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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

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cβ問題無く終了?

いつもとは違う道を歩いてみた今日この頃。

久しぶりにプレイしていたネトゲの
ブレイドアンドソウルですが、
短かったcβが終了しました。

結果としては、
5/7~5/9の3日間でプレイした時間は、
9時間弱ぐらい。
うち、1時間ほどはキャラメイクのみw
そして、ストーリーは15章まで進めて、
レベルは目標の10まで上がりました。
ただ、oβ開始時にボーナスをもらえるのが
レベル15になった人だけらしいので、
そういった意味ではちょっと頑張りが足りなかったかなぁ
とも思えました。

まぁ内容としてはいいんじゃないかなぁと思いました。
ストーリーはMOマップに移動して行われることが多いので、
イベントMOBの取り合いはあまり起こらないし、
ところどころで派手な演出も入るのでなかなか楽しめました。
敵の基地に爆弾しかけて爆発させる演出は
なかなかに見応えあったなぁw
@はバイオハザード展開とかw

序盤だけ見る限り
職業のバランスはちょっと悪いかもしれません。
PvPをやった場合はちょっと分からないけど、
対モンスター相手だと範囲使えるキャラが
圧倒的に強いです。
管理人@ゆ~みが使っていた滅砕士なんかは、
TABキーだけで範囲攻撃が出来たので、
敵を釣りまくって真ん中で範囲攻撃してるだけで、
だいぶ経験値稼ぎが出来ましたw
しかも武器に攻撃時にHPを回復するアイテムを付けていたので、
回復アイテムも節約出来たし、
えらい強く感じることが出来ましたw
まぁ武器の耐久がガリガリ減るのがデメリットではあったけどw

ただ、変に色々な場所に行こうとすると、
地形の当たり判定が結構甘いらしく
割とあっさり地形に嵌って移動出来なくなったりはします。
町に戻るスキルなんかがあるから、
脱出出来なくなるということはないけど、
正直嵌ると結構焦ります。

まぁ嵌りはあるものの、
基本的には楽しめるゲームだとは思います。
キャラも見た目がいいし、
作り甲斐もあったしw
そんなわけで、5/16から始まるoβも
プレイしていいかなぁとは思いました。



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