げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
パリィとカウンタークラッシュ
- 2009/12/13 (Sun)
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1日1冊ラノベを読んでる今日この頃。
双剣を使うようになったので、
双剣用のスキルを取り始めたわけだけど、
何を取っていいかイマイチ分からず
手探り状態になっています。
ということで取ったスキルの使用感でも書いときます。
双剣修練……双剣の攻撃力UP
まぁ取っておいて損は無いと思われます。
ただSTRを振ってないとイマイチ強さの変化を
実感出来ないかも。
パリィ……敵の攻撃を無効化する
本当は強いんだろうけど、攻撃を無効化する際、
一緒に自分の攻撃も無効化してしまうので、
一時的に攻撃の手が止まってしまいます。
その為、AGIを重要視している人には必要無いかも。
カウンタークラッシュ……攻撃を受けた際に相手をスタンさせる
保険に取っておくとかなり便利なスキル。
戦闘時に常時展開しておけば、
結構助かる場面もあるかも。
また、回避の高い敵をスタンさせ
ダメを与えるということも可能になります。
ちなみに前方に範囲効果があるっぽいので、
囲まれている時に複数をスタン出来る場合もあります。
まぁ現在この3つしかスキルを取っていないし、
次に取る予定のスキルは
ファントムエッジという攻撃速度増大スキルなので、
これ以上の双剣のスキル使用感は分からないわけだけどw
とりあえず双剣修練取ったら、
@は適当でいいと思いますw
双剣を使うようになったので、
双剣用のスキルを取り始めたわけだけど、
何を取っていいかイマイチ分からず
手探り状態になっています。
ということで取ったスキルの使用感でも書いときます。
双剣修練……双剣の攻撃力UP
まぁ取っておいて損は無いと思われます。
ただSTRを振ってないとイマイチ強さの変化を
実感出来ないかも。
パリィ……敵の攻撃を無効化する
本当は強いんだろうけど、攻撃を無効化する際、
一緒に自分の攻撃も無効化してしまうので、
一時的に攻撃の手が止まってしまいます。
その為、AGIを重要視している人には必要無いかも。
カウンタークラッシュ……攻撃を受けた際に相手をスタンさせる
保険に取っておくとかなり便利なスキル。
戦闘時に常時展開しておけば、
結構助かる場面もあるかも。
また、回避の高い敵をスタンさせ
ダメを与えるということも可能になります。
ちなみに前方に範囲効果があるっぽいので、
囲まれている時に複数をスタン出来る場合もあります。
まぁ現在この3つしかスキルを取っていないし、
次に取る予定のスキルは
ファントムエッジという攻撃速度増大スキルなので、
これ以上の双剣のスキル使用感は分からないわけだけどw
とりあえず双剣修練取ったら、
@は適当でいいと思いますw
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