げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「NetGame」の記事一覧
- 2025.01.16
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- 2012.07.29
光りました
- 2012.07.16
今のROのBOT事情
- 2012.07.14
昔と全然違う
- 2012.07.09
何とは無しに
- 2011.11.22
IDに行ってみた
- 2011.11.21
20からが本番
- 2011.08.13
なんだか調子がいい
- 2011.08.12
面倒なクエスト
光りました
- 2012/07/29 (Sun)
- NetGame |
- CM(0) |
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- ▲Top
早起きするとやっぱり眠い今日この頃。
ROをこっそり再開してからまだ1ヶ月経っていませんが、
なんかもう発光してしまいましたw
1日1~2時間程度しかプレイしていなかったけど、
それでレベル99までこぎつけられたことに驚きです。
まぁこの後に転生1次→転生2次→3次と
先がまだ続いてはいますが、
それでも昔やっていた時は結局オーラまで
辿り着けなかったので、嬉しいっちゃ嬉しいです。
ちなみに後半のレベル上げのほとんどはコモドフィールド04に
トリプルサハリック疾風のカタールを持って行き、
シーオッターとずっと戯れていた感じですw
たまに気が滅入ったら騎士団2とかに行って、
深淵や魔剣と殴りあったりしていましたw
何はともあれLv99です。
ただ、まだ転生はしていません。
アサクロになってからの装備を整えてから転生しようか、
それともアサクロもアサと同じステ振りで一気に進むか
ちょっと悩んでたりしているもので。
まぁとりあえずまったり考えながらやっていこうと思います。
ROをこっそり再開してからまだ1ヶ月経っていませんが、
なんかもう発光してしまいましたw
1日1~2時間程度しかプレイしていなかったけど、
それでレベル99までこぎつけられたことに驚きです。
まぁこの後に転生1次→転生2次→3次と
先がまだ続いてはいますが、
それでも昔やっていた時は結局オーラまで
辿り着けなかったので、嬉しいっちゃ嬉しいです。
ちなみに後半のレベル上げのほとんどはコモドフィールド04に
トリプルサハリック疾風のカタールを持って行き、
シーオッターとずっと戯れていた感じですw
たまに気が滅入ったら騎士団2とかに行って、
深淵や魔剣と殴りあったりしていましたw
何はともあれLv99です。
ただ、まだ転生はしていません。
アサクロになってからの装備を整えてから転生しようか、
それともアサクロもアサと同じステ振りで一気に進むか
ちょっと悩んでたりしているもので。
まぁとりあえずまったり考えながらやっていこうと思います。
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今のROのBOT事情
- 2012/07/16 (Mon)
- NetGame |
- CM(4) |
- Edit |
- ▲Top
久しぶりにご飯を炊いた気がする今日この頃。
以前ROを止めた理由が
あまりのBOTの多さに嫌気がさしたことと、
運営の職務怠慢に嫌気がさしたことの
2点が挙げられます。
で、止めた後にBOTがいなくなったとか、
やっぱりBOTがいるとか色々話を聞いていたので、
再開したら自分の目でちゃんと確かめようと思っていました。
結果。
昔のようなあからさまに飛びまくっているような
BOTはいなくなったと思われます。
その証拠として、
BOTがいた頃はとてもじゃないけど狩りにならなかったような狩場も
ちゃんと狩りが出来るようになってるし、
BOTが供給していたと思しき低Lv帯のカードなんかが、
軒並み値上がりしていたので、
確実にいない、もしくは減少したと言えます。
ただ、代わりと言ってはなんだけど、
少なからずツールのようなものを使って狩りをしている人もいました。
以前、PTを組んだBOTというものがいました。
それと似たようなものだろうけど、
プレイヤーの後を不自然について歩くキャラクターが見受けられます。
そして、回復や支援、その他補助なんかを機械的にこなしています。
まぁBOTの機能を1歩下げたようなツールなんだろうけど、
やってることは正直BOTとあまり変わらないと思っています。
というわけで、自分で見た感じ、
あからさまなBOTはいなくなったけど、
似たようなものはいるという結論になりました。
まぁまだ全てのマップを見たわけじゃないので、
行ってないないマップにひょっとしたら
ガチなBOTがいるかもしれないけど、
それでも以前に比べれば全然プレイしやすくなっていました。
とりあえず現状のROのBOT事情は
主観的にはこんな感じでした。
PS。BOTはほとんどいなくなったっぽいけど、
ロングトレインなんかの迷惑行為は相変わらず無くなっていません。
まぁこの辺は周りを考えられない人がいる限り
無くならないんだろうなぁとは思うけど。。。
以前ROを止めた理由が
あまりのBOTの多さに嫌気がさしたことと、
運営の職務怠慢に嫌気がさしたことの
2点が挙げられます。
で、止めた後にBOTがいなくなったとか、
やっぱりBOTがいるとか色々話を聞いていたので、
再開したら自分の目でちゃんと確かめようと思っていました。
結果。
昔のようなあからさまに飛びまくっているような
BOTはいなくなったと思われます。
その証拠として、
BOTがいた頃はとてもじゃないけど狩りにならなかったような狩場も
ちゃんと狩りが出来るようになってるし、
BOTが供給していたと思しき低Lv帯のカードなんかが、
軒並み値上がりしていたので、
確実にいない、もしくは減少したと言えます。
ただ、代わりと言ってはなんだけど、
少なからずツールのようなものを使って狩りをしている人もいました。
以前、PTを組んだBOTというものがいました。
それと似たようなものだろうけど、
プレイヤーの後を不自然について歩くキャラクターが見受けられます。
そして、回復や支援、その他補助なんかを機械的にこなしています。
まぁBOTの機能を1歩下げたようなツールなんだろうけど、
やってることは正直BOTとあまり変わらないと思っています。
というわけで、自分で見た感じ、
あからさまなBOTはいなくなったけど、
似たようなものはいるという結論になりました。
まぁまだ全てのマップを見たわけじゃないので、
行ってないないマップにひょっとしたら
ガチなBOTがいるかもしれないけど、
それでも以前に比べれば全然プレイしやすくなっていました。
とりあえず現状のROのBOT事情は
主観的にはこんな感じでした。
PS。BOTはほとんどいなくなったっぽいけど、
ロングトレインなんかの迷惑行為は相変わらず無くなっていません。
まぁこの辺は周りを考えられない人がいる限り
無くならないんだろうなぁとは思うけど。。。
昔と全然違う
- 2012/07/14 (Sat)
- NetGame |
- CM(2) |
- Edit |
- ▲Top
暑さのあまりに外に出たくなくなる今日この頃。
知り合いとの話し合い(?)で
再開したラグナロクオンラインですが、
地味に最終プレイからすでに5年が経過しています。
いやはや月日の流れるのは早いものです。
で、昔と比べて月額課金がハイブリッド課金になってたり、
R化パッチが来て各種計算式が大幅に変わったり、
モンスターの配置や配置数が変わったりと
大分様変わりしてしまっていました。
で、一番驚いたのが経験値効率。
敵の配置を替えたりバランスを調整する際に、
取得経験値も変えたらしく、
敵によってはBase経験値が多くJOB経験値を全く持っていない敵や
その逆なんかも実装されたりしたっぽいです。
昔メインで使っていたキャラはAGI騎士でしたが、
Lv94で経験値効率はソロで時給1~2Mぐらいでした。
ところが、今使っているクリアサだと、
Lv87で最初にもらった戦闘教本(経験値ブーストアイテム)を使った場合、
ソロ時給で約20M以上出てしまいました。
ぶっちゃけ昔ならありえない経験値効率です。
使ってる装備や狩場の問題もあるけど、
これはかなりすごいです。
まぁそんな時給が出せてしまうので、
昔は出来なかった転生が
今回は出来そうな雰囲気ですw
さて果たして飽きずに転生させることが出来るか?
そしてそのまま3次職まで進めることが出来るか?
多少は頑張ってみたいと思いますw
知り合いとの話し合い(?)で
再開したラグナロクオンラインですが、
地味に最終プレイからすでに5年が経過しています。
いやはや月日の流れるのは早いものです。
で、昔と比べて月額課金がハイブリッド課金になってたり、
R化パッチが来て各種計算式が大幅に変わったり、
モンスターの配置や配置数が変わったりと
大分様変わりしてしまっていました。
で、一番驚いたのが経験値効率。
敵の配置を替えたりバランスを調整する際に、
取得経験値も変えたらしく、
敵によってはBase経験値が多くJOB経験値を全く持っていない敵や
その逆なんかも実装されたりしたっぽいです。
昔メインで使っていたキャラはAGI騎士でしたが、
Lv94で経験値効率はソロで時給1~2Mぐらいでした。
ところが、今使っているクリアサだと、
Lv87で最初にもらった戦闘教本(経験値ブーストアイテム)を使った場合、
ソロ時給で約20M以上出てしまいました。
ぶっちゃけ昔ならありえない経験値効率です。
使ってる装備や狩場の問題もあるけど、
これはかなりすごいです。
まぁそんな時給が出せてしまうので、
昔は出来なかった転生が
今回は出来そうな雰囲気ですw
さて果たして飽きずに転生させることが出来るか?
そしてそのまま3次職まで進めることが出来るか?
多少は頑張ってみたいと思いますw
何とは無しに
- 2012/07/09 (Mon)
- NetGame |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
なんかよく歩いた気がする今日この頃。
モバマスは延々と走ってるだけで
あまり書くことがないので割愛。
で、最近またMMORPGを始めました。
もうやることも無いだろうと思っていたラグナロクオンラインを
昔からのネトゲ友達と一緒に始めた次第です。
あれだけいたBOTもすっかりナリを潜めていました。
まぁBOTで稼いだBOTer達の資産は未だに残ってるんだろうけどw
今回はそこまで入れ込んでプレイする気も無いので、
その辺は気にしないことにしておきますw
ちなみに昔のキャラは全て綺麗さっぱり削除されていたので、
1から出直しです。
ただ昔とアイテムの相場が全然異なっているので、
お金稼ぎは意外と楽そうなイメージでした。
100kだったcが5Mとかになってたり
色々おかしいだろうとツッコミどころ満載でしたw
1dayでプレイ予定だったけど、
一緒に始めた人の好意でいきなり結構装備が整っているので、
思わず月額課金してしまいましたw
てわけで、しばらくモバマスと合わせて
またーりと久しぶりのROでもプレイしてみます。
さてどうなるかなぁ。
モバマスは延々と走ってるだけで
あまり書くことがないので割愛。
で、最近またMMORPGを始めました。
もうやることも無いだろうと思っていたラグナロクオンラインを
昔からのネトゲ友達と一緒に始めた次第です。
あれだけいたBOTもすっかりナリを潜めていました。
まぁBOTで稼いだBOTer達の資産は未だに残ってるんだろうけどw
今回はそこまで入れ込んでプレイする気も無いので、
その辺は気にしないことにしておきますw
ちなみに昔のキャラは全て綺麗さっぱり削除されていたので、
1から出直しです。
ただ昔とアイテムの相場が全然異なっているので、
お金稼ぎは意外と楽そうなイメージでした。
100kだったcが5Mとかになってたり
色々おかしいだろうとツッコミどころ満載でしたw
1dayでプレイ予定だったけど、
一緒に始めた人の好意でいきなり結構装備が整っているので、
思わず月額課金してしまいましたw
てわけで、しばらくモバマスと合わせて
またーりと久しぶりのROでもプレイしてみます。
さてどうなるかなぁ。
IDに行ってみた
土日の仕事が決まってしまった今日この頃。
晴空物語の最初のIDに行ってみました。
ちなみに最初のIDは2人PT推奨IDとなりますが、
ソロで特攻をかけましたw
IDの想定レベルは20(ID関連クエストから類推)、
管理人@ゆ~みのキャラは、
ストライカーでレベル22。
想定レベルとそんなに離れていないレベルで
ソロってわけだけど、
ID入ってすぐのところにNPCがいるので、
そのNPCと一緒に探索することも出来ます。
ぶっちゃけあんまりNPCに頼れないけどw
IDの中はFNOとほぼ同じ。
ちょっと強めなアクティブの敵が各所に配置されていて、
それを倒しながらボスまで進む形になります。
ただ、結構敵が固まっているので、
近接だと一部分だけを釣るとかは難しいかもしれません。
特にNPCを連れてると勝手に敵の中に突っ込んでいく始末w
まぁ最初のIDは敵もそんなに強くないので、
範囲スキルを持っていけばそれなりに対処出来ます。
問題はボス。
中ボスは正直殴ってくるだけなので、
そんなに強くはありません。
と言っても攻撃力・HPが高いので、
油断してるとあっさり逝ってしまいます。
常にHPMAXを心がけたいところです。
で、ダンジョン最奥のボス「レナートス」が曲者。
ただでさえ攻撃力が高いのに
スライムのような雑魚敵を召喚してきます。
まずはこのスライムから始末していかないと
恐らく回復が追いつかなくなります。
まぁスライムを倒さなくても回復は追いつかないんだけどw
で、回復が追いつかなくなったら、
とにかく回復薬のクールタイムが終わるまで逃げ回ることです。
上手く逃げ回れればちゃんとHPを回復する時間は稼げます。
というわけで、何度か死んでしまったものの、
なんとかソロでもIDをクリアすることが出来ました。
ちなみに最初に死んだ時にすでにNPCはいなくなっていますw
クリア後に再度ID関連のクエストが出たけど、
25になって装備のランクが上がるまでは
もうソロじゃ行きたいとは思いませんw
さて、次にIDに行くのはいつになることやら。
PS。明日からマビノギ英雄伝のoβが始まるんだよなぁ。
PS2。ヴァイスシュヴァルツとセブンスドラゴンも発売日だしなぁ。
晴空物語の最初のIDに行ってみました。
ちなみに最初のIDは2人PT推奨IDとなりますが、
ソロで特攻をかけましたw
IDの想定レベルは20(ID関連クエストから類推)、
管理人@ゆ~みのキャラは、
ストライカーでレベル22。
想定レベルとそんなに離れていないレベルで
ソロってわけだけど、
ID入ってすぐのところにNPCがいるので、
そのNPCと一緒に探索することも出来ます。
ぶっちゃけあんまりNPCに頼れないけどw
IDの中はFNOとほぼ同じ。
ちょっと強めなアクティブの敵が各所に配置されていて、
それを倒しながらボスまで進む形になります。
ただ、結構敵が固まっているので、
近接だと一部分だけを釣るとかは難しいかもしれません。
特にNPCを連れてると勝手に敵の中に突っ込んでいく始末w
まぁ最初のIDは敵もそんなに強くないので、
範囲スキルを持っていけばそれなりに対処出来ます。
問題はボス。
中ボスは正直殴ってくるだけなので、
そんなに強くはありません。
と言っても攻撃力・HPが高いので、
油断してるとあっさり逝ってしまいます。
常にHPMAXを心がけたいところです。
で、ダンジョン最奥のボス「レナートス」が曲者。
ただでさえ攻撃力が高いのに
スライムのような雑魚敵を召喚してきます。
まずはこのスライムから始末していかないと
恐らく回復が追いつかなくなります。
まぁスライムを倒さなくても回復は追いつかないんだけどw
で、回復が追いつかなくなったら、
とにかく回復薬のクールタイムが終わるまで逃げ回ることです。
上手く逃げ回れればちゃんとHPを回復する時間は稼げます。
というわけで、何度か死んでしまったものの、
なんとかソロでもIDをクリアすることが出来ました。
ちなみに最初に死んだ時にすでにNPCはいなくなっていますw
クリア後に再度ID関連のクエストが出たけど、
25になって装備のランクが上がるまでは
もうソロじゃ行きたいとは思いませんw
さて、次にIDに行くのはいつになることやら。
PS。明日からマビノギ英雄伝のoβが始まるんだよなぁ。
PS2。ヴァイスシュヴァルツとセブンスドラゴンも発売日だしなぁ。
20からが本番
暇だと思ってたら忙しくなりそうな予感の今日この頃。
晴空物語ですが、まったりプレイしてて
ついにレベル20になりました。
で、20になったら何か色々出来るようになった気分ですw
20(正確には19)になると行けるマップに
FNOで言うところの城に行けるようになります。
(ただし、FNOと違って徒歩で城まで行くことになります)
城に行けるようになるとバザーが利用出来るようになります。
バザーとはプレイヤー間取引所みたいなものです。
露店が無いこのゲームでは、
このバザーでプレイヤー間でアイテムの売買が行われるわけです。
このバザーを利用出来るようになることで、
生産の幅が物凄く広がります。
今まで入手困難だったり、数が足りなかった素材も
意外と安く手に入ったりします。
おかげでアクセサリや神器(だったけかなぁ?)も作れて
一気に装備がランクアップしましたw
その辺のフィールドモンスターならかなり楽になりました。
まぁ元々そこまできつくはなかったけd
20になるとIDとかにも行くことになるので、
とりあえずこのゲームをプレイするなら
レベル20までは進めてみてもいいかもしれません。
要はこのゲーム、レベル20からが本番です。
晴空物語ですが、まったりプレイしてて
ついにレベル20になりました。
で、20になったら何か色々出来るようになった気分ですw
20(正確には19)になると行けるマップに
FNOで言うところの城に行けるようになります。
(ただし、FNOと違って徒歩で城まで行くことになります)
城に行けるようになるとバザーが利用出来るようになります。
バザーとはプレイヤー間取引所みたいなものです。
露店が無いこのゲームでは、
このバザーでプレイヤー間でアイテムの売買が行われるわけです。
このバザーを利用出来るようになることで、
生産の幅が物凄く広がります。
今まで入手困難だったり、数が足りなかった素材も
意外と安く手に入ったりします。
おかげでアクセサリや神器(だったけかなぁ?)も作れて
一気に装備がランクアップしましたw
その辺のフィールドモンスターならかなり楽になりました。
まぁ元々そこまできつくはなかったけd
20になるとIDとかにも行くことになるので、
とりあえずこのゲームをプレイするなら
レベル20までは進めてみてもいいかもしれません。
要はこのゲーム、レベル20からが本番です。
なんだか調子がいい
仕事で某イベントに行ってきた今日この頃。
フィールドボスのクエストを無視しがちなTERAですが、
接続者数が減ったのか、
みんな先に進んでしまったのか、
たんにお盆で人がいないだけなのか、
ボスが放置されていることが多くなっていました。
そのおかげで、無視してたボスクエを
サクサク進めることが出来ました。
というわけで、クエストは調子良く消化が出来ています。
@はせいぜいNPCの護衛クエとかが
面倒かなぁと思ってるぐらい。
ホントNPCはもっと速く動けとw
このまま順調に進んでいけば、
近々噂のバジリスクとご対面出来そうな雰囲気。
かなり強いっぽいので、
果たしてソロで挑んで勝てるかどうか。
ま、そこまで進んでから改めて考えるとします。
さてさてoβ中にどこまで進められるか。
フィールドボスのクエストを無視しがちなTERAですが、
接続者数が減ったのか、
みんな先に進んでしまったのか、
たんにお盆で人がいないだけなのか、
ボスが放置されていることが多くなっていました。
そのおかげで、無視してたボスクエを
サクサク進めることが出来ました。
というわけで、クエストは調子良く消化が出来ています。
@はせいぜいNPCの護衛クエとかが
面倒かなぁと思ってるぐらい。
ホントNPCはもっと速く動けとw
このまま順調に進んでいけば、
近々噂のバジリスクとご対面出来そうな雰囲気。
かなり強いっぽいので、
果たしてソロで挑んで勝てるかどうか。
ま、そこまで進んでから改めて考えるとします。
さてさてoβ中にどこまで進められるか。
面倒なクエスト
電車が空いてきて出勤が楽になってる今日この頃。
oβ中のTERAですが、
スタート地点の島を抜けて、
別の大陸に来てから面倒なクエストがちらほら出てきました。
とりあえず一番面倒に感じたのが
フィールドボス系のクエスト。
chが少ないせいもあって、
どのchでもボス待ちの人が数人常にいる状態。
しかもボスが即沸きじゃないから、
結構時間がかかってしまいかなり面倒です。
@面倒に感じたのはMOB誘導クエ。
アイテムを使って落ち着かせたMOBを
特定の場所まで誘導するクエスト。
先に目的の場所まで行っちゃうと誘導が切れて失敗になります。
そのせいで誘導しているMOBのペースに合わせて
移動しなきゃいけません。
しかも結構なスローペース。
なんかMOBの動きに合わせるのが面倒なクエです。
そしてその2つを合わせたようなクエストもあるから
さらに面倒。
まぁ誘導クエはいいとしても、
フィールドボスみたいにマップに1匹しか沸かないMOBを
狩るクエストはIDだけにしてもらいたいものです。
PS。月額課金が3000円に決まったっぽいです。
これでも基本無料よりは安い気がしますが、
さらにアイテム課金も付くという噂なので、
果たしてどれだけの人がこのハイブリッド課金に耐えられるか。
まぁ月額課金だけならもう少しプレイしてもいいかなぁとは思っています。
oβ中のTERAですが、
スタート地点の島を抜けて、
別の大陸に来てから面倒なクエストがちらほら出てきました。
とりあえず一番面倒に感じたのが
フィールドボス系のクエスト。
chが少ないせいもあって、
どのchでもボス待ちの人が数人常にいる状態。
しかもボスが即沸きじゃないから、
結構時間がかかってしまいかなり面倒です。
@面倒に感じたのはMOB誘導クエ。
アイテムを使って落ち着かせたMOBを
特定の場所まで誘導するクエスト。
先に目的の場所まで行っちゃうと誘導が切れて失敗になります。
そのせいで誘導しているMOBのペースに合わせて
移動しなきゃいけません。
しかも結構なスローペース。
なんかMOBの動きに合わせるのが面倒なクエです。
そしてその2つを合わせたようなクエストもあるから
さらに面倒。
まぁ誘導クエはいいとしても、
フィールドボスみたいにマップに1匹しか沸かないMOBを
狩るクエストはIDだけにしてもらいたいものです。
PS。月額課金が3000円に決まったっぽいです。
これでも基本無料よりは安い気がしますが、
さらにアイテム課金も付くという噂なので、
果たしてどれだけの人がこのハイブリッド課金に耐えられるか。
まぁ月額課金だけならもう少しプレイしてもいいかなぁとは思っています。
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