げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「MonsterHunter」の記事一覧
- 2025.01.20
[PR]
- 2010.11.30
いよいよ発売!!
- 2010.10.17
武器の使用感③
- 2010.10.16
武器の使用感②
- 2010.10.15
武器の使用感①
- 2010.10.13
ついに体験版配信
- 2009.10.28
レアは出ないもの
- 2009.06.28
最近の金曜日
- 2009.06.10
息抜きがてらに
いよいよ発売!!
- 2010/11/30 (Tue)
- MonsterHunter |
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このざま食らった今日この頃。MHPじゃないよ?w
いよいよ待ちに待った
「モンスターハンターポータブル3rd」が発売になります。
いやぁ待たされたようで意外と早かった気もしますw
とりあえず発送メールはすでに来ているので、
@は来るのを待つだけとなります。
明日は会社で昼休みからプレイですw
まぁ最初はキャラメイキングや村の確認で終わるだろうけどw
果たしてオトモはどうなるのか?
そして未だに決めかねてる武器はどうしよう?w
今からワクワクが止まりませんw
ということで明日からMHP3を頑張りたいと思います。
PS。問題は仕事が忙しすぎて明日プレイする暇があるかどうか……。
いよいよ待ちに待った
「モンスターハンターポータブル3rd」が発売になります。
いやぁ待たされたようで意外と早かった気もしますw
とりあえず発送メールはすでに来ているので、
@は来るのを待つだけとなります。
明日は会社で昼休みからプレイですw
まぁ最初はキャラメイキングや村の確認で終わるだろうけどw
果たしてオトモはどうなるのか?
そして未だに決めかねてる武器はどうしよう?w
今からワクワクが止まりませんw
ということで明日からMHP3を頑張りたいと思います。
PS。問題は仕事が忙しすぎて明日プレイする暇があるかどうか……。
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武器の使用感③
- 2010/10/17 (Sun)
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なんかずっとブラウザゲームやってた気がする今日この頃。
モンハンP3の体験版で使用可能な武器3種の
個人的主観による使用感最終回です。
【ライトボウガン】
トライではボウガンで一括りにされていましたが、
P3ではまた別々に戻っています。
ってことで、速射の復活ですw
さらに切断属性の弾も実装されているので、
ボウガンで大型モンスターの尻尾を斬ることも可能となっています。
また、スタミナを減らすような弾もあるので、
P2Gよりもさらに幅広い戦闘をこなすことが出来ると思います。
【ヘビーボウガン】
しゃがみ撃ちが使えるようになり、
パワーアップした感じです。
とりあえずしゃがみ撃ちがあれば自動装填もそこまで必要ないかも?
ちなみに撃てる弾の種類は決まっているっぽいです。
(体験版では通常弾Lv3と減気弾を撃つことができました)
ただ、そのフットワークの遅さも相変わらずなので、
動きの速いモンスター相手だと結構相性が悪かったりするので
注意が必要です。
【スラッシュアックス】
トライにはあったけど、P2Gには無かった新武器。
第1印象では大剣のような使い勝手かなぁと思ってたけど、
実際に使ってみるとどちらかというと太刀のように
手数でダメージを稼ぐ武器というイメージです。
斧型と剣型だと剣型の方が使いやすいけど、
ゲージが消耗するので剣型のままで戦うのはちょっと厳しいです。
スラッシュアックスのメイン攻撃となる属性開放は
なかなか派手な技になります。
強いか弱いかはイマイチ良く分からないので、
今後検証してくれる人に期待(ぁ
こんな感じで体験版で使える武器を
主観的な目線で紹介してみました。
実際に動いてるところは某ニコニコしてる動画サイトや
ようつべなんかで見れると思うので、
そちらで見てみるとさらに分かりやすいと思います。
残っている狩猟笛、弓、ガンランスは製品版が出るまでの
お楽しみになってしまったけど、
まぁ管理人@ゆ~みは使わないでしょうw
さて使うとしたらどの武器を使おうかなぁ。。。
太刀、双剣、スラアクのどれかで行くだろうけどねw
モンハンP3の体験版で使用可能な武器3種の
個人的主観による使用感最終回です。
【ライトボウガン】
トライではボウガンで一括りにされていましたが、
P3ではまた別々に戻っています。
ってことで、速射の復活ですw
さらに切断属性の弾も実装されているので、
ボウガンで大型モンスターの尻尾を斬ることも可能となっています。
また、スタミナを減らすような弾もあるので、
P2Gよりもさらに幅広い戦闘をこなすことが出来ると思います。
【ヘビーボウガン】
しゃがみ撃ちが使えるようになり、
パワーアップした感じです。
とりあえずしゃがみ撃ちがあれば自動装填もそこまで必要ないかも?
ちなみに撃てる弾の種類は決まっているっぽいです。
(体験版では通常弾Lv3と減気弾を撃つことができました)
ただ、そのフットワークの遅さも相変わらずなので、
動きの速いモンスター相手だと結構相性が悪かったりするので
注意が必要です。
【スラッシュアックス】
トライにはあったけど、P2Gには無かった新武器。
第1印象では大剣のような使い勝手かなぁと思ってたけど、
実際に使ってみるとどちらかというと太刀のように
手数でダメージを稼ぐ武器というイメージです。
斧型と剣型だと剣型の方が使いやすいけど、
ゲージが消耗するので剣型のままで戦うのはちょっと厳しいです。
スラッシュアックスのメイン攻撃となる属性開放は
なかなか派手な技になります。
強いか弱いかはイマイチ良く分からないので、
今後検証してくれる人に期待(ぁ
こんな感じで体験版で使える武器を
主観的な目線で紹介してみました。
実際に動いてるところは某ニコニコしてる動画サイトや
ようつべなんかで見れると思うので、
そちらで見てみるとさらに分かりやすいと思います。
残っている狩猟笛、弓、ガンランスは製品版が出るまでの
お楽しみになってしまったけど、
まぁ管理人@ゆ~みは使わないでしょうw
さて使うとしたらどの武器を使おうかなぁ。。。
太刀、双剣、スラアクのどれかで行くだろうけどねw
武器の使用感②
- 2010/10/16 (Sat)
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夜ごはんは何にしようか迷ってる今日この頃。
モンハンポータブル3rdの武器の使用感第2回目です。
ちなみにロアルドロスと戦っての主観的な使用感なので、
ボルボロス亜種と戦ってみると
また違った感想になるかもしれません(ぁ
【太刀】
P2Gの時より明らかに強くなっています。
特に斬り下がりをする時に後ろに下がるだけではなく、
サイドステップ気味に横に飛ぶことが出来るようになったので、
攻撃後に敵の反撃を避け易くなっています。
@は練気ゲージを溜めた後の気刃斬りが
P2Gでは3段階目までしかありませんでしたが、
3段階目の後にさらに気刃大回転斬りに繋げることが出来ます。
なお、気刃大回転斬りを当てると練気ゲージを強化することが出来、
最大3段階まで強化出来ます。
そのおかげで練気状態を長時間保っていられるようになりました。
【ランス】
攻撃パターンが増えて、P2Gよりテクニカルな武器になっています。
カウンター攻撃や盾攻撃、なぎ払いなどが追加されていますが、
鉄壁っぷりも健在です。
回避するよりも防御しながら安定して戦いたい人には
オススメの武器になっていると思います。
ちなみにチャージの操作は変わっているので
注意してください。
【ハンマー】
弱くはないけど、下手したら今回一番いらない子になりそうな武器(ぁ
今回ハンマー以外の全武器に切断属性があるので、
ハンマーのみ尻尾切りが出来なくなっています。
ただ、相手をスタンさせることは出来るので、
積極的に頭を狙っていきたいところです。
ちなみにロアルドロス相手に積極的に頭を狙ったところ、
倒すまでに大体3回ぐらいスタンをさせられたので、
P2Gの時とそんなにスタンの確率は変わってないと思います。
てなわけで、2回目でした。
明日は残りのボウガン2種+スラッシュアクスでも書きたいと思います。
まぁこんな個人の感想よりもWikiでも見て詳細を知ってくださいw
モンハンポータブル3rdの武器の使用感第2回目です。
ちなみにロアルドロスと戦っての主観的な使用感なので、
ボルボロス亜種と戦ってみると
また違った感想になるかもしれません(ぁ
【太刀】
P2Gの時より明らかに強くなっています。
特に斬り下がりをする時に後ろに下がるだけではなく、
サイドステップ気味に横に飛ぶことが出来るようになったので、
攻撃後に敵の反撃を避け易くなっています。
@は練気ゲージを溜めた後の気刃斬りが
P2Gでは3段階目までしかありませんでしたが、
3段階目の後にさらに気刃大回転斬りに繋げることが出来ます。
なお、気刃大回転斬りを当てると練気ゲージを強化することが出来、
最大3段階まで強化出来ます。
そのおかげで練気状態を長時間保っていられるようになりました。
【ランス】
攻撃パターンが増えて、P2Gよりテクニカルな武器になっています。
カウンター攻撃や盾攻撃、なぎ払いなどが追加されていますが、
鉄壁っぷりも健在です。
回避するよりも防御しながら安定して戦いたい人には
オススメの武器になっていると思います。
ちなみにチャージの操作は変わっているので
注意してください。
【ハンマー】
弱くはないけど、下手したら今回一番いらない子になりそうな武器(ぁ
今回ハンマー以外の全武器に切断属性があるので、
ハンマーのみ尻尾切りが出来なくなっています。
ただ、相手をスタンさせることは出来るので、
積極的に頭を狙っていきたいところです。
ちなみにロアルドロス相手に積極的に頭を狙ったところ、
倒すまでに大体3回ぐらいスタンをさせられたので、
P2Gの時とそんなにスタンの確率は変わってないと思います。
てなわけで、2回目でした。
明日は残りのボウガン2種+スラッシュアクスでも書きたいと思います。
まぁこんな個人の感想よりもWikiでも見て詳細を知ってくださいw
武器の使用感①
- 2010/10/15 (Fri)
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微妙に歯が痛む今日この頃。
モンハン3rdの体験版で公開されている
全ての武器を使ってみました。
ちなみに相手はロアルドロスで
一応全ての武器で倒すことは出来ました。
ってことで何回かに分けて
それぞれの武器の使用感でも書いていきます。
【片手剣】
相変わらずの使い易さ。
3rdから攻撃のパターンが増えたので、
P2Gよりも強くなった気がします。まぁ体感だけどw
P2Gであった武器を出したままのアイテム使用も健在です。
【双剣】
鬼人強化やサイドステップが実装され、
P2Gより明らかに強くなっています。
もちろん鬼人化からの乱舞も健在。
問題は3rdはどれくらいの属性値が乗るかだけど、
それを置いても十分に活躍出来ると思います。
ガードが出来ないけれど、
それを補って余りある攻撃力を見せつけられます。
【大剣】
これもP2Gと大して変わっていない気がします。
変わっていると言えば、
打撃属性の攻撃が出来るようになったのと、
突き攻撃から溜め攻撃に繋げれるようになったことです。
ただ使っていた感じ、
P2Gと同じく抜刀→納刀が基本になり、
隙をついて3溜めといった感じになると思います。
今日のところはこれぐらいで。
明日は太刀、ランス、ハンマーのことでも書いてみます。
モンハン3rdの体験版で公開されている
全ての武器を使ってみました。
ちなみに相手はロアルドロスで
一応全ての武器で倒すことは出来ました。
ってことで何回かに分けて
それぞれの武器の使用感でも書いていきます。
【片手剣】
相変わらずの使い易さ。
3rdから攻撃のパターンが増えたので、
P2Gよりも強くなった気がします。まぁ体感だけどw
P2Gであった武器を出したままのアイテム使用も健在です。
【双剣】
鬼人強化やサイドステップが実装され、
P2Gより明らかに強くなっています。
もちろん鬼人化からの乱舞も健在。
問題は3rdはどれくらいの属性値が乗るかだけど、
それを置いても十分に活躍出来ると思います。
ガードが出来ないけれど、
それを補って余りある攻撃力を見せつけられます。
【大剣】
これもP2Gと大して変わっていない気がします。
変わっていると言えば、
打撃属性の攻撃が出来るようになったのと、
突き攻撃から溜め攻撃に繋げれるようになったことです。
ただ使っていた感じ、
P2Gと同じく抜刀→納刀が基本になり、
隙をついて3溜めといった感じになると思います。
今日のところはこれぐらいで。
明日は太刀、ランス、ハンマーのことでも書いてみます。
ついに体験版配信
- 2010/10/13 (Wed)
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最近寝付きが悪いと感じている今日この頃。
本日ついにモンスターハンターポータブル3rdの
体験版が公開されました~!!
まぁモンハン部に入ってプロダクトコードを入手しないと
ダウンロードすることは出来ないわけだけど.
ちなみに管理人@ゆ~みはと言えば、
ゲームショウの次の日にはモンハン部に入会して、
体験版配信に備えていましたw
てことで体験版です。
戦えるモンスターは2種類。
ロアルドロスとボルボロス亜種。
ロアルドロスはWii版のモンハン3にも出てきたモンスターで、
ボルボロス亜種は3に出てきたモンスターの亜種になります。
まぁP2Gから入って、トライをやっていない管理人にとっては、
未知の敵になるわけなので、
かなり楽しみだったりしましたw
会社の昼休みにダウンロードをして早速プレイ。
久しぶりのモンハンガチプレイということもあり、
ロアルドロスに時間切れで負け。
せっかく太刀を使ったのに……。
続いてスラッシュアクスを使ってボルボロス亜種に挑戦。
こっちは辛くも勝利。
@は双剣とヘビーボウガンでロアルドロスに挑み、
問題無く狩ることが出来ました。
まぁ3rdのシステム把握や
武器の新仕様を知る為には問題無い体験版と思います。
欲を言えばもうちょいボリュームが欲しいかなとも思えました。
新武器の使い心地とかはまた別の機会にでも。
本日ついにモンスターハンターポータブル3rdの
体験版が公開されました~!!
まぁモンハン部に入ってプロダクトコードを入手しないと
ダウンロードすることは出来ないわけだけど.
ちなみに管理人@ゆ~みはと言えば、
ゲームショウの次の日にはモンハン部に入会して、
体験版配信に備えていましたw
てことで体験版です。
戦えるモンスターは2種類。
ロアルドロスとボルボロス亜種。
ロアルドロスはWii版のモンハン3にも出てきたモンスターで、
ボルボロス亜種は3に出てきたモンスターの亜種になります。
まぁP2Gから入って、トライをやっていない管理人にとっては、
未知の敵になるわけなので、
かなり楽しみだったりしましたw
会社の昼休みにダウンロードをして早速プレイ。
久しぶりのモンハンガチプレイということもあり、
ロアルドロスに時間切れで負け。
せっかく太刀を使ったのに……。
続いてスラッシュアクスを使ってボルボロス亜種に挑戦。
こっちは辛くも勝利。
@は双剣とヘビーボウガンでロアルドロスに挑み、
問題無く狩ることが出来ました。
まぁ3rdのシステム把握や
武器の新仕様を知る為には問題無い体験版と思います。
欲を言えばもうちょいボリュームが欲しいかなとも思えました。
新武器の使い心地とかはまた別の機会にでも。
レアは出ないもの
- 2009/10/28 (Wed)
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だらだら過ごしている今日この頃。
ブログを更新していない日は
モンハンをしている日。
ということで会社で知り合いとモンハンP2Gをしていましたw
3も出ているというのに、
まだP2Gをやっているわけだけど、
やっぱり携帯ゲーム機で持ち合ってやった方が
面白いと思うわけですよ。
だから1,2週間に1回くらい知り合いと
縛りモンハンしたり接待プレイしたりとやっているわけです。
今回はウカム→ヤマツ→ナズチ→クシャ→双獅と
やってみました。
まぁ物の見事にレアが出ないわけだけどw
古龍の大宝玉が出ないばかりか、
崩天玉も出ないし、双獅に関してはクリアすら出来ないw
まぁ毎日プレイしていた時と違って
腕はなまりまくりだからしょうがないわけだけど。
でもレアが出ないのは悲しかったです。。。
たまにやった時ぐらい
モンスターもレアで出迎えてほしいものです。
ブログを更新していない日は
モンハンをしている日。
ということで会社で知り合いとモンハンP2Gをしていましたw
3も出ているというのに、
まだP2Gをやっているわけだけど、
やっぱり携帯ゲーム機で持ち合ってやった方が
面白いと思うわけですよ。
だから1,2週間に1回くらい知り合いと
縛りモンハンしたり接待プレイしたりとやっているわけです。
今回はウカム→ヤマツ→ナズチ→クシャ→双獅と
やってみました。
まぁ物の見事にレアが出ないわけだけどw
古龍の大宝玉が出ないばかりか、
崩天玉も出ないし、双獅に関してはクリアすら出来ないw
まぁ毎日プレイしていた時と違って
腕はなまりまくりだからしょうがないわけだけど。
でもレアが出ないのは悲しかったです。。。
たまにやった時ぐらい
モンスターもレアで出迎えてほしいものです。
最近の金曜日
- 2009/06/28 (Sun)
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肉をもしゃもしゃ食べてた今日この頃。
最近金曜日にブログを更新出来てないわけだけど、
知り合いと集まってモンハンやってたりしてますw
で、家に帰ってくると日が変わっちゃったりしてるので、
ついつい更新しなかったりするわけでw
ちなみに最近集まってモンハンやる時は、
「もんはんくえすとる~れっと」ばっかり使ってます。
おかげで狙った素材は手に入らないわけだけど、
欲しい素材なんかは自力で取りにいけばいいから、
気にしない方向でw
まぁ先週の金曜はなかなか珍しいことも起きていました。
3人PTで全員に得意武器が当たるとか(1/1331の確率)、
ラオ倒して剥ぎ取りで全員が天鱗拾うとか(9/1000000の確率)。
こんなことやっていましたw
とりあえず、まだモンハンは遊べるということを再認識していますw
最近金曜日にブログを更新出来てないわけだけど、
知り合いと集まってモンハンやってたりしてますw
で、家に帰ってくると日が変わっちゃったりしてるので、
ついつい更新しなかったりするわけでw
ちなみに最近集まってモンハンやる時は、
「もんはんくえすとる~れっと」ばっかり使ってます。
おかげで狙った素材は手に入らないわけだけど、
欲しい素材なんかは自力で取りにいけばいいから、
気にしない方向でw
まぁ先週の金曜はなかなか珍しいことも起きていました。
3人PTで全員に得意武器が当たるとか(1/1331の確率)、
ラオ倒して剥ぎ取りで全員が天鱗拾うとか(9/1000000の確率)。
こんなことやっていましたw
とりあえず、まだモンハンは遊べるということを再認識していますw
息抜きがてらに
- 2009/06/10 (Wed)
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仕事が一息ついた今日この頃。
最近プリウスばっかりやってるように見えて、
裏ではモンハンなんかもやってましたw
まぁ久々のソロ活動だったので、
肩慣らし程度に黒ミラや祖龍、ヤマツを狩りつつ、
古龍の大宝玉狙いでオオナズチマラソンをしていました。
結果ドラゴンXセットをガンナー分も作成、
ついでに最強のネタ武器「阿武祖龍弩」も作ってみましたw
……いや強いんだけど、古龍の大宝玉×5、崩天玉×2を
使う価値はどうしても感じられないんだよねぇ……。
費用対効果を考えるとやっぱりネタ扱いになっちゃうわけで。
まぁせっかく作ったんだし今後は使うけどw
とりあえずこんな感じで息抜きはしてます。
まぁ本命はハチミツ集めだったりしたわけだけd
最近プリウスばっかりやってるように見えて、
裏ではモンハンなんかもやってましたw
まぁ久々のソロ活動だったので、
肩慣らし程度に黒ミラや祖龍、ヤマツを狩りつつ、
古龍の大宝玉狙いでオオナズチマラソンをしていました。
結果ドラゴンXセットをガンナー分も作成、
ついでに最強のネタ武器「阿武祖龍弩」も作ってみましたw
……いや強いんだけど、古龍の大宝玉×5、崩天玉×2を
使う価値はどうしても感じられないんだよねぇ……。
費用対効果を考えるとやっぱりネタ扱いになっちゃうわけで。
まぁせっかく作ったんだし今後は使うけどw
とりあえずこんな感じで息抜きはしてます。
まぁ本命はハチミツ集めだったりしたわけだけd
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