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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

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初めてのダンジョン

ブログの更新も忘れてしまう今日この頃(ゴメンナサイ

きついだろうと行かなかったダンジョンに挑戦しました。
今までのダンジョン以上の広さもさることながら、
1つのダンジョンでボスが3匹いるというところもきつい原因。
yuumei1.gifとりあえず1匹目。
物理攻撃系ボス。
近くに寄ると範囲攻撃をしてくるので、
壁を1人つけて、
他はボスの範囲外から
チマチマと攻撃する方法で
なんとか撃破。




yuumei2.gif2匹目。
魔法系ボス。
範囲攻撃は無いものの、
持続ダメージ系魔法を使用してきます。
これは魔導が壁となり、
前衛はタゲを取らないようにお休み。




yuumei3.gif3匹目。
2匹目に続き魔法系。
こちらは1発のダメが大きい魔法を使用。
やっぱり魔導が壁を担当。







何度か全滅しつつも攻略。
総探索時間4時間という物凄く時間のかかるダンジョンだったけど、
その分達成感もひとしお。
この辺まで来ると職業ごとの役割分担がはっきりしてきてます。
戦士・妖獣は雑魚敵が後衛に流れるのを防いだり、物理タイプのボス壁。
精霊は回復担当。弓手はデバフによる後衛からのバックアップ。
魔導は火力+魔法系ボスの壁。
じゃあ妖精は?というと、ただの雑魚敵の釣り役になってまs

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