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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

カテゴリー「GOD EATER」の記事一覧

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オンラインプレイ対応!

仕事の予定が変更になった今日この頃。

マガツキュウビにボコられて
クリアもせずに放置していた
ゴッドイーター2ですが、
ここにきてかなり重要なアップデートが来ました。

アップデートVer.1.40

まぁいつものバランス調整や
ヘアスタイル追加なんかはもちろんのこと、
今回はゲームモードの追加もあります。

拠点に戻らず連続ミッションをこなす
「サバイバルミッション」。
最大99段階までの難易度が調節出来るらしい
「難しくして挑戦」モード。
この2つが追加されました。

また、NPCも強化されるようです。
今回のアップデートを行うことで、
NPCの同行回数に応じて
そのNPCのレベルが上がり、
スキルなどを覚えるようです。

そして今回のアップデートにおいて、
最大の目玉と思われるのが、
「インフラストラクチャーモードの追加」となります。
このアプデに伴い、
オンラインでのプレイが可能となります。
まぁまだプレイしていないので、
どんな感じになるか分からないけど、
これでわざわざオフラインで集まらなくてもプレイ出来るというもの。
あえて欠点を上げるならVitaのみの対応なので、
PSPユーザーとはプレイ出来ないことかなと思われます。

まぁネット対応もしたし、
知り合いとまた少しプレイしてみようかなぁと
思えたりしました。



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スピアからバスターへ

もう休みが恋しくなってる今日この頃。

マガツキュウビに足止めされてる
ゴッドイーター2ですが、
前にも書いた通り、
武器をスラッシュスピアからバスターに
変更することにしました。

変更の理由としては、
今回のGE2、地味に貫通が効きやすい敵が
物凄く少ないということ。
部位ごとに見ればまだ
貫通が効く部位もあるんだけど、
アラガミ単位で見ると貫通が効きやすいアラガミって
どいつだ? と思えてしまうぐらい少ないです。
結果としてスピアを使ってると
結構きつかったりしました。
なので、GEB時代にも使っていた
バスターに切り替えようというわけです。

で、早速バスターを使い始めてみたわけだけど、
スピアの癖が抜けないというw
ついついスピアの感覚で
溜めたまま移動しようとしてしまって
敵がいないところで足を止めてしまうというw
ただ、やっぱりバスターは強いです。
スピアで苦戦してた敵も
バスターではだいぶ戦いやすくなりました。

ただ、ブラッドアーツの使い勝手は
バスターよりスピアの方が上かなぁ。
スピアの空中での攻撃回数アップとか
地上でのぶん回しとか。
まぁバスターのブラッドアーツをまだ
全種類使ってないので、
実際は物凄く使いやすいのがあるのかもしれないけど。

とりあえず現状は
バスターの種類を揃えないとお話にならないので、
武器作りをしていこうと思っています。
こんなことになるなら、
GEBからバスターを引き継いでおくんだったなぁと
ちょっと後悔してたりもするけd

まぁ武器作りでもしながら、
飽きたらキャラエピソードを進める生活でも
送るとしますw



あと少し

年末年始の休みも最後になってしまった今日この頃。

こっそり進めていたゴッドイーター2ですが、
あと少しで難易度10までクリア出来そうです。

知り合いに協力してもらいながら、
ちまちまプレイしていたけど、
残すキークエストはあと1つ。
難易度10のマガツキュウビだけとなりました。

普通のキュウビもそれなりに面倒だったというのに、
マガツキュウビは圧倒的にその上を行きます。
特に問題なのが、
最大体力にダメージを与えてくる攻撃。
しかも置き攻撃なうえ、
長時間にわたって広範囲でじりじりダメージを与えてくる。
防御方法は効果範囲から逃げるしか方法がないという……。

回復アイテムや支援アイテムを駆使するも
あえなく3乙。
マガツキュウビだけなら何とかなりそうなんだけど、
このミッション、他にハガンコンゴウとセクメトが出てくる。
この2匹がまたやっかい。
マガツと合流しようものなら、
割と手が付けられなかったりします。

基本的にはマガツがNPCをタゲってくれて、
マガツをそのNPCにまかせてしまい、
その間に残りの3人でハガンとセクメトを倒す。
そして、残った時間でじっくりマガツを
攻めるというのが勝ちパターンっぽいです。
まぁそれも必ずうまく行くわけじゃないっぽいけど。。。

とりあえず最大にして最後の難関をクリアすれば、
レア11の装備も解禁されるわけなので、
なんとか頑張りたいなぁと思います。

PS。あまりに貫通が効く敵が少ないので
  スラッシュスピアを見限りました。
  原点回帰ということで、
  BURST時代に使っていたバスター使いに戻ります。



リンドウさん登場

日中ほとんど寝てた気がする今日この頃。

だいぶ放置していたゴッドイーター2ですが、
久しぶりにマルチプレイをしました。

放置する前は6章の途中で終了していました。
なので、今回は知り合いに手伝ってもらって
その途中からのプレイになります。

結果。
無事6章をクリアして
スタッフロールを見ることが出来ました。
これでメインのストーリー部分は
終了となります。
とりあえずOPムービーを見て
想像していたラスボスとは違った形の
終わり方をした感じではありました。

そして7章に突入。
ここからは前作のキャラを交えての
ストーリーになっていきます。
で、ついに待っていた人たちの登場。
ソーマが本格参戦してきたことと、
今まで姿形がまったく出てこなかった
リンドウさんも満を持しての登場です。

いやぁ相変わらず
ソーマとリンドウさんは強いです。
弱点を挙げるとすれば、
回復弾を撃ってくれないぐらいです。
まぁそれは回復柱を立ててフォローはしてくれるけどw
これは他のキャラを無視して
ついつい連れていってしまいますw

そんなわけで、新しい仲間を連れていけるようになって
8章の途中まで進めることが出来ました。
現状キャラエピのほうを進めていないので、
ソロをするときはキャラエピ、
マルチでやる時はメインを進めたいかなぁと思います。
まぁあくまで予定ではあるけどw

でも、早く引き継いだレア10装備を使いたいなぁ。。。



一気に進んだ

積みアニメを消化していた今日この頃。

まったり進んでいたゴッドイーター2ですが、
昨日マルチプレイをして一気に話を進めました。

どれくらい進んだかと言えば、
難易度5の一番最初にいたのが、
いつの間にか難易度6の後半ぐらいに
行ってたぐらい進みましたw
まぁマルチプレイした知り合いが
すでに難易度10をクリアしていたので、
ほとんど引っ張ってもらっただけ
といった感じではあるんだけどw

ストーリーのほうは
いよいよ佳境といった感じで
書こうとする内容が全てネタバレになってしまうという
危険からロクなことが書けなかったりしますw

書こうとすると、
実は過去にあんなことがあって、
あいつがラスボスであいつが手を貸して……
みたいな感じで何を言ってるか分からなくなってしまいますw

まぁストーリーの内容は
自分自身の手で確認してほしいところです。

とりあえず難易度6の後半まで来ると、
さすがにレア4の装備じゃ心許なくなってきます。
なので、ちょっと足踏みして
装備を少し調えたいと思います。
で、レア6の装備が一式揃ったら、
先に進もうかなと考えています。

さて、次に知り合いに会うときまでには
難易度6をクリア出来てるだろうか?



キャラエピ回し

マスクしてると耳が痛くなる今日この頃。

5章に入ったゴッドイーター2ですが、
昨日の記事でも書いた通り、
現在キャラエピソードを進めています。

メインストーリーみたいにシリアス路線にならないのが
キャラエピソードのいいところで、
(まだ難易度4クリアしたばかりなので後半は知らないけど)
そんな中でも異彩を放っているのが
ハルさんこと真壁ハルオミのエピソード。

最初の話では
絶対領域の良さについて
熱く語ってくれました。
その後、わざわざ別支部の絶対領域保有者を連れて
ミッションにいきます。

次の話では、
むしろ露出が少ない方が
いいのではないかと熱く語ってくれました。
もちろん別支部の人と一緒にミッションしました。

きっと次もそんな感じの話になると思われます。

まぁそんなハルさんの性癖に
いちいち付き合ってあげる
楽しげなミッションなので、
「男キャラなんかいらない!」とか思ってる人も
ぜひプレイしてあげてくださいw

そんなこんなで他のプレイ出来るキャラエピを
サクッと進めて難易度5に移っていきたいと思います。

果たして装備を強化せずに先に進められるかなぁっと。



4章クリア

なんとか持ち直してきた今日この頃。

風邪の方ですが、完治はしてないけどだいぶ落ち着いてきました。
昨日の夜に強風すぎて傘がさせず、
雨に当たってたからどうなることかと思ったけど……。

そんなわけでちょっとプレイしたGE2ですが、
やっと4章が終了しました。

4章最後にして5章最初のアラガミは
因縁深いマルドゥーク。
最初の頃に片方の目を破壊して手負いにしたものの
逃げられてしまったアラガミです。
4章の途中でブラッドと
さらに因縁を深めることになるけど、
それは結構なネタバレになるので
自分の手で確認して下さい。

正直マルドゥーク戦はかなりの大苦戦。
数自体はマルドゥークとコンゴウ堕天の2匹だけだけど、
(ザイゴートとかオウガテイルもいるけど数にいれず)
攻撃が痛いし相手の体力もかなりあるっぽかったです。
あと、自分のHPを回復せずに
リンクエイドまかせにしてたら、
味方の回復アイテムが切れまくる結果に。
やっぱり自分でも回復アイテム使わないとなぁと
思い知らされました。
それでもなんとか撃破して無事5章突入しました。

ちなみにマルドゥークの結合崩壊箇所は
頭、ガントレット(前足)、後ろ足
となります。

5章に入って装備の強化が急務になった気がするけど、
とりあえずキャラエピソードをまた進められるみたいなので、
先にそっちを進めたいと思います。
それから武器を強化してメインを進行していきます。

さて、5章はどんな展開が待ってることか。

PS。キャラエピのハルオミさん何してるんですか?w



急転直下

風邪がまったく治らない今日この頃。

風邪にもめげず仕事にもめげずに
まったり進めてるゴッドイーター2ですが、
現在4章絶賛進行中となります。

4章のメインストーリーは
各キャラの個別エピソードが終了し、
やっと本編が動き出した感じになっています。

あのキャラがあんなことになったり、
あのキャラがブラッドから離れたり、
主人公があーなったりと
見せ場が盛りだくさんです。
これからどうなっていくか非常に楽しみです。

で、アラガミの方ですが、
難易度3と比べると
一気に強くなった感じ。
適当にプレイしてると
一気に体力持っていかれて転がされてしまいます。
で、頑なに回復錠を使わず、
仲間のリンクエイドに頼ってると、
仲間の回復錠が切れて仲間が今度は倒れるようになるというw
そんなわけで4章からはちゃんと回復した方がいいと思います。

ちなみに仲間のほとんどが割と回復弾を撃ってくれます。
そのおかげでBURSTの頃に比べて
自分で体力回復する頻度は下がったような気がするし、
体力0に合わせて回復してくれることもあるので、
事故死の確率も減ったように思われます。
特にカノンのブラストでの回復はかなり有難いですw
やっと誤射せずにブラストを使えるようになったんだなぁとw

まぁそんなわけで4章楽しんでるわけですw
さて、色々な展開があって話の転換期にあたる4章だけど、
最後の黒幕は一体誰になることやら。



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