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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

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また負けが込んできた

色々飲み物を買い漁ってみた今日この頃。

つい最近Cランクプロデューサーになった
モバマスですが、
安定していた勝率がここに来て
またぐらついてきました。

ランクDでレベル40台の頃は
守備値がバックス含めて約4~5万あれば
8~9割の確率で防衛出来ていましたが、
ランクCでレベル50台になってからというもの、
勝率が5割ぐらいになってしまいました。

バトル結果を確認して思ったのは2つ。
①相手が属性対策及び完全攻撃デッキで挑んできてること
②SRアイドル使いが増えてきていること
これの要因が原因な気がしてきます。

今のレベル帯まで来ると、
対戦相手のデッキを予測し、
それに合わせた攻撃デッキを組んでくるようで、
対戦相手のほとんどが管理人@ゆ~みの属性であるパッションの
属性低下系アイドルをデッキに組み込んでいます。
そのせいでバトル時は、本来のデッキより
弱っていると思ったほうが無難な気がします。
ですので、自分の守備デッキには
ちゃんと守備アップ系のアイドルや、
相手攻撃ダウン系のアイドルを入れていないと
バトルが厳しそうな感じでした。
まぁ知り合いの話を聞くと守備値が6万ぐらい出せれば
安定するとのことだけど、
今の管理人@ゆ~みじゃ6万は厳しいので
なんか方法を考えたいと思います。。。

もう1つがSRアイドルの氾濫。
どのデッキを見ても現状ほぼ必ずSRアイドルが入っています。
イベントの報酬で手に入りやすくなったのもそうですが、
全体的にSRカードの相場が落ちてきてるっぽいです。
そのおかげかどうか知らないけど、
前はあまり見かけなかったSRも結構な確率で見るようになっています。
特にSRあずさをなんか良く見かける気がしてますw
パッションにSRあずさはつらいと言うのにw
そんなわけで周囲のプロデューサーの能力が底上げされている感じです。

そんなこんななことがあるけど、
結局最後に物を言うのはちゃんとレッスンをして、
レベルを上げているかどうかなので、
人様に攻め込むときは自分のデッキのレベルなんかも
バックス含めて確認してから挑みましょう。
でないと、手痛くあしらわれちゃうかもしれませんよ?



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