げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
フェス始まっちゃった
- 2012/11/08 (Thu)
- social |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
最近そばをよく食べてる気がした今日この頃。
アイドルサバイバルが終わったばかりのモバマスですが、
もう次のイベントであるフェスが始まってしまいました。
今回のフェスはいつもの仕様に加えて
新たな課金仕様である「エナドリチャージ10」なるものが
追加されていました。
説明書きによると、
LIVEバトル後に自動的に攻守コストを回復してくれる
便利なアイテムだとか。
しかも効果が10回持続するとかで、
毎回面倒だったエナドリを使う手間が省けるアイテムとなっています。
まぁ必ずしもメリットばかりでは無いっぽいです。
フェス序盤のコンボがまだ繋がっていないとき、
出来ることなら攻コストの消費を40%や60%に抑えて
複数回攻撃したいところ、
エナドリチャージは消費コストに関係無く、
攻撃さえしたら自動的に回復してしまうようです。
なので、コンボボーナスが100%になった後、
問答無用の100%で殴りまくる際には有効だけど、
序盤のコンボボーナスを稼いでる時には不向きなアイテムっぽいです。
でも、上位争いは正直このアイテムが
結構モノを言いそうな気がしないでもないです。
そんな仕様追加があったわけだけど、
すでに無課金を決め込んでる管理人@ゆ~みには
関係無い話となってしまっているわけでw
さて、今回はあんまりプロダクションに貢献出来無そうだけど、
結果はどうなることやら。
アイドルサバイバルが終わったばかりのモバマスですが、
もう次のイベントであるフェスが始まってしまいました。
今回のフェスはいつもの仕様に加えて
新たな課金仕様である「エナドリチャージ10」なるものが
追加されていました。
説明書きによると、
LIVEバトル後に自動的に攻守コストを回復してくれる
便利なアイテムだとか。
しかも効果が10回持続するとかで、
毎回面倒だったエナドリを使う手間が省けるアイテムとなっています。
まぁ必ずしもメリットばかりでは無いっぽいです。
フェス序盤のコンボがまだ繋がっていないとき、
出来ることなら攻コストの消費を40%や60%に抑えて
複数回攻撃したいところ、
エナドリチャージは消費コストに関係無く、
攻撃さえしたら自動的に回復してしまうようです。
なので、コンボボーナスが100%になった後、
問答無用の100%で殴りまくる際には有効だけど、
序盤のコンボボーナスを稼いでる時には不向きなアイテムっぽいです。
でも、上位争いは正直このアイテムが
結構モノを言いそうな気がしないでもないです。
そんな仕様追加があったわけだけど、
すでに無課金を決め込んでる管理人@ゆ~みには
関係無い話となってしまっているわけでw
さて、今回はあんまりプロダクションに貢献出来無そうだけど、
結果はどうなることやら。
PR
- << フェス真っ盛り
- | HOME |
- スキルのこと >>
カウンター
カレンダー
ツイッター
ぺたっとセルフィ
カテゴリー
最新記事
最新トラックバック
プロフィール
HN:
ゆ~み
性別:
非公開
ブログ内検索
最古記事
(12/05)
(12/06)
(12/07)
(12/08)
(12/09)
この記事へのコメント