げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「MonsterHunter」の記事一覧
- 2025.01.18
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- 2013.09.23
チャージアックスのこと 改訂版
- 2013.09.22
HR3になった~
- 2013.09.19
ドスゲネポスとゲリョス
- 2013.09.18
蛙退治
- 2013.09.17
やっと☆3
- 2013.09.16
ハチミツ集めな日々
- 2013.09.15
チャージアックスのこと
- 2013.09.14
モンスターハンター4発売!!
チャージアックスのこと 改訂版
なんかやたらと寝てた気がする今日この頃。
それなりに進んできてるモンハン4ですが、
以前に比べてチャージアックスの使い方も
だいぶ様変わりしてきました。
というわけで、以前の記事とは
だいぶ立ち回りも変わっているので
再度書いておこうかなぁと思います。
・移動
基本的に武器を出していると動きが遅くなるので、
普段の移動は武器を納刀して移動します。
もし武器を出した状態で敵が近くにいるようだったら、
剣状態の時は歩いて移動、
斧状態の時は前転(回避)で移動するといいと思います。
まぁ斧状態を出したまま移動するのは
割とストレスが溜まるけどw
・攻撃
斧状態だとどうしても隙が大きくなってしまうので、
基本的に武器を出してる時は剣状態でいます。
剣で攻撃してると剣ゲージが溜まってしまうので、
ゲージが赤くなって余裕があるようだったら
R+Aでチャージしておきます。
もし、チャージをしていないと、
武器の斬れ味に関わらず攻撃が弾かれるようになります。
剣での攻撃方法は普通にXボタン連打で構わないと思います。
なお、剣状態だけでは与ダメージが心許ないので、
敵の隙を突いて斧状態にして属性斬りを
積極的に狙っていくようにします。
例えば敵が攻撃後のディレイで固まってる時や、
ブレスを吐いてる最中、倒れている時、等々。
敵の行動パターンは剣状態または納刀状態の時に観察し、
そこでどんな時に隙が出来るか見ておきます。
・その他
基本剣状態で戦うと言っていますが、
高いところを攻撃する時は斧状態にします。
例えば剣じゃ届かない尻尾を斬る時などは
斧の方がリーチも長いので斧で戦った方がいいです。
とりあえずこんなところだとは思います。
まぁ他に「こうした方がいいかな?」と思ったら、
付け足していこうとは思っています。
やり込んでくるとチャージアックスは
如何に相手の頭に高出力属性解放斬りを当てるかが
楽しくなってくると思うので、
興味のある人はぜひチャージアックスを試してくださいw
それなりに進んできてるモンハン4ですが、
以前に比べてチャージアックスの使い方も
だいぶ様変わりしてきました。
というわけで、以前の記事とは
だいぶ立ち回りも変わっているので
再度書いておこうかなぁと思います。
・移動
基本的に武器を出していると動きが遅くなるので、
普段の移動は武器を納刀して移動します。
もし武器を出した状態で敵が近くにいるようだったら、
剣状態の時は歩いて移動、
斧状態の時は前転(回避)で移動するといいと思います。
まぁ斧状態を出したまま移動するのは
割とストレスが溜まるけどw
・攻撃
斧状態だとどうしても隙が大きくなってしまうので、
基本的に武器を出してる時は剣状態でいます。
剣で攻撃してると剣ゲージが溜まってしまうので、
ゲージが赤くなって余裕があるようだったら
R+Aでチャージしておきます。
もし、チャージをしていないと、
武器の斬れ味に関わらず攻撃が弾かれるようになります。
剣での攻撃方法は普通にXボタン連打で構わないと思います。
なお、剣状態だけでは与ダメージが心許ないので、
敵の隙を突いて斧状態にして属性斬りを
積極的に狙っていくようにします。
例えば敵が攻撃後のディレイで固まってる時や、
ブレスを吐いてる最中、倒れている時、等々。
敵の行動パターンは剣状態または納刀状態の時に観察し、
そこでどんな時に隙が出来るか見ておきます。
・その他
基本剣状態で戦うと言っていますが、
高いところを攻撃する時は斧状態にします。
例えば剣じゃ届かない尻尾を斬る時などは
斧の方がリーチも長いので斧で戦った方がいいです。
とりあえずこんなところだとは思います。
まぁ他に「こうした方がいいかな?」と思ったら、
付け足していこうとは思っています。
やり込んでくるとチャージアックスは
如何に相手の頭に高出力属性解放斬りを当てるかが
楽しくなってくると思うので、
興味のある人はぜひチャージアックスを試してくださいw
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HR3になった~
家事がめんどい今日この頃。
最近旅団クエばっかしてたモンハン4ですが、
マルチプレイをする機会があったので
久しぶりに集会所に行ってきました。
前回集会所をプレイした時は、
☆1の緊急クエスト「地底の捕食者・ネルスキュア」で
ボコられたまま止まっていました。
今回は前回の時より武器に慣れたし、
装備も強化してあるので、
問題無く行けるはず――と、挑んでみたところ、
やっぱり問題無く倒すことが出来ましたw
まぁ問題無いとは言っても、
回復薬グレートを結構使ったわけだけど。。。
ちなみに防具はゲリョス一式に
装飾品で腹減り消して砥石使用高速化を付けた感じです。
これで無事HR2になったわけです。
で、調子に乗って同じ装備のまま、
☆2のクエストを攻略していきました。
☆2では選んだクエストがキークエばかりだったのか、
割とサクッと緊急クエストまで辿り着けました。
倒した敵は、リオレイア、フルフル、ザボアザギル、
ガララアジャラ、ババコンガ。
@で調べたところババコンガは倒す必要は無かったっぽいです。
何はともあれ☆2の緊急クエストです。
☆2の緊急クエストは今回のメインビジュアルともなっている
「ゴア・マガラ」となります。
ぶっちゃけこの時点での装備では半端なく強いと思います。
特にウイルスのばらまきと
怒り時の攻撃力は「ひどすぎる」と思うほどの
脅威を感じました。
とりあえず初めて挑むなら、
回復薬グレートをMAX持っていくのは当たり前として、
さらに調合分として回復薬とアオキノコも
持っていくことをオススメします。
ついでに最後まで戦うのも割ときついので、
捕獲用に罠を持っていってもいいかもしれません。
まぁ普通に討伐に罠を使ってもいいと思いますが。
そんなわけで、モンハン4を始めて、
初めてのフル装備でボスに挑んだ結果、
なんとかゴア・マガラを倒すことが出来ました。
そして、晴れてHR3に上がったわけです。
ここでさすがに集中力も切れてきたので終了。
今回のプレイでHR3に上がり
いよいよ集会所下位の最後に突入したわけです。
☆3ではティガレックスをはじめ、
名だたるモンスターが勢ぞろいしていますが、
頑張って上位を目指したいと思います。
さて、上位になるのはいつになるかなぁっと。
最近旅団クエばっかしてたモンハン4ですが、
マルチプレイをする機会があったので
久しぶりに集会所に行ってきました。
前回集会所をプレイした時は、
☆1の緊急クエスト「地底の捕食者・ネルスキュア」で
ボコられたまま止まっていました。
今回は前回の時より武器に慣れたし、
装備も強化してあるので、
問題無く行けるはず――と、挑んでみたところ、
やっぱり問題無く倒すことが出来ましたw
まぁ問題無いとは言っても、
回復薬グレートを結構使ったわけだけど。。。
ちなみに防具はゲリョス一式に
装飾品で腹減り消して砥石使用高速化を付けた感じです。
これで無事HR2になったわけです。
で、調子に乗って同じ装備のまま、
☆2のクエストを攻略していきました。
☆2では選んだクエストがキークエばかりだったのか、
割とサクッと緊急クエストまで辿り着けました。
倒した敵は、リオレイア、フルフル、ザボアザギル、
ガララアジャラ、ババコンガ。
@で調べたところババコンガは倒す必要は無かったっぽいです。
何はともあれ☆2の緊急クエストです。
☆2の緊急クエストは今回のメインビジュアルともなっている
「ゴア・マガラ」となります。
ぶっちゃけこの時点での装備では半端なく強いと思います。
特にウイルスのばらまきと
怒り時の攻撃力は「ひどすぎる」と思うほどの
脅威を感じました。
とりあえず初めて挑むなら、
回復薬グレートをMAX持っていくのは当たり前として、
さらに調合分として回復薬とアオキノコも
持っていくことをオススメします。
ついでに最後まで戦うのも割ときついので、
捕獲用に罠を持っていってもいいかもしれません。
まぁ普通に討伐に罠を使ってもいいと思いますが。
そんなわけで、モンハン4を始めて、
初めてのフル装備でボスに挑んだ結果、
なんとかゴア・マガラを倒すことが出来ました。
そして、晴れてHR3に上がったわけです。
ここでさすがに集中力も切れてきたので終了。
今回のプレイでHR3に上がり
いよいよ集会所下位の最後に突入したわけです。
☆3ではティガレックスをはじめ、
名だたるモンスターが勢ぞろいしていますが、
頑張って上位を目指したいと思います。
さて、上位になるのはいつになるかなぁっと。
ドスゲネポスとゲリョス
明日ゲームショウに行けることになった今日この頃。
☆3の旅団クエを進めているモンスターハンター4ですが、
次はドスゲネポスのクエストとなります。
まぁドスゲネポスに関しては
今まで出たのとそう違いはありません。
ただ、装備が貧弱なのか知らないけど、
攻撃が結構痛いです。
@取り巻きのゲネポスがかなり邪魔。
なので、割とダメージを覚悟した方がいいかもしれません。
とは言え、しょせんは麻痺を持っただけの
ドスジャギィやドスランポス。
そこまで苦戦する相手では無いので、
サクッと倒して次へ。
次は毒怪鳥ゲリョス。
このゲリョスが今までと違って暴れすぎるw
まぁ暴れるって言っても
過去の攻撃パターンとはそう違いはありません。
ただ走り回る際に壁があろうとお構い無しに
走り回るようになっただけです。
例えば柱があっても柱を壊し、
壁にぶつかりそうになれば、
壁を垂直に駆け上がったりするようになりました。
初めて見た時は「なんだこいつ!?」と思ったものですw
まぁ毒と気絶攻撃さえ気を付ければ、
それ程脅威にはならないと思います。
ただ、“死んだふり”があるのは忘れないように。
久しぶりのゲリョスで死んだふりのことを忘れてて、
痛い目に遭いましたw
とりあえずゲリョスも無事倒すことが出来ました。
そして次はいよいよ緊急クエスト。
集会所でボッコボコにされた蜘蛛退治になります。
果たして蜘蛛を倒すことは出来るかどうか。
☆3の旅団クエを進めているモンスターハンター4ですが、
次はドスゲネポスのクエストとなります。
まぁドスゲネポスに関しては
今まで出たのとそう違いはありません。
ただ、装備が貧弱なのか知らないけど、
攻撃が結構痛いです。
@取り巻きのゲネポスがかなり邪魔。
なので、割とダメージを覚悟した方がいいかもしれません。
とは言え、しょせんは麻痺を持っただけの
ドスジャギィやドスランポス。
そこまで苦戦する相手では無いので、
サクッと倒して次へ。
次は毒怪鳥ゲリョス。
このゲリョスが今までと違って暴れすぎるw
まぁ暴れるって言っても
過去の攻撃パターンとはそう違いはありません。
ただ走り回る際に壁があろうとお構い無しに
走り回るようになっただけです。
例えば柱があっても柱を壊し、
壁にぶつかりそうになれば、
壁を垂直に駆け上がったりするようになりました。
初めて見た時は「なんだこいつ!?」と思ったものですw
まぁ毒と気絶攻撃さえ気を付ければ、
それ程脅威にはならないと思います。
ただ、“死んだふり”があるのは忘れないように。
久しぶりのゲリョスで死んだふりのことを忘れてて、
痛い目に遭いましたw
とりあえずゲリョスも無事倒すことが出来ました。
そして次はいよいよ緊急クエスト。
集会所でボッコボコにされた蜘蛛退治になります。
果たして蜘蛛を倒すことは出来るかどうか。
蛙退治
外国語をやたら調べてた気がする今日この頃。
一狩り行こうぜを実践して
一狩りごとにQKを入れてるモンハン4ですが、
旅団クエの方も☆3に上がり、
初期村から別の村にやってきました。
そして、最初のクエスト。
鬼蛙テツカブラの討伐になります。
蛙とは言っても
全体的なフォルムが蛙っぽいだけで、
頭とかは全然蛙っぽくは見えなかったりしますw
まぁ攻撃力は結構高いので、
油断してると一気にHPを持っていかれる場合もあります。
とりあえず集会所で1度戦ったこともあったので、
問題無く倒せるだろうと軽く考えて挑みました。
結果は1乙しちゃいましたw
いやぁHPMAXあったからと安心してたら、
1発食らったあと、
回復する暇もなく一気に畳み掛けられましたw
そんなわけで前述した通り、
油断は禁物ということでw
ちなみにこの蛙、牙を部位破壊出来ます。
しかも2段階。
@後ろ足が傷つきます。
尻尾は切れそうな気がしないでもないけど、
切れたことはありません。
ただし、尻尾が石っぽくなってるのを
剥がすことは出来ました。
まぁ結局牙以外何が部位破壊かよく分からないわけでw
まぁ1乙したとは言え、
無事蛙を倒すことが出来たわけです。
さて、次は何を狩ることになることか。
一狩り行こうぜを実践して
一狩りごとにQKを入れてるモンハン4ですが、
旅団クエの方も☆3に上がり、
初期村から別の村にやってきました。
そして、最初のクエスト。
鬼蛙テツカブラの討伐になります。
蛙とは言っても
全体的なフォルムが蛙っぽいだけで、
頭とかは全然蛙っぽくは見えなかったりしますw
まぁ攻撃力は結構高いので、
油断してると一気にHPを持っていかれる場合もあります。
とりあえず集会所で1度戦ったこともあったので、
問題無く倒せるだろうと軽く考えて挑みました。
結果は1乙しちゃいましたw
いやぁHPMAXあったからと安心してたら、
1発食らったあと、
回復する暇もなく一気に畳み掛けられましたw
そんなわけで前述した通り、
油断は禁物ということでw
ちなみにこの蛙、牙を部位破壊出来ます。
しかも2段階。
@後ろ足が傷つきます。
尻尾は切れそうな気がしないでもないけど、
切れたことはありません。
ただし、尻尾が石っぽくなってるのを
剥がすことは出来ました。
まぁ結局牙以外何が部位破壊かよく分からないわけでw
まぁ1乙したとは言え、
無事蛙を倒すことが出来たわけです。
さて、次は何を狩ることになることか。
やっと☆3
朝に散々な目に遭った今日この頃。
旅団クエをちまちま進めているモンスターハンター4ですが、
やっと☆2の緊急クエが出ました。
旅団クエの☆2緊急クエは、
「ケチャワチャ」となります。
すでに集会所で1回戦っていたので、
攻撃パターンなんかも何となく分かってはいたけど、
だいぶ苦戦した気もしたので、
正直不安ではありました。
が、そこはしょせん旅団クエ。
集会所のモンスターの強さとは全然違うわけで、
思った以上に楽に倒せました。
まぁ応急薬だけじゃ足りずに
回復薬グレートを1つ使っちゃったけどw
ちなみに個人的な感想だけど、
ケチャワチャがいるマップは
大体上下に分かれたマップになってるけど、
上部分のエリアで戦ってる方が
幾分楽かなぁと思いました。
下にいると攻撃が届かない場合があるし……。
まぁそんなわけで☆2の緊急クエが終わったので、
やっと☆3に入ることが出来ました。
次の緊急はいつやることになるやら。
そして、☆3の緊急ってひょっとして
集会所の☆1緊急クエのネルスキュラだったりするのだろうか?
ちょっとまた不安になってきました。
旅団クエをちまちま進めているモンスターハンター4ですが、
やっと☆2の緊急クエが出ました。
旅団クエの☆2緊急クエは、
「ケチャワチャ」となります。
すでに集会所で1回戦っていたので、
攻撃パターンなんかも何となく分かってはいたけど、
だいぶ苦戦した気もしたので、
正直不安ではありました。
が、そこはしょせん旅団クエ。
集会所のモンスターの強さとは全然違うわけで、
思った以上に楽に倒せました。
まぁ応急薬だけじゃ足りずに
回復薬グレートを1つ使っちゃったけどw
ちなみに個人的な感想だけど、
ケチャワチャがいるマップは
大体上下に分かれたマップになってるけど、
上部分のエリアで戦ってる方が
幾分楽かなぁと思いました。
下にいると攻撃が届かない場合があるし……。
まぁそんなわけで☆2の緊急クエが終わったので、
やっと☆3に入ることが出来ました。
次の緊急はいつやることになるやら。
そして、☆3の緊急ってひょっとして
集会所の☆1緊急クエのネルスキュラだったりするのだろうか?
ちょっとまた不安になってきました。
ハチミツ集めな日々
台風が通り過ぎていった今日この頃。
オンラインプレイが出来るようになった
モンスターハンター4ですが、
集会所だけでなく村クエなんかもやっています。
とは言ってもまだHR1なわけだけどw
蜘蛛強いわw
まぁまだ始めたばっかりなので、
HRを上げるだけじゃダメなわけで。。。
そんなわけで現在のメインプレイは、
集会所するにしても村クエするにしても
ハチミツやアオキノコ集めがメインになっています。
@マカライト鉱石とかw
いやぁやっぱり最初のうちは
ハチミツ集めて回復薬グレートを集めないと、
色々きついですわ。
特に今回のモンスターってやたら暴れ回る印象あって、
結構ダメージもらってる気がするし。
そう言えば今回採集や発掘場所が
ランダムであったり無かったりする場所あるっぽいけど
気のせいだろうか?
なんか目の前で消えたりしてる時もある気がするし……。
この辺どうなってるんだろうなぁ。。。
とりあえず、まだまだアイテムを無視して
ボスを狩るようなプレイは出来ないわけで、
効率重視とは程遠い生活をしていますw
装備もまだまだショボいし、
早くサクサク進めるようになりたいものです。
PS。そういえば生肉をこんがり焼くのを忘れてる……。
オンラインプレイが出来るようになった
モンスターハンター4ですが、
集会所だけでなく村クエなんかもやっています。
とは言ってもまだHR1なわけだけどw
蜘蛛強いわw
まぁまだ始めたばっかりなので、
HRを上げるだけじゃダメなわけで。。。
そんなわけで現在のメインプレイは、
集会所するにしても村クエするにしても
ハチミツやアオキノコ集めがメインになっています。
@マカライト鉱石とかw
いやぁやっぱり最初のうちは
ハチミツ集めて回復薬グレートを集めないと、
色々きついですわ。
特に今回のモンスターってやたら暴れ回る印象あって、
結構ダメージもらってる気がするし。
そう言えば今回採集や発掘場所が
ランダムであったり無かったりする場所あるっぽいけど
気のせいだろうか?
なんか目の前で消えたりしてる時もある気がするし……。
この辺どうなってるんだろうなぁ。。。
とりあえず、まだまだアイテムを無視して
ボスを狩るようなプレイは出来ないわけで、
効率重視とは程遠い生活をしていますw
装備もまだまだショボいし、
早くサクサク進めるようになりたいものです。
PS。そういえば生肉をこんがり焼くのを忘れてる……。
チャージアックスのこと
出かけた帰りに雨が止んでて助かった今日この頃。
久しぶりのモンハンとなる
モンスターハンター4を満喫しているわけだけど、
結局使用武器はチャージアックスにしています。
で、すれちがいで入手したギルドカードを見る限り、
チャージアックスを使ってる人は少ないみたいなので、
ちょっとチャージアックスの普及も兼ねて、
主観的な使い方でも書いてみたいと思います。
※注意:あくまで主観的な話になります。
最終的には自分の使いやすいやり方を探してください。
基本操作
【剣状態】 【斧状態】
X 基本攻撃 基本攻撃
A 溜め二連斬り 属性解放斬り
R ガード 剣に変形
R+X 斧に変形
R+A チャージ
基本操作はこんな感じです。
武器を構えて最初の状態は剣ですが、
ぶっちゃけ剣状態はあまり強いとも思えないので、
基本は斧状態で戦うことになると思います。
なので、まず最初に覚えるのは「R+X」の斧に変形。
ただし、剣状態をまったく使わないわけではありません。
もしもの時にガードが使えるのは有難いし、
何より、チャージアックスの根本となるチャージをするのは、
剣状態じゃないと出来ないからです。
ちなみにチャージのタイミングですが、
画面左上に瓶の絵が出ています。
これが黄色か赤になっている時に
「R+A」でチャージをすることが出来ます。
黄色で瓶が3つ埋まり、赤で5つ埋まります。
チャージ状態じゃないと攻撃の威力が落ちたり、
後述する属性解放斬りが出来ないので、
出来る限りチャージ出来る時はチャージをするようにしましょう。
で、チャージアックスの立ち回りになりますが、
前述した通り、恐らく斧状態で戦った方が強いです。
なので、チャージをする時や、
ガードを固めてじっくり戦う時でもない限りは、
斧状態にしておくことをオススメします。
斧状態でのコンボの基本は、
「X→X→……」となります。
1段目が斬り上げ、2段目が振り下ろしとなっており、
Xボタンを連打することで、
その2つの攻撃を繰り返します。
なので、これがチャージアックスの基本攻撃になると思います。
で、どちらも攻撃の軌道が高いところを通過するので、
ちょっとぐらい高いところにある目標も狙うことが出来ます。
デメリットと言えば多少隙が大きいことぐらいです。
で、チャージアックスの醍醐味とも言える「属性解放斬り」ですが、
「X+A」でも出せるけど、
「A→A」の2段目でも出せます。
なので、状況に合わせて使い分けましょう。
さらにチャージ状態の場合、
「属性解放斬り」からさらに追加で「高出力属性解放斬り」が出せます。
「属性解放斬り」を出した後にAボタンを入力することで出ます。
見た目派手な上に威力も高く、
さらに瓶の中身によって追加効果も付くという
かなり強力な攻撃になっていますので、
積極的に狙っていくべき攻撃です。
まとめ。
基本は斧状態。チャージする時は剣状態。
斧の時はひたすらXボタン連打。
チャージ状態の時に敵が隙を見せたらAボタン連打。
これで結構戦えると思います。
@は自分で戦い方を研究してください。
慣れるとかなり強い武器だと思いますよ。
なお、属性解放斬り系の攻撃は
太刀と同様かなりの攻撃範囲なので、
マルチプレイ時は立ち回りに気を付けましょう。
これであなたもチャージアックスデビューだ(`・ω・´)b
9/23追記
チャージアックスの立ち回りについて
色々書き直したのでこっちも参考にしてください。
久しぶりのモンハンとなる
モンスターハンター4を満喫しているわけだけど、
結局使用武器はチャージアックスにしています。
で、すれちがいで入手したギルドカードを見る限り、
チャージアックスを使ってる人は少ないみたいなので、
ちょっとチャージアックスの普及も兼ねて、
主観的な使い方でも書いてみたいと思います。
※注意:あくまで主観的な話になります。
最終的には自分の使いやすいやり方を探してください。
基本操作
【剣状態】 【斧状態】
X 基本攻撃 基本攻撃
A 溜め二連斬り 属性解放斬り
R ガード 剣に変形
R+X 斧に変形
R+A チャージ
基本操作はこんな感じです。
武器を構えて最初の状態は剣ですが、
ぶっちゃけ剣状態はあまり強いとも思えないので、
基本は斧状態で戦うことになると思います。
なので、まず最初に覚えるのは「R+X」の斧に変形。
ただし、剣状態をまったく使わないわけではありません。
もしもの時にガードが使えるのは有難いし、
何より、チャージアックスの根本となるチャージをするのは、
剣状態じゃないと出来ないからです。
ちなみにチャージのタイミングですが、
画面左上に瓶の絵が出ています。
これが黄色か赤になっている時に
「R+A」でチャージをすることが出来ます。
黄色で瓶が3つ埋まり、赤で5つ埋まります。
チャージ状態じゃないと攻撃の威力が落ちたり、
後述する属性解放斬りが出来ないので、
出来る限りチャージ出来る時はチャージをするようにしましょう。
で、チャージアックスの立ち回りになりますが、
前述した通り、恐らく斧状態で戦った方が強いです。
なので、チャージをする時や、
ガードを固めてじっくり戦う時でもない限りは、
斧状態にしておくことをオススメします。
斧状態でのコンボの基本は、
「X→X→……」となります。
1段目が斬り上げ、2段目が振り下ろしとなっており、
Xボタンを連打することで、
その2つの攻撃を繰り返します。
なので、これがチャージアックスの基本攻撃になると思います。
で、どちらも攻撃の軌道が高いところを通過するので、
ちょっとぐらい高いところにある目標も狙うことが出来ます。
デメリットと言えば多少隙が大きいことぐらいです。
で、チャージアックスの醍醐味とも言える「属性解放斬り」ですが、
「X+A」でも出せるけど、
「A→A」の2段目でも出せます。
なので、状況に合わせて使い分けましょう。
さらにチャージ状態の場合、
「属性解放斬り」からさらに追加で「高出力属性解放斬り」が出せます。
「属性解放斬り」を出した後にAボタンを入力することで出ます。
見た目派手な上に威力も高く、
さらに瓶の中身によって追加効果も付くという
かなり強力な攻撃になっていますので、
積極的に狙っていくべき攻撃です。
まとめ。
基本は斧状態。チャージする時は剣状態。
斧の時はひたすらXボタン連打。
チャージ状態の時に敵が隙を見せたらAボタン連打。
これで結構戦えると思います。
@は自分で戦い方を研究してください。
慣れるとかなり強い武器だと思いますよ。
なお、属性解放斬り系の攻撃は
太刀と同様かなりの攻撃範囲なので、
マルチプレイ時は立ち回りに気を付けましょう。
これであなたもチャージアックスデビューだ(`・ω・´)b
9/23追記
チャージアックスの立ち回りについて
色々書き直したのでこっちも参考にしてください。
モンスターハンター4発売!!
モンハン到着までドギマギしていた今日この頃。
ついにモンスタハンター4が発売しました!!
午前中に届くと信じていたけど、
結局届いたのは昼頃。
まぁがっかりせずに
届いてから19時半ぐらいまでずっとプレイしていました。
いやぁ久しぶりにモンハンをプレイしたけど、
やっぱり面白いですねぇw
崖や段差なんかでの移動がだいぶ楽になって、
移動もストレスが減ったし。
ただ、高低差をギミックとして組み込んだ結果、
マップのどことどこが繋がってるかとかは
分かりにくくはなったけど。
そんなわけで、現在まだHR1で初心者狩り中w
チャージアックス持って
新モンスターたちと四苦八苦してバトり中です。
もう少し進めたら、
色々書き進めていきたいなぁとは思っています。
まぁ今はとりあえず
操作に慣れながらもうちょい遊んでいたいなぁと(ぁ
とりあえず今日はこのままプレイしていき、
明日にでもチャージアックスのことを書きたいかなぁと思います。
そんなわけでもう少し遊んできますノシ
ついにモンスタハンター4が発売しました!!
午前中に届くと信じていたけど、
結局届いたのは昼頃。
まぁがっかりせずに
届いてから19時半ぐらいまでずっとプレイしていました。
いやぁ久しぶりにモンハンをプレイしたけど、
やっぱり面白いですねぇw
崖や段差なんかでの移動がだいぶ楽になって、
移動もストレスが減ったし。
ただ、高低差をギミックとして組み込んだ結果、
マップのどことどこが繋がってるかとかは
分かりにくくはなったけど。
そんなわけで、現在まだHR1で初心者狩り中w
チャージアックス持って
新モンスターたちと四苦八苦してバトり中です。
もう少し進めたら、
色々書き進めていきたいなぁとは思っています。
まぁ今はとりあえず
操作に慣れながらもうちょい遊んでいたいなぁと(ぁ
とりあえず今日はこのままプレイしていき、
明日にでもチャージアックスのことを書きたいかなぁと思います。
そんなわけでもう少し遊んできますノシ
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