げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「NetGame」の記事一覧
- 2025.01.18
[PR]
- 2008.06.17
どんな感じのゲーム?
- 2008.06.16
久しぶりに新しいネトゲでも
- 2008.05.24
ルナティア再開?
- 2008.03.17
久しぶりのラテール
- 2008.02.28
ディスクの中身は?
- 2008.02.27
くっ ガッツが足りない!!
- 2008.02.25
やろうとはした
- 2008.02.24
とりあえず槍使い目指して
どんな感じのゲーム?
営業後に直帰出来てちょっとハッピーな今日この頃。
ワンダーキング、早速プレイしました。
まぁ悪くは無いと思いますよ。
操作性はキャラクターの動きが遅いこともあり、
最初はイマイチな気もしましたが、
慣れてくれば実はそう悪いものでもない気がします。
ただダッシュがいつでも出せないので、
ちょっとストレスになるかも。
ちなみにダッシュはゲージ制で、
ゲージが溜まってる時だけ使うことが出来ます。
言ってしまえば緊急回避的な使い方がメインかな。
NPCはなかなかいい味
出してますw
まぁキャラが立っているのは
いいことです。
ちなみに話しかけると、
普通に音声付で一言喋ります。
テキストを読んでくれるわけじゃないですw
クエストはパーティー推奨かも。
レベル6のクエで
いきなりソロでクエスト完遂
出来ませんでした。。。
石を壊すクエだけど、
約3分殴ってて,
SS上部にあるバーぐらいしか
ダメを与えられませんでした。
5分以内にソロで破壊は㍉そう。
ちなみに普通に雑魚敵にも
襲われるので要注意。
レベルは割と上がりやすいかな。
と言ってもまだまだ初期段階なので、
この後どうなるかは分からないけどw
他の似たようなゲームと比較すると、
メイプルはやったこと無いので比較対象外でw
ラテールと比較すると、
ぶっちゃけラテールの方がキャラ可愛いし、
動きもスムーズかもしれません。
ただワンダーキングの方がプレイはしやすいかも。
@こっちの方が生産とかは充実してます。
まぁがっつりやりたい人はラテール、
軽く楽しみたい人はワンダーキングっていう感じだと思います。
ってな感じで興味を持った人は公式サイトへ。
ワンダーキング、早速プレイしました。
まぁ悪くは無いと思いますよ。
操作性はキャラクターの動きが遅いこともあり、
最初はイマイチな気もしましたが、
慣れてくれば実はそう悪いものでもない気がします。
ただダッシュがいつでも出せないので、
ちょっとストレスになるかも。
ちなみにダッシュはゲージ制で、
ゲージが溜まってる時だけ使うことが出来ます。
言ってしまえば緊急回避的な使い方がメインかな。
NPCはなかなかいい味
出してますw
まぁキャラが立っているのは
いいことです。
ちなみに話しかけると、
普通に音声付で一言喋ります。
テキストを読んでくれるわけじゃないですw
クエストはパーティー推奨かも。
レベル6のクエで
いきなりソロでクエスト完遂
出来ませんでした。。。
石を壊すクエだけど、
約3分殴ってて,
SS上部にあるバーぐらいしか
ダメを与えられませんでした。
5分以内にソロで破壊は㍉そう。
ちなみに普通に雑魚敵にも
襲われるので要注意。
レベルは割と上がりやすいかな。
と言ってもまだまだ初期段階なので、
この後どうなるかは分からないけどw
他の似たようなゲームと比較すると、
メイプルはやったこと無いので比較対象外でw
ラテールと比較すると、
ぶっちゃけラテールの方がキャラ可愛いし、
動きもスムーズかもしれません。
ただワンダーキングの方がプレイはしやすいかも。
@こっちの方が生産とかは充実してます。
まぁがっつりやりたい人はラテール、
軽く楽しみたい人はワンダーキングっていう感じだと思います。
ってな感じで興味を持った人は公式サイトへ。
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久しぶりに新しいネトゲでも
カップ麺をすすってる今日この頃。
最近色々マンネリ気味だったので、
新しいネトゲを探してみました。
で、そんなに評判悪そうじゃなかった
「WonderKing」というMMOアクションを
やってみることにしました。
ってことでとりあえずキャラ作成だけでも。
基本的に職業ごとに
髪型とか顔立ちは決まって
しまっているので、
ユーザーが決められるのは
名前、性別、職業、各パーツの色
ぐらいとなっています。
とりあえずキャラだけパッと見た感じ、
メイプルストーリーを彷彿させました。
まぁ実際の内容に関しては、
明日にでもレポートします。
ってことでプレイしてきまw
最近色々マンネリ気味だったので、
新しいネトゲを探してみました。
で、そんなに評判悪そうじゃなかった
「WonderKing」というMMOアクションを
やってみることにしました。
ってことでとりあえずキャラ作成だけでも。
基本的に職業ごとに
髪型とか顔立ちは決まって
しまっているので、
ユーザーが決められるのは
名前、性別、職業、各パーツの色
ぐらいとなっています。
とりあえずキャラだけパッと見た感じ、
メイプルストーリーを彷彿させました。
まぁ実際の内容に関しては、
明日にでもレポートします。
ってことでプレイしてきまw
ルナティア再開?
今月の購入予定漫画が少ないと油断していた今日この頃。
全然音沙汰が無かったルナティアですが、
ここに来て動きがありました。
オンラインゲーム事業を縮小するジャレコが、
ノーステイルのサービス継続だけを発表し、
ルナティアに関しては触れていなかったので、
正式サービスを待たずに終了すると思ってたけど、
どうやら韓国でもサービスを行っているエムゲームの方に
再移管してサービスを行う予定らしいです。
サービス再開にあたり、
新種族が増えたりもするみたいですが、
全体的なバランスとかがどうなってるかが
むしろ気になるところではあります。
とりあえずサービスが再開したら、
またちょっと遊びに行ってこようと思います。
ルナティアの新ティザーサイトはこちら
全然音沙汰が無かったルナティアですが、
ここに来て動きがありました。
オンラインゲーム事業を縮小するジャレコが、
ノーステイルのサービス継続だけを発表し、
ルナティアに関しては触れていなかったので、
正式サービスを待たずに終了すると思ってたけど、
どうやら韓国でもサービスを行っているエムゲームの方に
再移管してサービスを行う予定らしいです。
サービス再開にあたり、
新種族が増えたりもするみたいですが、
全体的なバランスとかがどうなってるかが
むしろ気になるところではあります。
とりあえずサービスが再開したら、
またちょっと遊びに行ってこようと思います。
ルナティアの新ティザーサイトはこちら
久しぶりのラテール
何だかやたらと眠い今日この頃。
久しぶりにラテールをプレイしたわけだけど、
なんか一部変更があっててちょっと驚きましたw
いつの間にスキルリセットされたんだ~!!
おかげでスキル撃てない~とか困ってしまいましたw
@は生産スキルが増えてたり、
ギルドが実装されてたりしていました。
まぁどれだけやってなかったんだ、という話でw
とりあえず一番の問題点は、
クリゲーと違って操作が全く分からなくなっていたことw
クリゲーなら何となくで操作も出来るけど、
さすがにアクションは厳しかったです。
さらにキャラ性能も忘れてたので、
どうやって戦っていたか覚えなおさないと
まともに戦闘もこなせませんでした。。。
まぁどうやらラテールは
最初からやり直さないと厳しそうなので保留ということでw
久しぶりにラテールをプレイしたわけだけど、
なんか一部変更があっててちょっと驚きましたw
いつの間にスキルリセットされたんだ~!!
おかげでスキル撃てない~とか困ってしまいましたw
@は生産スキルが増えてたり、
ギルドが実装されてたりしていました。
まぁどれだけやってなかったんだ、という話でw
とりあえず一番の問題点は、
クリゲーと違って操作が全く分からなくなっていたことw
クリゲーなら何となくで操作も出来るけど、
さすがにアクションは厳しかったです。
さらにキャラ性能も忘れてたので、
どうやって戦っていたか覚えなおさないと
まともに戦闘もこなせませんでした。。。
まぁどうやらラテールは
最初からやり直さないと厳しそうなので保留ということでw
ディスクの中身は?
茹ですぎてのびちゃった坦々麺を食べてる今日この頃。
モンスターファームオンラインで、
パートナーとなるモンスターの誕生方法は2通りあり、
1つがCDやDVDのデータを読み込み誕生させる方法、
もう1つは円盤石というアイテムを使って誕生させる方法です。
まぁ円盤石からの誕生のさせ方はやっていないので(ぁ
ディスクからの誕生についてでもちょっと書いてみますw
ちなみに誕生と書くと語弊があるので訂正。
生まれてくるモンスターはディスク等を読み込む前に決めてしまい、
ディスク等を読み込んで決まるのは、
そのモンスターのステータスや属性となります。
ディスクからの誕生について書くといっても、
実際に管理人@ゆ~みがCDやDVDを読み込んで
出たモンスターをちょろっと紹介するだけw
参考にでもしてください。
※モンスターは全てピクシーを選択
※ラ:ライフ、力:ちから、賢:かしこさ、器:器用さ、素:素早さ、
丈:丈夫さ、精:精神力、集:集中力、属:属性
WINDOWS2000
ラ:100 力:15 賢:45 器:25 素:52 丈:10 精:40 集:30 属:黄肌
オフィス2000
ラ:100 力:14 賢:40 器:22 素:48 丈:14 精:36 集:36 属:赤肌
ノートン インターネットセキュリティ2008
ラ:100 力:18 賢:42 器:23 素:36 丈:13 精:48 集:27 属:インテリ
鏡音リン・レン
ラ:100 力:19 賢:42 器:23 素:38 丈:14 精:38 集:28 属:優しい
パンヤ スターターディスク
ラ:100 力:18 賢:42 器:23 素:36 丈:13 精:48 集:27 属:無口
武装神姫マスターズブック クライアントCD
ラ:100 力:10 賢:45 器:32 素:40 丈:15 精:40 集:30 属:黄肌
ハレ晴レユカイ
ラ:100 力:15 賢:58 器:25 素:40 丈:15 精:28 集:30 属:弱いメンタル
もってけセーラー服
ラ:100 力:15 賢:31 器:25 素:52 丈:15 精:40 集:30 属:緑肌
ETERNAL BLAZE
ラ:100 力:14 賢:40 器:22 素:48 丈:14 精:36 集:36 属:甘党
某白い魔王のDVD7巻
ラ:100 力:15 賢:45 器:25 素:28 丈:15 精:52 集:30 属:卵・乳好き
東方風神録
ラ:100 力:16 賢:40 器:27 素:36 丈:13 精:36 集:33 属:黄肌
モンスターファームオンラインで、
パートナーとなるモンスターの誕生方法は2通りあり、
1つがCDやDVDのデータを読み込み誕生させる方法、
もう1つは円盤石というアイテムを使って誕生させる方法です。
まぁ円盤石からの誕生のさせ方はやっていないので(ぁ
ディスクからの誕生についてでもちょっと書いてみますw
ちなみに誕生と書くと語弊があるので訂正。
生まれてくるモンスターはディスク等を読み込む前に決めてしまい、
ディスク等を読み込んで決まるのは、
そのモンスターのステータスや属性となります。
ディスクからの誕生について書くといっても、
実際に管理人@ゆ~みがCDやDVDを読み込んで
出たモンスターをちょろっと紹介するだけw
参考にでもしてください。
※モンスターは全てピクシーを選択
※ラ:ライフ、力:ちから、賢:かしこさ、器:器用さ、素:素早さ、
丈:丈夫さ、精:精神力、集:集中力、属:属性
WINDOWS2000
ラ:100 力:15 賢:45 器:25 素:52 丈:10 精:40 集:30 属:黄肌
オフィス2000
ラ:100 力:14 賢:40 器:22 素:48 丈:14 精:36 集:36 属:赤肌
ノートン インターネットセキュリティ2008
ラ:100 力:18 賢:42 器:23 素:36 丈:13 精:48 集:27 属:インテリ
鏡音リン・レン
ラ:100 力:19 賢:42 器:23 素:38 丈:14 精:38 集:28 属:優しい
パンヤ スターターディスク
ラ:100 力:18 賢:42 器:23 素:36 丈:13 精:48 集:27 属:無口
武装神姫マスターズブック クライアントCD
ラ:100 力:10 賢:45 器:32 素:40 丈:15 精:40 集:30 属:黄肌
ハレ晴レユカイ
ラ:100 力:15 賢:58 器:25 素:40 丈:15 精:28 集:30 属:弱いメンタル
もってけセーラー服
ラ:100 力:15 賢:31 器:25 素:52 丈:15 精:40 集:30 属:緑肌
ETERNAL BLAZE
ラ:100 力:14 賢:40 器:22 素:48 丈:14 精:36 集:36 属:甘党
某白い魔王のDVD7巻
ラ:100 力:15 賢:45 器:25 素:28 丈:15 精:52 集:30 属:卵・乳好き
東方風神録
ラ:100 力:16 賢:40 器:27 素:36 丈:13 精:36 集:33 属:黄肌
くっ ガッツが足りない!!
カレーは飲み物な今日この頃。
モンスターファームオンラインのoβが始まったので、
ちょっとプレイしてきました。
(ちなみに管理人@ゆ~みはコンシューマで
モンスターファーム1と2はそれなりにやりこみましたw)
とりあえずキャラ作成。
ぶっちゃけ個人的には
各パーツに好みのものは
無かったりしました(ぁ
まぁその辺は妥協でw
キャラを作成したら
なんか牧場風なところに出るので、
NPCの話に従い、
神殿にモンスターを誕生させに行きます。
(モンスターの誕生に関しては
明日にでもちょろっと書きます)
モンスターを誕生させたらいよいよ冒険へ。
その前に街に行きチュートリアルを受けます。
バトルチュートリアルの敵である
ニャーニャー人形。
かなりHPが高いので無理して
倒す必要もありませんw
戦闘システムとしては、
モンスター毎に近・中・遠距離攻撃を
持っているので、
自分のモンスターを操りつつ、
距離にあわせた攻撃をしていきます。
ちなみに自キャラはモンスターを操っている間は
無防備になってしまいます。
まぁ慣れるまでは苦労しそうです。
モンスターで攻撃を行うと、
ガッツゲージというステータスが
減っていきます。
攻撃をした際にガッツゲージが足りないと、
ピヨピヨ状態になって
しばらく何も行動出来なくなるので
注意が必要です。
ちなみにガッツが足りない時のメッセージは
「くっ、ガッツが足りない!!!」ですw
思わずサッカーボールが友達なゲームを思い出す演出w
テクモも中々芸が細かいw
まだチュートリアルまでしかプレイしていないけど、
とりあえずコンシューマで楽しめた人なら楽しめそうなので、
気になる人はプレイをしてみては如何でしょう?
気になる人はこちら。
PS。ニャーニャー人形を1時間弱ぐらい殴って倒すと、
アイテムをドロップするので暇なら倒すといいかもw
PS2。SS撮ってもどこに保存されるか分からないって人がいるかも?
ちなみにSSの保存場所はマイドキュメントのマイピクチャの中です。
モンスターファームオンラインのoβが始まったので、
ちょっとプレイしてきました。
(ちなみに管理人@ゆ~みはコンシューマで
モンスターファーム1と2はそれなりにやりこみましたw)
とりあえずキャラ作成。
ぶっちゃけ個人的には
各パーツに好みのものは
無かったりしました(ぁ
まぁその辺は妥協でw
キャラを作成したら
なんか牧場風なところに出るので、
NPCの話に従い、
神殿にモンスターを誕生させに行きます。
(モンスターの誕生に関しては
明日にでもちょろっと書きます)
モンスターを誕生させたらいよいよ冒険へ。
その前に街に行きチュートリアルを受けます。
バトルチュートリアルの敵である
ニャーニャー人形。
かなりHPが高いので無理して
倒す必要もありませんw
戦闘システムとしては、
モンスター毎に近・中・遠距離攻撃を
持っているので、
自分のモンスターを操りつつ、
距離にあわせた攻撃をしていきます。
ちなみに自キャラはモンスターを操っている間は
無防備になってしまいます。
まぁ慣れるまでは苦労しそうです。
モンスターで攻撃を行うと、
ガッツゲージというステータスが
減っていきます。
攻撃をした際にガッツゲージが足りないと、
ピヨピヨ状態になって
しばらく何も行動出来なくなるので
注意が必要です。
ちなみにガッツが足りない時のメッセージは
「くっ、ガッツが足りない!!!」ですw
思わずサッカーボールが友達なゲームを思い出す演出w
テクモも中々芸が細かいw
まだチュートリアルまでしかプレイしていないけど、
とりあえずコンシューマで楽しめた人なら楽しめそうなので、
気になる人はプレイをしてみては如何でしょう?
気になる人はこちら。
PS。ニャーニャー人形を1時間弱ぐらい殴って倒すと、
アイテムをドロップするので暇なら倒すといいかもw
PS2。SS撮ってもどこに保存されるか分からないって人がいるかも?
ちなみにSSの保存場所はマイドキュメントのマイピクチャの中です。
やろうとはした
昨日の疲れが取れない今日この頃。
夢世界をそれなりにプレイしようとは思ったわけデスヨ。
あんなことさえ無ければ・・・。
まぁクエストを受けたので、
そのクエストを完遂すべくMOB狩りをしていました。
事件はその時に起きた!!
複数のスキルをコンボとして使えるシステムで、
3つのスキルを連続して使ったわけだ。
1つ目のスキル使用 → ラグ発生 →
2つ目のスキル使用 → ラグ発生 →
3つ目のスキル使用 → ラグ発生 →
何かボロボロになってしまったので、
通常攻撃移行後に回復アイテムを使用 → ラグ発生
・・・。
えー死にましたさ。。。
このゲームのおかしなところに、
ラグ中は通常攻撃や敵の攻撃は数値上計算される為
ダメージの応酬があるけれど、
スキルに関してはラグ中は発動せずにダメージ計算されない為、
スキル使用時にラグが発生すると
一方的に相手に殴られまくることになります。
結果として上記のようなことになってしまうわけです。
てかラグが酷すぎる気がするので、
プレイするのはもう少し鯖が軽くなってからということにします。
てかむしろ鯖増やしもらいたいものだ。。。
夢世界をそれなりにプレイしようとは思ったわけデスヨ。
あんなことさえ無ければ・・・。
まぁクエストを受けたので、
そのクエストを完遂すべくMOB狩りをしていました。
事件はその時に起きた!!
複数のスキルをコンボとして使えるシステムで、
3つのスキルを連続して使ったわけだ。
1つ目のスキル使用 → ラグ発生 →
2つ目のスキル使用 → ラグ発生 →
3つ目のスキル使用 → ラグ発生 →
何かボロボロになってしまったので、
通常攻撃移行後に回復アイテムを使用 → ラグ発生
・・・。
えー死にましたさ。。。
このゲームのおかしなところに、
ラグ中は通常攻撃や敵の攻撃は数値上計算される為
ダメージの応酬があるけれど、
スキルに関してはラグ中は発動せずにダメージ計算されない為、
スキル使用時にラグが発生すると
一方的に相手に殴られまくることになります。
結果として上記のようなことになってしまうわけです。
てかラグが酷すぎる気がするので、
プレイするのはもう少し鯖が軽くなってからということにします。
てかむしろ鯖増やしもらいたいものだ。。。
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