げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
ゲームショウ行ってきました
- 2012/09/20 (Thu)
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なんかやたらと疲れた気がする今日この頃。
ちょっと色々あってゲームショウ行ってきました。
で、ついでとばかりにゴッドイーター2のステージも見てきましたw
新しい発表があるとかだったけど、
SUGEEEEとなるような真新しいものはありませんでした。
まぁ昨日のカンファレンスで色々発表しちゃったから、
それはそれでいいんだけどw
なので、序盤はほとんどおさらいみたいな形でした。
まぁちゃんと動いてるブラッドアーツとか見れたのは良かったです。
今回の発表で新しかったのは、
「無線システム」かと思われます。
どんなシステムかと言えば、
今まで敵の増援が来た時どこに出たかとか
敵の状況が分からなかったけど、
ヒバリさんや仲間なんかが無線を使って
敵の状況を教えてくれるようになるらしいです。
これでいちいち増援がいつ出るのか気にしなくて良さそうですw
@はNPCに台場カノンが正式に参戦決定しましたw
今まで散々中の人は出てたけど、
地味に正式参戦は今回が初発表になっていますw
見た目はかなり成長していたので、
今度はちょっと使っていきたいと思います。
まぁ台場カノン専用に作られたPVが公開されましたが、
性格とかはそのままっぽそうなので、
誤射とかは相変わらずっぽそうでしたw
さらに応援ビデオレターとかでリンドウさんの中の人が出てきたので、
どうやらちゃんとリンドウさんも登場するようです。
バーストで色々あったけど、
その辺はどうなったのか気になるところです。
で、最後の方でちょろっと話に出ましたが、
セーブデータの引継ぎはあるっぽそうです。
ただ主人公も変わるので、どんな感じの引継ぎになるかは
まだ発表されませんでした。
お金が増えたりするだけなのかなぁ?
それとも武器の使用頻度で最初からブラッドアーツが使えちゃったりするのか、
その辺は今後の情報に期待しておきます。
まぁそんな感じのステージでした。
そこまでおおぉっとなる発表は無かったものの、
開発キット上で実際に動いてるGE2を見れたのは
地味に良かったですw
それにしてもVita版は本当に画面が綺麗です。
オウガテイルとかなんか物凄く強そうに見えるし、
ボルグカムランなんか妙に金属質だしw
とりあえずかなり期待出来そうなので、
2013年の発売を心待ちにしたいと思います。
ちょっと色々あってゲームショウ行ってきました。
で、ついでとばかりにゴッドイーター2のステージも見てきましたw
新しい発表があるとかだったけど、
SUGEEEEとなるような真新しいものはありませんでした。
まぁ昨日のカンファレンスで色々発表しちゃったから、
それはそれでいいんだけどw
なので、序盤はほとんどおさらいみたいな形でした。
まぁちゃんと動いてるブラッドアーツとか見れたのは良かったです。
今回の発表で新しかったのは、
「無線システム」かと思われます。
どんなシステムかと言えば、
今まで敵の増援が来た時どこに出たかとか
敵の状況が分からなかったけど、
ヒバリさんや仲間なんかが無線を使って
敵の状況を教えてくれるようになるらしいです。
これでいちいち増援がいつ出るのか気にしなくて良さそうですw
@はNPCに台場カノンが正式に参戦決定しましたw
今まで散々中の人は出てたけど、
地味に正式参戦は今回が初発表になっていますw
見た目はかなり成長していたので、
今度はちょっと使っていきたいと思います。
まぁ台場カノン専用に作られたPVが公開されましたが、
性格とかはそのままっぽそうなので、
誤射とかは相変わらずっぽそうでしたw
さらに応援ビデオレターとかでリンドウさんの中の人が出てきたので、
どうやらちゃんとリンドウさんも登場するようです。
バーストで色々あったけど、
その辺はどうなったのか気になるところです。
で、最後の方でちょろっと話に出ましたが、
セーブデータの引継ぎはあるっぽそうです。
ただ主人公も変わるので、どんな感じの引継ぎになるかは
まだ発表されませんでした。
お金が増えたりするだけなのかなぁ?
それとも武器の使用頻度で最初からブラッドアーツが使えちゃったりするのか、
その辺は今後の情報に期待しておきます。
まぁそんな感じのステージでした。
そこまでおおぉっとなる発表は無かったものの、
開発キット上で実際に動いてるGE2を見れたのは
地味に良かったですw
それにしてもVita版は本当に画面が綺麗です。
オウガテイルとかなんか物凄く強そうに見えるし、
ボルグカムランなんか妙に金属質だしw
とりあえずかなり期待出来そうなので、
2013年の発売を心待ちにしたいと思います。
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