げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「MonsterHunter」の記事一覧
- 2025.01.19
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- 2011.02.01
モンスターの濃汁
- 2011.01.30
捕獲? 倒す?
- 2011.01.28
折り返し?
- 2011.01.26
火山以外で採掘生活か……
- 2011.01.25
お金も素材も無い
- 2011.01.24
対ギギネブラ装備
- 2011.01.23
笛装備 ←New
- 2011.01.22
会心100%は可能?
モンスターの濃汁
- 2011/02/01 (Tue)
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仕事が激しく忙しい今日この頃。
何かと必要になる「モンスターの濃汁」
持っている敵が小型モンスターしかいないこともあり、
なかなか集まらないし、
集まってもすぐ使ってしまいます。
じゃあどこが一番効率がいいか。
管理人@ゆ~みのオススメは
上位☆6クエスト「ブナハブラ掃討作戦」です。
ブナハブラを50匹討伐するクエストになりますが、
結構「モンスターの濃汁」が出るような気がします。
クエストをやるにあたり注意点。
①オトモは連れていかない。
→オトモを連れていくとブナハブラを倒しまくって、
剥ぎ取りが出来なくなってしまいます。
②毒武器、毒ケムリ玉を持って行く。
→ブナハブラは普通に攻撃しても砕け散って剥ぎ取りが難しいです。
毒武器や毒ケムリ玉で毒にして、
落ちるのを待ちましょう。
毒ケムリ玉の調合分まであると更に楽に。
③「解体術」がつくドリンクを飲みましょう。
→せっかく落としても1回しか剥ぎ取れないんじゃ勿体ない。
てことで、2回剥ぎ取れる確率のある「解体術」は便利です。
④オルタロスもついでに毒に。
→なぜかたまに使う「上質な腹袋」
ついでにオルタロスからもらっておきましょう。
こいつも毒にしないと剥ぎ取りは難しいです。
まぁこんな感じで。
ちなみに管理人@ゆ~みが使っている武器は
片手剣の「ダーティーファニング」です。
微妙な攻撃力で過剰にダメージを与えずに
毒にしやすい武器となります。
もう少し「モンスターの濃汁」を出やすくしてくれてもいいのになぁ。。。
何かと必要になる「モンスターの濃汁」
持っている敵が小型モンスターしかいないこともあり、
なかなか集まらないし、
集まってもすぐ使ってしまいます。
じゃあどこが一番効率がいいか。
管理人@ゆ~みのオススメは
上位☆6クエスト「ブナハブラ掃討作戦」です。
ブナハブラを50匹討伐するクエストになりますが、
結構「モンスターの濃汁」が出るような気がします。
クエストをやるにあたり注意点。
①オトモは連れていかない。
→オトモを連れていくとブナハブラを倒しまくって、
剥ぎ取りが出来なくなってしまいます。
②毒武器、毒ケムリ玉を持って行く。
→ブナハブラは普通に攻撃しても砕け散って剥ぎ取りが難しいです。
毒武器や毒ケムリ玉で毒にして、
落ちるのを待ちましょう。
毒ケムリ玉の調合分まであると更に楽に。
③「解体術」がつくドリンクを飲みましょう。
→せっかく落としても1回しか剥ぎ取れないんじゃ勿体ない。
てことで、2回剥ぎ取れる確率のある「解体術」は便利です。
④オルタロスもついでに毒に。
→なぜかたまに使う「上質な腹袋」
ついでにオルタロスからもらっておきましょう。
こいつも毒にしないと剥ぎ取りは難しいです。
まぁこんな感じで。
ちなみに管理人@ゆ~みが使っている武器は
片手剣の「ダーティーファニング」です。
微妙な攻撃力で過剰にダメージを与えずに
毒にしやすい武器となります。
もう少し「モンスターの濃汁」を出やすくしてくれてもいいのになぁ。。。
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捕獲? 倒す?
- 2011/01/30 (Sun)
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ぶっちゃけ明日からが仕事の本番となる今日この頃。
大型モンスターと戦う際、
捕獲か倒すか迷う時があると思います。
少なくとも管理人@ゆ~みは迷います。
基本的には捕獲した方が早くクエストを終了させられるし、
報酬の出る確率も上がってきます。
ただ、大型モンスターによっては
倒した方がいいんじゃないの? という場合も
あったりすると思っています。
管理人@ゆ~みの場合、
欲しいレア素材が剥ぎ取りで出るかどうかで
捕獲か倒すかを決めています。
普通の素材が大量に必要な場合は
迷わず捕獲しようとするけどw
例えば、雷狼竜の碧玉が欲しいとします。
碧玉は上位のジンオウガの本体剥ぎ取りからでも出ます。
その場合は捕獲せずに倒そうとします。
逆に火竜の紅玉が欲しい場合は、
レウスの本体から剥ぎ取りをしても出ないので、
捕獲をして少しでも報酬で出る確率を上げます。
まぁ単純に1回の報酬で出るか出ないか試すより、
個人的には剥ぎ取りで少なくともチャンスが3回あった方が
なんとなく出る確率が高い気がするからだったりするわけだけどw
そんなわけで剥ぎ取りからレアが出るモンスターかどうかを考えると、
捕獲か倒すか悩んでしまうわけです。
PS。ちなみに剥ぎ取りをやった後に、
報酬でもレアが出るかもしれないので、
モンスターを倒せばその辺も楽しめますw
大型モンスターと戦う際、
捕獲か倒すか迷う時があると思います。
少なくとも管理人@ゆ~みは迷います。
基本的には捕獲した方が早くクエストを終了させられるし、
報酬の出る確率も上がってきます。
ただ、大型モンスターによっては
倒した方がいいんじゃないの? という場合も
あったりすると思っています。
管理人@ゆ~みの場合、
欲しいレア素材が剥ぎ取りで出るかどうかで
捕獲か倒すかを決めています。
普通の素材が大量に必要な場合は
迷わず捕獲しようとするけどw
例えば、雷狼竜の碧玉が欲しいとします。
碧玉は上位のジンオウガの本体剥ぎ取りからでも出ます。
その場合は捕獲せずに倒そうとします。
逆に火竜の紅玉が欲しい場合は、
レウスの本体から剥ぎ取りをしても出ないので、
捕獲をして少しでも報酬で出る確率を上げます。
まぁ単純に1回の報酬で出るか出ないか試すより、
個人的には剥ぎ取りで少なくともチャンスが3回あった方が
なんとなく出る確率が高い気がするからだったりするわけだけどw
そんなわけで剥ぎ取りからレアが出るモンスターかどうかを考えると、
捕獲か倒すか悩んでしまうわけです。
PS。ちなみに剥ぎ取りをやった後に、
報酬でもレアが出るかもしれないので、
モンスターを倒せばその辺も楽しめますw
折り返し?
- 2011/01/28 (Fri)
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休まるかと思ったら全然そんなことなかった今日この頃。
竜職人のトンカチの勲章を獲得するため、
武器作りに奔走しているわけだけど、
やっと折り返しが見えてきました。
現在、メイン武器のスラッシュアックスがコンプリート、
元メイン武器の双剣が10種、
次の装備候補にしている笛が12種、
遠距離でメインに使っている弓が10種、
その他、太刀10種、大剣10種となり、
6種の武器で称号を全て獲得したことになります。
残りは片手剣、ランス、ガンランス、ハンマー、
ライトボウガン、ヘビーボウガンの6種。
やっと折り返しです。
ただ、片手剣はすでに7種、
ライトボウガンもすでに6種持っているので、
その2種類に関しては大分楽だったりします。
ってことで残り4種を10本集めるのは
いつになることやらw
竜職人のトンカチの勲章を獲得するため、
武器作りに奔走しているわけだけど、
やっと折り返しが見えてきました。
現在、メイン武器のスラッシュアックスがコンプリート、
元メイン武器の双剣が10種、
次の装備候補にしている笛が12種、
遠距離でメインに使っている弓が10種、
その他、太刀10種、大剣10種となり、
6種の武器で称号を全て獲得したことになります。
残りは片手剣、ランス、ガンランス、ハンマー、
ライトボウガン、ヘビーボウガンの6種。
やっと折り返しです。
ただ、片手剣はすでに7種、
ライトボウガンもすでに6種持っているので、
その2種類に関しては大分楽だったりします。
ってことで残り4種を10本集めるのは
いつになることやらw
火山以外で採掘生活か……
- 2011/01/26 (Wed)
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仕事が予想より早く終わってしまった今日この頃。
昨日素材が足りないとか言ってたけど、
結構面倒なのが鉱石系。
特に今足りてないのがマカライト鉱石や鉄鉱石だったりしています。
マカライト鉱石や鉄鉱石なんて
最初から入手出来る下位鉱石なだけに、
物凄く持っていたわけなんですが、
「こんな鉱石1~2スロットあればいいやwww」
とか言って売っちゃってましたw
結果、武器を適当に作りまくってたら、
その辺の鉱石が足りなくなったわけです。
ちなみにデプスライト鉱石やグラシスメタルも足りないので、
水没林や凍土に出稼ぎに行かないといけなくなっています。
今回の教訓。
装備を作りまくるつもりなら、
鉱石は売らない方がいいです。
昨日素材が足りないとか言ってたけど、
結構面倒なのが鉱石系。
特に今足りてないのがマカライト鉱石や鉄鉱石だったりしています。
マカライト鉱石や鉄鉱石なんて
最初から入手出来る下位鉱石なだけに、
物凄く持っていたわけなんですが、
「こんな鉱石1~2スロットあればいいやwww」
とか言って売っちゃってましたw
結果、武器を適当に作りまくってたら、
その辺の鉱石が足りなくなったわけです。
ちなみにデプスライト鉱石やグラシスメタルも足りないので、
水没林や凍土に出稼ぎに行かないといけなくなっています。
今回の教訓。
装備を作りまくるつもりなら、
鉱石は売らない方がいいです。
お金も素材も無い
- 2011/01/25 (Tue)
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やるかどうかも分からないゲームを買ってる今日この頃。
「竜職人のトンカチ」という勲章があります。
これは「ウエポン」「マニア」の
2つの称号を入手するともらえる勲章です。
ウエポンの称号はどう入手するのか。
この称号の入手条件は、
全ての武器称号を入手することです。
じゃあ武器称号はどう入手するのか。
それぞれの武器の最終派生装備を
3,5,10種生産した際にもらえます。
要はウエポンの称号を得るためには
1種の武器あたり10個ずつ最終派生装備を
生産していかなければいけないわけです。
ちなみに「マニア」の称号は各部位のレア6以上の防具を
5種ずつ作ること。
こっちは結構楽に入手出来ます。
ってわけで、長い前置きをしたわけだけど、
武器を作りまくってるわけですw
そりゃあ湯水のようにお金を使いまくってるわけで、
お金は無くなるし、素材もなくなるわけですw
もう貧乏まっしぐらw
まぁ竜職人のトンカチの勲章をもらったら、
集会所の全クエストクリアでもやりたいと思います。
「竜職人のトンカチ」という勲章があります。
これは「ウエポン」「マニア」の
2つの称号を入手するともらえる勲章です。
ウエポンの称号はどう入手するのか。
この称号の入手条件は、
全ての武器称号を入手することです。
じゃあ武器称号はどう入手するのか。
それぞれの武器の最終派生装備を
3,5,10種生産した際にもらえます。
要はウエポンの称号を得るためには
1種の武器あたり10個ずつ最終派生装備を
生産していかなければいけないわけです。
ちなみに「マニア」の称号は各部位のレア6以上の防具を
5種ずつ作ること。
こっちは結構楽に入手出来ます。
ってわけで、長い前置きをしたわけだけど、
武器を作りまくってるわけですw
そりゃあ湯水のようにお金を使いまくってるわけで、
お金は無くなるし、素材もなくなるわけですw
もう貧乏まっしぐらw
まぁ竜職人のトンカチの勲章をもらったら、
集会所の全クエストクリアでもやりたいと思います。
対ギギネブラ装備
- 2011/01/24 (Mon)
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なんだかたたみ掛けられた気分になってる今日この頃。
今まで放置していたネギま大剣を作ろうと
ギギネブラに挑んでいるけど、
意外と毒が面倒なので、
対ギギネブラ用の装備を作ってみました。
武器 適当な火属性武器
頭 アカムトサクイマキ
胴 ゴールドルナメイル
腕 アカムトサクンペ
腰 アカムトイッケク
脚 エスカドラスケル
護石 火属性攻撃7
装飾品 耐毒珠2×3、耐毒珠1、防音珠3、重撃珠1
発動スキル 高級耳栓、破壊王、毒無効、火属性攻撃+1
耐性 火18 水-3 雷-11 氷5 龍-15
防御 407(全部位最大強化、爪護符あり)
ギギネブラぐらいにしか
ぶっちゃけ役に立たない装備なうえ、
アカム・アルバ素材まで使うかなり贅沢な装備になりましたw
その代わり毒にならないし、咆哮も完全に防ぐので、
ギギネブラ戦自体は相当楽になります。
まぁ火属性攻撃+1や毒耐性を死にスキルにすれば、
破壊王と高級耳栓の付いたそこそこの装備になるので、
そこまで汎用性が無いわけでもないです。
まぁそれなら高級耳栓と破壊王を付けた
もっと別の装備を考えればいいわけだけどw
とりあえずこの防具セットで一時防具作りは止めて、
武器作りに全力を出したいと思います。
で、「竜職人のトンカチ」の勲章を入手したら、
また防具作りでもしていこうと思います。
今まで放置していたネギま大剣を作ろうと
ギギネブラに挑んでいるけど、
意外と毒が面倒なので、
対ギギネブラ用の装備を作ってみました。
武器 適当な火属性武器
頭 アカムトサクイマキ
胴 ゴールドルナメイル
腕 アカムトサクンペ
腰 アカムトイッケク
脚 エスカドラスケル
護石 火属性攻撃7
装飾品 耐毒珠2×3、耐毒珠1、防音珠3、重撃珠1
発動スキル 高級耳栓、破壊王、毒無効、火属性攻撃+1
耐性 火18 水-3 雷-11 氷5 龍-15
防御 407(全部位最大強化、爪護符あり)
ギギネブラぐらいにしか
ぶっちゃけ役に立たない装備なうえ、
アカム・アルバ素材まで使うかなり贅沢な装備になりましたw
その代わり毒にならないし、咆哮も完全に防ぐので、
ギギネブラ戦自体は相当楽になります。
まぁ火属性攻撃+1や毒耐性を死にスキルにすれば、
破壊王と高級耳栓の付いたそこそこの装備になるので、
そこまで汎用性が無いわけでもないです。
まぁそれなら高級耳栓と破壊王を付けた
もっと別の装備を考えればいいわけだけどw
とりあえずこの防具セットで一時防具作りは止めて、
武器作りに全力を出したいと思います。
で、「竜職人のトンカチ」の勲章を入手したら、
また防具作りでもしていこうと思います。
笛装備 ←New
- 2011/01/23 (Sun)
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針仕事がめんどい今日この頃。
前に作った笛用防具で
死にスキルが出ていたので、
新しい装備を作り直してみました。
頭 ダマスクヘルム
胴 荒天【衣】
腕 ディアブロUアーム
腰 ディアブロUコイル
脚 荒天【袴】
護石 笛9、減気攻撃5
装飾品 全開珠2、KO珠1×2、KO珠2、匠珠1、鼓笛珠1
発動スキル 笛吹き名人、斬れ味+1、スタミナ奪取、KO術、力の解放+1
耐性 火-4 水8 雷-5 氷-5 龍-13
防御 463(全部位最大強化、爪護符あり)
前の装備から「破壊王」と「抜刀術【力】」を消す代わりに、
「斬れ味+1」と「力の解放+1」を付けてみました。
部位破壊がやりにくくなったかもしれないけど、
単純な攻撃力自体は上がったと思います。
これで笛を吹いている係ではなく、
メインの戦闘要員としても十分戦えると思います。
とりあえず笛はこの装備で行くとして、
他の武器用の専用防具も作ろうか作るまいか。
前に作った笛用防具で
死にスキルが出ていたので、
新しい装備を作り直してみました。
頭 ダマスクヘルム
胴 荒天【衣】
腕 ディアブロUアーム
腰 ディアブロUコイル
脚 荒天【袴】
護石 笛9、減気攻撃5
装飾品 全開珠2、KO珠1×2、KO珠2、匠珠1、鼓笛珠1
発動スキル 笛吹き名人、斬れ味+1、スタミナ奪取、KO術、力の解放+1
耐性 火-4 水8 雷-5 氷-5 龍-13
防御 463(全部位最大強化、爪護符あり)
前の装備から「破壊王」と「抜刀術【力】」を消す代わりに、
「斬れ味+1」と「力の解放+1」を付けてみました。
部位破壊がやりにくくなったかもしれないけど、
単純な攻撃力自体は上がったと思います。
これで笛を吹いている係ではなく、
メインの戦闘要員としても十分戦えると思います。
とりあえず笛はこの装備で行くとして、
他の武器用の専用防具も作ろうか作るまいか。
会心100%は可能?
- 2011/01/22 (Sat)
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大量のカレーをもしゃもしゃ食べた今日この頃。
なんとなく趣味で会心率を追及した装備を
作ってみました。
武器 適当なナルガ武器
頭 ゴールドルナキャップ
胴 日向・覇【胸当て】
腕 アカムトサクンペ
腰 ゴールドルナコイル
脚 荒天【袴】
護石 重撃5、本気4
装飾品 達人珠3×3、達人珠1、全開珠2×2
発動スキル 見切り+3、本気+2、破壊王
耐性 火10 水1 雷-10 氷-1 龍-6
防御 428(全部位最大強化、爪護符あり)
まず、ナルガ武器の使用で会心率40%(一部例外あり)
見切りで30%、力の解放で上昇する数値は分からないけど、
+2あればきっと20%ぐらい上昇すると信じて(希望的観測
@10%欲しいところだけど、
きっとPTメンバーが笛で会心率を上げてくれるので(希望的観測
これで夢の会心率100%が実現出来ます(希望的観測
まぁ趣味的な装備なのでこんなものでしょうw
なんとなく趣味で会心率を追及した装備を
作ってみました。
武器 適当なナルガ武器
頭 ゴールドルナキャップ
胴 日向・覇【胸当て】
腕 アカムトサクンペ
腰 ゴールドルナコイル
脚 荒天【袴】
護石 重撃5、本気4
装飾品 達人珠3×3、達人珠1、全開珠2×2
発動スキル 見切り+3、本気+2、破壊王
耐性 火10 水1 雷-10 氷-1 龍-6
防御 428(全部位最大強化、爪護符あり)
まず、ナルガ武器の使用で会心率40%(一部例外あり)
見切りで30%、力の解放で上昇する数値は分からないけど、
+2あればきっと20%ぐらい上昇すると信じて(希望的観測
@10%欲しいところだけど、
きっとPTメンバーが笛で会心率を上げてくれるので(希望的観測
これで夢の会心率100%が実現出来ます(希望的観測
まぁ趣味的な装備なのでこんなものでしょうw
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