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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

カテゴリー「Tohkiden」の記事一覧
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やっと4章

本を一気に処分してみた今日この頃。

ちまちま進めていた討鬼伝ですが、
やっと4章まで進めることが出来ました。

が、しかし、そのまま4章を進めていなかったりしますw

マルチプレイした時に
知り合いから3章の最後に出てくる
大型の鬼「タケイクサ」が倒しやすい上に
防具がなかなか使えるとオススメされたので、
ちょっとクルクル3章で
「タケイクサ」を回してみてます。

そんなわけで現在寄り道中w
で、いつもの通り物欲センサーに阻まれているわけですw
「炎撃の拳」なんて大したレアじゃないと思うんだけどなぁ。。。
なんで「○○の声」とか「魂の結晶」ばかり出るのか。
困ったものです。

とりあえず「タケイクサ」の防具を
一通り作り終わったら、
3章でまだクリアしていない任務があるので、
そっちをクリアしたいと思います。
@鬼の目を使わないと見えない敵がいるので、
その敵を探してミタマを回収したいなぁとも思います。

その辺が終わってから4章に進んでいきたいと思うけど、
いつになることやらw
まぁもうしばらく新しいゲームを買う予定が無いので、
まったりやっていこうとは思います。
(ドラゴンクラウンが欲しい気もするけど、
多分買わないだろうしなぁ)

さて、今日中にタケイクサ装備を作れるよう
もうちょっと頑張るとしようかなぁっと。



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マルチプレイやってみた

久しぶりにのんびりとした休日を過ごしてる今日この頃。

休みなのにがっつりプレイしてない討鬼伝ですが、
製品版で初めてのマルチプレイをしました。

このゲームのマルチプレイは
モンハンやゴッドイーターと異なり、
シングルプレイと章が連動していません。
どういうことかと言えば、
仮にシングルプレイで5章まで進めていたとして、
マルチプレイでは1章から始めることになります。
また、マルチプレイで先の章まで進んでいても、
一番進んでいない人に合わせた章までしか
任務を受けることは出来ません。

そんなわけで初マルチプレイなので、
1章から進めていきました。

マルチプレイだとボスが強くなってるっぽいけど、
さすがにプレイヤーが複数いると
サクサク進めることが出来ます。
特に部位破壊なんかが
だいぶ捗るのは大きいです。

そしてマルチプレイで分かったこと。
ある程度進めた時に出てくる「鬼域制圧」系の任務。
複数の鬼域があるからと分断して制圧しようとすると
えらい目に遭いますw
複数の鬼域で大型の鬼が出現したりするので、
大型の鬼を1人で相手にする羽目になったりします。
なので、出来る限り鬼域制圧はみんなで移動しましょうw

@マルチプレイで思ったことだけど、
今回2人でプレイして、他にNPCを2人連れていました。
で、普通に考えたらNPCは
プレイヤーに1人ずつ付くと思ってたのに、
実際はNPC2人共1人のプレイヤーに付く始末w
プレイヤーが各地域に離散して敵を倒そうとすると、
3:1でキャラが分かれるというw
これは直してほしいなぁとは思いました。
NPCはプレイヤー1人に1人までしか付かないように
してくれると色々助かるかなぁと。

そんなわけで、直してほしいところもあるけど、
マルチプレイ自体はロード時間もそんなに長くないし、
結構楽しめる出来になってると思います。
まぁシングルのストーリーを先に進めてる人に
協力してもらえないは残念だけど、
その辺は諦めるとします。

さて、早くシングルもストーリーを進めて、
強い装備でマルチプレイに挑みたいなぁと思います。



クック先生みたいなくせして……

実家でごはんをモリモリ食べてた今日この頃。

やっと3章に進めた討鬼伝ですが、
2章の最後に戦った大型の鬼が
何気にえらい苦戦しました。

で、その最後に戦ったというのが
討鬼伝最初(後に続くか分からんけど)の飛行型の鬼、
「ヒノマガトリ」となります。

どんな感じの鬼かと言えば、
モンハンで言うところのクック先生みたいな感じ。
火吐いたり、低空滑空飛行したり、
火吐きながら走り回ったり、
その場でぐるぐる回ったり。

で、こんな感じでクック先生っぽいと言えば
「それって雑魚じゃね?」とか思えるけど、
これがそうでもないというw
まずクック先生より動きが速い。
そして隙は少ないし、
攻撃の予備動作も分かり難い。
しかもタマハミ状態(でいいのか?)になると
なんか腕が生えて振り回してくるしw

そんなわけでえらい勢いで苦戦しました。
部位破壊も隙が少ないからやり難かったし。

ちなみに昨日、「破敵の法」で
部位を1発で破壊出来るとか書いたけど、
結局出来なかったというw
たまたま弱い敵の部位が1発で弾け飛んでただけだったみたいです。
まぁ威力が高いのは間違いないんだろうけど。

そんなわけで、ちまちまプレイしてるわけだけど、
この連休中に果たしてどこまで進められるか。
まぁボチボチ頑張っていきたいと思います。



遠距離強い?

ちゃんと連休が取れそうな今日この頃。

ちまちまプレイしている討鬼伝ですが、
今まで回復系のミタマを使っていたところ、
ミタマのレベルが上がらなくなったので、
新しいミタマを使い始めました。

新しく使い始めたミタマは、
予約特典でついてきた魂属性の「新島八重」

ちなみに魂属性のミタマは
遠距離攻撃が出来るようになったりします。
□で出せる「追駆」は
最後に攻撃した箇所をある程度追尾する
遠距離攻撃の追尾弾を撃てます。
△の「連昇」は足元から多段ヒットする範囲攻撃を行います。
×は他の属性にもある回復。
で、特筆すべきは、
○で使える「破敵ノ法」
2回しか使えませんがその威力は折り紙付き。
何せ最後に攻撃した部位を
1発で破壊してしまう凶悪なスキルとなります。
これさえあれば、あまり狙えない部位も
サクッと破壊することが出来ます。

そんなわけで、癒属性のミタマの方が
戦闘は安定するかもしれませんが、
部位破壊とかまで考えると、
魂属性のミタマはかなり強いと思われます。

魂属性が思わぬ強さを発揮したので、
他の属性もひょっとしたら
物凄く強いのかもしれないので、
余裕があったら他の属性ミタマも
使ってみたいなぁとは思います。
まぁいつになるかは分からないけどw



やっと2章クリア

暑くてへろへろし始めた今日この頃。

忙しくてプレイ出来てなかった討鬼伝ですが、
やっとまた再開してチマチマプレイしています。

で、長々とプレイしていた2章が
やっと終了の運びとなりました。
合計15任務もあったわけだけど、
いやぁ長かったw

それにしても2章の最後は
ちょっとやばかったです。

2章の最後は1人任務となりますが、
ミツチを倒さなければいけません。
で、「どうせミツチだろ?らくしょーらくしょー」とか言って
初めて使うミタマを装備していったら、
なんかボコボコにされる始末w
ミタマの効果が分からなかったのが
一番の失策。
@はソロだと思ったよりきついということを
考慮に入れてなかったこと。
いやぁ仲間って重要だなぁw

まぁ何はともあれ2章クリアです。
噂によると5章でストーリーも終わるとのことなので、
3章は言ってみれば折り返し。
ますます頑張っていきたいと思います。

さて、次のゲームを買うまでにクリア出来るか?
最近ゲームクリアしてない気もするから、
そろそろクリアしたいなぁ……とも
思ったり思わなかったりw


部位破壊が難しい

急な大雨がきつかった今日この頃。

土曜に会社にVITAを忘れて
土日全然プレイ出来なかった討鬼伝ですが、
いい加減2章クリアしたいなぁとも思っています。

まぁそんなわけで、
会社の昼休みとかに地道にプレイしてるわけだけど、
ちらほら部位破壊の難しい敵が出てきてます。

カゼキリの強化後に生えてくる角なんかは
2本破壊する前に死んでしまい、
1本破壊するのが精一杯。

クエヤマなんかは破壊しやすそうで
その実、頭に攻撃が届かない始末w
槍でジャンプしても届きませんでした。
かといって、足に攻撃して転がした後に
頭を攻撃しても部位破壊終了する前に
倒せてしまうから困ったものです。

鬼の目のおかげで
他のハンティングアクションより
だいぶ部位破壊がしやすいとはいえ、
全体のHPに対して部位のHPが高い気がしないでもありません。

まぁ大人しく弓なり遠距離ミタマなりを装備して
遠くのものでも壊せるようにするのが
早いんだろうけどw
そこを替えないのがジャスティス!
……ウソデスゴメンナサイ。
……メンドウナダケデス。

まぁそんなわけで
部位破壊に難儀しながらも
どうにかこうにか進めています。

でも2章も14も来てるけど、
いつになったら3章に行けることやら。。。



またもや立ちはだかるか

割と頑張ってると思う今日この頃。

仕事の息抜きに微妙にプレイしている討鬼伝ですが、
またもやいつものアレが立ちはだかってきました。

で、アレとは何か?
まぁアレと言えばアレですよ。
物欲センサーwww

ハンティングアクションといったら
素材集め、そしてレア素材。
で、相変わらず欲しいレア素材が出ないというw
しかも討鬼伝の場合、
雑魚にまでレア素材が設定されているので
素材集めが激しく面倒という。
特に雑魚の亜種的なものは数も少ないので
なかなか素材が集まらない始末。
まったく困ったものです。

とりあえず現状防具が貧弱なので、
せめて新しい防具を一式揃えてから、
次の任務に移行したいなぁと思っているので、
兎にも角にも素材集めを優先させています。

武器は各属性どうにか作ったので、
ちゃっちゃと防具作って
次の任務に進みたいなぁと思います。

まったくどうやったら
物欲センサーを解除出来るものか。。。




討鬼伝買いました

気付くと寝落ちしている今日この頃。

討鬼伝の製品版を無事購入することが出来ました。
で、最初はちゃんとプレイするか怪しかったけど、
結局何とか時間を見繕ってプレイしています。
さすがにペースは遅いけどw

そんなわけで討鬼伝です。
ゲームとしては
(モンハン+ゴッドイーター)÷2
といった感じのゲーム。
それにプラスしてミタマシステムを追加したといったところ。

当初心配してた倉庫問題ですが、
体験版で1種類5個の30枠しかなかったものが、
製品版では1種類99個(?)の100枠に増えてしました。
まぁ100枠でも足りないなぁと思っていたけど、
ストーリーを進めていくうちに
枠数がどんどん増えていきました。
現状200枠までは確認済み。

使用武器は体験版の時同様に槍を使用中。
ミタマは色々使ってみた感じ、
最初のうちは回復系のミタマが安定しそうです。
慣れてきてボスとかで受けるダメージが減ってきてから
他のミタマに代えていくといいかもしれません。

まぁちょっと忙しいのであまりいいペースではプレイ出来ませんが、
コツコツプレイしていこうとは思います。
ハンティングアクションが好きな人にとっては
割と面白いと思うしw
実際ついついプレイしちゃったりしてるし(ぁ

さて、最近ゲームをクリアしてないけど、
討鬼伝はクリア出来るかなぁっと。

PS。発売日パッチが出ているので。
   もし買ったらちゃっちゃとパッチを当てておきましょう。
   パッチはタイトル画面のダウンロードから。



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