げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
ベイビーラズ
- 2010/08/12 (Thu)
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へろへろ気分な今日この頃。
ミク2で忙しそうにしておいてなんだけど、
武装神姫バトルマスターズも
結構プレイしていましたw
そんなわけで、イベント無かったり、
NPCとの掛け合い無かったりの
DLC素体であるベイビーラズを
頑張ってLOVE値20まで上げましたw
せっかくLOVE値が20まで上がったので、
専用武装と専用レールアクションを使ってみました。
まぁ武装はランク5としては普通といったイメージ。
だけどレールアクションは結構強かったりしました。
レールアクション「We Will Rock Y☆」
遠距離の場合はやや後ろにジャンプして
空中で楽譜を展開して音符を飛ばす遠距離攻撃。
近距離の場合はその場で楽譜を展開します。
基本、楽器のレールアクションなので、
SPを削ることも出来ます。
このレールアクションの強い所は、
音符のヒット数と無敵時間。
飛ばす音符は正確な数は分からないけど、
確認出来ているだけで40HITまでは行きました。
しかも全HITで当たり方によっては
武装ランク5装備の相手にも3000ダメを超えを確認しました。
そして凶悪な無敵時間。
出だしにこそ無敵時間は無いものの、
後ろにジャンプした時点から無敵開始で、
楽譜展開中もずっと無敵でいられます。
その間SPも回復するので、
大抵の場合は2連続でレールアクションを起こすことも可能。
相当強いです。
しかも空中で展開しているから、
足元である真下は死角になると思うけど、
下にも音符が飛ぶ為、死角はありません。
やりやすい対抗策は正直分からないけど、
今のところ確認している対抗策は、
音符攻撃の範囲外に出るか、
ベイビーラズのレールアクションに合わせて、
自分もレールアクションを使用して、
ターゲットを外すぐらい。
他は正直対抗出来るように思えなかったりします。
何せガードをしても壊されるし、
回避をしてもしきれない。
まぁこんな感じなので、
単純にバトルをさせるだけなら、
買う価値があるかもしれない優秀な神姫だったりします。
……高いけど。。。
ミク2で忙しそうにしておいてなんだけど、
武装神姫バトルマスターズも
結構プレイしていましたw
そんなわけで、イベント無かったり、
NPCとの掛け合い無かったりの
DLC素体であるベイビーラズを
頑張ってLOVE値20まで上げましたw
せっかくLOVE値が20まで上がったので、
専用武装と専用レールアクションを使ってみました。
まぁ武装はランク5としては普通といったイメージ。
だけどレールアクションは結構強かったりしました。
レールアクション「We Will Rock Y☆」
遠距離の場合はやや後ろにジャンプして
空中で楽譜を展開して音符を飛ばす遠距離攻撃。
近距離の場合はその場で楽譜を展開します。
基本、楽器のレールアクションなので、
SPを削ることも出来ます。
このレールアクションの強い所は、
音符のヒット数と無敵時間。
飛ばす音符は正確な数は分からないけど、
確認出来ているだけで40HITまでは行きました。
しかも全HITで当たり方によっては
武装ランク5装備の相手にも3000ダメを超えを確認しました。
そして凶悪な無敵時間。
出だしにこそ無敵時間は無いものの、
後ろにジャンプした時点から無敵開始で、
楽譜展開中もずっと無敵でいられます。
その間SPも回復するので、
大抵の場合は2連続でレールアクションを起こすことも可能。
相当強いです。
しかも空中で展開しているから、
足元である真下は死角になると思うけど、
下にも音符が飛ぶ為、死角はありません。
やりやすい対抗策は正直分からないけど、
今のところ確認している対抗策は、
音符攻撃の範囲外に出るか、
ベイビーラズのレールアクションに合わせて、
自分もレールアクションを使用して、
ターゲットを外すぐらい。
他は正直対抗出来るように思えなかったりします。
何せガードをしても壊されるし、
回避をしてもしきれない。
まぁこんな感じなので、
単純にバトルをさせるだけなら、
買う価値があるかもしれない優秀な神姫だったりします。
……高いけど。。。
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