げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
- 2025.01.18
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- 2009.06.04
フィールドボスのこと
- 2009.06.03
ユニオンクエスト
- 2009.06.01
ベリアのスキル
- 2009.05.31
そして大都市へ
- 2009.05.27
追いついた
- 2009.05.26
ゲーム序盤の過ごし方
- 2009.05.25
精錬破産
- 2009.05.24
乗り物げっとだぜっ!!
フィールドボスのこと
なんか物凄く忙しくなってきた今日この頃。
フィールドをウロウロしていると
おもむろにその場の雑魚とは違った感じの敵がいたりします。
名前を確認してみると、
普通の雑魚が「一般モンスター」という括りなのに、
「ネームドモンスター」とかいう括りになっています。
調子に乗って挑んでみると、
結構ボコにされたりします……。
クエストのボスと同じつもりで挑んだらダメですねぇw
ちなみにどのくらいの強さかというと、
挑んだ象っぽいやつは、1発の攻撃で300↑のダメージを
与えてきたりします。
ぶっちゃけ回復が追いつきませんw
ってことでそのうちPTで挑もうとは思っています。
なんかいいドロップもあるみたいだしw
……でも出来ればソロで倒してみたいなぁっと。
ユニオンクエスト
もう少し後になると思った荷物がもう届いてしまった今日この頃。
レベル25を超えると、大都市でユニオンクエストなるものを
受けることが出来るようになります。
これはミッションと同様に毎日受けれるクエストで、
クリアすると「カトナリアユニオンのシール」という
アイテムが貰えます。
では、ユニオンとミッションの違いは?
ミッションは1つの地域で1種類の敵を倒すクエストですが、
ユニオンは複数の地域をまたいで、
3種類の敵を倒すクエになります。
ぶっちゃけユニオンは面倒なようにも見えますが、
実は効率良く倒す敵を回れれば結構楽なクエストだったりします。
レベル25以上なのにレベル1桁の敵とか倒すので、
かなりサクサク進んでいくわけですw
まぁ普通にレベル25の敵とか混ざってるから
そんなに簡単でもないけど。
とりあえず今はシール集めしながら
ユニオンクエばっかりやってます。
現在の目標のレベル30はまぁ時間の問題ということでw
ガイガス取ったら次はどうしようかなぁ。。。
ベリアのスキル
レベルも上がってきたし、
そろそろベリアのスキルについてでも書きます。
まずは管理人@ゆ~みが上げてるスキルでも。
音波刃 練磨5 熟練5 理解5
反響撃 練磨5
元気の歌 練磨5
生命の歌 練磨5
衝撃 練磨5
希望の歌 練磨5
頭脳覚醒 練磨5
鋭い感覚 練磨5
こんな感じで取りました。
はっきり言って振り直したいですw
まぁ途中までは問題無かったけど、
レベル20を超えた辺りからボスがかなり強くなります。
そうすると攻撃しながらの回復が追いつかなくなる時があります。
そこで重要になるのが「反響撃」
ぶっちゃけボス戦でのメインのダメージ源になります。
「反響撃」でダメージを与えつつ、「元気の歌」「生命の歌」で回復。
地味だけど、これが一番安全かつMPを抑えて戦えます。
「音波刃」は序盤やサクッと敵を倒したい時には有効だけど、
消費MPが結構きつかったりします。
ですので、途中から使っても初弾のみになるので、
練磨だけ上げれば十分でしょう。
「衝撃」はソロじゃほぼまったく使いません。
ダメージが無い上にスタンは最高で5秒。
これじゃ大してダメージも与えられません。
スタン系のスキルを上げるなら「衝撃陣」の方が
囲まれてる場所から逃げる時などに便利です。
パッシブスキルの「希望の歌」「頭脳覚醒」は
ほぼ必須と言ってもいいかも。
出来れば「鋭い感覚」もあると便利です。
@は回復だけど、
基本「元気の歌」だけでもどうにかなります。
ただ、ボス戦で回復が追いつかなくなる時があるので、
念の為に「生命の歌」も上げておくような感じ。
同じ回復の「癒しの歌」はあんまり使いませんでした。
まぁ「音波刃」に振ったポイントを回復の強化に回したいところです。
@「衝撃」の分もどうにかしたい……いやマジで。
ちなみに基本的な戦い方は、
「反響撃」×4~5→通常攻撃(→体力減ったら「元気の歌」)
これで大体いけます。
ひねりを入れるなら、逃げ撃ちしながら
「反響撃」を入れていけばダメージも軽減出来ます。
とりあえずベリアはこんな感じで。
そして大都市へ
プリウスオンラインには各職業のキャラが
最初にスタートする街の他に
レベル20から行けるようになる大都市があります。
(行こうと思えばもっと早く行けるし、
仮にレベル20で行ってもそんなにすることは無い)
そして、各職業の街のクエストがあらかた終了したので、
ついに大都市デビューを果たしましたw
ぶっちゃけ大都市が広すぎてウザかったりしてるけどw
……あれ? 他の街もこんなものか? まぁキニシナイ。
まぁ正直受けれるクエストが少ないので、
またすぐに他の辺境に飛ぶことになるんだろうけどw
ちなみに現在レベル28となり、
レベル30も手の届くところにやってきました。
頑張って今週中にはレベル30になりたいなぁとか
思ったりしてますw
追いついた
プリウスのoβが始まって約10日が経ちました。
現在のレベルは25。
cβのレベルキャップと同じです。
いやぁ~やっとここまで来ましたよw
cβを16日間プレイしましたが、
oβでは同じ道のりを10日間で済ませることが出来ましたw
まぁさすがに慣れたんだろうなぁ。
@はoβから実装されたチャンネル制のおかげで、
狩り場が比較的空いているのも要因かもしれない。
地味に助かってますチャンネル制w
チャンネル間のギルドチャットや1:1チャットも出来るし、
チャンネルの移動も早いからかなり重宝してます。
まぁcβの時に使っていた元素術師に追いついたので、
今度はレベル30を目指して頑張りたいと思います。
ゲーム序盤の過ごし方
ちょっと初心に返ってプリウス序盤の過ごし方でも。
ちなみにかなり偏った過ごし方です。
クエストの中にミッションクエストというものがあります。
このクエストは1度受けても翌日の朝6時になると
何度でも受けることの出来る便利なクエストです。
ただ、モンスターを倒すだけのクエストなので
面白くないと言えば面白くないけど(ぁ
ミッションクエストのLv1~10のクエストを受けると
報酬として「祝祭キャンディー」というものが貰えます。
これが結構重宝するアイテムで、
あればあっただけ困らないものだったりするので
いっぱい欲しくなるわけです。
で、基本的に「自分のLv」~「自分のLv-5」までの
クエストを受けることが出来るので、
実質レベル1~15までがクエストで祝祭キャンディーを
手に入れることが出来る期間となります。
ミッションクエストは各街で受けることが出来るので、
毎日各街をウロつきながら、
ミッションクエストを受けていきます。
そんなこんなで、ミッションを受けながら
育成することが個人的なオススメ育成ですw
普通のストーリークエなんて@からやればイインデスヨ。
ちなみに上手く立ち回ると、
レベル13ぐらいでキャンディーを100個前後入手することが
出来ると思います。
管理人@ゆ~みはレベル13の時点でキャンディー89個を
獲得しましたw
そんなわけで最初からやってみようと思っている人は
物の試しにやってみては如何でしょうかw
精錬破産
プリウスオンラインの良い所の1つに
精錬のやりやすさがあります。
大抵のゲームの場合、精錬をするのには
お金の他に精錬用のアイテムが必要になってきます。
また、精錬に失敗すると装備も壊れてしまいます。
しかし、プリウスオンラインでは、
精錬をするのに必要なのはお金だけ。
精錬に失敗してもそうそう装備も壊れません。
(失敗しすぎると壊れるけど)
そんなわけで気軽に精錬が行えます。
で、気軽に精錬を行った結果、
失敗がかさんで一気にお金がなくなるという不幸が……。
結論。
多少高くても精錬済みの装備を買った方が
最終的には安くつきます。。。
PS。精錬は+15まで行うことが出来るらしいけど、
現状、+8が精一杯でした。
それでも+7から+8にするのには体感10%ぐらいしか
ないような気もします。
恐らく課金アイテムを使用しないとその上はきついです。
ちなみに武器を何回か壊したけど、
1回も+9は作れませんでした。
乗り物げっとだぜっ!!
引き篭もりな今日この頃。
プリウスオンラインもやっとレベル20になりました。
これでもうすぐcβで作った元素術師にレベルが
追いつきそうになってきました。
一週間でこのレベル上げの早さは
ちょっとやりすぎな気もしないではないけどw
まぁcβでの経験が活かされているということでw
で、レベル20になるとアニマが「慰労」という行動を
覚えるクエストが発生します。
簡単に言えばテイミングのようなもの。
モンスターの体力を減らし、
慰労をすることでアイテムをもらうことが出来ます。
大抵のMOBは各種の種が手に入りますが、
中には騎乗用のアイテムをくれる敵もいます。
そして、クエスト進行中にその騎乗用MOBの捕獲に成功しましたw
まぁ一番低レベルな「ペルペロ」というやつだけど、
乗っていれば体感移動速度50%アップします。
また、cβでは無かったものなのでちょっと嬉しかったりしますw
このままレベルを上げていき、
早く次の狐っぽい騎乗用MOBを捕まえたいものです。