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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

カテゴリー「MonsterHunter」の記事一覧

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やっと解消

最近麺類ばっか食べてる気がしてきた今日この頃。

装備作りを頑張ろうとしているモンハン4ですが、
地味にお金が20万ぐらいしかなく、
まともに装備を作ることが
出来ないことに気付きましたw

そんなわけで、
装備を作る前にまずは金策を
しなければいけないということになりました。

金策の手段はもちろん素材の売却。
知り合いをひっぱるついでに集まってる
使わない素材が大量にあるので、
ちょっと整理しました。

とりあえず各素材を最低20個残すような感じで
20個を超える部分を売却してみました。

結果。
約200万ほどの金策に成功しましたw
これだけあれば大分装備制作に余裕が出た感じですw
まぁ武器複数個をMAXまでしただけで、
半分以上のお金が飛びそうだけどw
@は素材を売ったはいいけど、
売った素材が足らなくなるという
寂しい事態にならないことを祈るばかりですw

そんなわけで装備作り再開。
まずは中途半端に作ってあった
状態異常片手剣を最大まで上げておきました。
@はその都度考えながら
作っていきたいかなぁと思います。



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装備作り難航

欲しい本が売ってなくてションボリな今日この頃。

素材集めがメインになったモンハン4ですが、
そろそろガンナー装備を作ろうと
防具セットの検証作業に入りました。

まぁ防具セットの前に
ガンナー用の武器を決めないといけないんだけどw

現状、弓を使うのは苦手なので弓を省いて、
ライトボウガンかヘビィボウガンかで
迷ってはいます。
一応途中まではキティ砲を作ってはいるけど、
それはそれw

ちなみにヘビィなら、
メインは貫通弾を効率良く運用するための防具。
ライトなら、
連射数+1をメインに据えて、
属性強化と状態異常強化の
2種類の防具を作ろうと考えています。

でもヘビィと違って
ライトはどの武器にするかも考えてない有様。
ホント困ったものです。

さらに剣士用武器もチャージアックスから
変更しようと考えてたりします。
そっちもどの武器にしようかなぁと
悩んでいるわけだけどw

武器を決めないと
それにあったスキルをもつ防具を
決められないしなぁ。
どうしたものやら。。。



無事ひっぱり完了

納会も無事済んで休みに突入した今日この頃。

会社の人をひっぱっていたモンハン4ですが、
そのクエストが無事昨日の納会で終了しました。

やっていたことは、
会社の人2人分のハンターランク解放。
残っていたのは
1人がダラ=アマデュラ戦のみ、
もう1人がダレン=モーランとダラ=アマデュラ。

まずは、サクッとダレン=モーランを撃破。
こちらはなんの問題も無く終了。

続いて同じ人のダラ=アマデュラ戦。
初回は残念ながら3乙。
ブレスが避けられないということなので、
モドリ玉戦略を推奨。
ブレスをはくタイミングをナビしてあげて、
避けれない人はモドリ玉で戻る作戦。
まぁローカル通信だから出来る方法w

結果として無事に倒すことが出来ました。
ここで1人抜けることに。
代わりに納会に来てた別メンバーが参戦。
参戦メンバーは頑張ってる人だったらしく、
なかなかいい装備の人。

メンバーチェンジ後、
残りの一人のダラ=アマデュラ戦へ。
結果。
メンバーチェンジした人が
助っ人外国人ばりに活躍してくれて、
1回目のダラ=アマデュラ戦より
早く撃破することが出来ましたw
まぁそれでも噛みつきやブレスを食らってたみたいなので、
粉塵は必須だったけどw

そんなわけで2人分のハンターランク解放は
無事に終了しました。

いやぁ年内に終わらせることが出来て、
本当良かったですw
これで年明けは純粋に素材集めをすることが出来そうです。
まぁ年明けもおもに接待プレイになるだろうけど、
普段集めない素材が集まるから
それはそれでいいかなぁとw

さてさて、来年のプレイはどうなるかなぁっと。



ガンナー装備作成への道

今年ももうすぐ終わってしまう今日この頃。

やっと強化版ダラ=アマデュラを倒したモンハン4ですが、
そろそろガンナー装備を揃えようと動き始めました。

とりあえず武器はヘビィボウガンで、
巷で人気のキティ砲こと、
ティガ希少種のヘビィボウガンにする予定です。

そうなると防具は貫通弾強化を
メインに据えたものを作りたくなるというもの。

現在考えている防具はこんな感じ。

頭 ドラゴンヘッド(貫通珠1、弾製珠、弾製珠)
銅 ガルルガSレジスト(防音珠1、弾製珠)
腕 ドラゴンフィスト(痛撃珠1)
腰 バンギスコート(胴系統倍加)
脚 ラングロレギンス(胴系統倍加)
お守り 適当・スロット3(痛撃3)
発動スキル 弱点特攻、貫通弾強化、最大弾数生産、高級耳栓

ガンナーの弱点である咆哮対策に
高級耳栓を付けて、
貫通弾強化、弱点特攻でダメージを増やし、
貫通弾をより確実に作るために
最大弾数生産を付けてみました。

頭が剣士用防具になってるので
防御はガンナーにしては高くなっています。
ちなみにガンナー用の防具にすれば、
貫通珠を外して、お守りと別の珠で
さらに追加のスキルを取ることも出来ます。

まぁ実際のところ、
武器も防具もまだ完成していないので、
ガンナーをするのはもう少し先になりそうな感じ。
さて、ミラとティガ希少種相手に
いつ装備が揃うことやらw



やっと倒せたー

久しぶりにおなかいっぱいに食べてしまった今日この頃。

久しぶりにがっつりプレイすることになった
モンハン4ですが、
何度か行って3乙しまくってたクエストを
いい加減クリアしようということになりました。

千古不易を謳う王

HR100で開放される
最難易度のクエストの1つとなります。
倒すべきモンスターは「ダラ=アマデュラ」
ただし、難易度☆7の緊急クエで出てきた
ダラ=アマデュラより
圧倒的にHPと攻撃力が上がっています。
どれくらい上がってるかと言えば、
防御力400台ではブレスや噛みつきで
1発で乙ってしまうぐらい。。。

そんなダラ=アマデュラ相手に
結構何回も挑んでたわけだけど、
毎回毎回3乙してました。
で、今回。
1回目3乙。
でも、確かな手応えを感じて
2回目挑戦。
また3乙……。
そして3回目の挑戦。
……倒せた。。。
もう大喜びですw
いやぁまじで強かったです。
とりあえず防御536ぐらいの装備で
噛みつきは死ななくなったし、
ブレスは意地でも全避けの方向でプレイしていました。
はぁ。。。本当倒せて良かった。
もうしばらくはダラ=アマデュラを見たくありませんw
まぁ会社でプレイする時に見ることになっちゃうんだろうけどw

とりあえずこれで
念願のアルバトリオン素材を入手出来るようになりました。
そして、止まっていた剣士見た目装備Ver.2を
作ることに成功しました。
装備の内容はこちらに書いてあります。
ぶっちゃけスキルはいいけど防御が低いので
本当に見た目装備のつもりでいた方が無難です。

さて、ダラ=アマデュラも倒したことだし、
そろそろ新しい武器でも使い始めようかなぁっと。



未だに作れてない水武器

やたらと寒い今日この頃。

ぼちぼちプレイしているモンハン4ですが、
地味に未だに水属性のチャージアックスが
作れていなかったりします。

チャージアックスの水属性武器で
メインとなる素材は
ダレン=モーランの素材になります。
要は作るのが激しく面倒だということ。

それでも下位の水武器は作りました。
問題は上位の水武器。
下位以上にめんどうなうえ、
素材も揃わないときたもんだw

そんなわけで、
現在引っ張ってる会社の2人。
そのついでにダレンの素材が
揃わないものかとこっそり期待してたりしますw
まぁどうやら物欲センサーが発動してしまったらしく、
今日、上位のダレンを倒しに行ったけど、
肝心の素材は出ませんでしたorz

残るチャンスは@1回。
そこで果たして残りの素材が出るのかどうか。
まぁもし出なかったら、
別の知り合いにでも手伝ってもらって
いい加減水武器を作ろうかなぁと思います。
さすがに不便を感じてきてるしw

さて、次にダレンに来たときに
素材が出ることを祈っておきます。



4人だと楽だなぁ

春雨ばっかり食べている今日この頃。

リハビリってわけじゃないけど、
会社でモンハン4をまだやってたりします。

で、今まで引っ張ってた人とは
別の人を引っ張ってみたりしています。
そして今日したクエストは
☆5の緊急クエストであるグラビモス亜種。
そして個人的に苦手なモンスターでもあります。

ちなみにいつも挑んでいた時は
2人か3人で挑んでいたりしましたが、
しかし今回は4人で挑むことになりました。

結果から言ってしまえば、
いつもよりだいぶサクッと倒せましたw

まぁさすがに何回も戦ってるから
グラビがどんなことしてくるか
モーションで先読み出来るし、
装備も回避特化装備してたから、
避けるのがかなり楽だったわけでw
それよりも何よりも
やっぱりプレイヤー4人でのマルチプレイは
かなり楽というのが分かりましたw

会社の人Aは現在HR7、
会社の人Bは現在HR6なので、
あと少しで2人ともHR開放になります。
そうすれば素材集めとかも楽になるし、
楽しみが増えるというものですw

さて、先に進めるのではなく、
会社で素材集め目的でプレイするのはいつになるか。
まぁ頑張りたいと思いますw



めげない装備

色々上手く進まない今日この頃。

GE2と並行してプレイしているモンハン4ですが、
自分のクエストを進行させるより、
人を引っ張る方が多くなってるので、
より効率良く引っ張れる装備を考えてみました。

頭 ミヅハ【烏帽子】(抗震珠)
銅 ガルルガSメイル(抗震珠、抗震珠)
腕 ミヅハ【大袖】(抗震珠、抗震珠)
腰 ゴールドルナコイル(防風珠、防風珠、防風珠)
脚 ミヅハ【具足】(防音珠、重撃珠)
お守り 重撃+4・スロット3(重撃珠、重撃珠、重撃珠)
発動スキル 風圧【大】無効、高級耳栓、耐震、破壊王

コンセプトとしては、
風にもめげず、地震にもめげず、大音響にもめげずに
部位破壊をするといったもの。

どうせ下位や上位の序盤なんかは、
武器をレア7まで上げてしまっていると
過剰攻撃力になってしまうので、
だったら何にもめげずに殴り続けていられる装備の方が
効率がいいのでは? と思い作った次第です。

まぁ正直装備自体を作るのが
結構きついのがネックだったりします。
ただ、さすがにほとんど後半の装備になるので
防御力は結構高めになります。

まだ作ったばかりで実戦には投入していませんが、
明日にでも早速使ってみようとは思います。

さて、どんな成果を上げてくれるか。



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