げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「PerfectWorld」の記事一覧
- 2025.01.16
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- 2007.05.14
たまにはボスソロも
- 2007.05.13
キック!キック!!
- 2007.05.11
実は強かったのね・・・
- 2007.05.05
久しぶりの妖族ダンジョン
- 2007.05.04
ふらふらしてたら?
- 2007.05.03
人間も空飛びました
- 2007.05.02
時代はソロ!!
- 2007.04.26
趣味に走って
たまにはボスソロも
- 2007/05/14 (Mon)
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キック!キック!!
- 2007/05/13 (Sun)
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実は強かったのね・・・
- 2007/05/11 (Fri)
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久しぶりの妖族ダンジョン
- 2007/05/05 (Sat)
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XBox360を買おうかどうか悩んでいる今日この頃。
新キャラの戦士育てるついでに他の人にも新キャラ育成を勧めてみる。
ってことで現在わたし入れて3人が新キャラ育成中。
ちなみに育成されてるのは戦士、精霊、妖精。
ということで、育てているキャラの中に妖精がいるので、
久しぶりに妖族のダンジョンに行くことに。
最近は19Dに行く時、
高レベルキャラがくっついてきてたけど、
今回は平均レベル20台後半。
参加人数3人となかなか厳しい数字。
まぁ確かにきつくはあったけど、
漂うギリギリ感が面白いと思うわけで、
やっぱりレベルが低い人同士の方がダンジョンは面白いと思ったりしましたw
それにレベルが低いと色々考えたり自分の役割の確認が出来たりと、
学ぶところも多いので、ダンジョンに行く時は高レベルの人は誘わず、
近いレベルの人と一緒に楽しんだ方がいいっぽいみたいです。
まぁしばらくはこの3人でダンジョンとか攻略していくことになりそうなので、
色々やってみたいと思ってます。
新キャラの戦士育てるついでに他の人にも新キャラ育成を勧めてみる。
ってことで現在わたし入れて3人が新キャラ育成中。
ちなみに育成されてるのは戦士、精霊、妖精。
ということで、育てているキャラの中に妖精がいるので、
久しぶりに妖族のダンジョンに行くことに。
最近は19Dに行く時、
高レベルキャラがくっついてきてたけど、
今回は平均レベル20台後半。
参加人数3人となかなか厳しい数字。
まぁ確かにきつくはあったけど、
漂うギリギリ感が面白いと思うわけで、
やっぱりレベルが低い人同士の方がダンジョンは面白いと思ったりしましたw
それにレベルが低いと色々考えたり自分の役割の確認が出来たりと、
学ぶところも多いので、ダンジョンに行く時は高レベルの人は誘わず、
近いレベルの人と一緒に楽しんだ方がいいっぽいみたいです。
まぁしばらくはこの3人でダンジョンとか攻略していくことになりそうなので、
色々やってみたいと思ってます。
ふらふらしてたら?
- 2007/05/04 (Fri)
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人間も空飛びました
- 2007/05/03 (Thu)
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時代はソロ!!
- 2007/05/02 (Wed)
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ブログの装いを変えて気分転換してみてる今日この頃。
PerfectWorldも第3ワールドがオープンするらしく
人数も安定してきたっぽいけど、
うちのギルドの人も繋いだり繋がなかったり
マチマチになってきてます。
一応わたし自身毎日プレイしてはいるけれど、
一時期のように頑張っちゃうようなことはしなくなりました。
それでも内容としては頑張ってる方かもw
各段にソロをする機会が増え、
本来PTで倒すようなボスも
ソロで倒すとか無謀なことを
してたりしますw
まぁこれはこれで楽しいので
全然構わないけど、
さすがにダンジョンのソロ攻略は
厳しそうな現状w
如何にダンジョンを攻略するかが
今後の課題といった所かな?
まぁ平行してプレイしてる武装神姫共々ほどほどに遊んどきますw
PerfectWorldも第3ワールドがオープンするらしく
人数も安定してきたっぽいけど、
うちのギルドの人も繋いだり繋がなかったり
マチマチになってきてます。
一応わたし自身毎日プレイしてはいるけれど、
一時期のように頑張っちゃうようなことはしなくなりました。
それでも内容としては頑張ってる方かもw
各段にソロをする機会が増え、
本来PTで倒すようなボスも
ソロで倒すとか無謀なことを
してたりしますw
まぁこれはこれで楽しいので
全然構わないけど、
さすがにダンジョンのソロ攻略は
厳しそうな現状w
如何にダンジョンを攻略するかが
今後の課題といった所かな?
まぁ平行してプレイしてる武装神姫共々ほどほどに遊んどきますw
趣味に走って
- 2007/04/26 (Thu)
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なぜかブログに繋げられず更新出来なかった今日この頃。
最近妖精のレベル上げが滞ってきて、
代わりに戦士をやる機会が増えてきました。
まぁやった感じ妖精よりは戦士の方が楽しかったわけで(ぁ
特に戦士はスキルの種類が豊富なのがいい。
他の職は概ね似たようなスキルばっかりになるけれど、
戦士は近接あり、遠距離あり、回復、バフ、移動補助・・・
といった感じで各種幅広くスキルを取り揃えている。
これだけスキルが揃っているとコンボを組む楽しみも出てくる。
コンボとは、複数のスキルを
決められた順番にショートカット1つで
出せるようにするシステム。
妖精だと後衛から撃つ魔法のみの構成で
面白くも何ともない。
ところが戦士だと選択出来るスキルの
幅が広いのでコンボを考えるのも楽しい。
威力重視のコンボにするのもいいし、
見た目重視のコンボにするのもいい。
まぁ現在考えてるコンボをする為には、
まだレベルが足りないのでそこまでは最低でもレベルを上げたいなぁと思ってますw
ちなみにこんなコンボ
防御力上昇→前方高速移動→近接スキル×4→後方高速移動→遠距離スキル
一瞬で間合いを詰めて派手にスキルを叩き込み後退からの止めの遠距離。
早く使えるようになりたいなぁっとw
最近妖精のレベル上げが滞ってきて、
代わりに戦士をやる機会が増えてきました。
まぁやった感じ妖精よりは戦士の方が楽しかったわけで(ぁ
特に戦士はスキルの種類が豊富なのがいい。
他の職は概ね似たようなスキルばっかりになるけれど、
戦士は近接あり、遠距離あり、回復、バフ、移動補助・・・
といった感じで各種幅広くスキルを取り揃えている。
これだけスキルが揃っているとコンボを組む楽しみも出てくる。
コンボとは、複数のスキルを
決められた順番にショートカット1つで
出せるようにするシステム。
妖精だと後衛から撃つ魔法のみの構成で
面白くも何ともない。
ところが戦士だと選択出来るスキルの
幅が広いのでコンボを考えるのも楽しい。
威力重視のコンボにするのもいいし、
見た目重視のコンボにするのもいい。
まぁ現在考えてるコンボをする為には、
まだレベルが足りないのでそこまでは最低でもレベルを上げたいなぁと思ってますw
ちなみにこんなコンボ
防御力上昇→前方高速移動→近接スキル×4→後方高速移動→遠距離スキル
一瞬で間合いを詰めて派手にスキルを叩き込み後退からの止めの遠距離。
早く使えるようになりたいなぁっとw
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