げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「NetGame」の記事一覧
- 2025.01.18
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- 2009.05.23
チキンレース
- 2009.05.21
元素術師のスキル振り
- 2009.05.20
順調順調~
- 2009.05.19
oβ開始!!
- 2009.05.14
ストーリークエがきつい
- 2009.05.13
こんなにレベル上がったっけ?
- 2009.05.12
時間潰しに
- 2009.05.11
oβの情報公開
チキンレース
あきばでウロウロしてた今日この頃。
ROプレイ時代の知り合いが
プリウスを始めたのでギルドに入れました。
RO時代から結構がっつりやる人だったけど、
1日目にして、いきなりレベルが抜かれました……。
ついカッとなってその日のうちに抜き返しました。
次の日会社から帰ってきてプリウスを起動したら、
その知り合い、会社が休みだったらしくまた抜かされてました。
その次の日、私用の関係で会社を休んだついでに
少しレベルを上げて抜き返しました。
そして、安心して出かけました。
帰ってきてインしたら、また抜き返されてました。
次の日、出かける前にレベルを抜かそうと思ったけど、
抜き返せず1歩遅れをとった感じになりました。 ←今ここ
ROプレイ時代の知り合いが
プリウスを始めたのでギルドに入れました。
RO時代から結構がっつりやる人だったけど、
1日目にして、いきなりレベルが抜かれました……。
ついカッとなってその日のうちに抜き返しました。
次の日会社から帰ってきてプリウスを起動したら、
その知り合い、会社が休みだったらしくまた抜かされてました。
その次の日、私用の関係で会社を休んだついでに
少しレベルを上げて抜き返しました。
そして、安心して出かけました。
帰ってきてインしたら、また抜き返されてました。
次の日、出かける前にレベルを抜かそうと思ったけど、
抜き返せず1歩遅れをとった感じになりました。 ←今ここ
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元素術師のスキル振り
がつがつ鶏を食べていた今日この頃。
プリウスオンラインのcβで
せっかくレベルキャップまでレベルを上げたので、
ちょっと元素術師のスキル振りでも。
とりあえずcβのレベルキャップであるレベル25まで
ほとんどソロで上げたわけだけど、
その間、アイテムの購入は一切していません。
要はMPを節約しつつ、ダメージを受けない戦い方をし、
回復アイテムはドロップだけで収めるわけです。
要点は3点。
逃げ撃ち、アニマ性向、効率のいいスキル振りです。
まず逃げ撃ちのこと。
逃げ撃ちとは、Sキーを押しながら通常攻撃を行うことです。
これが出来るようになれば、かなり被ダメージを軽減出来ます。
ただ、ずっと下がりながら撃っていると、
敵のタゲが外れるので、程々に向きを変えながら
円を描くような感じで攻撃をするといいと思います。
管理人@ゆ~みはショートカット1キーに通常攻撃を入れ、
Sキーを押しながら1連打をして戦っていました。
続いてアニマ性向。
遠距離型で自分を回復する術があるなら、
積極-依存型のアニマがオススメです。
特に積極-依存の四角の中の中央辺りをキープ出来ると、
かなり雑魚戦が楽になります。
積極-依存のアニマは、バインド(束縛)、気絶を持っており、
敵の動きを止めてくれます。
上手く繋がれば、バインド(10秒)+気絶(5秒)=計15秒の
足止めをしてくれます。
で、スキルです。
管理人@ゆ~みのスキル振りはこんな感じ。
ファイヤーボール 練磨5、熟練5、理解5
回復強化 練磨5
アイスランス 練磨5
集中力強化 練磨5
頭脳覚醒(共通) 練磨5
とりあえずこれだけ取ってありました。
ファイヤーボールとステータスアップ系はとりあえずマックスで。
回復強化は回復量を最大にしておくと、
地味にボス戦で大活躍します。
そして、逃げ撃ちのお供にアイスランスw
練磨5にしておけば相手のスピードを10秒間遅く出来ます。
戦い方としては、
雑魚戦
アイスランス→ファイヤーボール→逃げ撃ち開始
ボス戦
回復強化→イグニッション→ファイヤーボール(エンドレス)
※回復強化とイグニッションは切れるごとに使用
※ボスの攻撃ダメが回復強化の回復を上回る場合、
HPを徐々に回復させるPOTを使用
※MPが半分ぐらいになるごとにMPPOT使用
※MPがやばくなったら逃げ撃ち
こんな感じです。
これで結構楽にレベルを上げることが出来ました。
まぁ今回は元素術師のことを書いたけど、
その内ベリアのことも書きたいと思います。
PS。ここに書いてあることは全て主観なので、
みんなが必ず上手くいくとは限りません。
プリウスオンラインのcβで
せっかくレベルキャップまでレベルを上げたので、
ちょっと元素術師のスキル振りでも。
とりあえずcβのレベルキャップであるレベル25まで
ほとんどソロで上げたわけだけど、
その間、アイテムの購入は一切していません。
要はMPを節約しつつ、ダメージを受けない戦い方をし、
回復アイテムはドロップだけで収めるわけです。
要点は3点。
逃げ撃ち、アニマ性向、効率のいいスキル振りです。
まず逃げ撃ちのこと。
逃げ撃ちとは、Sキーを押しながら通常攻撃を行うことです。
これが出来るようになれば、かなり被ダメージを軽減出来ます。
ただ、ずっと下がりながら撃っていると、
敵のタゲが外れるので、程々に向きを変えながら
円を描くような感じで攻撃をするといいと思います。
管理人@ゆ~みはショートカット1キーに通常攻撃を入れ、
Sキーを押しながら1連打をして戦っていました。
続いてアニマ性向。
遠距離型で自分を回復する術があるなら、
積極-依存型のアニマがオススメです。
特に積極-依存の四角の中の中央辺りをキープ出来ると、
かなり雑魚戦が楽になります。
積極-依存のアニマは、バインド(束縛)、気絶を持っており、
敵の動きを止めてくれます。
上手く繋がれば、バインド(10秒)+気絶(5秒)=計15秒の
足止めをしてくれます。
で、スキルです。
管理人@ゆ~みのスキル振りはこんな感じ。
ファイヤーボール 練磨5、熟練5、理解5
回復強化 練磨5
アイスランス 練磨5
集中力強化 練磨5
頭脳覚醒(共通) 練磨5
とりあえずこれだけ取ってありました。
ファイヤーボールとステータスアップ系はとりあえずマックスで。
回復強化は回復量を最大にしておくと、
地味にボス戦で大活躍します。
そして、逃げ撃ちのお供にアイスランスw
練磨5にしておけば相手のスピードを10秒間遅く出来ます。
戦い方としては、
雑魚戦
アイスランス→ファイヤーボール→逃げ撃ち開始
ボス戦
回復強化→イグニッション→ファイヤーボール(エンドレス)
※回復強化とイグニッションは切れるごとに使用
※ボスの攻撃ダメが回復強化の回復を上回る場合、
HPを徐々に回復させるPOTを使用
※MPが半分ぐらいになるごとにMPPOT使用
※MPがやばくなったら逃げ撃ち
こんな感じです。
これで結構楽にレベルを上げることが出来ました。
まぁ今回は元素術師のことを書いたけど、
その内ベリアのことも書きたいと思います。
PS。ここに書いてあることは全て主観なので、
みんなが必ず上手くいくとは限りません。
順調順調~
散財したい今日この頃。
とりあえずプリウスオンラインはいい調子で進んでいます。
無事アニマにも出会えました。
ちなみに管理人@ゆ~みの序盤のプレイスタイルは、
ミッションと捨てられたアトリウムの2つのクエだけで
進むやり方です。
他にたくさんクエストはあるし、
そっちをやった方がレベルも早く上がるんだけど、
レベル1~10のミッションをやると、
もらえるキャンディーが欲しくてw
キャンディーを集めてもらえるプレゼントボックスは、
ランダムとは言え、緑文字のアイテムが出るので、
かなりいいものです。
ちなみにレベル30台の装備が出る上級箱は、
キャンディーが70個も必要なので結構面倒だったりします。
まぁアリーナという場所でもキャンディーがもらえるけど、
そっちはそっちでメンドそうなので、
ミッションで稼ぐ方法をとっています。
とりあえず順調に進んでいるので、
休みの日に一気にガツーンとレベルを上げたいものですw
とりあえずプリウスオンラインはいい調子で進んでいます。
無事アニマにも出会えました。
ちなみに管理人@ゆ~みの序盤のプレイスタイルは、
ミッションと捨てられたアトリウムの2つのクエだけで
進むやり方です。
他にたくさんクエストはあるし、
そっちをやった方がレベルも早く上がるんだけど、
レベル1~10のミッションをやると、
もらえるキャンディーが欲しくてw
キャンディーを集めてもらえるプレゼントボックスは、
ランダムとは言え、緑文字のアイテムが出るので、
かなりいいものです。
ちなみにレベル30台の装備が出る上級箱は、
キャンディーが70個も必要なので結構面倒だったりします。
まぁアリーナという場所でもキャンディーがもらえるけど、
そっちはそっちでメンドそうなので、
ミッションで稼ぐ方法をとっています。
とりあえず順調に進んでいるので、
休みの日に一気にガツーンとレベルを上げたいものですw
oβ開始!!
暑い日々よお帰りなさいな今日この頃。
プリウスオンラインのoβが始まりました。
cβから色々パワーアップしてるようなので、
ちょっと楽しみにしちゃったりしていますw
とりあえずcβからのデータが引き継げるので、
鯖はcβの時と同様にデュオ鯖にしました。
キャラはcβの時にレベルキャップに達した元素術師を使わず、
新キャラのベリアを1から育て始めます。
cβの時にベリア用の装備を集めてたしw
そしてoβになり、しばらくはプリウスを続ける予定なので、
ギルドも作ってみました。
ギルド名は「RoS」
久しぶりにこの名前を付けましたw
ちなみにマスターはベリアの「氷菜」(ひな)です。
いつもの「ゆーみ」にしようと思ったけど、
すでにガンナーで「ゆーみ」の名前を使っちゃってたので、
今回は仕方なくということでw
もしプリウスをやる時があって
ギルドに入りたいという奇特な方がいたら
ブログでもゲーム内でも声をかけてくださいw
プリウスオンラインのoβが始まりました。
cβから色々パワーアップしてるようなので、
ちょっと楽しみにしちゃったりしていますw
とりあえずcβからのデータが引き継げるので、
鯖はcβの時と同様にデュオ鯖にしました。
キャラはcβの時にレベルキャップに達した元素術師を使わず、
新キャラのベリアを1から育て始めます。
cβの時にベリア用の装備を集めてたしw
そしてoβになり、しばらくはプリウスを続ける予定なので、
ギルドも作ってみました。
ギルド名は「RoS」
久しぶりにこの名前を付けましたw
ちなみにマスターはベリアの「氷菜」(ひな)です。
いつもの「ゆーみ」にしようと思ったけど、
すでにガンナーで「ゆーみ」の名前を使っちゃってたので、
今回は仕方なくということでw
もしプリウスをやる時があって
ギルドに入りたいという奇特な方がいたら
ブログでもゲーム内でも声をかけてくださいw
ストーリークエがきつい
久しぶりに涼しくなってしっかり眠れそうな今日この頃。
ちょっとずつ進めているルナティアだけど、
ストーリークエがボスクエばかりになってきて、
結構きつくなってきました。
PTだったらそうでもないんだろうけど、
基本ソロなので、ボス系がきつかったりします。
とりあえずまだ何とかなってるけど、
そろそろ勝てなそうな雰囲気がしてきてるので、
どうしたものかと思いつつ、
一応挑んでみたりしています。
まぁ現状死んだところでデスペナはほぼ無いので
問題なかったりするけどw
まぁ行けるとこまで行ってみます。
PS。……と言いつつ、アスガルドでソロ用のキャラを作ってしまったので、
そっちも軽くやってみたりしていますw
こんなにレベル上がったっけ?
氷を頬張ってる今日この頃。
ルナティアをプレイし始めたわけだけど、
なんか結構レベルが上がるような気がします。
まぁcβの時に比べてだから結構時間が経ってるわけだけど、
クエストこなしてればサクサクっと
レベルが上がっていきます。
cβの時はそれなりに敵を倒してた気もするんだけど、
まぁウダウダ上がらないよりはマシと思っておきますw
ということで、現在レベル13まで上がりました。
一応クエストは一通りこなしてはいってるけど、
ボスクエだけまだ挑んでいない状況。
さすがにソロでボスは怖いんでw
まぁPWとかでボスソロはやりまくってた身なので、
きっと倒せるであろうと今日は特攻をかけてみますw
無理だったら諦めます!!
ってことでちょっと頑張ってみるか。
ルナティアをプレイし始めたわけだけど、
なんか結構レベルが上がるような気がします。
まぁcβの時に比べてだから結構時間が経ってるわけだけど、
クエストこなしてればサクサクっと
レベルが上がっていきます。
cβの時はそれなりに敵を倒してた気もするんだけど、
まぁウダウダ上がらないよりはマシと思っておきますw
ということで、現在レベル13まで上がりました。
一応クエストは一通りこなしてはいってるけど、
ボスクエだけまだ挑んでいない状況。
さすがにソロでボスは怖いんでw
まぁPWとかでボスソロはやりまくってた身なので、
きっと倒せるであろうと今日は特攻をかけてみますw
無理だったら諦めます!!
ってことでちょっと頑張ってみるか。
時間潰しに
日々のご飯のメニューに困っている今日この頃。
プリウスオンラインのoβが始まるまで少し時間が空いたので、
なんとなくルナティアを始めてみましたw
ルナティアはジャレコ時代のcβをちょこちょこプレイしていたけど、
現在のエムゲームになってからは初めてのプレイになります。
とりあえずcβにはいなかった猫っぽい種族で、
職業もcβにはなかったハンターをやってみてます。
プレイした感想としては、
思った以上にやりにくいなwとか思いました。
早い段階で乗り物が手に入るのはいいけど、
クエストとかマップ画面が意外と見にくいように思いました。
まぁプリウスと比較した場合の話だけど、
クエストMOBの居場所が分かりにくかったり、
マップが街用とフィールド用で分かれちゃってるせいで、
クエストを受けるNPCの居場所が一目で分からなかったりと
なかなか不便。
攻撃速度とかはルナティアの方が速いので
その辺は評価出来るところだと思います。
でも敵の強さが微妙な気もするけど……。
まぁプリウス始めるまでの繋ぎに
プレイしていようとは思います。
プリウスオンラインのoβが始まるまで少し時間が空いたので、
なんとなくルナティアを始めてみましたw
ルナティアはジャレコ時代のcβをちょこちょこプレイしていたけど、
現在のエムゲームになってからは初めてのプレイになります。
とりあえずcβにはいなかった猫っぽい種族で、
職業もcβにはなかったハンターをやってみてます。
プレイした感想としては、
思った以上にやりにくいなwとか思いました。
早い段階で乗り物が手に入るのはいいけど、
クエストとかマップ画面が意外と見にくいように思いました。
まぁプリウスと比較した場合の話だけど、
クエストMOBの居場所が分かりにくかったり、
マップが街用とフィールド用で分かれちゃってるせいで、
クエストを受けるNPCの居場所が一目で分からなかったりと
なかなか不便。
攻撃速度とかはルナティアの方が速いので
その辺は評価出来るところだと思います。
でも敵の強さが微妙な気もするけど……。
まぁプリウス始めるまでの繋ぎに
プレイしていようとは思います。
oβの情報公開
久しぶりにのんびり仕事が出来た今日この頃。
プリウスオンラインのoβ開始日が5/18の15:00からに決まり、
wktkしながら待っているわけだけど、
oβで新実装されるものが明らかになりました。
①レベルキャップを50まで引き上げ
cβでレベルキャップが25だったので、
実質2倍のレベルになるわけです。
ちなみにレベル50と言えば転職が可能なレベルなので、
転職直前まで遊ばせておいて、
今度のアップデートで転職といった流れになると思われます。
②ガイガスの実装
アニマと併せて、このゲームの要となるガイガスが実装されます。
ガイガスはレベル30でとあるクエをこなすと使えるらしいけど、
どんなクエになることやら。
どうやらプロローグと関係があるみたいだけど?
③ベリアの使用可能
管理人@ゆ~みが本来cβでやりたかった種族であるベリアが
やっと使えるようになりますw
ということで、cβで元素術師のレベルを25まで上げたけど、
1からやり直す方向で考えていますw
大きいところはこんな感じのようです。
@は大都市やダンジョンの実装などマップ絡みの実装もあるっぽいです。
まぁ色々実装されるみたいなので楽しみにしておきますw
詳細は公式サイトで。
プリウスオンラインのoβ開始日が5/18の15:00からに決まり、
wktkしながら待っているわけだけど、
oβで新実装されるものが明らかになりました。
①レベルキャップを50まで引き上げ
cβでレベルキャップが25だったので、
実質2倍のレベルになるわけです。
ちなみにレベル50と言えば転職が可能なレベルなので、
転職直前まで遊ばせておいて、
今度のアップデートで転職といった流れになると思われます。
②ガイガスの実装
アニマと併せて、このゲームの要となるガイガスが実装されます。
ガイガスはレベル30でとあるクエをこなすと使えるらしいけど、
どんなクエになることやら。
どうやらプロローグと関係があるみたいだけど?
③ベリアの使用可能
管理人@ゆ~みが本来cβでやりたかった種族であるベリアが
やっと使えるようになりますw
ということで、cβで元素術師のレベルを25まで上げたけど、
1からやり直す方向で考えていますw
大きいところはこんな感じのようです。
@は大都市やダンジョンの実装などマップ絡みの実装もあるっぽいです。
まぁ色々実装されるみたいなので楽しみにしておきますw
詳細は公式サイトで。
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