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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

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すっかりバレット固定

給料日前でひもじい気分な今日この頃。

ゴッドイーターバーストですが、
すっかり使用バレットが固定されています。
まぁ元々メインで使ってる銃身が
属性攻撃が皆無の「アルバレスト真」なので、
1種類のバレットで事足りるっていうのもあるんだけどw

で、現在使ってるバレットはこんな感じ。

チップ数:26   消費OP:56
1 L弾丸:射程が短い弾(ボタンを押したら)
2 ┣L弾丸:射程が極短い弾(1が敵に衝突時)
3 ┗M制御:生存時間が短い弾(1が敵に衝突時)
4   ┣L弾丸:射程が極短い弾(3の発生から0.2秒)
5   ┃┗L弾丸:射程が極短い弾(4が敵に衝突時)
6   ┗L弾丸:射程が極短い弾(3の発生から0.5秒後)
7    ┗L弾丸:射程が極短い弾(6が敵に衝突時)

消費OPが若干多めな気がするけど、
DLCミッションで作れるようになる強化パーツ「狙撃の名手」を
装備すればOPマックス時に6発撃つことが出来ます。
何よりその威力がすごい!!
アルバレスト真で使った場合、
貫通ダメージが3921!!
かなり破格のダメージになっています。
まぁ貫通が効きにくい敵や属性ダメしか効かない敵には
あまりその威力は発揮出来ないかもしれないけど、
それでもこのダメージはかなり魅力です。
しかもアルバレストとこのバレットだけで、
銃身も他のバレットも選ぶ必要がないという優れものw
管理人@ゆ~みみたいな面倒くさがりな人に打ってつけの組み合わせですw

というわけで最近GEBではこのバレットばっかり使っています。
でもそろそろ他のバレットも考えようかなぁ……。


 
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