げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
- 2025.01.19
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- 2007.09.15
ルナティアってどんなゲーム?
- 2007.09.14
1次cβ開始
- 2007.09.02
oβ開始
- 2007.08.19
職業選択の自由
- 2007.08.18
クエストがゲームの柱
- 2007.08.17
RO2の続き
- 2007.08.16
まぁせっかく当選したので。
- 2007.07.31
調子の乗ってると・・・
ルナティアってどんなゲーム?
さっそくルナティアをプレイしてみました。
画面構成はこんな感じ。
画面下にショートカットキーと
メニューが配置されています。
チャットに関してはオーソドックスな
Enterキー入力でチャット機能を
ONにするタイプ。
画面右中央ににあるのは
PTメンバーのHPMPとなっています。
操作は基本的にはクリックゲーと同様、
マウスのみで操作出来ますが、
WASD+スペース(ジャンプ)操作にも
対応しています。
まぁ操作性的にはPerfectWorldに
近いものがあるかもしれません。
レベルアップ時の能力値に関しては、
自分でステを振らずに固定で上がるタイプ。
またスキルも自動で覚えていきます。
ただ、1つの職業で複数の武器を扱えるため、
共通スキルの他に武器ごとにスキルを覚えていくことになります。
それにより武器の持ち替えをしつつスキルを繋げていくなども出来ます。
第一印象としては、全体的にバランス良く
作られているように感じました。
敵の強さやレベルアップ速度、クエストの数等々、
物足りない、きつすぎるといったことはないように思えました。
ただ移動速度は若干もっさりしている感がありますが、
まぁ許容範囲だと思います。
とりあえず期待していた作品ではあったけど、
期待通りとまでは行かなくても普通に遊べるゲームに
仕上がっていると思えます。
これから実装されるダンジョン作成システムや、
クエスト作成システムによっては
このまま期待していていいゲームになってくれると思います。
1次cβ開始
ついにルナティアの1次cβが開始されました。
とりあえずキャラクター作成だけ。
選べるパーツは、
名前・種族・職業・性別・髪形・
髪色・顔・初期シャツ・初期パンツ
となっています。
種族はセネカ(人間っぽいの)と
コシャレ(うさぎ?っぽいの)の2つ。
とりあえずセネカとコシャレ1人ずつキャラは作成しました。
職業はそれぞれウォーリアとモンクのバリバリ前衛。
ってとこで一旦終了w
プレイレポートは明日から書いていきますw
PS。2次cβは参加フリーなのでぜひ参加してみては?
oβ開始
だんだん部屋の荷物も揃ってきた今日この頃。
RagnarokOnline2のoβが始まりました。
各方面で酷評を受けていた割には、
明らかにcβの時より人数が増えています。
ゲームとしてはぶっちゃけRO1の名前を借りた
別ゲームといった印象を受けますが、
やっぱり同じ名前が付いてるものがあると
どうなっているんだろうと気になるものです。
ってことで最初の村近辺にいるRO1のMOBを
ちょっと紹介。
バドン カナトゥス
マリンスフィアー (トロピカル)ヒドラ
チョンチョン(フライ)
こんな感じでどこかで見たことあるMOBが結構います。
そんなにプレイしていないのであんまり色々見て周っていないけど、
ポリンとかもいるようです。(しかも結構強いらしい)
まぁRO1やっていた人なら思わずニヤッってしてしまう場面も
あるかもしれません。
職業選択の自由
RO2はRO1と違って、
JobLvが5になると転職が可能です。
また、1度転職してもJobLvが5になれば、
再転職を行うことも出来ます。
そこで何回か転職をしてみました。
まずは「リクルート」
RO1で言うところの
アーチャーみたいな職業で、
弓を使わず銃を使う遠距離系です。
攻撃速度は遅いものの、
1発の与ダメが大きいため、
能力的には相当ポテンシャルが高いです。
また、足止めスキル等もあるので、
ソロでも十分にその力を発揮出来ます。
次に「ソードマン」
HPや防御力を上げるスキルがあり、
PTの前衛として
存分に力を発揮出来ます。
ぶっちゃけるとHP以外、
見れるところの少ない職でもあるけd
で、現在やっている職業の「エンチャンター」
攻撃魔法・回復魔法の
両方を使える魔法のエキスパート。
単発の与ダメで見ると
最大ダメージを出せます。
また魔法使用後にクールタイムがあるものの、
複数の種類の魔法を連続して使えば、
クールタイムも気にはなりません。
上記3職をプレイしましたが、
他にも「シーフ」「クラウン」「ノービス」といった職業があります。
プレイしたり、周囲の話を聞いている限り、
職業バランスは悪いっぽいです。
職によっては絶滅危惧種とまで言われています(ぇ
個人的な意見を言えば前衛より後衛の方が圧倒的に強いと感じました。
ちなみに最初の職業であるノービスは、
RO2ではバランスの取れた使い勝手のいい職業という位置付けっぽいですw
まぁわたしはしばらくエンチャンターをやろうと思っています。
でも好きな職をやるのが一番いいとは思うけどw
クエストがゲームの柱
RO2の柱となっているのがクエストだと思います。
クエストには3種類あり、
1種類1個で最大3個のクエストを同時に
受けることが出来ます。
プライベートクエスト。
NPCから直接受けるクエストを指します。
NPCを見て回ると吹き出しのアイコンが出ていて、
それがプライベートクエストがある合図となっています。
オフィシャルクエスト。
街中などに掲示板があり、
それを右クリックすると依頼一覧が表示されます。
これがオフィシャルクエストになり、
任意の依頼をクリックすることでオフィシャルクエストが始まります。
エピッククエスト。
ぶっちゃけよくわかりません(ぁ
恐らくストーリー的な流れになるクエストだと思います。
あくまで予想だけど。
基本的にクエストを受けることでどんなメリットがあるかというと、
Base経験値を大量に獲得出来、
大抵の場合報酬としてアイテムをもらえます。
ただ、Job経験値はほとんどもらえないので、
プレイ的にはBaseLvはクエストをこなしつつ上げていき、
JobLvは敵を倒すことで上げていくことになると思います。
その辺の経験値バランスのおかげで、
クエストないし狩りに偏らずレベル上げをすることが出来ます。
PS。このゲームのレアは現状自分で目にした限りだと、
装備品がレアアイテムになっているようです。
そこでこんな一品が。
ポリンバッグw
テラカワイスw
他にもレアはあるかもしれませんが、
こんなレアも出ますw
RO2の続き
PWとRO2を平行してプレイしている今日この頃。
とりあえずプレイレポでも。
RO2になって3Dゲームとなり、
操作的な変更点として、
クリック移動からWASD方式の移動に
変わったことが挙げられます。
ただ、そんなに難しく考える必要もなく、
Wキー押しっぱなしで、
マウス使って画面回転させれば、
そんなに難しい操作にはなりません。
戦闘に関しては通常のROと同様、
敵を1クリックで攻撃することが出来ます。
ただ、攻撃は左クリックではなく右クリックで行うことになります。
右クリックの攻撃を除けば、通常のROと戦闘自体は
あまり変わっていないように思えました。
他の移動手段として、
ジャンプしたり、
泳いだりすることも出来ます。
ちなみにジャンプして、
高いところから落ちると
ダメージを受けるし、
泳いでる時は
メーターに気を付け、
時々息継ぎしないとおぼれますw
この辺のアクション周りはMaster of Epicと同じ感じだと思います。
とりあえずRO1とのその他の違いは、
インターフェース周りがRO1に比べて使いづらくなったこと。
まぁ最近のよくあるインタフェースと同じようなものになったので、
RO1ユーザーには使いづらいと思われます。
(慣れればそんなに違和感は無いと思うけど)
例を挙げると、チャットをするのに最初にEnterキーを押して、
チャットウインドウを出さないといけなかったり、
ショートカットキーはファンクションキーではなく数字キーだったりします。
他の違いは、RO1ではほとんど見られなかったクエスト周り。
RO2ではクエストが冒険の大部分のウエイトを占めることになります。
まぁそのおかげで狩りゲーじゃなくなってるので、
マンネリしたゲーム進行にはならないと思います。
残念なことは同時進行出来るクエストが
2種類1個ずつということです。
現状プレイしての感想は、
ここ最近プレイしたMMORPGのcβの中では
相当完成度が高いものになっていることです。
@cβ当日は大抵の場合、ログインゲームになったり、
鯖缶されまくったりするものですがm
ログインゲームも無く、また鯖缶も1回しかされませんでした。
内容としては最近あるMMORPGとそんなに変わりは無く、
前評判程悪いゲームではないと思います。
(むしろ面白い部類に入ると思います)
ただ運営管理が悪名高いので、
今後どうなるかは見守っていく必要があると思います。
まぁせっかく当選したので。
冷房のきいてない外に出るのが苦痛な今日この頃。
β時代だけでもとりあえずプレイしてみるかと
申し込んだRO2のcβですが、
当選したのでプレイしてみます。
とりあえずキャラ作成画面。
名前、髪型、眉、目、髪色、目色を決定。
@特殊なのは武器の名前。
RO2は武器一緒に成長していく
システムらしく、
武器への愛着を深めるために、
武器にも名前をつけることが出来るようです。
ちなみに武器の名前は「テンプレートの名称+自分で付ける名前」となっています。
テンプレートは「○○の小剣」や「細身の○○」みたいな形になっており、
○○の部分を自分で付けることになります。
で、とりあえずマイキャラ。
名前は「ゆーみ」で
金髪碧眼ツインテールw
武器の名前は「ROSの小刀」
RoSはすでに愛着のある名前なので
とりあえず付ける方向でw
こんな感じですけどまだプレイ自体はしてなかったりしますw
てことでプレイレポートはまた明日にでもw
PS。言い訳
以前ガンホーのゲームはもうやらないとか言ってたけど、
βで管理が悪くても別に痛くも痒くもないので
管理会社気にせずプレイしときますw
とりあえず現在の本命期待作「ルナティア」が
RO2の正式サービスとたぶん時期が被ると思うので、
正式サービスの時期にはそっちやります。