げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「social」の記事一覧
- 2026.04.09
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- 2013.01.09
精霊召喚カタストロフィ
- 2013.01.08
閃乱カグラNewWave
- 2013.01.06
まだ始まってないけど
- 2013.01.04
恒例のマラソン開始
- 2013.01.02
マビノギソーシャル
- 2012.12.30
いつもの手が使えない
- 2012.12.29
スタートダッシュ成功
- 2012.12.28
レアボスだけかと思ったら
精霊召喚カタストロフィ
- 2013/01/09 (Wed)
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次の連休が全部仕事になってしまった今日この頃。
メインキャラデザインが藤真拓哉さんということだけで
GREEの「精霊召喚カタストロフィ」を始めてみました。
このゲームはカードゲームというよりは
育成ゲームに分類されると思われ、
メインヒロインの着せ替えを楽しみながら
育てていくという感じのソーシャルになります。
で、衣装の種類や敵、換金するしか役に立たないアイテムまで、
全て図鑑に登録されることから、
コレクション要素も強い作品かと思われます。
ゲーム開始時にパートナーとなるキャラは
5つぐらいの質問に答えることで決まります。
まぁ本当にそれでキャラが変わってるかは分からないけどw
@はエリア調査と授業の2種類から
バッテリー(スタミナみたいなもの)が尽きるまで、
選んで進めていきます。
ちなみに授業でレベル上げ。
調査は衣装やアイテムを拾ったりお金を稼いだり出来ます。
基本的には調査で色々集めて、
出てくる敵が倒せないようだったら
授業でレベル上げをするような形になると思います。
まぁ先にレベルをガンガン上げてから調査に行くのもモチロンありだけどw
とりあえず基本的なゲームの説明は書いたけど、
個人的見解で言うと、
正直面白くはないゲームです。。。
何が悪いって一番問題なのはゲームがやたらと重い。
おかげで誤動作が頻発しました。
@着せ替えメインで衣装にステータス持たせてること。
ステータス持たせちゃったら、
好きな衣装で固めずに強いステの衣装で固める人続出で
本来の衣装替えシステムの意味が無くなってしまうと思うんだけど……。
着せ替えをウリにしてたのに一体何を目指してるんだろうか?
そんなわけで、メインキャラの絵がいいだけで、
ゲームは正直あまり続けたいとは思えない内容でした。
とりあえずしばらく寝かせておいて、
忘れた頃にまたちょっと弄ってみたいと思いますw
さて、良くなるのかなぁっと。
メインキャラデザインが藤真拓哉さんということだけで
GREEの「精霊召喚カタストロフィ」を始めてみました。
このゲームはカードゲームというよりは
育成ゲームに分類されると思われ、
メインヒロインの着せ替えを楽しみながら
育てていくという感じのソーシャルになります。
で、衣装の種類や敵、換金するしか役に立たないアイテムまで、
全て図鑑に登録されることから、
コレクション要素も強い作品かと思われます。
ゲーム開始時にパートナーとなるキャラは
5つぐらいの質問に答えることで決まります。
まぁ本当にそれでキャラが変わってるかは分からないけどw
@はエリア調査と授業の2種類から
バッテリー(スタミナみたいなもの)が尽きるまで、
選んで進めていきます。
ちなみに授業でレベル上げ。
調査は衣装やアイテムを拾ったりお金を稼いだり出来ます。
基本的には調査で色々集めて、
出てくる敵が倒せないようだったら
授業でレベル上げをするような形になると思います。
まぁ先にレベルをガンガン上げてから調査に行くのもモチロンありだけどw
とりあえず基本的なゲームの説明は書いたけど、
個人的見解で言うと、
正直面白くはないゲームです。。。
何が悪いって一番問題なのはゲームがやたらと重い。
おかげで誤動作が頻発しました。
@着せ替えメインで衣装にステータス持たせてること。
ステータス持たせちゃったら、
好きな衣装で固めずに強いステの衣装で固める人続出で
本来の衣装替えシステムの意味が無くなってしまうと思うんだけど……。
着せ替えをウリにしてたのに一体何を目指してるんだろうか?
そんなわけで、メインキャラの絵がいいだけで、
ゲームは正直あまり続けたいとは思えない内容でした。
とりあえずしばらく寝かせておいて、
忘れた頃にまたちょっと弄ってみたいと思いますw
さて、良くなるのかなぁっと。
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閃乱カグラNewWave
- 2013/01/08 (Tue)
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年賀状の返信で苦労していた今日この頃。
モバゲーのことばかり書いているけれど、
実はGREEにも登録していたわけで、
GREEサイドのゲームもたまにやっています。
そんなわけで、
GREEの「閃乱カグラNewWave」を
今更始めましたw
元々登録はしてあったんだけど、
ずっとプレイせずに放置してあったりしましたw
まぁもうすぐVitaのカグラも出るし
ちょっとプレイしてみようかなぁと再開した次第です。
で、どんなゲームかと言えば、
普通のソーシャルカードゲームとしか言えないわけだけどw
スタミナを消費して任務をこなし、
バトルポイント(?)を消費してバトルをしていく感じです。
他と違うのはステ振りがないことかな?
スタミナやデッキを組むのに必要なコストは、
レベルで上がる他、仲間を増やすことでも増えます。
というかむしろ、仲間を増やしていかないとまともに
任務を行うことも出来なければ
強いデッキを組むことも出来ないというw
@属性の考え方が他のゲームと違うかも。
他のゲームだと属性と言えば三すくみ的なものだったりするけど、
このゲームは単純に同じキャラの表の面と裏の面といった感じ。
だから同じレアリティの中で1つのキャラに陰陽2つの属性カードが存在します。
で、その属性、陽と陰をバトルなんかで育てていくと、
陽乱・陰乱という属性になり、この2属性を合成すると、
閃乱の属性キャラに変わることが出来ます。
閃乱属性になると、リミットブレイクという大技が使えるようになります。
まぁ使うのは結構面倒だったりするけどw
取り立ててオススメっていうゲームではありませんが、
カグラのキャラが好きだったりする人は、
意外と楽しめるかもしれません。
そんなわけで、カグラファンはプレイしてもいいかも?
キャラも3DS版やVita版と比べてやたらいっぱいいるしw
キャラゲーとして楽しむ分にはアリな一品ですw
モバゲーのことばかり書いているけれど、
実はGREEにも登録していたわけで、
GREEサイドのゲームもたまにやっています。
そんなわけで、
GREEの「閃乱カグラNewWave」を
今更始めましたw
元々登録はしてあったんだけど、
ずっとプレイせずに放置してあったりしましたw
まぁもうすぐVitaのカグラも出るし
ちょっとプレイしてみようかなぁと再開した次第です。
で、どんなゲームかと言えば、
普通のソーシャルカードゲームとしか言えないわけだけどw
スタミナを消費して任務をこなし、
バトルポイント(?)を消費してバトルをしていく感じです。
他と違うのはステ振りがないことかな?
スタミナやデッキを組むのに必要なコストは、
レベルで上がる他、仲間を増やすことでも増えます。
というかむしろ、仲間を増やしていかないとまともに
任務を行うことも出来なければ
強いデッキを組むことも出来ないというw
@属性の考え方が他のゲームと違うかも。
他のゲームだと属性と言えば三すくみ的なものだったりするけど、
このゲームは単純に同じキャラの表の面と裏の面といった感じ。
だから同じレアリティの中で1つのキャラに陰陽2つの属性カードが存在します。
で、その属性、陽と陰をバトルなんかで育てていくと、
陽乱・陰乱という属性になり、この2属性を合成すると、
閃乱の属性キャラに変わることが出来ます。
閃乱属性になると、リミットブレイクという大技が使えるようになります。
まぁ使うのは結構面倒だったりするけどw
取り立ててオススメっていうゲームではありませんが、
カグラのキャラが好きだったりする人は、
意外と楽しめるかもしれません。
そんなわけで、カグラファンはプレイしてもいいかも?
キャラも3DS版やVita版と比べてやたらいっぱいいるしw
キャラゲーとして楽しむ分にはアリな一品ですw
まだ始まってないけど
- 2013/01/06 (Sun)
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最後の年末年始休みを寝て過ごしてた気がする今日この頃。
事前登録が7月に始まってから
まったく始まる気配を見せなかった
モバゲー版「リリカルなのはINNOCENT」ですが、
ようやっと情報が出始めました。
先日購入した「娘TYPE2月号」で出てた情報ですが、
ゲームの基本部分に関しては分かりました。
とは言っても、分かったことはほとんど他のゲームと同じところ。
DP(モバマスで言うところのスタミナ)を消費して、
デュエル(モバマスで言うところのお仕事)を進めていき、
デバイス(モバマスで言うところの衣装)を集め、
トレーニング(モバマスで言うところのレッスン)をしてカード強化。
リライズ(モバマスで言うところの特訓)でカードをさらに強化。
ただ、他(とは言っても似たようなシステムはあるが)と違うところは、
TPというものを消費してADVっぽいパートで
なのは達と友好度を上げていくことが出来ること。
これで各キャラと仲良くなれるらしいけど、
それで何が起こるかはまだわかりませんw
多分、仲良くなるとカードをもらえたりするのかなぁと思っています。
そんなわけで、一番肝心なデッキ編成や
バトルの仕組みなんかはまだ分からないわけだけど、
カードなんかはどっかの絵を使い回さずに
ちゃんと書き下ろしているみたいなので、
なのは好きならそれだけでやってみる価値はあるかもしれません。
まぁあまり過度な期待はせずに
コンプエースで連載中の漫画版INNOCENTでも読みながら、
まったり開始を待つことにします。
でも始まったらフェイト&レヴィデッキを組むんだぁ。。。
さて、いつ始まってどんな感じになることやら。
事前登録が7月に始まってから
まったく始まる気配を見せなかった
モバゲー版「リリカルなのはINNOCENT」ですが、
ようやっと情報が出始めました。
先日購入した「娘TYPE2月号」で出てた情報ですが、
ゲームの基本部分に関しては分かりました。
とは言っても、分かったことはほとんど他のゲームと同じところ。
DP(モバマスで言うところのスタミナ)を消費して、
デュエル(モバマスで言うところのお仕事)を進めていき、
デバイス(モバマスで言うところの衣装)を集め、
トレーニング(モバマスで言うところのレッスン)をしてカード強化。
リライズ(モバマスで言うところの特訓)でカードをさらに強化。
ただ、他(とは言っても似たようなシステムはあるが)と違うところは、
TPというものを消費してADVっぽいパートで
なのは達と友好度を上げていくことが出来ること。
これで各キャラと仲良くなれるらしいけど、
それで何が起こるかはまだわかりませんw
多分、仲良くなるとカードをもらえたりするのかなぁと思っています。
そんなわけで、一番肝心なデッキ編成や
バトルの仕組みなんかはまだ分からないわけだけど、
カードなんかはどっかの絵を使い回さずに
ちゃんと書き下ろしているみたいなので、
なのは好きならそれだけでやってみる価値はあるかもしれません。
まぁあまり過度な期待はせずに
コンプエースで連載中の漫画版INNOCENTでも読みながら、
まったり開始を待つことにします。
でも始まったらフェイト&レヴィデッキを組むんだぁ。。。
さて、いつ始まってどんな感じになることやら。
恒例のマラソン開始
- 2013/01/04 (Fri)
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イマイチ買い物が捗らなかった今日この頃。
超ボスイベントが終了した「萌え騎士ぐんぐにる」ですが、
結局バトドリ買って300位以内に入賞してしまいました。
まぁ微妙なところで入賞逃すのも
なんか負けた気分になってしまうのでw
で、相変わらず早いペースで回っているイベントスケジュールですが、
1日と空けずに次のイベントが始まりました。
今回のイベントはいつものマラソンイベント。
○○ゾーンだけで構成された前々回のイベントとは違った
オーソドックスな方のマラソンです。
そんなわけでイベント自体は
超ボスイベントに比べて結構楽なので、
スタドリ(自分用)でも飲みながら
まったり進んでいきたいと思います。
問題は目標順位をどこに定めるか。
今回からイベントの上位報酬がまた強化されました。
そのおかげで300位以内までがURを貰えるという大盤振る舞い。
ただ、300位以内に入っても、
貰えるURのレベルは0。
それなら301位~500位で貰えるSR+8の方が
強いのではと思えてしうまうわけです。
そこで重要になってくるのがスキルだけど、
報酬SRのスキルが「神槍」。
URメルヴィア卿の持っている強力なスキルです。
そして報酬URの持つスキル「貴族の誇り」ですが、
これがどんな効果だかが分からないw
過去に出たことがあるスキルではないんだけど、
報酬説明のところにも効果が出ていない始末。
これはどうしろというんだろうか?w
まぁその辺は流れに任せて、
適当に狙える方を狙っていきたいと思いますw
@地味に今回の新レアが優秀で、
スキルに「野生の嗅覚」という
エンミーダウンの強化版みたいなスキルを持っています。
なので、スキル継承で別の騎士に覚えさせると
かなりいい感じになると思われるので、
出来る限り入手していきたいなぁと思います。
まぁ全部運次第なんだけどw
さて、今回のイベントはやたら短いけど、
一体何位で終わらせることが出来るかなぁっと。
超ボスイベントが終了した「萌え騎士ぐんぐにる」ですが、
結局バトドリ買って300位以内に入賞してしまいました。
まぁ微妙なところで入賞逃すのも
なんか負けた気分になってしまうのでw
で、相変わらず早いペースで回っているイベントスケジュールですが、
1日と空けずに次のイベントが始まりました。
今回のイベントはいつものマラソンイベント。
○○ゾーンだけで構成された前々回のイベントとは違った
オーソドックスな方のマラソンです。
そんなわけでイベント自体は
超ボスイベントに比べて結構楽なので、
スタドリ(自分用)でも飲みながら
まったり進んでいきたいと思います。
問題は目標順位をどこに定めるか。
今回からイベントの上位報酬がまた強化されました。
そのおかげで300位以内までがURを貰えるという大盤振る舞い。
ただ、300位以内に入っても、
貰えるURのレベルは0。
それなら301位~500位で貰えるSR+8の方が
強いのではと思えてしうまうわけです。
そこで重要になってくるのがスキルだけど、
報酬SRのスキルが「神槍」。
URメルヴィア卿の持っている強力なスキルです。
そして報酬URの持つスキル「貴族の誇り」ですが、
これがどんな効果だかが分からないw
過去に出たことがあるスキルではないんだけど、
報酬説明のところにも効果が出ていない始末。
これはどうしろというんだろうか?w
まぁその辺は流れに任せて、
適当に狙える方を狙っていきたいと思いますw
@地味に今回の新レアが優秀で、
スキルに「野生の嗅覚」という
エンミーダウンの強化版みたいなスキルを持っています。
なので、スキル継承で別の騎士に覚えさせると
かなりいい感じになると思われるので、
出来る限り入手していきたいなぁと思います。
まぁ全部運次第なんだけどw
さて、今回のイベントはやたら短いけど、
一体何位で終わらせることが出来るかなぁっと。
マビノギソーシャル
- 2013/01/02 (Wed)
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年末から歩きまくってる気がする今日この頃。
モバゲーの新着ゲームを何となく見てたら
「マビノギソーシャル」が始まっていました。
なお、「マビノギ」とはネクソンが運営する
(多分)人気のMMORPGとなります。
事前登録してあったはずなのに、
メールも何も来ないままゲームが始まってしまったわけだけど、
まぁ始まってるのが分かってしまったので、
とりあえずスタートしてみました。
元々MMORPGとしてベースがあるゲームだったので、
どんな感じのソーシャルになるか楽しみにしているところもありました。
結果としては、いつものネクソン運営の
ソーシャルと変わらなかったわけだけどw
てなわけで、ゲームの内容としては、
散々書いてある「萌え騎士ぐんぐにる」の記事を読めば
何となく分かるとは思いますw
ただ1点他のネクソンソーシャルと違う箇所があって、
このマビノギには「ジョブ」というシステムがありました。
まぁ簡単に言ってしまえば、
「デッキ全体にかかる特殊効果を装備する」といった感じかな?
バトル時に必ず発動するらしいので、
自分の好みのジョブをセットしておくといいと思います。
なお、ジョブチェンジ(転職)は1時間に1回なら
自由に出来るっぽいです。
またジョブをマスターすることで何かしらの特典が得られたり、
上位のジョブを入手出来たりするので、
JOB上げを頑張るといいのかもしれません。
お金かかりそうだけど……。
ジョブシステム以外は取り立てて目新しいものはないけど、
本家マビノギのキャラ名とかが使われているっぽいので、
そちらをプレイしたことがある人は
それなりに楽しめるかもしれません。
管理人@ゆ~みはマビノギはどうしようかなぁ。
ま、とりあえずログインボーナスだけもらって、
しばらく放置しておくかなぁっと。
モバゲーの新着ゲームを何となく見てたら
「マビノギソーシャル」が始まっていました。
なお、「マビノギ」とはネクソンが運営する
(多分)人気のMMORPGとなります。
事前登録してあったはずなのに、
メールも何も来ないままゲームが始まってしまったわけだけど、
まぁ始まってるのが分かってしまったので、
とりあえずスタートしてみました。
元々MMORPGとしてベースがあるゲームだったので、
どんな感じのソーシャルになるか楽しみにしているところもありました。
結果としては、いつものネクソン運営の
ソーシャルと変わらなかったわけだけどw
てなわけで、ゲームの内容としては、
散々書いてある「萌え騎士ぐんぐにる」の記事を読めば
何となく分かるとは思いますw
ただ1点他のネクソンソーシャルと違う箇所があって、
このマビノギには「ジョブ」というシステムがありました。
まぁ簡単に言ってしまえば、
「デッキ全体にかかる特殊効果を装備する」といった感じかな?
バトル時に必ず発動するらしいので、
自分の好みのジョブをセットしておくといいと思います。
なお、ジョブチェンジ(転職)は1時間に1回なら
自由に出来るっぽいです。
またジョブをマスターすることで何かしらの特典が得られたり、
上位のジョブを入手出来たりするので、
JOB上げを頑張るといいのかもしれません。
お金かかりそうだけど……。
ジョブシステム以外は取り立てて目新しいものはないけど、
本家マビノギのキャラ名とかが使われているっぽいので、
そちらをプレイしたことがある人は
それなりに楽しめるかもしれません。
管理人@ゆ~みはマビノギはどうしようかなぁ。
ま、とりあえずログインボーナスだけもらって、
しばらく放置しておくかなぁっと。
いつもの手が使えない
- 2012/12/30 (Sun)
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大掃除をしてたらついつい本読んでしまっていた今日この頃。
超ボスイベント真っ只中の「萌え騎士ぐんぐにる」ですが、
いつも使っていた手が使えなくなって嘆いています。
いつも使っている手とは、
ノーマル超ボスを倒しても宝箱を開けずに取っておき、
ある程度貯まったらロイヤルビキニを使用し、
3個ずつ開け、レアボスを狩りまくるという手。
で、今回は困ったことにレアボスを倒すと
覚醒モードに突入してSRボスが出てくるようになったこと。
覚醒モード中はSRボスしか出てこなくなり、
たとえ取っておいた宝箱を3つ開けても
レアボスが出てこなくなります。
で、覚醒モードは10分あるので、
ロイヤルビキニの効果時間がほとんど終わってしまうわけです。
なら、SRボスを倒せばいいじゃないかと思うけど、
レアボスに比べてSRボスはかなり強いので、
ぶっちゃけ倒しにくい。
なので、よっぽどの心構えでいかないと、
SRボス連続討伐は正直きつかったりしてます。
そんなわけで、いつもの手が使えず、
レアボスの連続討伐がきつくて、
困っています。。。
やっぱりまたバトルドリンクを買って
SRボス連続討伐をするべきなのだろうか……。
でも今回の報酬であるダウンアタック持ちの騎士なんて
正直いらないんだよなぁ(ぁ
さてどうしたものか。。。
超ボスイベント真っ只中の「萌え騎士ぐんぐにる」ですが、
いつも使っていた手が使えなくなって嘆いています。
いつも使っている手とは、
ノーマル超ボスを倒しても宝箱を開けずに取っておき、
ある程度貯まったらロイヤルビキニを使用し、
3個ずつ開け、レアボスを狩りまくるという手。
で、今回は困ったことにレアボスを倒すと
覚醒モードに突入してSRボスが出てくるようになったこと。
覚醒モード中はSRボスしか出てこなくなり、
たとえ取っておいた宝箱を3つ開けても
レアボスが出てこなくなります。
で、覚醒モードは10分あるので、
ロイヤルビキニの効果時間がほとんど終わってしまうわけです。
なら、SRボスを倒せばいいじゃないかと思うけど、
レアボスに比べてSRボスはかなり強いので、
ぶっちゃけ倒しにくい。
なので、よっぽどの心構えでいかないと、
SRボス連続討伐は正直きつかったりしてます。
そんなわけで、いつもの手が使えず、
レアボスの連続討伐がきつくて、
困っています。。。
やっぱりまたバトルドリンクを買って
SRボス連続討伐をするべきなのだろうか……。
でも今回の報酬であるダウンアタック持ちの騎士なんて
正直いらないんだよなぁ(ぁ
さてどうしたものか。。。
スタートダッシュ成功
- 2012/12/29 (Sat)
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巷ではコミケが始まったらしい今日この頃。
アイドルプロデュースイベントが始まっているモバマスですが、
前回から実装されたスタートダッシュ報酬、
今回も無事もらうことが出来ました。
今回の報酬は以下の通り。
2500思い出pt 高級おせち×1
7500思い出pt ガチャチケ×1
15000思い出pt ガチャチケ×3
7500ptまでは結構簡単にもらえるけど、
15000ptは何気に面倒だったりしました。
とりあえず思い出pt報酬でもらった高級おせちと
スタートダッシュでもらった高級おせちを
安部菜々もしくはみりあ辺りで全部使い、
使いどころがあまり無かったハーフスタドリを
10本ぐらい消費することになりました。
で、みりあプロデュース中、絆Lvが3になった辺りで
無事15000pt稼ぐことが出来ました。
そんなわけで、残りはみりあのプロデュースを完了し、
管理人@ゆ~みの今回のイベントは終わりにしときますw
いや~アイドルプロデュースってイベント自体重いし、
無駄にフラッシュ多いしで、
やたら面倒なのであまり好きになれないものだからw
さて、ちゃっちゃとみりあのプロデュースを終わらせて、
普通のお仕事に戻ろうかなぁっと。
アイドルプロデュースイベントが始まっているモバマスですが、
前回から実装されたスタートダッシュ報酬、
今回も無事もらうことが出来ました。
今回の報酬は以下の通り。
2500思い出pt 高級おせち×1
7500思い出pt ガチャチケ×1
15000思い出pt ガチャチケ×3
7500ptまでは結構簡単にもらえるけど、
15000ptは何気に面倒だったりしました。
とりあえず思い出pt報酬でもらった高級おせちと
スタートダッシュでもらった高級おせちを
安部菜々もしくはみりあ辺りで全部使い、
使いどころがあまり無かったハーフスタドリを
10本ぐらい消費することになりました。
で、みりあプロデュース中、絆Lvが3になった辺りで
無事15000pt稼ぐことが出来ました。
そんなわけで、残りはみりあのプロデュースを完了し、
管理人@ゆ~みの今回のイベントは終わりにしときますw
いや~アイドルプロデュースってイベント自体重いし、
無駄にフラッシュ多いしで、
やたら面倒なのであまり好きになれないものだからw
さて、ちゃっちゃとみりあのプロデュースを終わらせて、
普通のお仕事に戻ろうかなぁっと。
レアボスだけかと思ったら
- 2012/12/28 (Fri)
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なぜかお腹があんまり減らない今日この頃。
超ボス退治イベントが始まった「萌え騎士ぐんぐにる」ですが、
なんかいつものボスイベントに+αがあるようです。
前回までのイベントだったら、
ノーマルボスを3回倒すと
必ずレアボスが登場するというもので、
レアボス退治がpt稼ぎのメインとなっていました。
なんか今回は(というか今日から)新しい仕様が追加され、
レアボスの上にさらにSレアボスが出るようになったという。
詳細としては、レアボスを無事に倒すことが出来ると、
倒した直後に10分間の覚醒モードというものに入ります。
この覚醒モード中に出てくる超ボスが
全てSレアボスになります。
で、このSレアボスの強さだけど、
概ねレアボスの倍ぐらいのHP相当っぽいです。
その分もらえるptも増えるので、
一気にptを稼ぐチャンスと言えばチャンスです。
まぁバトルドリンクを飲みまくることになりかねないけどw
試しに放置してあったノーマル超ボスの宝箱を3つ開け、
さらに出てきたレアボスを倒しSレアボスを出してみました。
ついでに10分間の間にそこそこの数も倒してみたわけだけど、
8000位台の順位が100~200位内の上位陣まで
一気に順位が跳ね上がりましたw
あれはよくないw
バランスブレイカーも大概ですw
そんなわけで、今回の順位は
このSレアボスを如何に倒すかがポイントになりそうです。
てか、ロイヤルビキニとバトドリ必須だなぁと思いつつ、
まぁ程々に進めていきたいと思います。
超ボス退治イベントが始まった「萌え騎士ぐんぐにる」ですが、
なんかいつものボスイベントに+αがあるようです。
前回までのイベントだったら、
ノーマルボスを3回倒すと
必ずレアボスが登場するというもので、
レアボス退治がpt稼ぎのメインとなっていました。
なんか今回は(というか今日から)新しい仕様が追加され、
レアボスの上にさらにSレアボスが出るようになったという。
詳細としては、レアボスを無事に倒すことが出来ると、
倒した直後に10分間の覚醒モードというものに入ります。
この覚醒モード中に出てくる超ボスが
全てSレアボスになります。
で、このSレアボスの強さだけど、
概ねレアボスの倍ぐらいのHP相当っぽいです。
その分もらえるptも増えるので、
一気にptを稼ぐチャンスと言えばチャンスです。
まぁバトルドリンクを飲みまくることになりかねないけどw
試しに放置してあったノーマル超ボスの宝箱を3つ開け、
さらに出てきたレアボスを倒しSレアボスを出してみました。
ついでに10分間の間にそこそこの数も倒してみたわけだけど、
8000位台の順位が100~200位内の上位陣まで
一気に順位が跳ね上がりましたw
あれはよくないw
バランスブレイカーも大概ですw
そんなわけで、今回の順位は
このSレアボスを如何に倒すかがポイントになりそうです。
てか、ロイヤルビキニとバトドリ必須だなぁと思いつつ、
まぁ程々に進めていきたいと思います。
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