忍者ブログ QLOOKアクセス解析

げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

カテゴリー「New NetGame」の記事一覧

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

ToS CB2負荷テスト

冷麺の麺の食べ方を考えている今日この頃。

プレイしようと思っていた
Tree of Saviorの2次CBで
全員参加可能な負荷テストが始まりました。

そんなわけで早速プレイしてみました。

とりあえずプレイする前は
ROの後継作品という認識でしたが、
基本の内容はROとは別物と考えたほうが良さそうです。

進め方としては、
ROみたいに戦闘を延々と繰り返す感じではなく、
こちらはクエストをひたすら進める感じ。
ただし、普通に戦闘を繰り返すだけでも
Lvを上げていくことはできるので、
クエストをする気がないならやらなくてもいいかもしれません。
まぁ楽しみは半減するかもしれませんが。

ちなみにクエストですが、
結構演出が凝っているので見ていて面白いとは思います。
ただし、割とボス戦を乱発されるので、
ソロプレイだと厳しいときがあるかもしれません。
なので、クエスト時はPTプレイをした方がいいかもしれません。

そこで出る問題ですが、
現在のToSは物凄くPTプレイに向きませんw
短期のPTなら問題ないけど、
接続中はずっとPTを組むとかは難しいです。
なぜかというなれば、
バグだか仕様だかわからないけど、
マップサーバーを移動するごとに
PTが強制的に解除されてしまうからです。
街に入るごとにPTが解除されるとかなんの嫌がらせだとw
さらにクエストプレイの条件を満たしていない場合、
クエストの演出が始まると
やはりPTは解除されてしまうっぽいです。
結果、ちょくちょくPTを組み直すことを強いられるので、
仲間内でのPTプレイは正直かなりやっててストレスになります。

そんなわけで、次のβテストまでにはその辺を
改善してほしなぁと思っています。

ちなみにグラフィックやBGMなんかは
ROの進化って感じで好感が持てます。
やっぱり2DMMOはいいものですw

さて、今回の負荷テストは月曜までだけど、
その次のテストはいつから始まるんだろうなぁっと。



PR

黒い砂漠

出かけに雨に降られてしまった今日この頃。

気になるネトゲのoβが始まったので、
プレイし始めました。

黒い砂漠

まぁ始めたといっても
キャラ作成しかしてないわけだけどw

で、完成したキャラがこれ。


職業はcβにはなかったリトルサモナー。
ちなみにこのゲーム、職業と性別が固定されているので、
リトルサモナーを選択した時点で女性キャラが確定してしまいます。

このゲームのキャラメイクですが、
動かせるとことが多すぎて、
かなり面倒な感じです。
まぁやれることが多いのはいいことだとは思うんだけど、
多すぎるのも考えものだだなぁとは感じましたw

そんなわけで、デフォからそこまで多くはいじっていません。
顔の形の項目で目と口を若干大きくして、
化粧の項目でチークを薄くしたり、
目の瞳孔を地味に星形にしたり、
デフォの髪の長さを短くしたり、
髪の色を白金色から毛先にかけて黒みを入れてみたり……。

まぁその他細かいところを多少直して、
上の顔に修正しました。
本当は目の下の赤みも取りたかったけど、
そこは修正できないっぽかったので諦めました。

1日遅れで始めたものだから、
いつも使ってる名前は残念ながら取れずに
少し違う名前になってしまいました。
……残念。

そんなわけでこのキャラでちょっとゲームを始めたいと思います。



今年はネトゲやるかな?

なんだかやたら眠くて困る今日この頃。

ここ最近ご無沙汰になってる
ネットゲーム(ブラウザゲーム除く)ですが、
今年辺りは何かプレイするかもしれません。

現在目を付けてるのは以下の通り。
※リンク先は全て4Gamersとなります。

Tree of Savior
ROの魂の後継作とかなんとか。

黒い砂漠
色々細かいとこまで設定されてるMMO。

クリスタルクレスト
色々生産できるっぽいです。

コズミックブレイク2
メカ物アクションの2作目。

メイプルストーリー2
一昔前の人気作の2作目。

これら全てが本当に今年中にサービスインするかは
分からないけど、
この辺のサービスが始まったら、
とりあえず触ってみようとは思っています。

さて、以前みたいにまたネトゲにはまることは
あるのかなぁっと。。。



いつの間にか新情報出てた

仕事があることはいいことだと思う今日この頃。

ROの正統後継に違いないと目されていた
Project R1ですが、
いつの間にか新情報が出ていました。

Tree of Savior

タイトルもしっかり変わっているし、
新しいムービーも出てるしで
だいぶ期待出来る内容になってきてるっぽいです。

操作方法なんかは、
マウスをサポートせずに
キーボードかパッド操作になるようです。
スキルスロットとかの問題で
恐らくキーボードプレイになるとは思うけど、
その辺はやってくうちに慣れるだろうと信じておきますw

そしてMMOで一番気になるところでもある職業ですが、
ROなんかとは違い、
1次職のやり直しなんかもあるっぽいです。
その辺のことはここを見れば分かると思います。
結構色々な職業があるので、
今から結構楽しみだったりもしますw

で、気になるサービスインですが、
こちらのサイトを見ると
今年の夏に韓国でcβが行われるようなので、
恐らく日本に来るのは
早くても来年になるのかなぁと思われます。
ちょっと先は長くなるけど
待っていたいかなぁと思います。



cβ問題無く終了?

いつもとは違う道を歩いてみた今日この頃。

久しぶりにプレイしていたネトゲの
ブレイドアンドソウルですが、
短かったcβが終了しました。

結果としては、
5/7~5/9の3日間でプレイした時間は、
9時間弱ぐらい。
うち、1時間ほどはキャラメイクのみw
そして、ストーリーは15章まで進めて、
レベルは目標の10まで上がりました。
ただ、oβ開始時にボーナスをもらえるのが
レベル15になった人だけらしいので、
そういった意味ではちょっと頑張りが足りなかったかなぁ
とも思えました。

まぁ内容としてはいいんじゃないかなぁと思いました。
ストーリーはMOマップに移動して行われることが多いので、
イベントMOBの取り合いはあまり起こらないし、
ところどころで派手な演出も入るのでなかなか楽しめました。
敵の基地に爆弾しかけて爆発させる演出は
なかなかに見応えあったなぁw
@はバイオハザード展開とかw

序盤だけ見る限り
職業のバランスはちょっと悪いかもしれません。
PvPをやった場合はちょっと分からないけど、
対モンスター相手だと範囲使えるキャラが
圧倒的に強いです。
管理人@ゆ~みが使っていた滅砕士なんかは、
TABキーだけで範囲攻撃が出来たので、
敵を釣りまくって真ん中で範囲攻撃してるだけで、
だいぶ経験値稼ぎが出来ましたw
しかも武器に攻撃時にHPを回復するアイテムを付けていたので、
回復アイテムも節約出来たし、
えらい強く感じることが出来ましたw
まぁ武器の耐久がガリガリ減るのがデメリットではあったけどw

ただ、変に色々な場所に行こうとすると、
地形の当たり判定が結構甘いらしく
割とあっさり地形に嵌って移動出来なくなったりはします。
町に戻るスキルなんかがあるから、
脱出出来なくなるということはないけど、
正直嵌ると結構焦ります。

まぁ嵌りはあるものの、
基本的には楽しめるゲームだとは思います。
キャラも見た目がいいし、
作り甲斐もあったしw
そんなわけで、5/16から始まるoβも
プレイしていいかなぁとは思いました。



ゲームの内容は?

筋肉痛が激しく痛む今日この頃。

cβが始まっている
ブレイドアンドソウルですが、
キャラも作ったし、
早速ゲーム本編を始めてみました。

基本操作としては
TERAとかと同じで
ノンターゲッティングシステムを採用しています。
WASDで前後左右に移動し、
マウス操作でキャラクターの向きを変更します。
スキルは1234キー。
通常攻撃は左クリック。
強攻撃(?)は右クリック。
特殊攻撃はTabキー。
ジャンプはスペースバー。
こんな感じです。

また、Wを素早く2回入力することで、
ダッシュを行うことも出来ます。
そしてこのゲームならではと思われますが、
ダッシュ中にジャンプを行いますと、
滑空移動が行えます。
これは、空を飛ぶわけではなく、
ジャンプの最高点から滑るようにして
空を移動していく手段です。
じょじょに高度は落ちていくので、
ずっと空中を移動することは出来ません。

で、ゲームの流れとしては、
いきなりPvPをやるとかはないです。
最初はチュートリアルで基本操作を覚え、
そのままストーリーを進めていく感じになります。
割とがっつりしたストーリーっぽいので、
そのストーリーを追いかけながら、
応用操作なんかを覚えていくみたいです。

まぁそんなわけで、
まだ最初の方なので、
ロクなことが分からないので
もうちょい進めていきたいとは思いますw

とりあえずのcβ中の目標は
レベル10かなぁっと。



cβ開始

なんかやたらと歩きまくった今日この頃。

ブレイドアンドソウルの
クローズドベータが始まったので、
早速プレイしてみました。

とは言ってもキャラ作成だけだけどw

いやぁ、このゲームもTERAに劣らず
キャラ作成がやたらと細かく出来るもので、
思わずキャラメイクに
1時間もかけてしまいましたw

で、出来たキャラがこれ

全身が出てないから分からないけど、
結構ちびっ子だったりもしますw
金髪、ドリルツイテ、釣り目、きょぬー、ちびっこ。
ちなみに滅砕士とかいう職業なので、
自分より大きい斧を振り回しますw
なんか色々属性詰め込みすぎた感じもしないわけではないですがw

そんなわけで今日のところはキャラ作成だけで。

明日はゲームの方をちゃんと
進めようかなぁっと。


ブレイドアンドソウルcβ当選

セブンイレブンのおにぎりにお世話になり始めた今日この頃。

久しぶりにMMORPGのcβに応募して、
無事当選しました。

ブレイドアンドソウル

リネージュでお馴染みの
NCSOFTの新作となります。
ぶっちゃけ数年前から話題にはなってたけど、
一向に日本でサービスが開始されなかったネトゲです。
それがやっと日本でサービスインとなります。
ちなみに現在アニメも放映されてるっぽいです。
見てないけど(ぁ

期間は5/7~5/9の各18:00~23:59
やたらと短い期間になります。
しかもゴールデンウィークが終わってからとか、
タイミング逃しまくりじゃないだろうか?

とりあえず以前は一応楽しみにしていた作品なので、
どんな感じになってるかは
実際プレイしてみたいとは思います。
まぁ時間的にそんなにプレイ出来ないかもしれないけど。

分かってることは、
初日はキャラメイクだけで力尽きそうなことw
TERAの時もそうだったけど、
キャラメイクで気合入れられるゲームは
ついつい頑張ってキャラ作ってしまうからなぁw

さて、久しぶりのMMORPGになるけど、
果たしてどれだけ頑張れるかなぁっと。



購入予定&購入済

frameborder="0">

ゲーム以外

その他

カウンター

カレンダー

03 2024/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30

ツイッター

ぺたっとセルフィ

ゆ~み蔵書

コミックダッシュ! YouMe の所有コミック

最新コメント

[09/20 管理人@ゆ~み]
[09/19 杏飴。]
[09/18 管理人@ゆ~み]
[09/17 杏飴。]
[04/08 管理人@ゆ~み]

最新トラックバック

プロフィール

HN:
ゆ~み
性別:
非公開

バーコード

ブログ内検索

アクセス解析

Copyright ©  -- げぇむ漬け --  All Rights Reserved

Design by CriCri / Photo by momo111 / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]