げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「Game etc.」の記事一覧
- 2025.01.15
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- 2013.04.14
メンバーをどうするか
- 2013.04.07
なんか思い出してきた
- 2013.04.06
相変わらずの全滅っぷり
- 2013.04.04
スキル構成忘れた
- 2013.04.03
ダンジョントラベラーズ2
- 2013.03.24
クエストのこと
- 2013.03.23
弓使えるようになった
- 2013.03.21
シノのんといっしょ
メンバーをどうするか
- 2013/04/14 (Sun)
- Game etc. |
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- ▲Top
なんか頭痛がひどかった今日この頃。
ちょっとプレイが滞り気味なダンジョントラベラーズ2ですが、
現在6章に入ったところになります。
ここまで来るとメンバーも増えてきて、
パーティーを色々と組めるようになってきました。
そんなわけで、まだ全員揃ったわけじゃないけど、
そろそろパーティーの最終系を
決めておいた方がいいのかなぁと思い始めた次第です。
とりあえず職業から。
カバー持ちで防御の要となるヴァルキリーと
最終的にメインのダメージソースになりうるエトワールが必須。
残り3つの職業だけど、
前回回復はセージにして状態異常をメインに使ってたけど、
今回は無難に回復メインのビショップにしようかと。
で、前衛に雑魚戦の要として侍かダークロードでも入れます。
残り1つの枠だけど、
前回はくの一を入れてた気がするけど、
今回はせっかくなので新職のソウルサモナーでも入れてみます。
意外と人形が強いのでボス戦で役立ちそうだしw
キャラに関してはまだ悩み中。
というか未だに誰が仲間になるか分からないのでw
とりあえずアリシアだけは確定の方向でw
@メルヴィがユニークスキルの関係で入れそうな気がします。
消費TP減少がかなり大きいです。
他は全員揃ってから判断していきたいと思います。
どうせキャラ決めたら全員1度はリセットするだろうしw
とりあえずこんな感じで考えてはいます。
さて、どうなることやら。
ちょっとプレイが滞り気味なダンジョントラベラーズ2ですが、
現在6章に入ったところになります。
ここまで来るとメンバーも増えてきて、
パーティーを色々と組めるようになってきました。
そんなわけで、まだ全員揃ったわけじゃないけど、
そろそろパーティーの最終系を
決めておいた方がいいのかなぁと思い始めた次第です。
とりあえず職業から。
カバー持ちで防御の要となるヴァルキリーと
最終的にメインのダメージソースになりうるエトワールが必須。
残り3つの職業だけど、
前回回復はセージにして状態異常をメインに使ってたけど、
今回は無難に回復メインのビショップにしようかと。
で、前衛に雑魚戦の要として侍かダークロードでも入れます。
残り1つの枠だけど、
前回はくの一を入れてた気がするけど、
今回はせっかくなので新職のソウルサモナーでも入れてみます。
意外と人形が強いのでボス戦で役立ちそうだしw
キャラに関してはまだ悩み中。
というか未だに誰が仲間になるか分からないのでw
とりあえずアリシアだけは確定の方向でw
@メルヴィがユニークスキルの関係で入れそうな気がします。
消費TP減少がかなり大きいです。
他は全員揃ってから判断していきたいと思います。
どうせキャラ決めたら全員1度はリセットするだろうしw
とりあえずこんな感じで考えてはいます。
さて、どうなることやら。
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なんか思い出してきた
- 2013/04/07 (Sun)
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わざわざ風の強い中、外に出て歩き回ってみた今日この頃。
全滅させられながらもチマチマ進んでいる
ダンジョントラベラーズ2ですが、
前作の進め方を何となく思い出してきました。
前作の進め方というか
ボス戦での戦い方は、
状態異常をメインに据えて戦うことでした。
特に毒が効く相手は確実に毒にしていくことが重要。
@はダンサーの上位職で固定ダメージを与えるスキルがあるので、
それを使いまくる戦い方をしていました。
ぶっちゃけボス戦だと、
並みのダメージが通り難いどころか、
そもそも攻撃がまともに当たらない場合もあります。
そんな時にミスも無く固定でダメージを与えられるスキルは
かなり重要な戦力になります。
@は他の状態異常も重要。
特に相手の行動を奪う麻痺・睡眠・石化は
かなり重宝した覚えがあります。
武器についてる特殊能力なんかも
その辺りが付いているのをメインに使ってた気もするし。
まぁ武器に関しては最終的には
汎用武器ではなくユニーク武器を使うようになるから、
必ずしも希望の特殊能力が付いてるわけじゃないけど。
まぁそんなわけで戦い方も何となく思い出したし、
それを踏まえてスキル振りしていこうかなぁっと。
でもすでにスキル振りミスってる気がする……orz
レベルリセットがしたい……がまだレベル下がると
レベル上げがきつい。。。
困ったものです。。。
全滅させられながらもチマチマ進んでいる
ダンジョントラベラーズ2ですが、
前作の進め方を何となく思い出してきました。
前作の進め方というか
ボス戦での戦い方は、
状態異常をメインに据えて戦うことでした。
特に毒が効く相手は確実に毒にしていくことが重要。
@はダンサーの上位職で固定ダメージを与えるスキルがあるので、
それを使いまくる戦い方をしていました。
ぶっちゃけボス戦だと、
並みのダメージが通り難いどころか、
そもそも攻撃がまともに当たらない場合もあります。
そんな時にミスも無く固定でダメージを与えられるスキルは
かなり重要な戦力になります。
@は他の状態異常も重要。
特に相手の行動を奪う麻痺・睡眠・石化は
かなり重宝した覚えがあります。
武器についてる特殊能力なんかも
その辺りが付いているのをメインに使ってた気もするし。
まぁ武器に関しては最終的には
汎用武器ではなくユニーク武器を使うようになるから、
必ずしも希望の特殊能力が付いてるわけじゃないけど。
まぁそんなわけで戦い方も何となく思い出したし、
それを踏まえてスキル振りしていこうかなぁっと。
でもすでにスキル振りミスってる気がする……orz
レベルリセットがしたい……がまだレベル下がると
レベル上げがきつい。。。
困ったものです。。。
相変わらずの全滅っぷり
- 2013/04/06 (Sat)
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雨が降り出す前に帰ってこれた今日この頃。
ちまちま塔を登っているダンジョントラベラーズ2ですが、
ボス戦が激しくなってきました。
とりあえず第4章の中盤ぐらいまで進み、
ボス戦を2回行いましたが、
どちらも「これ本当に勝てるのか?」といった状況。
もう全滅しまくりでしたw
まぁそれでも何とか勝てたので、
どんな感じだったかを。
まず第1に、メルヴィのヒールだけじゃ
HP回復が間に合わなくなります。
てことで別の回復手段が必要になってきます。
メイドの応急手当でもいいけど、
管理人@ゆ~みのとった手段は
金にものを言わせた(といってもそんなに金持ちじゃないけどw)
回復アイテムを持っていくことです。
とりあえずクロワッサンとデニッシュを9個ずつ持って挑みました。
ちなみにボスクラスであるグリシラとハーピィ変異種に
勝つことは出来たまでも、
かなりカツカツのバトルではありました。
ぶっちゃけ倒せるまでそれぞれ数回は全滅したわけだけどw
そんなこんなで回復アイテムをフルに使って
どうにか倒せるレベルではありました。
@出来ればメルヴィをプリーステスに転職させて
リザレクションは覚えさせたいところです。
何せ1発の攻撃で死ぬことがあるから
復活の手段は無いとやってられませんw
早く強力な前衛が2人になって
アリシアにはカバーに専念してもらいたいものだw
そんな感じで心を折られそうになりながら
どうにかこうにか進めています。
ちまちま塔を登っているダンジョントラベラーズ2ですが、
ボス戦が激しくなってきました。
とりあえず第4章の中盤ぐらいまで進み、
ボス戦を2回行いましたが、
どちらも「これ本当に勝てるのか?」といった状況。
もう全滅しまくりでしたw
まぁそれでも何とか勝てたので、
どんな感じだったかを。
まず第1に、メルヴィのヒールだけじゃ
HP回復が間に合わなくなります。
てことで別の回復手段が必要になってきます。
メイドの応急手当でもいいけど、
管理人@ゆ~みのとった手段は
金にものを言わせた(といってもそんなに金持ちじゃないけどw)
回復アイテムを持っていくことです。
とりあえずクロワッサンとデニッシュを9個ずつ持って挑みました。
ちなみにボスクラスであるグリシラとハーピィ変異種に
勝つことは出来たまでも、
かなりカツカツのバトルではありました。
ぶっちゃけ倒せるまでそれぞれ数回は全滅したわけだけどw
そんなこんなで回復アイテムをフルに使って
どうにか倒せるレベルではありました。
@出来ればメルヴィをプリーステスに転職させて
リザレクションは覚えさせたいところです。
何せ1発の攻撃で死ぬことがあるから
復活の手段は無いとやってられませんw
早く強力な前衛が2人になって
アリシアにはカバーに専念してもらいたいものだw
そんな感じで心を折られそうになりながら
どうにかこうにか進めています。
スキル構成忘れた
- 2013/04/04 (Thu)
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買おうと思ったサンドイッチが売ってなくてショックだった今日この頃。
ちまちま進めてるダンジョントラベラーズ2ですが、
とりあえず2章まではクリアしました。
この時点でPTメンバーはまだ4人。
まぁ最初の目標はPTメンバーを全て
集めることになるっぽいです。
メンバーって何人いたっけかなぁ。。。
で、2章までクリアすると
レベルも多少なりとも上がってるわけだけど、
スキルポイントが増えてきました。
とりあえず前作のことでも参考にしようと思ったけど、
前作のスキル振りを忘れてしまいましたw
いやぁスキル振りどうしたものだろうw
職業的にはヴァルキリーと回復役1人確定で、
残り3人適当に決める予定ではあるけど、
それを見越してスキル考えようとは思っています。
ただ、職業増えたりしてるし、
ひょっとしたらスキルも増えてるかもしれないから
相当悩みそうな予感ではありますw
まぁこれはいつもの通り、
行き当たりばったり作戦でいこうと思いますw
どうせミスったら職業リセットすればいいだけだしw
さて、ちゃっちゃとメンバー揃えたいなぁっと。
ちまちま進めてるダンジョントラベラーズ2ですが、
とりあえず2章まではクリアしました。
この時点でPTメンバーはまだ4人。
まぁ最初の目標はPTメンバーを全て
集めることになるっぽいです。
メンバーって何人いたっけかなぁ。。。
で、2章までクリアすると
レベルも多少なりとも上がってるわけだけど、
スキルポイントが増えてきました。
とりあえず前作のことでも参考にしようと思ったけど、
前作のスキル振りを忘れてしまいましたw
いやぁスキル振りどうしたものだろうw
職業的にはヴァルキリーと回復役1人確定で、
残り3人適当に決める予定ではあるけど、
それを見越してスキル考えようとは思っています。
ただ、職業増えたりしてるし、
ひょっとしたらスキルも増えてるかもしれないから
相当悩みそうな予感ではありますw
まぁこれはいつもの通り、
行き当たりばったり作戦でいこうと思いますw
どうせミスったら職業リセットすればいいだけだしw
さて、ちゃっちゃとメンバー揃えたいなぁっと。
ダンジョントラベラーズ2
- 2013/04/03 (Wed)
- Game etc. |
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雨は強いわ電車は遅れるわで大変だった今日この頃。
遅ればせながらダンジョントラベラーズ2を購入しました。
PSPが壊れてるから結局DL版をVitaでやることになってるけどw
そんなわけで早速プレイ。
前作をやっていたのである程度覚悟はしていたけど、
やっぱり難易度は高めかなぁと思います。
とは言っても、問答無用で全滅っていうことはまだ無いので
前作よりはマシなんだろうと思っておきますw
これで後半になると即死攻撃とかが結構出てくるので
色々大変になってくるんだろうなぁとは思うけど、
それまでに前作の勘を取り戻しておきたいところではあります。
ただ前作と比べて確実に楽になったのは
モンスターの封印。
前作だとギリギリまでダメージを与えないと
封印することが出来なかったけど、
今作は何も考えずに倒してしまっていいので、
その辺りはかなり楽になりました。
その分、敵を多く倒さないと封印書は手に入らないんだけどw
そんなわけでSAOもクリアしていないのに、
新しくダンジョントラベラーズ2を始めてしまったけど、
とりあえず優先的にDT2を進めていこうかなぁと思います。
目標は(あれば)裏ダンジョンまでは進めたいところです。
遅ればせながらダンジョントラベラーズ2を購入しました。
PSPが壊れてるから結局DL版をVitaでやることになってるけどw
そんなわけで早速プレイ。
前作をやっていたのである程度覚悟はしていたけど、
やっぱり難易度は高めかなぁと思います。
とは言っても、問答無用で全滅っていうことはまだ無いので
前作よりはマシなんだろうと思っておきますw
これで後半になると即死攻撃とかが結構出てくるので
色々大変になってくるんだろうなぁとは思うけど、
それまでに前作の勘を取り戻しておきたいところではあります。
ただ前作と比べて確実に楽になったのは
モンスターの封印。
前作だとギリギリまでダメージを与えないと
封印することが出来なかったけど、
今作は何も考えずに倒してしまっていいので、
その辺りはかなり楽になりました。
その分、敵を多く倒さないと封印書は手に入らないんだけどw
そんなわけでSAOもクリアしていないのに、
新しくダンジョントラベラーズ2を始めてしまったけど、
とりあえず優先的にDT2を進めていこうかなぁと思います。
目標は(あれば)裏ダンジョンまでは進めたいところです。
クエストのこと
- 2013/03/24 (Sun)
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時間が勿体無いとは思いつつも昼寝をしてしまう今日この頃。
順調に進んでいるSAOですが、
何とか84層まで進むことが出来ました。
各キャラ個別のシナリオなんかも
ちょろちょろ出てきて
ニヤニヤしながらゲームをしている状態w
それにしてもキリトがだいぶエロキャラ扱いされているなぁw
そんな個別シナリオとは別に
経験値もらったりお金もらったり
攻略情報を入手したりする通常クエストがあります。
大別して3種類。
モンスター討伐、アイテム採取、アイテム入手
そのうちのアイテム入手だけど、
○○層の○○というモンスターを倒して○○を入手せよ
というクエストになります。
で、このゲーム、雑魚敵が結構使い回されています。
結果、階層が違ってもドロップするアイテムが
同じという現象が発生します。
なので、クエスト内容に「○○層」という指示が出ていても
実のところこの階層指定はあってないもの。
別の階層でアイテムを拾っていれば
そのアイテムがクエストの入手アイテムにカウントされてしまいます。
ちなみにクエストで集めるアイテムは
全てアイテム名の前に「換金」という言葉がついています。
なので普通に考えれば店売り品と思ってしまうわけです。
前述した事実を知ったのがつい最近なものだから、
その前に換金アイテムとして結構色々売ってしまいましたw
とりあえず階層が関係無い事実を知ってからは
アイテムを売らなくなったけど、
本来クエストで使えるアイテムを売ってしまったこともあり、
再度集める時間を無駄にしたなぁと思えてしまいます。
それにしてもなんでわざわざ「換金」なんていう
言葉をアイテム名の前につけるのかなぁ。。。
しかもそれをクエストアイテムとして集めさせるとか。
どうもこういったところで
このゲームの不親切さが出てるような気がします。
まぁストーリー自体は割と面白いので、
そういった不親切は割り切って
楽しんでいきたいと思います。
順調に進んでいるSAOですが、
何とか84層まで進むことが出来ました。
各キャラ個別のシナリオなんかも
ちょろちょろ出てきて
ニヤニヤしながらゲームをしている状態w
それにしてもキリトがだいぶエロキャラ扱いされているなぁw
そんな個別シナリオとは別に
経験値もらったりお金もらったり
攻略情報を入手したりする通常クエストがあります。
大別して3種類。
モンスター討伐、アイテム採取、アイテム入手
そのうちのアイテム入手だけど、
○○層の○○というモンスターを倒して○○を入手せよ
というクエストになります。
で、このゲーム、雑魚敵が結構使い回されています。
結果、階層が違ってもドロップするアイテムが
同じという現象が発生します。
なので、クエスト内容に「○○層」という指示が出ていても
実のところこの階層指定はあってないもの。
別の階層でアイテムを拾っていれば
そのアイテムがクエストの入手アイテムにカウントされてしまいます。
ちなみにクエストで集めるアイテムは
全てアイテム名の前に「換金」という言葉がついています。
なので普通に考えれば店売り品と思ってしまうわけです。
前述した事実を知ったのがつい最近なものだから、
その前に換金アイテムとして結構色々売ってしまいましたw
とりあえず階層が関係無い事実を知ってからは
アイテムを売らなくなったけど、
本来クエストで使えるアイテムを売ってしまったこともあり、
再度集める時間を無駄にしたなぁと思えてしまいます。
それにしてもなんでわざわざ「換金」なんていう
言葉をアイテム名の前につけるのかなぁ。。。
しかもそれをクエストアイテムとして集めさせるとか。
どうもこういったところで
このゲームの不親切さが出てるような気がします。
まぁストーリー自体は割と面白いので、
そういった不親切は割り切って
楽しんでいきたいと思います。
弓使えるようになった
- 2013/03/23 (Sat)
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久しぶりに飲むクリームソーダが美味しかった今日この頃。
ちょこちょこ進めているSAOですが、
ついにシノンが弓を使えるようになりました。
ちなみにシノンが弓を使えるまでの道筋。
①80層でシノンとPTを組む
②81層開示後(前?)にシノンのイベントをこなす。
※シノンが射撃スキルを開放するイベント
③82層開示後(前?)にシノンのイベントをこなす。
※キリトと弓の練習イベント
④日を改める?
※管理人@ゆ~みはアスナのイベントをこなしました
⑤シノンをPTに誘って82層フィールドへ。
まぁ詳細な条件はよく分かってないけど、
上記5工程でシノンの弓が使えたわけです。
ちなみに②③はキリトが1人でいる時に発生するイベントになるので、
キリトメモに注意しましょう。
そんなわけで早速シノンを連れて
弓の試し撃ちをしてきました。
まず、シノンの装備ですが、
弓と短剣、両方装備しています。
で、敵までの距離によって装備を自動で変更するような感じ。
要は離れたところからのステップインで
戦闘に入れば弓に切り替わり、
敵が近くにいれば短剣で攻撃する感じです。
それでもせっかく弓で攻撃してるのに、
わざわざステップで近付いてきて
短剣に切り替えてソードスキルを使うときもあるけどw
ちなみに最初のうちが
弓を使ってもスキルを使いません。
しばらく弓を使っていくとスキルを覚えるっぽいです。
スキルの威力はそこまで強くもないけど弱くもないので、
実用出来るレベルだと思います。
まぁそんなわけで、
シノンの射撃スキルがどんなものか見れたので、
そろそろメインのパートナーを替えようかなぁと思います。
ちなみにパートナーは81層まで来れば
自由に替えられるようになります。
さて、やっぱりメインパートナーは
シリカにしようかなぁ。。。
それともここはリーファにしようか
悩みどころです。
ちょこちょこ進めているSAOですが、
ついにシノンが弓を使えるようになりました。
ちなみにシノンが弓を使えるまでの道筋。
①80層でシノンとPTを組む
②81層開示後(前?)にシノンのイベントをこなす。
※シノンが射撃スキルを開放するイベント
③82層開示後(前?)にシノンのイベントをこなす。
※キリトと弓の練習イベント
④日を改める?
※管理人@ゆ~みはアスナのイベントをこなしました
⑤シノンをPTに誘って82層フィールドへ。
まぁ詳細な条件はよく分かってないけど、
上記5工程でシノンの弓が使えたわけです。
ちなみに②③はキリトが1人でいる時に発生するイベントになるので、
キリトメモに注意しましょう。
そんなわけで早速シノンを連れて
弓の試し撃ちをしてきました。
まず、シノンの装備ですが、
弓と短剣、両方装備しています。
で、敵までの距離によって装備を自動で変更するような感じ。
要は離れたところからのステップインで
戦闘に入れば弓に切り替わり、
敵が近くにいれば短剣で攻撃する感じです。
それでもせっかく弓で攻撃してるのに、
わざわざステップで近付いてきて
短剣に切り替えてソードスキルを使うときもあるけどw
ちなみに最初のうちが
弓を使ってもスキルを使いません。
しばらく弓を使っていくとスキルを覚えるっぽいです。
スキルの威力はそこまで強くもないけど弱くもないので、
実用出来るレベルだと思います。
まぁそんなわけで、
シノンの射撃スキルがどんなものか見れたので、
そろそろメインのパートナーを替えようかなぁと思います。
ちなみにパートナーは81層まで来れば
自由に替えられるようになります。
さて、やっぱりメインパートナーは
シリカにしようかなぁ。。。
それともここはリーファにしようか
悩みどころです。
シノのんといっしょ
- 2013/03/21 (Thu)
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ロールケーキがおいしかった気がする今日この頃。
進みがイマイチになっているSAOですが、
とりあえず79層は無事クリアしました。
で、80層に来たわけだけど、
今回のパートナーは
アニメにはまだ出てきていない
シノンになります。
原作でいうところの5・6巻のメインヒロインで、
本来の装備は銃になるわけだけど、
PSP版では弓を使うらしいです。
まぁ原作の8巻なんかでも弓を使ってたわけだけど。
でもPSP版では
弓を使うと言いつつ、
最初のうちは射撃スキルを持っていません。
で、短剣を使っている始末。
それじゃシリカと装備が被るじゃないかwという。
まぁそんなわけで、
最初のうちは弓を使えないようです。
いつになったら弓を使えるのかなぁと思うけど、
シノンのクエストを進めれば
使えるようになるんだろうなぁと思いつつ、
シノンのクエストを進める予定が今のところないので、
弓を見ることは無いかなぁと思う次第です。
とりあえずそんな感じでどうにかこうにか進めてるけど、
まだ80層のボスは出ていない状態。
さていつになったら80層クリア出来るかなぁっと。
PS。シノンは短剣でも強かったです。
進みがイマイチになっているSAOですが、
とりあえず79層は無事クリアしました。
で、80層に来たわけだけど、
今回のパートナーは
アニメにはまだ出てきていない
シノンになります。
原作でいうところの5・6巻のメインヒロインで、
本来の装備は銃になるわけだけど、
PSP版では弓を使うらしいです。
まぁ原作の8巻なんかでも弓を使ってたわけだけど。
でもPSP版では
弓を使うと言いつつ、
最初のうちは射撃スキルを持っていません。
で、短剣を使っている始末。
それじゃシリカと装備が被るじゃないかwという。
まぁそんなわけで、
最初のうちは弓を使えないようです。
いつになったら弓を使えるのかなぁと思うけど、
シノンのクエストを進めれば
使えるようになるんだろうなぁと思いつつ、
シノンのクエストを進める予定が今のところないので、
弓を見ることは無いかなぁと思う次第です。
とりあえずそんな感じでどうにかこうにか進めてるけど、
まだ80層のボスは出ていない状態。
さていつになったら80層クリア出来るかなぁっと。
PS。シノンは短剣でも強かったです。
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