げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「Browser」の記事一覧
- 2025.01.16
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- 2015.02.06
残り3本
- 2015.02.01
遠征がきつくなってきた
- 2015.01.31
得てしてそういうもの
- 2015.01.29
薙刀入手
- 2015.01.23
薙刀が手に入らない
- 2015.01.19
刀剣乱舞
- 2014.11.13
御城プロジェクト
- 2014.10.31
ミスティアージュ
残り3本
- 2015/02/06 (Fri)
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麻婆豆腐が美味しい今日この頃。
遠征を細々と進めている刀剣乱舞ですが、
残りの刀剣が@3本のところまで来ました。
まだ出ていない刀剣は、
・小狐丸(太刀 鍛刀4:00)
・鶯丸(太刀 鍛刀3:20)
・厚藤四郎(短刀 鍛刀0:30)
となります。
小狐丸と鶯丸は
いつもの550ALLで出るけど、
果たして物欲センサーにまみれた状態で
造れるのかどうかw
5-3や5-4でドロップするみたいだから、
そっちで狙うのもありかなぁと思ったりもしています。
まぁドロップなんて出ないだろうし、
そもそもまだ5-2で止まってるわけだけどw
問題は厚藤四郎だけど、
果たして50ALLで出るのだろうか?w
とりあえず錬結用の太刀はあんまいらないので、
550ALLは置いといて50ALLで
厚藤四郎から狙っていこうかなぁと
今、思い立ちました(ぇ
10本ぐらい鍛刀してみて出ないようだったら、
またそのとき考えますw
さて、刀剣コンプはいつになるか。
遠征を細々と進めている刀剣乱舞ですが、
残りの刀剣が@3本のところまで来ました。
まだ出ていない刀剣は、
・小狐丸(太刀 鍛刀4:00)
・鶯丸(太刀 鍛刀3:20)
・厚藤四郎(短刀 鍛刀0:30)
となります。
小狐丸と鶯丸は
いつもの550ALLで出るけど、
果たして物欲センサーにまみれた状態で
造れるのかどうかw
5-3や5-4でドロップするみたいだから、
そっちで狙うのもありかなぁと思ったりもしています。
まぁドロップなんて出ないだろうし、
そもそもまだ5-2で止まってるわけだけどw
問題は厚藤四郎だけど、
果たして50ALLで出るのだろうか?w
とりあえず錬結用の太刀はあんまいらないので、
550ALLは置いといて50ALLで
厚藤四郎から狙っていこうかなぁと
今、思い立ちました(ぇ
10本ぐらい鍛刀してみて出ないようだったら、
またそのとき考えますw
さて、刀剣コンプはいつになるか。
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遠征がきつくなってきた
- 2015/02/01 (Sun)
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カップ麺を買い込んできた今日この頃。
着々とLvが上がってる気がする刀剣乱舞ですが、
遠征がなかなかにきつくなってきました。
正直3つ目の時代「織豊の記憶」の後半辺りから
遠征用の編成がきつくなってきたりしました。
さすがにメイン以外で
レベル合計100超えを組むのはきつかったりしますw
そんなわけで最近は
メインを遠征に出すようにして、
その間にサブを出陣させつつレベル上げをしている感じです。
で、調子良く遠征を進めてたら、
ここでまた詰まるという。。。
遠征5-2「武家の記憶」の「元寇防塁」で、
Lv260以上の部隊編成が必要になります。
メイン編成だったらかろうじて260に達しているので、
普通に遠征に出したらなぜか失敗……。
おかしいと思ってよくよく遠征条件を見たら、
「『槍を中心とした』部隊を結成し」とか書いてある……。
そりゃないですよ。。。
槍と言えば最近やっと手に入れたばかりで
ろくにレベルが上がってないわけで……。
そんなわけで、5-2がきつすぎて遠征を進めるのが
止まってしまいました。
しばらくは遠征は適当に流して、
そこそこ強い蜻蛉切のレベル上げでも頑張りたいと思います。
趣味的には御手杵のほうが好みだけど、
まぁレベル上げなので強さ優先で育てておきますw
着々とLvが上がってる気がする刀剣乱舞ですが、
遠征がなかなかにきつくなってきました。
正直3つ目の時代「織豊の記憶」の後半辺りから
遠征用の編成がきつくなってきたりしました。
さすがにメイン以外で
レベル合計100超えを組むのはきつかったりしますw
そんなわけで最近は
メインを遠征に出すようにして、
その間にサブを出陣させつつレベル上げをしている感じです。
で、調子良く遠征を進めてたら、
ここでまた詰まるという。。。
遠征5-2「武家の記憶」の「元寇防塁」で、
Lv260以上の部隊編成が必要になります。
メイン編成だったらかろうじて260に達しているので、
普通に遠征に出したらなぜか失敗……。
おかしいと思ってよくよく遠征条件を見たら、
「『槍を中心とした』部隊を結成し」とか書いてある……。
そりゃないですよ。。。
槍と言えば最近やっと手に入れたばかりで
ろくにレベルが上がってないわけで……。
そんなわけで、5-2がきつすぎて遠征を進めるのが
止まってしまいました。
しばらくは遠征は適当に流して、
そこそこ強い蜻蛉切のレベル上げでも頑張りたいと思います。
趣味的には御手杵のほうが好みだけど、
まぁレベル上げなので強さ優先で育てておきますw
得てしてそういうもの
- 2015/01/31 (Sat)
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海鮮丼がおいしかった今日この頃。
薙刀のレベル上げを頑張っている刀剣乱舞ですが、
槍の鍛刀をやってみました。
レシピはwikiにあった500/50/500/500。
でも5~6回やっても槍が出る気配がなく、
短刀ばかりが出来る有様。
なので、ちょっとだけレシピを弄りました。
内容は500/51/500/500。
玉鋼を1増やしただけ。
でも、地味にこれが効いたっぽいです。
5回程度で槍が2種類とも出来ましたw
まぁレシピが良かったのか、
たまたま運が良かったのかは分からないけど、
槍が早々に完成して助かりました。
これでコンプまで残りは太刀3本と短刀1本となります。
で、早速550/550/550/550の
太刀レシピに切り替えたわけですが、
いきなり3:20キター!
……と喜び勇んで手伝い札を使ったけど、
すでに持っている鶴丸国永。。。
そしてまた3:20が来るものの、
鶴丸国永という……。
嫌いじゃないし、メイン編成に入ってるけど、
そんなにいらないんだよー!!
まぁ世の中しょせんは
得てしてこういうものだと思うので、
気長に進めていきたいと思います。
薙刀のレベル上げを頑張っている刀剣乱舞ですが、
槍の鍛刀をやってみました。
レシピはwikiにあった500/50/500/500。
でも5~6回やっても槍が出る気配がなく、
短刀ばかりが出来る有様。
なので、ちょっとだけレシピを弄りました。
内容は500/51/500/500。
玉鋼を1増やしただけ。
でも、地味にこれが効いたっぽいです。
5回程度で槍が2種類とも出来ましたw
まぁレシピが良かったのか、
たまたま運が良かったのかは分からないけど、
槍が早々に完成して助かりました。
これでコンプまで残りは太刀3本と短刀1本となります。
で、早速550/550/550/550の
太刀レシピに切り替えたわけですが、
いきなり3:20キター!
……と喜び勇んで手伝い札を使ったけど、
すでに持っている鶴丸国永。。。
そしてまた3:20が来るものの、
鶴丸国永という……。
嫌いじゃないし、メイン編成に入ってるけど、
そんなにいらないんだよー!!
まぁ世の中しょせんは
得てしてこういうものだと思うので、
気長に進めていきたいと思います。
薙刀入手
- 2015/01/29 (Thu)
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変な時間に眠くなりがちな今日この頃。
ぼちぼちプレイしている刀剣乱舞ですが、
狙っていた薙刀がやっと手に入りました。
入手手段は鍛刀。
造るのは諦めたとか言っておいて、
結局造って入手してしまいましたw
レシピは600/500/700/700。
これでしばらくは
薙刀育成を頑張っていきたいと思います。
いやぁ使えるようになるまで
先は長いなぁw
ちなみに鍛刀で薙刀を作った直後に
4-2で薙刀をドロップしたのは
お約束ということでw
薙刀も入手し、大太刀もドロップで揃ったので、
次は槍を狙っていきたいと思っています。
4-2でドロップしたいところではありますが、
それと同時にレシピ500/50/500/500で
鍛刀での製造も狙っていっています。
まぁ短刀ばかりなわけだけどw
早く槍を入手して、
残りの太刀狙いに動きたいなぁと思います。
ぼちぼちプレイしている刀剣乱舞ですが、
狙っていた薙刀がやっと手に入りました。
入手手段は鍛刀。
造るのは諦めたとか言っておいて、
結局造って入手してしまいましたw
レシピは600/500/700/700。
これでしばらくは
薙刀育成を頑張っていきたいと思います。
いやぁ使えるようになるまで
先は長いなぁw
ちなみに鍛刀で薙刀を作った直後に
4-2で薙刀をドロップしたのは
お約束ということでw
薙刀も入手し、大太刀もドロップで揃ったので、
次は槍を狙っていきたいと思っています。
4-2でドロップしたいところではありますが、
それと同時にレシピ500/50/500/500で
鍛刀での製造も狙っていっています。
まぁ短刀ばかりなわけだけどw
早く槍を入手して、
残りの太刀狙いに動きたいなぁと思います。
薙刀が手に入らない
- 2015/01/23 (Fri)
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ギリギリの仕事が無事終わった今日この頃。
割とがっつりプレイしている気もする刀剣乱舞ですが、
一応順調に進んでいると思います。
3-2とか3-4なんかで
羅針盤もといサイコロに阻まれて、
なかなかクリアできなかったけど、
そこも無事クリアして4-1まで進めることができました。
出陣を進めるのと同時に
鍛刀も進めています。
狙うは唯一の薙刀である岩融。
使うレシピは600/500/700/700。
まぁ出ないんですけどねーw
何回かやったけど、
結局薙刀は出ませんでした……。
せめてもの救いはレア5太刀の三日月宗近が出たこと。
そんなわけで薙刀の鍛刀は諦めました。
なんかもう出る気がしないし。。。
で、wikiの情報を信じるなら、
3-3及び3-4で薙刀がドロップするらしいので、
そっちでドロップ狙いに切り替えました。
てなわけで、現在Lv上げも兼ねて、
3-4をグルグル回しています。
果たして薙刀はドロップするのだろうか……。
割とがっつりプレイしている気もする刀剣乱舞ですが、
一応順調に進んでいると思います。
3-2とか3-4なんかで
羅針盤もといサイコロに阻まれて、
なかなかクリアできなかったけど、
そこも無事クリアして4-1まで進めることができました。
出陣を進めるのと同時に
鍛刀も進めています。
狙うは唯一の薙刀である岩融。
使うレシピは600/500/700/700。
まぁ出ないんですけどねーw
何回かやったけど、
結局薙刀は出ませんでした……。
せめてもの救いはレア5太刀の三日月宗近が出たこと。
そんなわけで薙刀の鍛刀は諦めました。
なんかもう出る気がしないし。。。
で、wikiの情報を信じるなら、
3-3及び3-4で薙刀がドロップするらしいので、
そっちでドロップ狙いに切り替えました。
てなわけで、現在Lv上げも兼ねて、
3-4をグルグル回しています。
果たして薙刀はドロップするのだろうか……。
刀剣乱舞
- 2015/01/19 (Mon)
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久しぶりにのんびり過ごせてる今日この頃。
DMMで先週から始まってる
乙女ゲーだかBLだかのゲームを始めました。
刀剣乱舞
どんなゲームか一言で言ってしまえば、
艦これの艦娘が刀擬人化の刀剣男子になったものですw
やってみた感じ単語が違うだけで
ほぼ艦これでしたw
ただし、後発ということもあって、
艦これより刀剣乱舞の方が
だいぶやりやすい感じもします。
たとえば任務。
艦これだと任務は5つまでしか一度に受けられないけど、
刀剣乱舞では全ての任務が常時受けている状態に
なっているのでだいぶ便利です。
他にも戦闘前の陣形決定時、
相手の陣形が分かれば
こちらが選択する陣形の有利不利を教えてくれます。
こんな感じで艦これよりやりやすい部分があります。
ちなみにマップ移動なんかも艦これと同じで、
艦これでは羅針盤がラスボスともっぱらの噂でしたが、
刀剣乱舞ではサイコロがラスボスになっていますw
まぁ艦これユーザーならさっくりプレイに入ることが
できると思います。
@はせいぜい艦隊擬人化がいいか刀剣擬人化がいいかの
趣味の話になってくるとは思いますw
性別男女に関してはぶっちゃけそこまで気になりませんでしたw
さて、2-1回して太刀ドロップを目指そうかなぁっと。
DMMで先週から始まってる
乙女ゲーだかBLだかのゲームを始めました。
刀剣乱舞
どんなゲームか一言で言ってしまえば、
艦これの艦娘が刀擬人化の刀剣男子になったものですw
やってみた感じ単語が違うだけで
ほぼ艦これでしたw
ただし、後発ということもあって、
艦これより刀剣乱舞の方が
だいぶやりやすい感じもします。
たとえば任務。
艦これだと任務は5つまでしか一度に受けられないけど、
刀剣乱舞では全ての任務が常時受けている状態に
なっているのでだいぶ便利です。
他にも戦闘前の陣形決定時、
相手の陣形が分かれば
こちらが選択する陣形の有利不利を教えてくれます。
こんな感じで艦これよりやりやすい部分があります。
ちなみにマップ移動なんかも艦これと同じで、
艦これでは羅針盤がラスボスともっぱらの噂でしたが、
刀剣乱舞ではサイコロがラスボスになっていますw
まぁ艦これユーザーならさっくりプレイに入ることが
できると思います。
@はせいぜい艦隊擬人化がいいか刀剣擬人化がいいかの
趣味の話になってくるとは思いますw
性別男女に関してはぶっちゃけそこまで気になりませんでしたw
さて、2-1回して太刀ドロップを目指そうかなぁっと。
御城プロジェクト
- 2014/11/13 (Thu)
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電車内で立ったまま寝そうになってた今日この頃。
艦これの次代を担えるかもしれないと
話題になっていたゲームが
やっとサービス開始しました。
御城プロジェクト
艦これ風なキャラ作成と
タワーディフェンスを合わせた
城擬人化ゲームとなります。
艦これと同じように
4種類の資材を適量と建材を1つ消費して、
艦娘ならぬ城娘を作ります。
そして城娘をフロント5人、バックス5人に編成し、
合戦に出撃させます。
合戦では、マップに城娘を配置し、
画面端から出てくる敵を蹴散らす
タワーディフェンスになります。
ちなみに最近流行りの横にしか動かない
ライン型のディフェンスではなく、
千年戦争アイギスとかみたいな
ガチのタワーディフェンスです。
まぁ基本的には、城娘作って合戦してといった感じで
ゲームが進行していきます。
他にも探索や装備作成、任務などもあるけど、
その辺はまぁおまけみたいなものということでw
なお、現在事前登録していた人だけが
プレイ出来る状態になっているようです。
ただ、運営が慣れていないのか、
ユーザーの都合を考えずに
好き勝手こっそりバランスいじったりして、
結構時間単位で色々なものが変わっています。
せめて修正入るなら一言ほしいところです……。
他にもいろいろバグが残っているようなので、
今後どうなっていくか気になるところです。
早く安定したサービスが出来ることに期待しておきます。
艦これの次代を担えるかもしれないと
話題になっていたゲームが
やっとサービス開始しました。
御城プロジェクト
艦これ風なキャラ作成と
タワーディフェンスを合わせた
城擬人化ゲームとなります。
艦これと同じように
4種類の資材を適量と建材を1つ消費して、
艦娘ならぬ城娘を作ります。
そして城娘をフロント5人、バックス5人に編成し、
合戦に出撃させます。
合戦では、マップに城娘を配置し、
画面端から出てくる敵を蹴散らす
タワーディフェンスになります。
ちなみに最近流行りの横にしか動かない
ライン型のディフェンスではなく、
千年戦争アイギスとかみたいな
ガチのタワーディフェンスです。
まぁ基本的には、城娘作って合戦してといった感じで
ゲームが進行していきます。
他にも探索や装備作成、任務などもあるけど、
その辺はまぁおまけみたいなものということでw
なお、現在事前登録していた人だけが
プレイ出来る状態になっているようです。
ただ、運営が慣れていないのか、
ユーザーの都合を考えずに
好き勝手こっそりバランスいじったりして、
結構時間単位で色々なものが変わっています。
せめて修正入るなら一言ほしいところです……。
他にもいろいろバグが残っているようなので、
今後どうなっていくか気になるところです。
早く安定したサービスが出来ることに期待しておきます。
ミスティアージュ
- 2014/10/31 (Fri)
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なんとか普通に生活できるまで快復した今日この頃。
艦これ以来、何かと気になってるDMMゲームスですが、
新しいゲームを始めてみました。
ミスティアージュ
パッと見ただの乙女ゲーですw
まぁストーリー部分も乙女ゲーなわけだけど、
一応ジャンルは「モノ探しADV」になるのかな?
ウォーリーを探せを少し変えたようなゲームです。
脱出ゲームみたいな謎解きはありませんw
基本的に画面下に表示されている探し物を、
画面中央に表示されている部屋の中から
探すといったことがゲームのメイン部分になります。
それにおまけで普通のテキストADVが付きますが、
個人的にはこちらは正直どうでもいいです(ぁ
狭い画面内で物探しと言うと
割と簡単なように感じますが、
探し物の配置が割といやらしかったりするので、
想像以上の難易度だったりします。
だからこそ面白いとも言えるんだけど、
たまに理不尽な気がする探し物もあったりなかったりw
普通の探し物だけでは飽きてしまうからだと思いますが、
探し物が文字で表示される通常モード、
探し物が絵で表示されるEZモード、
探し物が影絵で表示されるシルエットモード、
部屋が左右反対になるリバースモードなど、
色々なモードがランダムで用意されています。
なので、多少は新鮮な気持ちでプレイを続けることが
出来ると思いますw
探し物の配置や数も変わってくるしw
DMMゲームス内ではあまり人気が無いっぽいけど、
個人的には面白いと思っているので、
気になる方はプレイをしてみてほしいところです。
艦これ以来、何かと気になってるDMMゲームスですが、
新しいゲームを始めてみました。
ミスティアージュ
パッと見ただの乙女ゲーですw
まぁストーリー部分も乙女ゲーなわけだけど、
一応ジャンルは「モノ探しADV」になるのかな?
ウォーリーを探せを少し変えたようなゲームです。
脱出ゲームみたいな謎解きはありませんw
基本的に画面下に表示されている探し物を、
画面中央に表示されている部屋の中から
探すといったことがゲームのメイン部分になります。
それにおまけで普通のテキストADVが付きますが、
個人的にはこちらは正直どうでもいいです(ぁ
狭い画面内で物探しと言うと
割と簡単なように感じますが、
探し物の配置が割といやらしかったりするので、
想像以上の難易度だったりします。
だからこそ面白いとも言えるんだけど、
たまに理不尽な気がする探し物もあったりなかったりw
普通の探し物だけでは飽きてしまうからだと思いますが、
探し物が文字で表示される通常モード、
探し物が絵で表示されるEZモード、
探し物が影絵で表示されるシルエットモード、
部屋が左右反対になるリバースモードなど、
色々なモードがランダムで用意されています。
なので、多少は新鮮な気持ちでプレイを続けることが
出来ると思いますw
探し物の配置や数も変わってくるしw
DMMゲームス内ではあまり人気が無いっぽいけど、
個人的には面白いと思っているので、
気になる方はプレイをしてみてほしいところです。
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