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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

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新ガチャ登場

ペプシ塩スイカ味は冷たいうちに飲むものと知った今日この頃。

R小関麗奈が全然勧誘出来ないでいるモバマスですが、
なんか特殊なガチャが出ました。

ガチャの内容としては、
①ガチャを回すと引換券がもらえる
②引換券で特殊なガチャチケットがもらえる
③特殊なガチャチケットでSR10%!!
となっています。
ひどい搾取ガチャだw
ガチャ回してガチャチケット入手とか、
なんかやってることがコンプガチャと大差無い気がするw

ちなみに今回追加のアイドルはこんなとこ。


この2種類4枚。
左がSRで右がSR+になります。
まさかのイブ・サンタクロース復活。
そして神崎蘭子再び!
ちなみにどっちも前に出た時より強くなってるっぽいです。

それにしてもサンタクロースは相変わらず貧乏で、
蘭子は相変わらず気合入っていますw
まぁ正直なところ、今回の蘭子は欲しいところなんだけど、
近々十時さんのガチャが控えてるので、
今回は残念ながら見送ることにします。

それにしてもガチャが迷走してるなぁ。
大人しくスカウト券にしとけばいいものを、
こんな叩かれそうな制度にしちゃって。。。
ちょっと十時さんのガチャが心配になってきました。



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選抜総選挙結果発表

冷やし麺がおいしい今日この頃。

相変わらずサバイバルをやっているモバマスですが、
以前やっていた選抜総選挙の結果がやっと発表されました。

ベスト10までの結果は以下の通り。

1位 十時愛梨
2位 神崎蘭子
3位 城ヶ崎莉嘉(妹)
4位 市原仁奈
5位 日野茜
6位 緒方智恵理
7位 多田李衣菜
8位 双葉杏
9位 小日向美穂
10位 川島瑞樹

こんな感じになりました。
10位の川島さんは大健闘だと思いますw

で、1位になった十時さんは
2ヶ月以内に「[シンデレラガール]十時愛梨」として
ガチャに入るとのことです。
@は多分第3弾のCDに十時さん入ってくるだろうと思っています(願望

まぁ何はともあれ、
管理人@ゆ~みの一押しアイドル十時さんが
見事総選挙を勝ち抜いてくれたので有難いことです。
とりあえずガチャに入ってきたら
ちょっと頑張って入手しようと思いますw

さて、いつガチャにくるかなぁっと。



アンコールステージ開放

あまりの暑さに外に出たくなってしまう今日この頃。

絶賛アイドルサバイバル中のモバマスですが、
まさかの新エリア開放が行われました。

前回のサバイバルでは、
中間発表と同時の新エリア開放でしたが、
今回のサバイバルはよっぽどアイテムを使って欲しいのか、
開始3日目にしてもう新エリアが開放されました。
そのせいで上位報酬狙ってる人の勝利ptが
加速度的に増えるような気もします。

ちなみにアンコールで新しく増えるアイドルは、
・[妖しき女豹]高橋礼子 気力320000 勝利pt1400
・[イタズラっ子]小関麗奈 気力600000 勝利pt2800
となります。
気力60万とかひどいんじゃね?w とか思えてしまいますw

ちなみに今回の新レアであるR麗奈ですが、
攻6678/守10176の守備型アイドルなので、
ぶっちゃけ微妙と言えば微妙なのかもしれません。
まぁパッションPとしては、
とりあえず欲しいかなぁと思えるカードではあるけどw
どうせまたフェスのメダルガチャや
通常ガチャで出るようになると思うので、
今無理して勧誘しなくてもいいかもしれません。

まぁそんな感じですでに新エリアが開放されてしまった
アイドルサバイバルですが、
8/6の終了までまったりプレイしていきたいと思います。



全ステージクリア

うどんでお腹いっぱいな今日この頃。

絶賛サバイバル中のモバマスですが、
やっと現在公開されている全3ステージをクリアしました。

とりあえず、出てくるレアアイドルだけを倒していれば、
3rdステージをクリアした時点で
勝利pt20000を超えて、
今回の通常報酬SRである
椎名法子を入手することが出来るっぽいです。

で、SR椎名を1枚はこれで入手出来るわけだけど、
もう1枚はエンドレスで出会わなければいけないわけです。
というわけで、せっかく全ステージクリアしたので、
エンドレスに特攻しかけてみました。
結果SR椎名を3回倒しました。
もちろん勧誘は成功しませんでしたwww

てか今回の野良椎名強いですw
前回の野良SRは気力18万でしたが、
今回の野良椎名は気力22万あります。
呼び戻しガあるけど結構辛いです。
ちなみに入手出来る勝利ptは1000です。
とりあえず野良椎名はそんなところ。

さて、エンドレス入ったし、
次のエリアが開放されるまでは
のんびり野良椎名でも狩ってることにします。
ちゃんと勧誘出来るかは運次第ということでw



今回はきついか?

唐揚げがおいしい今日この頃。

サバイバルで頑張って走ってるモバマスですが、
地味にきついイベントなんじゃないかと思い始めました。

呼び戻しが可能になった弊害なんだか知らないけど、
前回と結構変わってるイメージです。

まず、勧誘前のレアアイドルにあまり会えない。
まぁ単に運が悪いだけかもしれないけど、
前回と比べても
体感であまりレアアイドルに出会えていない気がします。
代わりと言ってはなんだけど、
勧誘後に結構出会えてたけどw

次にレアアイドルの気力が高い。
前回のサバイバルのレアアイドルは
気力4万・6万・8万でした。
しかし今回のレアアイドルは
4万・7万・9万と2nd及び3rdステージのアイドルで
気力が前回より1万ずつ高くなっています。
当然倒しにくいわけです。

まぁ呼び戻しが可能だから
倒すこと自体は簡単になってるかもしれないけど、
それもあくまでエナドリを使うこと前提の話。
本当に最近のモバマスは
アイテムを使わせよう使わせようと
そっちの方面に力を注いでいる感じがします。

とりあえず現在3rdステージを走ってる身の上なので、
ちゃっちゃと全員勧誘して3rdステージをクリアしたいと思います。
で、エンドレスで早々にSR椎名法子を
勧誘してしまいたいと思います。
バンナムの戦略に踊らされてると知りながら
スタドリ・エナドリを使いまくってw



アイドルサバイバル in サマーライブ

曇ってても蒸し暑い今日この頃。

強化合宿が終わったばかりのモバマスですが、
予想通り次のイベントがもう始まりました。

「アイドルサバイバル in サマーライブ」
まぁいつものサバイバルですw
ただし今回はルールが追加されました。
新ルールは、
「勝利できなくてもマニーがあれば
3回まで呼び戻すことができます(公式抜粋)」
というもの。
要は勝利出来なくても金さえ払えば
3回までならそのアイドルを呼び戻せるということ。
これでかなり後半のバトルが楽になります。
ちなみに実験がてらに1回だけ呼び戻しをやってみたけど、
消費マニーは6000でした。
微妙に半端な気もするので、
消費マニーは変動するのかもしれません。

で、気になる今回の報酬ですが、
普通に勝利ptで入手出来るSRはこちら。


そして、上位報酬はこっち。


次から次に欲しいカードを出してきて、
にっくきバンナムw
まぁ特技が自分攻守アップなので、
きっと安くなるに違いないと信じておこうw

と、まぁこんな感じのサバイバル。
前回は結局走って上位報酬のみりあを入手したけど、
さて今回はどれぐらいの勝利ptが稼げることかなぁ。



クレーンゲームの結果

作業報告の時間帯にネットが落ちて大変だった今日この頃。

強化合宿が終わったモバマスですが、
貯めてあったクレーン券を早速全部使ってみました。

◆クレーン券 2850枚
◆ゴールドクレーン1回 消費50枚
◆計57回
 
ハズレ(1500友情pt) 9
ハーフエナドリ 12
ハーフスタドリ 6
30000マニー 7
50000マニー 2
トレーナー 12
ベテラントレーナー 2
マスタートレーナー 1
[サマースタイル]トレーナー 5
投票券 1

こんな感じになりました。
前回はガチャチケを引けたけど、
今回はガチャチケ無しでした(´・ω・`)
てかクレーンゲームに投票券いれないでwww
投票券が無ければひょっとしたらガチャチケ引けたかもしれないのに。。。
ついでに[スペシャルテクニック]マスタートレーナーも引けませんでした。
親愛度埋めに1枚は欲しかったんですけど、
能力考えれば出ないのも当然かなぁと思えます。

そんなわけで強化合宿も完全終了です。
すでに次のイベントであるアイドルサバイバルのバナーも出たので、
間違いなく明日からイベントが始まると思います。
果たして今回は誰がSRになることか。。。


 

特訓攻勢

買う予定のものを買い忘れてしまった今日この頃。

もうすぐアイドル強化合宿も終わりそうなモバマスですが、
近く緊急メンテが入ることから、
そろそろ次のイベントが始まりそうな雰囲気です。

で、次のイベントは
予想ではアイドルサバイバルなので、
気力50万超えのライバルアイドルを
なるたけ楽に倒せるように
多少ではあるけどデッキ強化中だったりしています。

とりあえず、育成が面倒で放置していた
贈り物の中に入っているコスト比高めの
SRやRを引き出して育成を始めました。
まぁ最近ずっとノーマルで育成していたけど、
ちょっと急ぎの育成となるので
溜まりに溜まっていたトレーナー群を使い
一気に育成を進めています。
とは言っても、とりあえずMM特訓を優先させて、
+になった後は放置しちゃってるけどw

現状の目標は100%の攻撃で
気力18万のライバルを倒せるようにすること。
そうすれば54万までは3発で倒せるので、
多少なりとも楽になりそうなので。

さてイベントが始まるまでに育成が間に合うかどうか。。。



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