忍者ブログ QLOOKアクセス解析

げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

カテゴリー「Game etc.」の記事一覧

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

現在79層

最近よく煎餅を食べてる気がする今日この頃。

微妙に楽しくなってるSAOですが、
一応順調に進んでいると思われます。

76層でアスナと組み、
77層でリズベットのスキル上げに付き合い、
78層でシリカとキャッキャウフフして、
現在、79層でリーファとPTを組んでいます。

それにしてもこのゲーム、
クエストとかがかなり不親切です。
最近のゲームだと
クエストの目標がどこにいるか等
何かしらのアシスト機能があるものですが、
このゲームにはそういったものが一切ありません。
結果として道に迷います。。。

77層のボス攻略の前提条件に
ゴブリンリーダー(だったかな?)を倒すクエストがあります。
で、この敵がどこにいるか分からずに
散々捜してしまいました。
結果、リズベットのレベルがアスナに追いついてしまったというw
アスナ並みに強いリズとかw
(ちなみにゴブリンリーダー(仮)は森を抜けた先の
ゴブリンマップにある洞窟内にいました。)

逆に78層はパートナーのシリカが弱いからと
妙に簡単な気がする階層でした。

そんなわけで現在。
リーファが結構強いので、
サクサク進んでいます。
79層もクリアは時間の問題かなぁと思っています。
このまま行けば80層でシノンとPTを組み、
81層でオリジナルキャラと組むことになりそうです。
で、82層から自由にPTを組めるのかなぁと勝手な妄想をしていますw

それにしても思った以上なやりごたえになっていて、
想像以上に時間がかかりそうです。
果たしてクリアはいつになることやらっと。



PR

なんか楽しくなってきた

久しぶりに怠惰な休みを満喫した気がする今日この頃。

そこまでがっつりはやってないSAOですが、
なんか段々面白くなってきましたw

最初のうちは
「なんだこのもっさり動作のテンポの悪い戦闘は?」
とか思ってたけど、
ソードスキルや連携、パリィとか
色々使い始めたら結構戦闘もテンポ良くなってきて、
ちょっと面白くなってきましたw
まぁそれでも武器よってはまだまだきついし、
ソードスキル無しの戦闘は
やたら面倒なことに変わりはないけど。

@最初から好き勝手にパーティーを組めないのも
ちょっと残念な要素かも。
最初のうちは1階層1人とのパーティーだけで、
好きなようにパーティーを組めません。
そんなわけで、ある程度頑張らないといけないわけだけど、
1フロア辺りのボス攻略は意外と大変なので
いつ自由にパーティー組めるかは
ちょっと未定な感じです。

まぁやってみれば最初の方こそ縛りが多めだけど、
一番のネックだった戦闘がソードスキルでだいぶ変わるので、
意外と面白いゲームかなぁとも思い始めてきたわけです。
話自体は割と最初から面白いしw
それでもSAO好きじゃないと頑張れないかなぁとも思えるけど。

そんなわけで、とりあえずまだ77層で
リズベットとキャッキャウフフしてるところだけど、
早く次の階層に進んでシリカとキャッキャウフフしたいものですw

PS。武器の選択だけど、最初は二刀流をオススメします。
   逆に刀と大剣はスキル使用の条件が厳しいので
   絶対にオススメ出来ません。
   まぁしばらくは二刀流でやった方が良さそうですよ。
   と言いながら、曲刀を使ってる管理人@ゆ~みです。。。



SAOインフィニティ・モーメント

なんか急に寒くなった気がする今日この頃。

初めてPVを見た時は
まったく買う気がなかったPSPゲームの
ソードアート・オンライン インフィニティ・モーメント
を買いました。

まぁ初めてPV見た時は
「なんだこのもっさりしたゲームは!」
とか思ってまったくやる気になれなかったわけですw
ただ、色々情報が出てきたら、
「あれ? これってRPGじゃなくてADVとして見たら面白いんじゃね?」
とか思うようになってきたら
ちょっと欲しくなってきましたw
で、カウントダウンPV見て「買いかな」と決心した次第ですw

ということで、早速プレイ開始しました。

いきなり初っ端からヒースクリフとの戦闘が始まって焦ったけど、
戦闘の基本となるチュートリアルだったので、
問題無く進めることが出来ました。

ヒースクリフを倒したら
ストーリーが展開されます。
とりあえず76層が拠点になった理由を簡潔にまとめた感じ。
まぁ詳細についてはほとんど語られなかったけど、
それに関してはそのうち語られるだろうと信じておきますw

で、ストーリーの関係で武器が無くなるわけだけど、
せっかくだからと二刀流は捨てて、
太刀なんか装備してみましたw
うん、あれだ。
もっさりしまくりw
ただでさえもっさりしてるのに、
攻撃間隔が長すぎてやたら止まってる感じw
はやくソードスキルを覚えたいなぁとは思いました。

で、まだキャラが全然出揃ってないので、
アレだけど、早く色々なキャラと出会いたいものです。
リーファとかシノンとはどんな感じに出会うのかなぁっと。

まぁ最初にも書いたけど、
RPGとしてではなくADVとして
ストーリーを楽しんでいきたいと思います。
若干テンポが悪い気もするけど、
その辺は慣れるだろうと信じておきます。



トーキオクリア

明日の準備は万全な今日この頃。

色々忙しくてあまりプレイ出来てない
「限界凸騎モンスターモンピース」ですが、
どうにか8章トーキオをクリアしました。

トーキオのラストに
イベント戦闘っぽいバトルが挟まりましたが、
残念ながら勝利は出来ませんでした。。。
敵の猛攻は完全に耐えたんだけどなぁ……。
まさかカード切れになるとは……。

そんなわけで残念ながらイベント戦闘は勝利ならずで
そのまま9章に進むことになりました。

で、9章だけど……ちょっと長すぎじゃね?w
今まで回ってきた地域を回りなおしとか
どれだけ時間かかることやらw
まぁその辺はチマチマ進めていきたいと思います。

@はまた新しいカード達が入ってきたし、
こすりPとかも溜まってきたので、
またデッキを少しいじろうかなぁと思います。
でもまだ+2のカードは全然入ってこないんだよなぁ。。。
いつになったらマナ稼ぎ用のフェアリーが来るんだろうか。

そんな感じでかなりローペースで進んでいます。
7日には課金DLCの配信も始まるけど、
そっちは手を出そうかどうしたものか。
まぁまったり考えながらやてきたいと思います。



きつくなったなぁ

そろそろまた蔵書の整理でもしようかなぁと思えた今日この頃。

超ボスに泣かされてる「萌え騎士ぐんぐにる」ですが、
最近はイベント途中の報酬追加が激しいなぁと思えます。
前回もそうだったけどイベント途中に
追加報酬を挟んでモチベーションを上げようという試みなんだろうけど、
さすがに追加される度にブーストかけるのは
つらくなってきました。。。

@前回のマラソンイベントで
各ユーザーのデッキが強化されたせいだか知らないけど、
やたらとイベントの上位順位に行くのが難しくなったイメージです。
まぁSR超ボス出始めてからかもしれないけど、
超ボスイベントはもう付いていくのが
かなりきつくなってきました。
戦い方もあるんだろうけど、
バトルドリンク100個単位で用意しないと300位以上は
きついかなぁといった印象です。

まぁとりあえず今回のイベントの目標は
301位~500位に入って、
[近衛騎士]レイチェル卿+20を入手することなので、
程々に頑張っていきたいと思います。
現在400位台に乗ることは出来たけど、
果たしてこのまま進めることが出来ることやら。。。

とりあえずつい頑張り過ぎて
300位を超えないようにしたいと思いますw



そろそろ組み替えるか

仕事中に何度も寝落ちしそうになってた今日この頃。

2日で1章程度しか進まないペースでプレイ中の
「限界凸騎モンスターモンピース」ですが、
とりあえず8章の東京もといトーキオまで来ました。

結局オキ・ナーヴォでは
一切デッキの組み替えや胸キュンスクラッチを
やらずに進めてしまいました。
まぁそれでもどうにかなったから良しとしておきます。

で、オキ・ナーヴォをクリアしたことで、
色々カードが手に入ったりこすりPが溜まったりしたし、
その前の章辺りからあんまりデッキに手を入れていないので、
さすがにそろそろデッキを強化しようかなぁと思いましたw

とりあえずトーキオでカードパックを購入して、
カードを開けまくることにしますw
それから出たカードを交えつつ、
使えそうなカードを吟味してスクラッチ。
その結果次第でさらにカードを変更して……。
まぁそれの繰り返しでw

果たしてどんなデッキに組み替わることやら。
なるようになぁ~れって感じでw



多分順調?

朝晩がかなり冷えてつらい今日この頃。

本当にちまちまとしかプレイしていない
「限界凸騎モンスターモンピース」ですが、
それでもちゃんと進めてはいますw

現在7章の沖縄もといオキ・ナーヴォ進行中。
一応今のところ負け知らずだけど、
さすがに辛くなってきました。
ついつい面倒になって胸キュンスクラッチさぼってたり
新しいカード入ってもデッキ組み直したりしないのが原因なんだけど、
でも相手のデッキがやたら強いイメージです。
こっちが手に入らないようなカードもガンガン使ってくるし
何か「ずるい!」と言いたい気分です。

まぁそんな感じでどうにかこうにか進めてはいるけど、
デッキのあれこれやオススメなカードなんかは
まだまだ紹介は出来そうにありません。
とりあえずゲームをクリアして、
カードパックを全種類買えるようになってから
色々試しつつその辺は書いていきたいと思います。

早くいろんなデッキ組んでバトルしてみたいなぁっと。



対戦してみた

お腹の調子が芳しくない今日この頃。

時間の合間合間を見て少しずつプレイしている
「限界凸騎モンスターモンピース」ですが、
買った知り合いとアドホック対戦をしてみました。

まぁ結果は散々w
2人共クリアしてない状態で対戦をしたわけで、
しかも進行状況は3章分ぐらい離れていました。
どうなるかと言うと、
デッキの戦力差が激しいことになってしまい、
まったく勝負になりませんでしたw
いやぁ進行度合いで全然デッキ構成変わってきますわ。
特に勝負の決め手になりそうな強カードや
弱カードでも+1や+2があると
デッキの強さが相当違います。
そんなわけで、対人対戦しようと思ったら
ゲームクリア推奨だと思われますw

ちなみに対人対戦はやらないという選択肢もあるけど、
マスターリングという色々なものと交換出来る(という噂の)アイテムの
入手条件が、アドホックかネット対戦のみなので、
出来ればどうにかして対人戦はやった方がいいかなぁと思っています。

まぁ何はともあれとりあえずはクリアからw
でもまだ5章までしか進んでいない管理人@ゆ~みは
一体いつになったらクリア出来ることやらw
とりあえずちまちま頑張ることにしますw

購入予定&購入済

frameborder="0">

ゲーム以外

その他

カウンター

カレンダー

12 2025/01 02
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

ツイッター

ぺたっとセルフィ

ゆ~み蔵書

コミックダッシュ! YouMe の所有コミック

最新コメント

[09/20 管理人@ゆ~み]
[09/19 杏飴。]
[09/18 管理人@ゆ~み]
[09/17 杏飴。]
[04/08 管理人@ゆ~み]

最新トラックバック

プロフィール

HN:
ゆ~み
性別:
非公開

バーコード

ブログ内検索

アクセス解析

Copyright ©  -- げぇむ漬け --  All Rights Reserved

Design by CriCri / Photo by momo111 / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]