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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

カテゴリー「Game etc.」の記事一覧

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これは電車で出来ないw

しみチョコっておいしいなぁと思った今日この頃。

早速ちまちまプレイしている「モンスターモンピース」ですが、
噂の「胸キュンスクラッチ」をやってみました。

「胸キュンスクラッチ」とは、
タッチパネルをこすってカードを強化するシステムのこと。
PVとかで何度か見たことあったけど、
結構激しくこすっていたイメージです。

で、PVほどひどいスクラッチをする必要はないだろうと思っていたけど、
いざやってみたらこれは結構ひどいものですw
最初の方は弱点を探して
タッチしたりつついたりこすったりするだけだったけど、
ある一定を超えて発生する「エクストリーム・ラブ」状態になったら一変。
表面と背面のタッチパネルをこすりまくらなければいけなくなります。
これが本気でこすらないと大してゲージを溜められず、
それこそPVで必死にこすっていたのと同じような状態になってしまいますw
ぶっちゃけ電車の中とかでプレイしようものなら、
ただの変態扱いされそうな勢いですw
携帯ゲームなのに携帯してプレイすることを考慮してないとか
なんたる本末転倒システムw

まぁいつでも何回でも出来るシステムではなく、
こすりPというポイントを使っていくものなので、
これだというカードに使っていきたいけど、
そういって結局あまり使わない気もするので、
暇があったら使っていきたいと思いますw

このゲームのメインシステムの一角なので、
良くも悪くも楽しんでいきたいと思いますw



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限界凸騎モンスターモンピース

電車が帰り際に止まって大変だった今日この頃。

久しぶりにコンシューマゲームを買いました。

限界凸騎モンスターモンピース

おにゃのこがいっぱい出てくるカードゲームになります。
カードゲームと言っても
手札からカードを出してその場でタップアンタップ~みたいなことをせず、
場を進みながら相手のモンスターを倒して
相手の城(ライフ)を削っていくゲームになります。
リアルのカードゲームだとモンスターコレクション、
PCのブラウザゲームだとディバイングリモワール
ゲームの内容に近いと思われます。
(モンコレに近いかは結構やってないので自信はないけど)

まぁまだ始めたばかりで
どんな感じになるかいまひとつ分かっていないけど、
ちょっとずつ進めていきたいと思います。

さて、次のゲーム買うまでもつかどうか。

PS。予約特典のネプネプのカードにあるプロダクトコードは
   プレイステーションストアで入力することが出来ます。
   入力場所をゲーム内で探したら、
   実はカードの裏面に入力場所が書いてあったとか……。



今後の買い物予定

帰りに結局雨に降られてしまった今日この頃。

最近ソーシャルゲームのことばっかり記事にしてるけど、
一応コンシューマソフトも買う予定はあるわけですよw
ただ今年買う予定のソフトが無いだけですw

一応今のところ買う予定のものはこんな感じ。

1月 限界凸騎モンスターピース
2月 閃乱カグラ
   ダンジョントラベラーズ2
   シャイニングアーク
3月 ソウルサクリファイス
2013年 ゴッドイーター2

2月は3本欲しいところだけど、
積むのが目に見ているのでとりあえず閃乱カグラを買って、
微妙なようだったら他を買うみたいな感じで考えています。

3月7日に発売が決まったソウルサクリファイスですが、
年内に体験版が出るそうなので、
その内容で最終判断をしていきたいと思います。

@は待ち焦がれているゴッドイーター2は
発売を気長に待つことにしますw
出来れば5、6月辺りに出てくれると嬉しいんだけどなぁw

まぁ気まぐれに予定にないソフトを買うかもしれないけど、
買ったソフトを積まずにプレイした時は
ブログの方でちょこちょこ書くと思うんで
何かの参考にして頂ければと思います。

さて、コンシューマはひとまず置いといて、
ROと萌え騎士でもやるとするかなっとw



物語も後半戦?

くせっ毛が気になる今日この頃。

ラノベ読んだりモバマスが忙しくてあまり進めていなかった
ペルソナ4ザゴールデンですが、
またちょこちょこ進め始めました。

とりあえずまずは最後の仲間と思われる
直人のいたダンジョンをクリアしときました。
ボス自体はそこまで強くなかったけど、
問題は途中の宝箱にいた敵。
ぶっちゃけ物凄く強いです。
SAFETYじゃなかったら正直倒せませんでした。
何せコンセントレイト⇒攻撃魔法で1撃死、
ムドオン・ハマオンで1撃死と
ガンガン殺されていく状態。
レベル60台とかじゃかなり無理ゲー気味でしたw
まぁ難易度SAFETYだと全滅しても
すぐに戦闘の続きから出来るので
面倒にならなければいつかは倒せるというw

まぁそんなわけで仲間も多分全員そろったので、
いよいよ後半戦突入になると思われます。
さて、ここからどれくらい時間かかるかなぁっと。



P4G順調に進行中

気を抜くと寝落ちそうになってる今日この頃。

ペルソナ4ザゴールデンですが、
マイペースですが順調に進行中です。

完二を仲間にした後、
クマ、久慈川りせと続けて仲間にし、
久保美津雄を倒し、
そのまま夏休みを満喫中ですw

それにしても探索パートが
りせを探す辺りから急に大変になりました。
基本的に街中全部回って聞き込みし、
さらに1日で聞き込みが終わらないからと
自宅で日付を進めて、
さらに聞き込みすることになりました。
ぶっちゃけかなり面倒だったりしますw

そんなわけで探索したりRPGパートこなしたり
頑張っています。
まぁその傍らで新合体を試したり、
色々な合体を適当にやりまくって遊んだりもしているけどw

さて、もう少し頑張ろうかなっと。



GRAVITYDAZE発売

バターロールだけの寂しい食事をしている今日この頃。

PSvitaで一番欲しいと思っていた
「GRAVITYDAZE(ry」が本日発売しました。

てことで早速プレイ。
……体験版の最初から始まると思っていたら、
いきなり普通にストーリーが始まりました。
そしていきなりスタート地点で道に迷うわ、
人助けしたのに攻められるわで報われない主人公w

で、ストーリーを進めながらチュートリアルをこなしていくことになります。
ちなみにチュートリアルが終了するまでに
体験版で出てきたボスは出現しませんでした。

チュートリアルクリア後は
クエストクリア型でゲームが進行していきます。
そしてキークエストっぽいものをクリアすると
物語が先に進むっぽいです。

てことでクエストを1個も受けていない状態で
とりあえず一旦終了。

ゲームとしてはやっぱり操作になかなか慣れそうにないけど、
色々飛び回れて楽しいと思います。
最初の街自体も立体的な造りになっているので、
結構色んなところを回れて楽しかったりします。
@は物語が進んで行ってどうなるかが気になるところだけど、
少なくとも序盤は遊べる内容になっていましたので、
このまま頑張って進めていきたいと思います。

PS。空にそのまま落ちていくと途中でブラックホールみたいなのに飲み込まれて
   街まで強制的に戻されてしまいましたw
   そのうちどこまでも落ちていけるようになるのかなぁ?



PS VITA発売!!

なんだか結構忙しくしていた今日この頃。

PSVITAが発売されました~!!

いやぁ待っていましたよ。
PSPで遊んでいると、何も操作をしていないのに
勝手にキャラが動き出すという怪現象に見舞われ、
というか単にアナログスティックが壊れかけてただけだけど、
これでやっとまともに操作が出来ますw

とりあえず軽く色々いじった感じだけど、
とにかく画面が物凄く綺麗。
安直な意見だとは思うんだけど、
やっぱり一番最初に目に付くことだからw
地味に嬉しいのは電源ボタンが上に付いたこと、
横についてるとたまに電源OFFに入れちゃったりしてたものでw
@は地味に重量感が増しています。
まぁ特にそれでどうこうなるわけじゃないけど、
何となく気になっただけです。

気になるところは、
やっぱり結構指紋がつきそう。
全体的に光を反射しやすいので、
指紋とかは目立ちそうな感じです。
とは言ってもメイン画面より背面タッチパネルの方が
地味に指紋汚れがつきそうな感じでした。
無意識に背面触れっぱなしになってたりするから。

ボタン操作とアナログスティックの相互干渉については、
軽くいじった分には干渉しないように思います。
今後激しい操作をするようになったら分からないけど、
そこまでは気にする必要も無さそうです。

@怖いのVITA専用メモリーカード。
地味にというか物凄く小さいですw
多分マイクロSDと同じくらいのサイズかな?
そのせいでちょっと落としたりすると失くしそうな勢いですw
まぁ落とさないように気を付けましょう。

大体こんな感じです。
とりあえず今日から、同時購入した
ロードオブアポカリプスでも始めたいと思います。



デッキ構築

なんかお腹が空いてる今日この頃。

微妙微妙言いながらプレイしている
ヴァイスシュヴァルツですが、
予約特典もありカードの種類だけはそこそこあったので、
デッキを構築してみました。

いやぁヴァイスシュヴァルツのデッキ構築って
なんか面倒だなぁw
MTGとかと比べてカード情報が多過ぎる気がします。
しかも、リアルでやってたわけじゃないから、
カードの種類も覚えてないし。
おかげで持っているカード全部を
1から全部見ていく羽目になりました。

さすがにいきなりそれなりのデッキも組めず、
ついつい色のことを忘れたり、
カード効果を無視したデッキ組んだり、
妙に偏ったコストのカードを入れたり、etcetc.

とりあえず何とか1デッキだけ組むことは出来ました。
ただ趣味全開で作ったので、
強さ的にはかなり微妙な気もするけどw
実際フリーバトルでデッキの出来を確認したけど、
物の見事に負けましたw
まぁルールをど忘れしてただけっていうのもあるけd
とりあえずチュートリアルは見直しましたw

さてさて@は実戦の中で使っていき、
使えるカードと使えないカードを分別していき、
デッキの精度を上げていきたいと思います。
まともなデッキはいつになったら組み上がるかなぁっと。



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