げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「LeCielBleu」の記事一覧
- 2026.04.07
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- 2009.12.19
連盟クエ
- 2009.12.18
確変タイム
- 2009.12.16
ファントムエッジが……
- 2009.12.15
流されるがままに
- 2009.12.14
やっぱ範囲は便利
- 2009.12.13
パリィとカウンタークラッシュ
- 2009.12.12
双剣げっとだぜっ!!
- 2009.12.11
クエスト盛りだくさん
連盟クエ
- 2009/12/19 (Sat)
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引きこもっていた今日この頃。
知り合いへの地道なロビー活動で、
ギルドのメンバーがちょっとだけ増えましたw
ギルドの人数が増えると、
PTでしか受けられない連盟クエストが
やりやすくなります。
全体チャットの無いこのゲームで、
連盟クエをやろうと思ったら人数がいるギルドに入るのが
一番いいわけで。
まぁ単純に人数が多い方が連盟クエは
楽になるからとも言いますw
このゲーム最大11人PTまで出来るので、
いずれはそんな大PTを組みたいとも思います。
まぁ、大人数PT組んだって
ちゃんとまとまって動かないんだろうけどw
とりあえず☆2、☆3で元々いた3人では
クリア出来なかった連盟クエを
早くこなしたいなぁと思います。
PS。そう言えばギルド名を言ってなかったような……。
ギルド名は「クリオネ工場」
なんとなくクリオネでなんとなく工場ですw
深い意味はまったくありませんw
知り合いへの地道なロビー活動で、
ギルドのメンバーがちょっとだけ増えましたw
ギルドの人数が増えると、
PTでしか受けられない連盟クエストが
やりやすくなります。
全体チャットの無いこのゲームで、
連盟クエをやろうと思ったら人数がいるギルドに入るのが
一番いいわけで。
まぁ単純に人数が多い方が連盟クエは
楽になるからとも言いますw
このゲーム最大11人PTまで出来るので、
いずれはそんな大PTを組みたいとも思います。
まぁ、大人数PT組んだって
ちゃんとまとまって動かないんだろうけどw
とりあえず☆2、☆3で元々いた3人では
クリア出来なかった連盟クエを
早くこなしたいなぁと思います。
PS。そう言えばギルド名を言ってなかったような……。
ギルド名は「クリオネ工場」
なんとなくクリオネでなんとなく工場ですw
深い意味はまったくありませんw
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確変タイム
- 2009/12/18 (Fri)
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欲しいものが買いたいお店で売ってなかった今日この頃。
それなりにソロで色々狩りに行けるようになったら、
色々な物が欲しくなってきました。
ってことでちょっと物欲センサー搭載して、
欲し物探しをしてみましたw
まぁさすがに物欲センサーが付いていたら、
欲しいものは出ないらしく、
チマチマ狩っていたら、
知り合いが手伝ってくれるということで、
連盟クエの方でアイテム探しをしてみました。
そしたらアッサリ出てしまったわけでw
知り合いの1人が欲しかったものも一緒に探してたけど、
そっちもアッサリ出ましたw
これはたまに訪れる確変タイムか!? と思い、
もう1人が欲しがっていたものも探しに行きました。
ちなみにその人が欲しがっていたものは片手剣。
落とす敵はボスのみ。
ちなみに他にも色々と装備品を落としてくれます。
で、結果。
結構な勢いで色々装備品が出ましたw
露店で全部売ったら結構な額になりそうな勢いだったけど、
お目当ての片手剣は出ませんでしたw
確変ではあったけど、偏りまくった結果となりました。
まぁしばらくはギルドの貢献度を稼ぎつつ、
欲しい物を探していきたいと思います。
とりあえず差し当たっては、
背中装備の蝶の羽と頭装備のベルネスリボンを
拾えればなぁと思います。
それなりにソロで色々狩りに行けるようになったら、
色々な物が欲しくなってきました。
ってことでちょっと物欲センサー搭載して、
欲し物探しをしてみましたw
まぁさすがに物欲センサーが付いていたら、
欲しいものは出ないらしく、
チマチマ狩っていたら、
知り合いが手伝ってくれるということで、
連盟クエの方でアイテム探しをしてみました。
そしたらアッサリ出てしまったわけでw
知り合いの1人が欲しかったものも一緒に探してたけど、
そっちもアッサリ出ましたw
これはたまに訪れる確変タイムか!? と思い、
もう1人が欲しがっていたものも探しに行きました。
ちなみにその人が欲しがっていたものは片手剣。
落とす敵はボスのみ。
ちなみに他にも色々と装備品を落としてくれます。
で、結果。
結構な勢いで色々装備品が出ましたw
露店で全部売ったら結構な額になりそうな勢いだったけど、
お目当ての片手剣は出ませんでしたw
確変ではあったけど、偏りまくった結果となりました。
まぁしばらくはギルドの貢献度を稼ぎつつ、
欲しい物を探していきたいと思います。
とりあえず差し当たっては、
背中装備の蝶の羽と頭装備のベルネスリボンを
拾えればなぁと思います。
ファントムエッジが……
- 2009/12/16 (Wed)
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なんか色々面倒事が多い今日この頃。
ソードマンのクラスレベルを頑張って上げて、
やっと30を超えました。
ということで、ついにファントムエッジを覚えました~♪
ファントムエッジ……攻撃速度を高めるスキル
攻撃速度を劇的に高めてくれるスキルで、
攻撃速度狂な管理人@ゆ~みとしては
喉から手が出るほど欲しかったスキルだったりしますw
AGI1ですら相当な攻撃速度になっていたので、
かなり期待していました。
実際ファントムエッジ使ってみました。
……満足ですっ!!
強い弱いで言えば決して強いスキルではないと思います。
ただ対単体で使う分にはかなり使えるし、
状態異常系の付与が武器に付いていれば、
結構な確率で状態異常を付与出来ます。
なにより、攻撃速度が物凄く速くなったのがとにかく嬉しいw
今までもそれなりに速いと思っていたけど、
ファントムを使ったら今までの速度が物足りなくなってしまいましたw
ちなみにどのくらいの速度かと言えば、
AGI60で某RO的ASPD188~189ぐらいw
このままAGIをカンストすれば、
もう堪らない速度になりそうですw
ってことで今度はAGIカンストを目指していきたいと思います。
ソードマンのクラスレベルを頑張って上げて、
やっと30を超えました。
ということで、ついにファントムエッジを覚えました~♪
ファントムエッジ……攻撃速度を高めるスキル
攻撃速度を劇的に高めてくれるスキルで、
攻撃速度狂な管理人@ゆ~みとしては
喉から手が出るほど欲しかったスキルだったりしますw
AGI1ですら相当な攻撃速度になっていたので、
かなり期待していました。
実際ファントムエッジ使ってみました。
……満足ですっ!!
強い弱いで言えば決して強いスキルではないと思います。
ただ対単体で使う分にはかなり使えるし、
状態異常系の付与が武器に付いていれば、
結構な確率で状態異常を付与出来ます。
なにより、攻撃速度が物凄く速くなったのがとにかく嬉しいw
今までもそれなりに速いと思っていたけど、
ファントムを使ったら今までの速度が物足りなくなってしまいましたw
ちなみにどのくらいの速度かと言えば、
AGI60で某RO的ASPD188~189ぐらいw
このままAGIをカンストすれば、
もう堪らない速度になりそうですw
ってことで今度はAGIカンストを目指していきたいと思います。
流されるがままに
- 2009/12/15 (Tue)
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おやつ用に買ったパンが夜ごはんにシフトしていく今日この頃。
ル・シエル・ブルーを始めて
まだそんなに日が経っていないけど、
このゲームに誘ってくれた知り合いに言われるがままに、
ギルドなんかを作ってみましたw
まぁこのゲームのギルドは簡単に作れるので、
作ること自体は全然問題ないんだけどw
でも、ちょっと自分のギルドを作ってみたいと
思ってなかったわけでもありません。
このゲームの特色(か?)にギルドルームというものがあります。
このギルドルームを作ってみたかったので、
ギルド運営なんかをしてみようと思ったわけです。
まぁROやってた頃みたいに色々する気は無いんだけど(ぁ
でも、このゲームにも結構馴染んできたような気がします。
ROとかの2Dゲームが好きなら
とっつきやすいシステムというのもあるんだろうけど、
ステ振りと複数の職業のスキルを組み合わせて
好みのキャラが作りやすいというのがいいです。
ってことで2Dゲーム好きは試しにプレイしてみるのもいいかも。
ル・シエル・ブルーを始めて
まだそんなに日が経っていないけど、
このゲームに誘ってくれた知り合いに言われるがままに、
ギルドなんかを作ってみましたw
まぁこのゲームのギルドは簡単に作れるので、
作ること自体は全然問題ないんだけどw
でも、ちょっと自分のギルドを作ってみたいと
思ってなかったわけでもありません。
このゲームの特色(か?)にギルドルームというものがあります。
このギルドルームを作ってみたかったので、
ギルド運営なんかをしてみようと思ったわけです。
まぁROやってた頃みたいに色々する気は無いんだけど(ぁ
でも、このゲームにも結構馴染んできたような気がします。
ROとかの2Dゲームが好きなら
とっつきやすいシステムというのもあるんだろうけど、
ステ振りと複数の職業のスキルを組み合わせて
好みのキャラが作りやすいというのがいいです。
ってことで2Dゲーム好きは試しにプレイしてみるのもいいかも。
やっぱ範囲は便利
- 2009/12/14 (Mon)
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ベーコントーストうまーな今日この頃。
昨日ファントムエッジ取得まで
もうスキルは取らないと言っておきながら、
色々あって別スキルを取ってしまいましたw
てことで新しく取ったスキルの使用感でも。
ブレイドダンス……自分の周囲の敵に6連続攻撃+ノックバック
6連続攻撃と言っておきながら、
ノックバックで相手を押し出してしまうので、
滅多なことじゃ6HITしない範囲スキル。
囲まれている時には便利かも。
まぁAGI型なら1匹ずつ仕留めた方が早い気もするw
クロスアウト……前方十字に5連続攻撃する範囲スキル
攻撃エフェクトが派手で、
イマイチ攻撃範囲の分かりにくい範囲攻撃。
でも、結構広い範囲をカバーしてくれるので、
かなり使い勝手はいいかも。
特に盾職の人とのまとめ狩りプレイでは
かなり重宝しました。
とりあえず範囲攻撃2種をそれぞれ使ったけど、
個人的には広範囲をカバーしつつ、
ちゃんと5HITするクロスアウトの方が使いやすかったです。
てことでファントムエッジを最大まで上げた@は
クロスアウトでも育てようと思います。
昨日ファントムエッジ取得まで
もうスキルは取らないと言っておきながら、
色々あって別スキルを取ってしまいましたw
てことで新しく取ったスキルの使用感でも。
ブレイドダンス……自分の周囲の敵に6連続攻撃+ノックバック
6連続攻撃と言っておきながら、
ノックバックで相手を押し出してしまうので、
滅多なことじゃ6HITしない範囲スキル。
囲まれている時には便利かも。
まぁAGI型なら1匹ずつ仕留めた方が早い気もするw
クロスアウト……前方十字に5連続攻撃する範囲スキル
攻撃エフェクトが派手で、
イマイチ攻撃範囲の分かりにくい範囲攻撃。
でも、結構広い範囲をカバーしてくれるので、
かなり使い勝手はいいかも。
特に盾職の人とのまとめ狩りプレイでは
かなり重宝しました。
とりあえず範囲攻撃2種をそれぞれ使ったけど、
個人的には広範囲をカバーしつつ、
ちゃんと5HITするクロスアウトの方が使いやすかったです。
てことでファントムエッジを最大まで上げた@は
クロスアウトでも育てようと思います。
パリィとカウンタークラッシュ
- 2009/12/13 (Sun)
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1日1冊ラノベを読んでる今日この頃。
双剣を使うようになったので、
双剣用のスキルを取り始めたわけだけど、
何を取っていいかイマイチ分からず
手探り状態になっています。
ということで取ったスキルの使用感でも書いときます。
双剣修練……双剣の攻撃力UP
まぁ取っておいて損は無いと思われます。
ただSTRを振ってないとイマイチ強さの変化を
実感出来ないかも。
パリィ……敵の攻撃を無効化する
本当は強いんだろうけど、攻撃を無効化する際、
一緒に自分の攻撃も無効化してしまうので、
一時的に攻撃の手が止まってしまいます。
その為、AGIを重要視している人には必要無いかも。
カウンタークラッシュ……攻撃を受けた際に相手をスタンさせる
保険に取っておくとかなり便利なスキル。
戦闘時に常時展開しておけば、
結構助かる場面もあるかも。
また、回避の高い敵をスタンさせ
ダメを与えるということも可能になります。
ちなみに前方に範囲効果があるっぽいので、
囲まれている時に複数をスタン出来る場合もあります。
まぁ現在この3つしかスキルを取っていないし、
次に取る予定のスキルは
ファントムエッジという攻撃速度増大スキルなので、
これ以上の双剣のスキル使用感は分からないわけだけどw
とりあえず双剣修練取ったら、
@は適当でいいと思いますw
双剣を使うようになったので、
双剣用のスキルを取り始めたわけだけど、
何を取っていいかイマイチ分からず
手探り状態になっています。
ということで取ったスキルの使用感でも書いときます。
双剣修練……双剣の攻撃力UP
まぁ取っておいて損は無いと思われます。
ただSTRを振ってないとイマイチ強さの変化を
実感出来ないかも。
パリィ……敵の攻撃を無効化する
本当は強いんだろうけど、攻撃を無効化する際、
一緒に自分の攻撃も無効化してしまうので、
一時的に攻撃の手が止まってしまいます。
その為、AGIを重要視している人には必要無いかも。
カウンタークラッシュ……攻撃を受けた際に相手をスタンさせる
保険に取っておくとかなり便利なスキル。
戦闘時に常時展開しておけば、
結構助かる場面もあるかも。
また、回避の高い敵をスタンさせ
ダメを与えるということも可能になります。
ちなみに前方に範囲効果があるっぽいので、
囲まれている時に複数をスタン出来る場合もあります。
まぁ現在この3つしかスキルを取っていないし、
次に取る予定のスキルは
ファントムエッジという攻撃速度増大スキルなので、
これ以上の双剣のスキル使用感は分からないわけだけどw
とりあえず双剣修練取ったら、
@は適当でいいと思いますw
双剣げっとだぜっ!!
- 2009/12/12 (Sat)
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お使いのためだけに会社に行ってる今日この頃。
ちょっと頑張って(概ね知り合いが)クエストをやって、
やっとのことでランクがアップしました。
おかげでザブクラスとしてソードマンを
登録することが出来ました。
現状メインはアサシンで、
冒険者(初期強制)→アーチャー→ソードマン
と来ました。
まぁアーチャーで命中を確保して、
ソードマンで攻撃を補う形になります。
まぁソードマンを取った理由は、
双剣が装備可能なことと、双剣修練があったからなわけだけど。
とりあえず目指すはソードマンLv30になって
ファントムエッジを取ること。
ついでにステはAGI極で振って、
最速の双剣使いを目指したいと思いますw
ちょっと頑張って(概ね知り合いが)クエストをやって、
やっとのことでランクがアップしました。
おかげでザブクラスとしてソードマンを
登録することが出来ました。
現状メインはアサシンで、
冒険者(初期強制)→アーチャー→ソードマン
と来ました。
まぁアーチャーで命中を確保して、
ソードマンで攻撃を補う形になります。
まぁソードマンを取った理由は、
双剣が装備可能なことと、双剣修練があったからなわけだけど。
とりあえず目指すはソードマンLv30になって
ファントムエッジを取ること。
ついでにステはAGI極で振って、
最速の双剣使いを目指したいと思いますw
クエスト盛りだくさん
- 2009/12/11 (Fri)
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雨風がひどくて物凄く寒い今日この頃。
昨日の記事でルシエルブルーは狩りゲーとか書いたけど、
クエストが無いわけじゃありません。
クエストにも役割があり、
お金稼ぎはクエストの方がいいし、
リンク経験値(だったかなぁ?w)はクエストでしか稼げません。
で、そんな狩りゲーのクエストですが、
ぶっちゃけ多すぎるぐらいですw
まぁ一気にレベル上げをしてしまったから、
クエストが溜まってるだけなんだけど、
それでも多すぎるイメージだったりしますw
しかも結構アチコチ回らなきゃいけないので、
かなり大変だったりします。
それでもクエストの場所まで自動で移動するシステムがあるので、
迷わず行こうと思えば行けたりします。
まぁ自動移動は完璧じゃなかったりするので、
時々関係無いところに連れて行かれたりもするけどw
とりあえずクエストこなしてリンク経験値稼いで、
早くサブクラスでソードマンになれるようにしたいです。
昨日の記事でルシエルブルーは狩りゲーとか書いたけど、
クエストが無いわけじゃありません。
クエストにも役割があり、
お金稼ぎはクエストの方がいいし、
リンク経験値(だったかなぁ?w)はクエストでしか稼げません。
で、そんな狩りゲーのクエストですが、
ぶっちゃけ多すぎるぐらいですw
まぁ一気にレベル上げをしてしまったから、
クエストが溜まってるだけなんだけど、
それでも多すぎるイメージだったりしますw
しかも結構アチコチ回らなきゃいけないので、
かなり大変だったりします。
それでもクエストの場所まで自動で移動するシステムがあるので、
迷わず行こうと思えば行けたりします。
まぁ自動移動は完璧じゃなかったりするので、
時々関係無いところに連れて行かれたりもするけどw
とりあえずクエストこなしてリンク経験値稼いで、
早くサブクラスでソードマンになれるようにしたいです。
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