げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「Game etc.」の記事一覧
- 2025.01.17
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- 2010.05.26
3月へ
- 2010.05.25
やっと糸口が掴めた
- 2010.05.24
お金が貯まっていく
- 2010.05.23
レベル上げ
- 2010.05.19
おもむろに
- 2010.03.16
モンハン3rd
- 2010.01.28
魔法の使用感③
- 2010.01.27
魔法の使用感②
3月へ
書類作成が忙しい今日この頃。
アレクシアのクラスメイトミッションが終わったので、
2月の最終ミッションのレーヴァテイン杯予選を
一気に終わらせました。
まぁ楽だったわけだけどw
さすがにLv7ミッションでしかもEasyなのに、
突撃兵Lv15で他Lv10の戦力だと楽になりますw
ってことで無事3月になり、
ついでとばかりに一気に3月のミッションを進めてみました。
とりあえずKeyミッション4種中3つクリアをこなし、
最終ミッションのフラグは立ててみました。
ちなみに3月も余裕でしたw
防衛ミッションだろうと防衛せずに
敵を全滅でクリアとかなかなか楽しいものですw
3月の最終ミッションも出たので、
またクラスメイトミッションや購入ミッションでも
やろうと思います。
今度はコリーンとフランカのミッションかな。
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やっと糸口が掴めた
仕事であんま寝てられなかった今日この頃。
アレクシスのクラスメイトミッションに苦戦していたけど、
どうにかクリアの糸口が掴めました。
まぁ今までクリア出来ないでいたのは、
機関銃座だか機関銃トーチカだかが倒せずに
ひぃひぃ泣かされていたのが原因でした。
それの倒し方がやっと分かったので、
先に進めたわけです。
いやぁ挟み込んで後ろから攻撃しないと
一切ダメージにならないとかきついですわ。
ってことでこのままアレクシアのミッションをクリアしたら、
いい加減2月のストーリーミッションをクリアして、
先に進みたいと思います。
アレクシスのクラスメイトミッションに苦戦していたけど、
どうにかクリアの糸口が掴めました。
まぁ今までクリア出来ないでいたのは、
機関銃座だか機関銃トーチカだかが倒せずに
ひぃひぃ泣かされていたのが原因でした。
それの倒し方がやっと分かったので、
先に進めたわけです。
いやぁ挟み込んで後ろから攻撃しないと
一切ダメージにならないとかきついですわ。
ってことでこのままアレクシアのミッションをクリアしたら、
いい加減2月のストーリーミッションをクリアして、
先に進みたいと思います。
お金が貯まっていく
じめじめして憂鬱な今日この頃。
リコリスミッションがあまりにも経験値が稼げるので、
調子に乗ってレベル上げしてたら、
お金が妙に貯まってきましたw
ぶっちゃけ2月時点では
買えるものなんてほとんど無いので、
お金をほとんど使わずに
貯まる一方だったりします。
まぁ今後の貯金とでも思って
そのまま貯め続けておきますw
それにしてもマニュアル読んでないし、
ネットで調べたりもしてないけど、
1つの月で何回ミッションしても大丈夫なのかなぁと。
おもむろにゲームオーバーになったらやだなぁとか思いつつ、
レベル上げに励んでおきますw
PS。慣れればリコリスミッションは
2ターンクリアのSランクで経験値44k貰えました。
ミッションクリア時間約5分でこの経験値はかなりおいしいw
リコリスミッションがあまりにも経験値が稼げるので、
調子に乗ってレベル上げしてたら、
お金が妙に貯まってきましたw
ぶっちゃけ2月時点では
買えるものなんてほとんど無いので、
お金をほとんど使わずに
貯まる一方だったりします。
まぁ今後の貯金とでも思って
そのまま貯め続けておきますw
それにしてもマニュアル読んでないし、
ネットで調べたりもしてないけど、
1つの月で何回ミッションしても大丈夫なのかなぁと。
おもむろにゲームオーバーになったらやだなぁとか思いつつ、
レベル上げに励んでおきますw
PS。慣れればリコリスミッションは
2ターンクリアのSランクで経験値44k貰えました。
ミッションクリア時間約5分でこの経験値はかなりおいしいw
レベル上げ
なんとなくブログのテンプレートを変えてみた今日この頃。
ヴァルキュリア2が地味に面白いので、
普通に楽しんだりしています。
Easyで始めてるので、
敵はそんなに強くないけど、
レベルが上がらなかったらなんか寂しいので
おもむろにレベル上げを始めました。
現在各部隊のレベルが4~6だけど、
その辺のミッションで得られる経験値がそこまで多くないので、
結構レベル上げがきつかったりします。
何せ1ミッションにかかる時間が長いから。
そこで今やってるミッションがなかなかいいです。
リコリスと仲良くなることで受けられる
クラスメイトミッション「ステージ奪還戦」
ミッション推奨レベルは15で、
配置出来るキャラもアバンとリコリスの2人と
結構きびしめなミッションだけど、
マップ数が1つなうえ、敵拠点を占拠すればクリアなので、
レベルに見合わず意外と楽なミッションです。
慣れればサクッとクリア出来るので、
いい経験値稼ぎになります。
今いるのが2月で、その辺でもらえる経験値は
大体3,000弱だけど、
リコリスミッションでもらえる経験値は約30,000。
10倍近い経験値がもらえます。
ってことでしばらくここでレベル上げをして、
そこそこのレベルになったら
アレクシアのクラスメイトミッションに挑みたいと思います。
ヴァルキュリア2が地味に面白いので、
普通に楽しんだりしています。
Easyで始めてるので、
敵はそんなに強くないけど、
レベルが上がらなかったらなんか寂しいので
おもむろにレベル上げを始めました。
現在各部隊のレベルが4~6だけど、
その辺のミッションで得られる経験値がそこまで多くないので、
結構レベル上げがきつかったりします。
何せ1ミッションにかかる時間が長いから。
そこで今やってるミッションがなかなかいいです。
リコリスと仲良くなることで受けられる
クラスメイトミッション「ステージ奪還戦」
ミッション推奨レベルは15で、
配置出来るキャラもアバンとリコリスの2人と
結構きびしめなミッションだけど、
マップ数が1つなうえ、敵拠点を占拠すればクリアなので、
レベルに見合わず意外と楽なミッションです。
慣れればサクッとクリア出来るので、
いい経験値稼ぎになります。
今いるのが2月で、その辺でもらえる経験値は
大体3,000弱だけど、
リコリスミッションでもらえる経験値は約30,000。
10倍近い経験値がもらえます。
ってことでしばらくここでレベル上げをして、
そこそこのレベルになったら
アレクシアのクラスメイトミッションに挑みたいと思います。
おもむろに
小銭が無くてまた自動販売機を利用出来なかった今日この頃。
ゴッドイーターの素材集めに疲れたので、
おもむろに別ゲームを始めてみました。
始めたゲームは「戦場のヴァルキュリア2」
まぁ1はやったことないんだけど、
内容はアニメでフォローしているので
良しとしておきますw
とりあえずマニュアルも読まずにプレイを開始したけど、
チュートリアルだけじゃイマイチ分からず、
EASYだけど地味に苦戦しながら進めています。
まぁまだ士官学校に入ったばかりで
2回ぐらいしか戦闘やってないわけだけど。
まだマニュアル見なくてもやれそうなので、
あえて見ないで進んでみますw
果たしてマニュアル見ないでどこまで進めるか……。
PS。もちろんネットで攻略を調べたりもしない予定。
ゴッドイーターの素材集めに疲れたので、
おもむろに別ゲームを始めてみました。
始めたゲームは「戦場のヴァルキュリア2」
まぁ1はやったことないんだけど、
内容はアニメでフォローしているので
良しとしておきますw
とりあえずマニュアルも読まずにプレイを開始したけど、
チュートリアルだけじゃイマイチ分からず、
EASYだけど地味に苦戦しながら進めています。
まぁまだ士官学校に入ったばかりで
2回ぐらいしか戦闘やってないわけだけど。
まだマニュアル見なくてもやれそうなので、
あえて見ないで進んでみますw
果たしてマニュアル見ないでどこまで進めるか……。
PS。もちろんネットで攻略を調べたりもしない予定。
モンハン3rd
なんかみょうに暖かかった今日この頃。
ついにPSP版のモンハン最新作が発表されました!!
「モンスターハンターポータプル3rd」
公式サイトもオープンしたけど、
和のテイストあふれるキャラ絵と
見たことないモンスターの絵に
なかなか魅せるものがあります。
ムービーを見た限り、
トライをベースとした内容になるっぽいです。
ただティガとか2ndモンスターが増えたり、
新顔のモンスターも増えてるっぽいし、
ガンランスが復活してる等、
トライより色々追加されてるっぽいです。
ただ、トライにあった水中戦がムービーで見られないことから、
ひょっとしたら削られている可能性も考えられます。
まぁ水中戦削って他を増やしてくれるんなら
別に構わないんだけどw
気になる発売日は年末っぽいので、
まだまだ先の話になるっぽいけど、
wktkしながら待つことにします。
ついにPSP版のモンハン最新作が発表されました!!
「モンスターハンターポータプル3rd」
公式サイトもオープンしたけど、
和のテイストあふれるキャラ絵と
見たことないモンスターの絵に
なかなか魅せるものがあります。
ムービーを見た限り、
トライをベースとした内容になるっぽいです。
ただティガとか2ndモンスターが増えたり、
新顔のモンスターも増えてるっぽいし、
ガンランスが復活してる等、
トライより色々追加されてるっぽいです。
ただ、トライにあった水中戦がムービーで見られないことから、
ひょっとしたら削られている可能性も考えられます。
まぁ水中戦削って他を増やしてくれるんなら
別に構わないんだけどw
気になる発売日は年末っぽいので、
まだまだ先の話になるっぽいけど、
wktkしながら待つことにします。
魔法の使用感③
こっそりウェブマネーを買ったりしてる今日この頃。
3回目にして最後となる
PSP版なのはA’sの魔法使用感。
何度も言うように主観ですので、
あんま当てにしないでください。
リインフォース
□ブラッディダガー
……牽制魔法。
結構弾が速いのでいい感じに牽制出来ます。
溜めはイマイチ分かり難いので使わなくてもいいかも。
△ナイトメア
……メインとなる魔法。
結構出が早いのでガンガン撃って行ける感じ。
溜めで魔法球っぽいのを置けるけど、
使った感じあまり意味を感じませんでした。
対人だと変わるのか?
○封縛
……バインドスキル。
ナイトメアと交互に使って揺さぶりが出来ます。
溜めでスキル封印を出来るらしいけど、
対人で使ってないのでどんなものかは
よくわかりません。
八神はやて
□ブリューナク
……牽制魔法だけど、イマイチ使い勝手が良くない。
射線が直線じゃないので、
出した弾が全て相手に当たるわけでもないし。
本当に牽制にしかなりません。
△バルムンク
……地味に使える拡散弾。
ロングレンジの中でも相手に近いところで、
左右に移動しながら撃ってるだけで
結構嫌な攻撃になります。
あまり溜める必要はないです。
○クラウ・ソラス
……メイン魔法。
ディバインバスターやナイトメアと同列の魔法なので、
かなり使い勝手はいいです。
溜め時間は意外と長いので、左右に振りながら
溜めずにガンガン撃っていくのがいいかも。
クロノ・ハラオウン
□スティンガーレイ
……メインとなる魔法。
溜めなければ牽制魔法として、
溜めればメインの攻撃手段として
幅広い用途で使えます。
△ディレイドバインド
……置き系のバインド魔法。
ぶっちゃけあまり期待出来ないですw
置いといて忘れたころに当たるとラッキー程度にw
○ストラグルバインド
……通常のバインド魔法。
スティンガーレイと組み合わせて使っていくと効果的。
溜めの効果は対人じゃないと実感出来ないかも。
とりあえず3回に分けて
ロングレンジ系の魔法の使用感を書いていきましたが、
正直管理人@ゆ~みはクロスレンジ派なので、
そんなに魔法を使ってなかったりしますw
まぁなのはやはやてみたいなバリバリロングレンジキャラは
さすがにクロスレンジを控えるけど、
個人的によく使うのはクロスレンジの得意な
シグナムとかヴィータ、ザフィーラだったり、
無理矢理フェイトをクロスレンジで使ったりしていますw
まぁゲームなんて楽しんだ者勝ちなので、
自分の好きなように遊べばいいと思いますよ。
3回目にして最後となる
PSP版なのはA’sの魔法使用感。
何度も言うように主観ですので、
あんま当てにしないでください。
リインフォース
□ブラッディダガー
……牽制魔法。
結構弾が速いのでいい感じに牽制出来ます。
溜めはイマイチ分かり難いので使わなくてもいいかも。
△ナイトメア
……メインとなる魔法。
結構出が早いのでガンガン撃って行ける感じ。
溜めで魔法球っぽいのを置けるけど、
使った感じあまり意味を感じませんでした。
対人だと変わるのか?
○封縛
……バインドスキル。
ナイトメアと交互に使って揺さぶりが出来ます。
溜めでスキル封印を出来るらしいけど、
対人で使ってないのでどんなものかは
よくわかりません。
八神はやて
□ブリューナク
……牽制魔法だけど、イマイチ使い勝手が良くない。
射線が直線じゃないので、
出した弾が全て相手に当たるわけでもないし。
本当に牽制にしかなりません。
△バルムンク
……地味に使える拡散弾。
ロングレンジの中でも相手に近いところで、
左右に移動しながら撃ってるだけで
結構嫌な攻撃になります。
あまり溜める必要はないです。
○クラウ・ソラス
……メイン魔法。
ディバインバスターやナイトメアと同列の魔法なので、
かなり使い勝手はいいです。
溜め時間は意外と長いので、左右に振りながら
溜めずにガンガン撃っていくのがいいかも。
クロノ・ハラオウン
□スティンガーレイ
……メインとなる魔法。
溜めなければ牽制魔法として、
溜めればメインの攻撃手段として
幅広い用途で使えます。
△ディレイドバインド
……置き系のバインド魔法。
ぶっちゃけあまり期待出来ないですw
置いといて忘れたころに当たるとラッキー程度にw
○ストラグルバインド
……通常のバインド魔法。
スティンガーレイと組み合わせて使っていくと効果的。
溜めの効果は対人じゃないと実感出来ないかも。
とりあえず3回に分けて
ロングレンジ系の魔法の使用感を書いていきましたが、
正直管理人@ゆ~みはクロスレンジ派なので、
そんなに魔法を使ってなかったりしますw
まぁなのはやはやてみたいなバリバリロングレンジキャラは
さすがにクロスレンジを控えるけど、
個人的によく使うのはクロスレンジの得意な
シグナムとかヴィータ、ザフィーラだったり、
無理矢理フェイトをクロスレンジで使ったりしていますw
まぁゲームなんて楽しんだ者勝ちなので、
自分の好きなように遊べばいいと思いますよ。
魔法の使用感②
なんか喉が痛い気がする今日この頃。
昨日に引き続き2回目の魔法の使用感。
もちろん主観で書いていきますw
ヴィータ
□シュワルベフリーゲン
……唯一の遠距離魔法。
牽制として使うふりをして意外と使える。
シグナムやザフィーラ相手だったらこれだけで十分。
△テートリヒシュラーク
……離れ過ぎてると当たらなかったりするので
近距離メインのヴィータとしてはあまり使わなかったします。
実際あんま使った覚えが……。
○ラケーテンハンマー
……ロングレンジ時のメイン魔法。
結構距離を詰められるので、
離された時はとりあえずこれで近付くといいかも。
シャマル
□風の足枷
……とにかく速度の遅い遠距離魔法。
相手に届く前に余裕で避けられるし当たっても痛くないw
置き攻めみたいな使い方しか出来ません。
△風の護盾
……ロングレンジの起点。
近距離タイプの相手はこれだけ出してれば、
勝手に出てる盾にぶつかってきて自滅しますw
これを出して風の足枷を出したり、
旅の鏡で近付いたりします。
○旅の鏡
……移動魔法。基本的に近付かなきゃすることも無いので、
溜めで相手から離れる移動はほぼ使いません。
近付くときに意外と便利です。
ザフィーラ
□守護の拳
……隙が少ない中移動スキル。
ある程度近付けたら、これで一気に間合いを詰めます。
△鉄壁の構え
……防御をほとんどしない管理人@ゆ~みにとって
不要なスキル(ぁ
ってことで使ったことはありませんw
○牙獣走破
……相当離れている時に使う長距離移動攻撃スキル。
結構判定が強いので便利です。
ただ出だしに多少隙が出来るので、
使うときはその辺を気を付けましょう。
みんなクロスレンジメインで戦った方が良かったりしますw
ちょっと遠距離魔法がイマイチ使いにくいものばっかりだし……。
まぁ個人の趣味でクロスレンジばっかやってるだけとも言うけどw
ちなみにシャマル先生は恐らくこのゲームで最弱です。
頑張ってクリアしましょうw
PS。ヴィータの△と○の魔法説明が逆な気もする。
その時は……まぁ自分でどうにかしてw
昨日に引き続き2回目の魔法の使用感。
もちろん主観で書いていきますw
ヴィータ
□シュワルベフリーゲン
……唯一の遠距離魔法。
牽制として使うふりをして意外と使える。
シグナムやザフィーラ相手だったらこれだけで十分。
△テートリヒシュラーク
……離れ過ぎてると当たらなかったりするので
近距離メインのヴィータとしてはあまり使わなかったします。
実際あんま使った覚えが……。
○ラケーテンハンマー
……ロングレンジ時のメイン魔法。
結構距離を詰められるので、
離された時はとりあえずこれで近付くといいかも。
シャマル
□風の足枷
……とにかく速度の遅い遠距離魔法。
相手に届く前に余裕で避けられるし当たっても痛くないw
置き攻めみたいな使い方しか出来ません。
△風の護盾
……ロングレンジの起点。
近距離タイプの相手はこれだけ出してれば、
勝手に出てる盾にぶつかってきて自滅しますw
これを出して風の足枷を出したり、
旅の鏡で近付いたりします。
○旅の鏡
……移動魔法。基本的に近付かなきゃすることも無いので、
溜めで相手から離れる移動はほぼ使いません。
近付くときに意外と便利です。
ザフィーラ
□守護の拳
……隙が少ない中移動スキル。
ある程度近付けたら、これで一気に間合いを詰めます。
△鉄壁の構え
……防御をほとんどしない管理人@ゆ~みにとって
不要なスキル(ぁ
ってことで使ったことはありませんw
○牙獣走破
……相当離れている時に使う長距離移動攻撃スキル。
結構判定が強いので便利です。
ただ出だしに多少隙が出来るので、
使うときはその辺を気を付けましょう。
みんなクロスレンジメインで戦った方が良かったりしますw
ちょっと遠距離魔法がイマイチ使いにくいものばっかりだし……。
まぁ個人の趣味でクロスレンジばっかやってるだけとも言うけどw
ちなみにシャマル先生は恐らくこのゲームで最弱です。
頑張ってクリアしましょうw
PS。ヴィータの△と○の魔法説明が逆な気もする。
その時は……まぁ自分でどうにかしてw
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