げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「NetGame」の記事一覧
- 2025.01.18
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- 2009.05.07
oβ待ち
- 2009.05.06
cβまもなく終了
- 2009.05.04
勧めまくってしまってる
- 2009.05.03
アニマの育成
- 2009.05.02
クエストがやりやすいのかな?
- 2009.04.30
とりあえず21に
- 2009.04.29
精錬とか
- 2009.04.27
意外とはまってる
oβ待ち
電車遅延がきつかった今日この頃。
プリウスのcβが終了してしまいました。
これでoβが始まるまではがっつりしたMMOは
プレイしなくなります。
とりあえずワイプ無しなのをいいことに
オークションでベリア装備を色々買おうとしたけど、
結局ほとんど買えなくてしょんぼりだったりしてます。
売ろうとした装備も結局売れてないし……。
まぁoβ始まったら、とりあえずギルドは作る予定です。
順当に行けば結局レベルキャップの25まで
上がってしまった元素術師で作るべきな気もするけど、
多分「ゆーみ」の名を冠したガンナーを消して、
ベリアに「ゆーみ」と名付けて、そのキャラでギルドを作ると思います。
とりあえず早くoβ始まらないかなぁっと。
プリウスのcβが終了してしまいました。
これでoβが始まるまではがっつりしたMMOは
プレイしなくなります。
とりあえずワイプ無しなのをいいことに
オークションでベリア装備を色々買おうとしたけど、
結局ほとんど買えなくてしょんぼりだったりしてます。
売ろうとした装備も結局売れてないし……。
まぁoβ始まったら、とりあえずギルドは作る予定です。
順当に行けば結局レベルキャップの25まで
上がってしまった元素術師で作るべきな気もするけど、
多分「ゆーみ」の名を冠したガンナーを消して、
ベリアに「ゆーみ」と名付けて、そのキャラでギルドを作ると思います。
とりあえず早くoβ始まらないかなぁっと。
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cβまもなく終了
1日1食でやり過ごした今日この頃。
長い間行われていたPRIUSのcβも
いよいよ終了が近付いてきました。
4/20(15:00)~5/7(12:00)までの期間、
日数にして実に18日間も行われていました。
cβにしてはかなり長い期間行われていたけれど、
完成度としては結構高かったように思われます。
どうやらoβ以降に際してデータのワイプも無いようなので、
cβで頑張った人はoβで報われそうですw
ちなみに管理人@ゆ~みは、
一応元素術師をレベル24まで育成しましたが、
oβが始まったら新キャラで始める予定です。
cβで使えなかったベリアという種族を使用予定。
まぁ見た目で選んだわけだけどw
とりあえず残りの期間は新しく始める用の装備でも
集めることに専念したいと思います。
長い間行われていたPRIUSのcβも
いよいよ終了が近付いてきました。
4/20(15:00)~5/7(12:00)までの期間、
日数にして実に18日間も行われていました。
cβにしてはかなり長い期間行われていたけれど、
完成度としては結構高かったように思われます。
どうやらoβ以降に際してデータのワイプも無いようなので、
cβで頑張った人はoβで報われそうですw
ちなみに管理人@ゆ~みは、
一応元素術師をレベル24まで育成しましたが、
oβが始まったら新キャラで始める予定です。
cβで使えなかったベリアという種族を使用予定。
まぁ見た目で選んだわけだけどw
とりあえず残りの期間は新しく始める用の装備でも
集めることに専念したいと思います。
勧めまくってしまってる
RoSメンバー通算4人目が自宅に来た今日この頃。
最近プリウスオンラインをやってるわけだけど、
久しぶりにがっつりネトゲをやってるわけです。
ゲーム自体も悪いとこより良いとこが多いので、
ついつい知り合いに勧めまくってしまってますw
まぁ大体の知り合いは某ネトゲプレイ時代に知り合って、
そのゲームを引退した人たちだったりします。
で、ネトゲはもうがっつりやらないだろうなぁと
言ってる人ばかりだけど、
管理人@ゆ~みもそう言ってたのに結局やってるわけで、
とりあえず周りも巻き込んでみようかなぁと思ってみましたw
cβはもうすぐ終わりなので、
oβ始まったら知り合いが何人か始めるっぽいので、
今度はギルドでも作ってみようと思います。
まぁ某ネトゲ時代に作ったギルドの再来にはならないだろうけどw
最近プリウスオンラインをやってるわけだけど、
久しぶりにがっつりネトゲをやってるわけです。
ゲーム自体も悪いとこより良いとこが多いので、
ついつい知り合いに勧めまくってしまってますw
まぁ大体の知り合いは某ネトゲプレイ時代に知り合って、
そのゲームを引退した人たちだったりします。
で、ネトゲはもうがっつりやらないだろうなぁと
言ってる人ばかりだけど、
管理人@ゆ~みもそう言ってたのに結局やってるわけで、
とりあえず周りも巻き込んでみようかなぁと思ってみましたw
cβはもうすぐ終わりなので、
oβ始まったら知り合いが何人か始めるっぽいので、
今度はギルドでも作ってみようと思います。
まぁ某ネトゲ時代に作ったギルドの再来にはならないだろうけどw
アニマの育成
寿司がおいしかった今日この頃。
プリウスオンラインのcβで体験出来る珍しいシステムに
アニマ(幼女)の育成があります。
アニマとはレベル10で特定のクエストをクリアすると
PTに入るNPCのことです。
で、このアニマは性格によって色々なスキルを使って
戦闘の手助けをしてくれます。
アニマ育成とは、性格を調整することで、
自分好みのスキルをアニマに使わせることが
メインになってくると思います。
ちなみに性格は、縦軸に積極性・消極性、
横軸に自尊性・依存性を配置したグラフで表されています。
そのグラフの座標をとることで
アニマの性格は決定されます。
性格の変更は、命令のような形で性格の方向性を決めたり、
プレゼントをして好みの性格へ動かしたり、
話しかけてくるアニマに反応してあげたりすることで、
変えることが出来ます。
とりあえず、Wikiとか参照すれば、
使えるスキルが分かるので調べてみるといいと思います。
遠距離ばっかりやってる管理人@ゆ~みのオススメは
積極-依存タイプです。
プリウスオンラインのcβで体験出来る珍しいシステムに
アニマ
アニマとはレベル10で特定のクエストをクリアすると
PTに入るNPCのことです。
で、このアニマは性格によって色々なスキルを使って
戦闘の手助けをしてくれます。
アニマ育成とは、性格を調整することで、
自分好みのスキルをアニマに使わせることが
メインになってくると思います。
ちなみに性格は、縦軸に積極性・消極性、
横軸に自尊性・依存性を配置したグラフで表されています。
そのグラフの座標をとることで
アニマの性格は決定されます。
性格の変更は、命令のような形で性格の方向性を決めたり、
プレゼントをして好みの性格へ動かしたり、
話しかけてくるアニマに反応してあげたりすることで、
変えることが出来ます。
とりあえず、Wikiとか参照すれば、
使えるスキルが分かるので調べてみるといいと思います。
遠距離ばっかりやってる管理人@ゆ~みのオススメは
積極-依存タイプです。
クエストがやりやすいのかな?
思った以上に買うコミックスが多かった今日この頃。
PRIUSをやっていて思ったことは、
クエストがやりやすいこと。
ここ最近プレイしたMMORPGで
PRIUSのクエストに一番近いのは
PerfectWorldだと思うけど、
それよりもかなりプレイがしたすいです。
基本的にクエストの目標になる地点は
画面右上に表示されているミニマップと
Mキーで表示される全体マップで場所が把握出来ます。
まぁそれだけなら他のMMOでもありそうだけど、
倒すべき雑魚敵の位置もマップに表示されるのは
正直かなりありがたいです。
ちなみに敵を数狩るクエストはPWと同じように、
ちょっとずつ数が増えていきますw
最初倒す敵が5匹だったのが
レベル20で倒す敵は15匹になっていました。
でも正直PWより同じレベル帯の敵が
そんなに強いとは思えず楽だったりしました。
職業的な問題かもしれないけどw
@クエストがやりやすかった理由が、
ボスの奪い合いがなかったこと。
PRIUSのボスモンスターのほとんど(全部ではない)が
クエストアイテムで召喚する形になります。
そしてそのボスは召喚したプレイヤーとそのPTでしか攻撃出来ません。
ということは、クエストボスを倒すのに、
ボスを湧くのを待ったり奪ったり奪われたりが無かったりします。
これは結構画期的なシステムだと思います。
まぁ複数人がボスを召喚した地帯は
結構カオスな状態になってるけどw
てなわけで、プレイしててそこまでストレスを
溜めることもなかったわけで、
結構遊べてるんだと思います。
クエストも切れることが無かったしw
PRIUSをやっていて思ったことは、
クエストがやりやすいこと。
ここ最近プレイしたMMORPGで
PRIUSのクエストに一番近いのは
PerfectWorldだと思うけど、
それよりもかなりプレイがしたすいです。
基本的にクエストの目標になる地点は
画面右上に表示されているミニマップと
Mキーで表示される全体マップで場所が把握出来ます。
まぁそれだけなら他のMMOでもありそうだけど、
倒すべき雑魚敵の位置もマップに表示されるのは
正直かなりありがたいです。
ちなみに敵を数狩るクエストはPWと同じように、
ちょっとずつ数が増えていきますw
最初倒す敵が5匹だったのが
レベル20で倒す敵は15匹になっていました。
でも正直PWより同じレベル帯の敵が
そんなに強いとは思えず楽だったりしました。
職業的な問題かもしれないけどw
@クエストがやりやすかった理由が、
ボスの奪い合いがなかったこと。
PRIUSのボスモンスターのほとんど(全部ではない)が
クエストアイテムで召喚する形になります。
そしてそのボスは召喚したプレイヤーとそのPTでしか攻撃出来ません。
ということは、クエストボスを倒すのに、
ボスを湧くのを待ったり奪ったり奪われたりが無かったりします。
これは結構画期的なシステムだと思います。
まぁ複数人がボスを召喚した地帯は
結構カオスな状態になってるけどw
てなわけで、プレイしててそこまでストレスを
溜めることもなかったわけで、
結構遊べてるんだと思います。
クエストも切れることが無かったしw
とりあえず21に
どうにかGWを確保出来た今日この頃。
昨日引きこもってプリウスをプレイしていたら、
やっとのことでプレゼントキャンペーンにひっかかる
レベル21まで上げることが出来ました。
これでoβになったら、アニマ装備がもらえますw
で、21になって一区切りついたので
新キャラでも育てようかなと思っています。
今度はガンナーで2丁拳銃でもやってみます。
まぁ元々ガンナーやるつもりで、
すでに“ゆーみ”の名前で作ってあったりするんだけどw
とりあえずSキーでバックしながらの逃げ撃ちで
頑張りたいと思います。
昨日引きこもってプリウスをプレイしていたら、
やっとのことでプレゼントキャンペーンにひっかかる
レベル21まで上げることが出来ました。
これでoβになったら、アニマ装備がもらえますw
で、21になって一区切りついたので
新キャラでも育てようかなと思っています。
今度はガンナーで2丁拳銃でもやってみます。
まぁ元々ガンナーやるつもりで、
すでに“ゆーみ”の名前で作ってあったりするんだけどw
とりあえずSキーでバックしながらの逃げ撃ちで
頑張りたいと思います。
精錬とか
アロエがおいしい今日この頃。
やっとレベルが19になり、
oβでアイテムがもらえるレベル21まで
@2レベルとなりました。
なんだかんだで頑張ってるぁと自分を褒めてあげたいですw
で、ちょっと精錬のことでも。
このゲームの精錬は他のゲームの精錬より
簡単なシステムになっているようです。
大抵のゲームの精錬は、
精錬用のアイテムを使って装備を精錬しますが、
このゲームの精錬はお金を払えば精錬をしてくれます。
しかも失敗しても装備が必ず壊れるということもありません。
まぁ壊れることもあるらしいけど、
管理人@ゆ~みは1度も壊したことはありません。
一応精錬用のアイテムもあるっぽいですけど、
まだ見たことはありません。
(一応装備が壊れなくなるアイテムはあったけど、
それ以外もありそうだし)
まぁまだ未実装なんだろうけど、
これからどんなアイテムが出てくるのか楽しみなところです。
とりあえず精錬過剰スキーな人は
+9装備目指して過剰しまくるのも楽しいかもしれませんw
やっとレベルが19になり、
oβでアイテムがもらえるレベル21まで
@2レベルとなりました。
なんだかんだで頑張ってるぁと自分を褒めてあげたいですw
で、ちょっと精錬のことでも。
このゲームの精錬は他のゲームの精錬より
簡単なシステムになっているようです。
大抵のゲームの精錬は、
精錬用のアイテムを使って装備を精錬しますが、
このゲームの精錬はお金を払えば精錬をしてくれます。
しかも失敗しても装備が必ず壊れるということもありません。
まぁ壊れることもあるらしいけど、
管理人@ゆ~みは1度も壊したことはありません。
一応精錬用のアイテムもあるっぽいですけど、
まだ見たことはありません。
(一応装備が壊れなくなるアイテムはあったけど、
それ以外もありそうだし)
まぁまだ未実装なんだろうけど、
これからどんなアイテムが出てくるのか楽しみなところです。
とりあえず精錬過剰スキーな人は
+9装備目指して過剰しまくるのも楽しいかもしれませんw
意外とはまってる
明日の夜ご飯の心配をしている今日この頃。
プリウスオンラインのcβをプレイしているわけだけど、
意外とハマってるかもw
ここ最近やってるネトゲの中じゃ
一番長い時間接続してるっぽいです。
とりあえず前半は基本ソロゲーで、
ボス戦とかはPTの方が楽だと思います。
で、敵がアクティブばっかりになってくる20台以降は
PTの方が良さそうです。
クエストはどの種族を選んでも、
全ての街のクエを受けられるので、
クエが切れることはまず無いと思います。
地味にクエストをしている気になるのも○
クエストをしっかり読まないと、
クエストを終わらせることも出来ませんw
例えばモンスターを何匹倒して来いというクエは結構あるけど、
このゲームの場合、このモンスターを○○という条件で倒して来いと
言われたりします。
@はアニマ(幼女)の存在でゲームが地味に面白くなっています。
アニマ視点で行動しないと受けられないクエストがあったり、
道端に生えている素材はアニマでないと拾えなかったり、
アニマの性格によって使ってくれるスキルが変わったり、
と色々必要な要素だったり面白い要素を兼ね備えています。
ガイガスとかいうロボもちょっとだけど操作出来たので、
それもoβ以降楽しみです。
とりあえずcβ中にレベル25を目指して、
oβ以降のアニマ用装備を貰えるように頑張ります。
プリウスオンラインのcβをプレイしているわけだけど、
意外とハマってるかもw
ここ最近やってるネトゲの中じゃ
一番長い時間接続してるっぽいです。
とりあえず前半は基本ソロゲーで、
ボス戦とかはPTの方が楽だと思います。
で、敵がアクティブばっかりになってくる20台以降は
PTの方が良さそうです。
クエストはどの種族を選んでも、
全ての街のクエを受けられるので、
クエが切れることはまず無いと思います。
地味にクエストをしている気になるのも○
クエストをしっかり読まないと、
クエストを終わらせることも出来ませんw
例えばモンスターを何匹倒して来いというクエは結構あるけど、
このゲームの場合、このモンスターを○○という条件で倒して来いと
言われたりします。
@はアニマ(幼女)の存在でゲームが地味に面白くなっています。
アニマ視点で行動しないと受けられないクエストがあったり、
道端に生えている素材はアニマでないと拾えなかったり、
アニマの性格によって使ってくれるスキルが変わったり、
と色々必要な要素だったり面白い要素を兼ね備えています。
ガイガスとかいうロボもちょっとだけど操作出来たので、
それもoβ以降楽しみです。
とりあえずcβ中にレベル25を目指して、
oβ以降のアニマ用装備を貰えるように頑張ります。
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