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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

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ネトゲのはまる条件とは?

シュークリーム分が不足している今日この頃。

最近はまれるネトゲが無いので
ネトゲにはまる条件を考えてみた。

過去に一番長く続けたネトゲはROで約3年。
他は長くても1ヶ月(現在進行中のものも有)。
まぁモチベーションが下がったというのも
あるのかもしれないけど、
なぜ続かないのか?

とりあえずわたしがやってもいいなぁと思うネトゲは、

①攻撃速度が速い(もっさりしてない)
②パッと見、目を引くイラストがある
③グラフィックがきれい
④余裕を持って戦闘が出来る(戦闘中でもチャットをする暇がある)

などが挙げられる。
最近これらに加えてクリックゲーがいいかなと思ってもいる。
WASD操作のゲームや三すくみ型戦闘のゲームは
チャットとかしながら戦闘が出来なかったり、
もっさりした戦闘になりがちかなと個人的に感じている。
クリックゲーの場合、前衛であれば敵を叩いている間、
チャットをしている暇があるので余裕が持てていい。
ただ、これらの問題をクリアしているゲームは結構あるのに、
ゲームを長く続けられない。

そこで考えたのがゲームをすることに目的意識を持てないことが
ゲームにはまれないこと大にきく起因していると思える。
例えばROが続いた理由はASPD(攻撃速度)190を目指すとか、
Gvで最大コール出すとか目標があったから続いたんだと思う。
(まぁ実際ASPD190のキャラ作ったし、
Gvで鯖最高のコール数を記録しました)
最近のゲームではそんな目標を持てないでいるから、
モチベーションが続かないんだと思う。
まぁ話し相手がいなくてもゲームは長続きしないと思うから、
その点は知り合いに恵まれて良かったと思ってます。

結論として惹きつける目標が何かあるゲームが出ない限り、
どれも長続きしないんだろうなぁと思ったりしだしました。

まぁ神姫でSランク目標にしながら
オフゲやってきま λ...........
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無題

なんとっ!111!!
オフゲなのかぁ~

アスガルドはうちもほったらかし。。。。
なんかラテールにちょっとはまりました

娘さんっ!かむひぁ!!

シールダーで待ってますぉwww
  • from 杏飴。 :
  • 2007/05/22 (08:47) :
  • Edit :
  • Res

む、

ラテールか
じゃあ今日にでもDLしてみまw
  • from 娘ちゃん :
  • 2007/05/22 (09:53) :
  • Edit :
  • Res

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