げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
曜日クエスト更新
- 2015/11/18 (Wed)
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電車が遅れ過ぎな気がする今日この頃。
まったり進行のFate/GOですが、
今日のメンテで曜日クエストが更新されました。
なお、メンテが延長したのは予想通りです。
で、曜日クエストが変わった感想だけど、
正直微妙……。
何が微妙かって、
超級が物凄くきつくなりました。
HPにして1.5倍~2倍ぐらい。
それに対して上級以下が微妙すぎ。
超級がほぼ金腕で統一されてるのに、
上級は銀腕すらほぼなくて赤腕ばっかり。
いくらなんでも上級と超級に差がありすぎます。
そんなわけで、
ほぼ毎日種火があるわけだけど、
やる価値のあるのが超級ぐらいという……。
かといって超級はきついわけで。
せめて上級が金銀混合のクエストだったら、
そっちをやるものを。。。
相変わらずここの運営はバランスとかを
考えるのが下手だなぁと改めて思いました。
とりあえずクエストクリア報酬の
マナプリズムが毎週リセットされるようになったらしいので、
できる限り毎日入手していって、
呼符交換を進めていきたいと思います。
さて、今回の変更で
育成が実際楽になったのかどうだか。。。
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まったり進行のFate/GOですが、
今日のメンテで曜日クエストが更新されました。
なお、メンテが延長したのは予想通りです。
で、曜日クエストが変わった感想だけど、
正直微妙……。
何が微妙かって、
超級が物凄くきつくなりました。
HPにして1.5倍~2倍ぐらい。
それに対して上級以下が微妙すぎ。
超級がほぼ金腕で統一されてるのに、
上級は銀腕すらほぼなくて赤腕ばっかり。
いくらなんでも上級と超級に差がありすぎます。
そんなわけで、
ほぼ毎日種火があるわけだけど、
やる価値のあるのが超級ぐらいという……。
かといって超級はきついわけで。
せめて上級が金銀混合のクエストだったら、
そっちをやるものを。。。
相変わらずここの運営はバランスとかを
考えるのが下手だなぁと改めて思いました。
とりあえずクエストクリア報酬の
マナプリズムが毎週リセットされるようになったらしいので、
できる限り毎日入手していって、
呼符交換を進めていきたいと思います。
さて、今回の変更で
育成が実際楽になったのかどうだか。。。
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