げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
精霊召喚カタストロフィ
- 2013/01/09 (Wed)
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次の連休が全部仕事になってしまった今日この頃。
メインキャラデザインが藤真拓哉さんということだけで
GREEの「精霊召喚カタストロフィ」を始めてみました。
このゲームはカードゲームというよりは
育成ゲームに分類されると思われ、
メインヒロインの着せ替えを楽しみながら
育てていくという感じのソーシャルになります。
で、衣装の種類や敵、換金するしか役に立たないアイテムまで、
全て図鑑に登録されることから、
コレクション要素も強い作品かと思われます。
ゲーム開始時にパートナーとなるキャラは
5つぐらいの質問に答えることで決まります。
まぁ本当にそれでキャラが変わってるかは分からないけどw
@はエリア調査と授業の2種類から
バッテリー(スタミナみたいなもの)が尽きるまで、
選んで進めていきます。
ちなみに授業でレベル上げ。
調査は衣装やアイテムを拾ったりお金を稼いだり出来ます。
基本的には調査で色々集めて、
出てくる敵が倒せないようだったら
授業でレベル上げをするような形になると思います。
まぁ先にレベルをガンガン上げてから調査に行くのもモチロンありだけどw
とりあえず基本的なゲームの説明は書いたけど、
個人的見解で言うと、
正直面白くはないゲームです。。。
何が悪いって一番問題なのはゲームがやたらと重い。
おかげで誤動作が頻発しました。
@着せ替えメインで衣装にステータス持たせてること。
ステータス持たせちゃったら、
好きな衣装で固めずに強いステの衣装で固める人続出で
本来の衣装替えシステムの意味が無くなってしまうと思うんだけど……。
着せ替えをウリにしてたのに一体何を目指してるんだろうか?
そんなわけで、メインキャラの絵がいいだけで、
ゲームは正直あまり続けたいとは思えない内容でした。
とりあえずしばらく寝かせておいて、
忘れた頃にまたちょっと弄ってみたいと思いますw
さて、良くなるのかなぁっと。
メインキャラデザインが藤真拓哉さんということだけで
GREEの「精霊召喚カタストロフィ」を始めてみました。
このゲームはカードゲームというよりは
育成ゲームに分類されると思われ、
メインヒロインの着せ替えを楽しみながら
育てていくという感じのソーシャルになります。
で、衣装の種類や敵、換金するしか役に立たないアイテムまで、
全て図鑑に登録されることから、
コレクション要素も強い作品かと思われます。
ゲーム開始時にパートナーとなるキャラは
5つぐらいの質問に答えることで決まります。
まぁ本当にそれでキャラが変わってるかは分からないけどw
@はエリア調査と授業の2種類から
バッテリー(スタミナみたいなもの)が尽きるまで、
選んで進めていきます。
ちなみに授業でレベル上げ。
調査は衣装やアイテムを拾ったりお金を稼いだり出来ます。
基本的には調査で色々集めて、
出てくる敵が倒せないようだったら
授業でレベル上げをするような形になると思います。
まぁ先にレベルをガンガン上げてから調査に行くのもモチロンありだけどw
とりあえず基本的なゲームの説明は書いたけど、
個人的見解で言うと、
正直面白くはないゲームです。。。
何が悪いって一番問題なのはゲームがやたらと重い。
おかげで誤動作が頻発しました。
@着せ替えメインで衣装にステータス持たせてること。
ステータス持たせちゃったら、
好きな衣装で固めずに強いステの衣装で固める人続出で
本来の衣装替えシステムの意味が無くなってしまうと思うんだけど……。
着せ替えをウリにしてたのに一体何を目指してるんだろうか?
そんなわけで、メインキャラの絵がいいだけで、
ゲームは正直あまり続けたいとは思えない内容でした。
とりあえずしばらく寝かせておいて、
忘れた頃にまたちょっと弄ってみたいと思いますw
さて、良くなるのかなぁっと。
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