げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
アイドルサバイバル
何度も転びそうになってた今日この頃。
各所で話題になっている
モバマスの今回のイベント「アイドルサバイバル」。
ぶっちゃけかなりきついイベントだったりします。
何がきついかと言うと、
イベントをこなす為に必要なステータスが
いつもなら1種類のところを、
今回は2種類必要ということ。
全体的に倒すべき敵アイドルのHPが高く設定されており、
十分な攻撃力を発揮出来ないプロデューサーは
敵を倒すことが出来ないこと。
一応救済措置として同じプロダクションの仲間を
助っ人として呼ぶことは出来るけど、
それでも弱小プロダクションじゃ結局きつかったりします。
@敵HPを高く設定していることもあり、
ボスクラスとなるとHPを180分間引き継いでくれるようです。
だから、いずれは倒せそうな感じだけど、
ある一定までダメージを与えると、
急にボスが出てこなくなります。
そのおかげであと少しで倒せるといったところで、
結局倒せずにHPを回復されてしまうということが多発しています。
(管理人@ゆ~みも経験あり、
最初のボスのHPを8000台にした時と10000台前半にした時に
そのまま出てこないで逃げられてしまいました)
とりあえず最初に出てくる渋谷のボス(HP65000)に関しては、
最初に30000~35000程度のダメージを与え、
次の攻撃でとどめを討つといった
2段構えでやらないと倒せませんでした。
まぁ1発で65000与えられるにこしたことは無いけど、
結構そのダメージを与えるのはきついのでw
まぁ管理人@ゆ~みはどうにか倒せてるけど、
今回のイベントはちょっときついなぁとか思ったり思わなかったり。
兎にも角にも管理人@ゆ~みとしては
何とかクリアを目指したいところです。
各所で話題になっている
モバマスの今回のイベント「アイドルサバイバル」。
ぶっちゃけかなりきついイベントだったりします。
何がきついかと言うと、
イベントをこなす為に必要なステータスが
いつもなら1種類のところを、
今回は2種類必要ということ。
全体的に倒すべき敵アイドルのHPが高く設定されており、
十分な攻撃力を発揮出来ないプロデューサーは
敵を倒すことが出来ないこと。
一応救済措置として同じプロダクションの仲間を
助っ人として呼ぶことは出来るけど、
それでも弱小プロダクションじゃ結局きつかったりします。
@敵HPを高く設定していることもあり、
ボスクラスとなるとHPを180分間引き継いでくれるようです。
だから、いずれは倒せそうな感じだけど、
ある一定までダメージを与えると、
急にボスが出てこなくなります。
そのおかげであと少しで倒せるといったところで、
結局倒せずにHPを回復されてしまうということが多発しています。
(管理人@ゆ~みも経験あり、
最初のボスのHPを8000台にした時と10000台前半にした時に
そのまま出てこないで逃げられてしまいました)
とりあえず最初に出てくる渋谷のボス(HP65000)に関しては、
最初に30000~35000程度のダメージを与え、
次の攻撃でとどめを討つといった
2段構えでやらないと倒せませんでした。
まぁ1発で65000与えられるにこしたことは無いけど、
結構そのダメージを与えるのはきついのでw
まぁ管理人@ゆ~みはどうにか倒せてるけど、
今回のイベントはちょっときついなぁとか思ったり思わなかったり。
兎にも角にも管理人@ゆ~みとしては
何とかクリアを目指したいところです。
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