げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
昔と全然違う
- 2012/07/14 (Sat)
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暑さのあまりに外に出たくなくなる今日この頃。
知り合いとの話し合い(?)で
再開したラグナロクオンラインですが、
地味に最終プレイからすでに5年が経過しています。
いやはや月日の流れるのは早いものです。
で、昔と比べて月額課金がハイブリッド課金になってたり、
R化パッチが来て各種計算式が大幅に変わったり、
モンスターの配置や配置数が変わったりと
大分様変わりしてしまっていました。
で、一番驚いたのが経験値効率。
敵の配置を替えたりバランスを調整する際に、
取得経験値も変えたらしく、
敵によってはBase経験値が多くJOB経験値を全く持っていない敵や
その逆なんかも実装されたりしたっぽいです。
昔メインで使っていたキャラはAGI騎士でしたが、
Lv94で経験値効率はソロで時給1~2Mぐらいでした。
ところが、今使っているクリアサだと、
Lv87で最初にもらった戦闘教本(経験値ブーストアイテム)を使った場合、
ソロ時給で約20M以上出てしまいました。
ぶっちゃけ昔ならありえない経験値効率です。
使ってる装備や狩場の問題もあるけど、
これはかなりすごいです。
まぁそんな時給が出せてしまうので、
昔は出来なかった転生が
今回は出来そうな雰囲気ですw
さて果たして飽きずに転生させることが出来るか?
そしてそのまま3次職まで進めることが出来るか?
多少は頑張ってみたいと思いますw
知り合いとの話し合い(?)で
再開したラグナロクオンラインですが、
地味に最終プレイからすでに5年が経過しています。
いやはや月日の流れるのは早いものです。
で、昔と比べて月額課金がハイブリッド課金になってたり、
R化パッチが来て各種計算式が大幅に変わったり、
モンスターの配置や配置数が変わったりと
大分様変わりしてしまっていました。
で、一番驚いたのが経験値効率。
敵の配置を替えたりバランスを調整する際に、
取得経験値も変えたらしく、
敵によってはBase経験値が多くJOB経験値を全く持っていない敵や
その逆なんかも実装されたりしたっぽいです。
昔メインで使っていたキャラはAGI騎士でしたが、
Lv94で経験値効率はソロで時給1~2Mぐらいでした。
ところが、今使っているクリアサだと、
Lv87で最初にもらった戦闘教本(経験値ブーストアイテム)を使った場合、
ソロ時給で約20M以上出てしまいました。
ぶっちゃけ昔ならありえない経験値効率です。
使ってる装備や狩場の問題もあるけど、
これはかなりすごいです。
まぁそんな時給が出せてしまうので、
昔は出来なかった転生が
今回は出来そうな雰囲気ですw
さて果たして飽きずに転生させることが出来るか?
そしてそのまま3次職まで進めることが出来るか?
多少は頑張ってみたいと思いますw
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この記事へのコメント
お久しぶりですお★
今の時代なら3次もサクサクだと思いまする(´∀`)
いやー僕もやりたくなっちゃうなぁ
おひさ~!!
結構いい感じに上がってきたようw
まぁ3次職まで行くかは別の話(。・ω・。)
もし再開することがあったら
ぜひうちの子のお世話して(ぁ