS2次cβテスター募集中

相変わらず休みは寝てばかりな今日この頃。

久しぶりにガチでプレイしようと思ってる
ネトゲの2次クロースドベータのテスターが
募集中となっています。

Tree of Savior

かのROを手がけたGravityの元CEOが手がける
待ちに待った最新作となります。
ROと同様に2Dのキャラと3Dの背景で作られたゲームは
待っている人も多かったデザインかと思われます。

また、ゲームスタイルも
ステータスポイントの割り振りができるし、
クラスの多様性などもあり、
かなり自由度の高いキャラメイクができそうです。
特にクラスに関しては、
現状5回の転職が可能であり、
しかも違う職業を選択するだけでなく、
同じ職業を最大3回選ぶことも可能なので、
かなり幅の広いスキルメイクをしなければいけなくなりそうです。

ちなみにここでスキルシミュレーターが置いてありますので、
試しに使ってみてもいいかもしれません。

で、肝心の2次cβへの募集ですが、
こちらのページで行っています。
もちろん公式サイトからでも行くことは可能です。

募集期間は11/11(火)~11/24(火)
当選発表は11/27(金)となります。
テスト期間は12/1(火)~12/14(月)となり、
12/11(金)メンテ後~12/14(月)までは
負荷テストとして誰でも参加が可能になっています。
なので、もし2次cβに当選できなくても、
最悪12/11から雰囲気を味わうだけはできます。
まぁどうせログイン祭りになるだろうから、
接続できるかは怪しいところですがw

ちなみに管理人@ゆ~みはすでに応募済みです。
問題はモンハンXが発売したばかりで
当選したとしてもまともにプレイできるかわからないところですが、
以前からずっと待っていたタイトルなので
楽しみにしておきたいと思います。



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がんばれてない

レトルトゴーゴーカレーで胃もたれ気味になってる今日この頃。

階級戦を忘れがちになってる
ガンダムジオラマフロントですが、
新しいリミテッドクエストが始まりました。

今回もらえるMSはシェンロンガンダム。
ウォーリアータイプのMSとなるので、
正直あまりテンション上がってません。
量産型のウォーリアータイプは使えるんだけど、
エースのウォーリアータイプは微妙なんだよなぁ。。。

さらに、前回は割と楽にリミテッドクエストを
クリアできそうだということで、
少し頑張ってはみたけど、
今回はいつもの40個クリアではなく、
50個クリアになってしまったので、
さらにテンションが下がるという。

たぶん、前回楽にクリアできすぎたってことで、
難易度を上げてきたんだろうなぁと思うわけで。

そんなわけで今回のリミテッドクエストは
あんまり頑張れていません。

ただ、久しぶりに階級戦を覚えていたのと、
レアチップがお詫びやらなんやらで増えていたので、
MA製造の方は頑張っていますw
とりあえず目標としては
今日中にジャスティス+ミーティアの
製造に入れたらいいなぁと思います。



機体増えたー

箱しろくまアイスを買ってきた今日この頃。

初の大型アップデートが入った
ガンダムジオラマフロントですが、
MS、MA、戦艦とだいぶ増えたっぽいです。

管理人@ゆ~みも早速新しい機体の
製作に着手しました。

とりあえず戦艦はアークエンジエルを
造り途中だったのでスルー。
ただ、Lv2のドゴス・ギアが気になるところです。
下手したらLv3のアーガマより
強いんじゃなかろうか?w

で、MAですが、
ジャスティス+ミーティアがやたら強そうです。
GNアーマーの攻撃力が112ダメ/秒に対して、
ジャスティスは300ダメ/秒という。
しかも、HPも1万超えてるし。。。
でも造るためには新MAを全部造る必要があり、
完成までに必要なものは、
資金950万、レアチップ155、日数29日12時間www
ノンストップで造っても1ヶ月コースの超大作になりますw
とりあえずアッザムは入れてるので、
なんとか最短で造りたいところではあります。

そして問題のMSですが、
やってきましたザクウォーリアの代わりに入れるやつw
ProductⅠのジェガンの下に、
砲台優先の優良Warriorジェスタがあります。
最初からHP1200という強力機体なので、
これはぜひ造りたいところです。
というか、速攻で開発開始しましたw

@気になったところで、
ProductⅡで製造できるガンダムアシュタロンHC。
こいつがそうとう強そうです。
どのくらい強そうかと言えば、
ZZガンダムのステータスを全て上回る感じ。
スキルが範囲攻撃じゃないのが残念だけど、
それでもHP23kで攻撃1kはかなりな強さだと思います。
これも直接造れなかったので、
前提条件となるガンダムアシュタロンから手を付けました。

他にも色々気になる機体はあったけど、
とりあえずはジャスティミーティアとアシュタロンHC目指して、
レアチップは使っていきたいと思います。

さて、いつになったらその2つが造れるかなぁっと。



大型アップデートらしい

やたらと腰が痛い気がする今日この頃。

初めて大尉まで上がってしまった
ガンダムジオラマフロントですが、
来週の火曜に大型アップデートがあるみたいです。

特設サイト

とりあえず興味を引くのは、
大量のユニット追加。

個人的には、ジオング・GP02・キュベレイ・
ヤクトドーガ・クシャトリヤあたりが気になるところ。
@は大好きデスサイズヘルw

というかアップデートが発表される前に、
レアチップ80個使って∀を作ってしまった……。
こんなことになるなら控えておけばよかった。。。

@地味に気になるのがジオラマ背景。
雪山背景とかちょっとテンション上がりますw

まぁそんなわけで、
来週の火曜日がちょっと楽しみになっていますw
……どうせ臨時メンテとかなんとかで
最初はまともに入れないんだろうけd



簡単になってた

アイスが美味しい今日この頃。

絶賛ダレてるガンダムジオラマフロントですが、
現在行われている新イベントであるリミテッドクエストが、
前回のリミテッドクエストより
圧倒的に簡単になりました。

前回のリミテッドクエストは
制圧戦で全世界を1周するぐらいの勢いがないと
報酬であるシュータータイプのエクシアを入手できませんでした。

しかし、今回のリミテッドクエストは、
制圧戦で3戦線ぐらいしかクリアしていませんが、
報酬のMSを2機とも入手できてしまっています。

リミテッドクエストの目標が
全体的に小刻みになって、
目標達成の数を稼ぎやすくなったのが一番の理由だろうけど、
自分の戦力が上がったことにより、
階級戦で勝つ目標が達成しやすくなったり、
防衛にたまに成功するようになったり、
Gバーストで施設を破壊しやすくなったりと
色々な要因が考えられます。

まぁどちらにせよ、
期間を十分余らせた余裕の達成となりましたw
残りの期間は入手したエールストライクルージュと
ローゼンズールのレベル上げをして、
レアチップでも稼ごうと思います。

できれば2機ともレベル20までは上げて、
3+5を2回の計16個のレアチップを
獲得したいなぁとは思います。



だいぶだれてきた気がする

積みラノベを崩してきている今日この頃。

地味に続けている
ガンダムジオラマフロントですが、
前回のイベント以降
だいぶだれてきた感じです。

前回のイベントであるキリマンジャロの嵐で
サイコガンダムを撃破しなきゃいけないはずなのに、
制圧戦ばっかやらされてたイメージなので、
イベントとしてかなり微妙だったような気がしています。
結果、かなりやる気が削がれました。

で、今のイベントですが、
リミテッドクエストは置いといて、
防衛経験値10倍とかやってるけど、
そもそも防衛自体がほとんど成功しない現状で
あまりにも嬉しくないキャンペーンなわけです。

一応じわじわ砲台を強化していってはいるけど、
それでもフロントコアLv8に達している人たち相手では
焼け石に水な感じ。
MAをデュナメスGNアーマーに変えても
あんまり強化された感じはしないし……。

そんなわけで砲台の強化と
MSの開発は続けているけど、
だいぶプレイペースは落ちました。

階級戦も曹長→准尉→少尉を繰り返しやるだけで、
先に進む気はないしなぁ。。。

果たしてプレイをどこまで続けることやら。。。



初イベント開始

なんか予定が狂いまくってる今日この頃。

砲台のレベル上げに勤しんでる
ガンダムジオラマフロントですが、
初のイベントが始まりました。

キリマンジャロの嵐

レアチップ多くもらえたり、
経験値が増えたりしてたのは、
キャンペーンであってイベントではなかったので、
今回が初めてであってるはずw

で、どんなイベントかと言えば、
普通の制圧戦と実はそんなに変わりありませんw
違うところと言えば、
制圧戦を3回した後に出てくるエリアマスター戦が、
イベント専用MAPとなっており、
フロントコアの代わりに
イベント専用サイコガンダムを倒すことになります。

で、その制圧戦でptを稼ぎ、
そのpt順位を競うものになっています。
ちなみにptはダメージ量で決まるので、
勝とうが負けようが
バリバリ挑んでいったほうがいいです。

なお、制圧戦の4エリア目をクリアすると、
イベント限定のサイコガンダムがもらえ、
さらにイベント順位10000位以内に入れば、
百式とディジェももらえます。
正直10000位以内はこのゲームではだいぶ楽だと思われ、
恐らくエリア4までクリア出来れば10000位以内に
入れるのではないかと思ったりしていますw
何せエリア2までしかクリアしてない状況で
すでに1500位ぐらいだったりするしw

まぁこの調子でちまちまやってけば
各種エース機とMAは手に入りそうなので、
のんびりちまちまエリア4クリアを目指していきます。


バランス変わったけど……

手首が痛い気がする今日この頃。

なにげにまだプレイし続けている
ガンダムジオラマフロントですが、
前回のアップデートでバランス調整が入りました。

結果として、各施設及び砲台のHPが上がり、
防衛力が全体的に上がりました。

これで防衛がしやすくなったと思います。
……が、実際にはそんなに変わっていませんw
結局防衛にあんまり勝てないという。。。

結果、施設のHP上がったところで
防衛力にはあまり影響がないということがわかりました。

じゃあ、どうすればいいか。
まぁ簡単なことで、
砲台のレベルを上げるだけというw
現状、管理人@ゆ~みの半分以上の砲台のレベルアップが
50万~60万の資源で済む程度のレベルしかありません。

ぶっちゃけ防衛で勝とうと思ったら、
砲台をそれぞれレベル最大にしないと
恐らく難しいんじゃないかなぁと思っています。

とりあえず今レベル上げ中の建設物が
全てレベルが上がれば、
砲台以外の施設レベルが最大になるので、
そこからは砲台のレベル上げを頑張ろうと思っています。

で、砲台のLvが上がったてから、
壁の強化でもしようかなぁと思います。
ついでに新しいエースやMAを作って、
防衛をもうちょいがんばれればなぁと思っています。

さて、防衛成功率が50%超えるのはいつになることやら。



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