げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
レベルカンスト済み
- 2015/11/10 (Tue)
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気を抜くと寝落ちしそうな今日この頃。
ブログ更新が止まっている間に
新しくプレイを始めたアプリがあります。
Fate / Grand Order
開始当初から色々問題があって
叩かれまくっていた割に
思いの外ユーザーが離れなかったというアプリになりますw
かくいう管理人@ゆ~みも
離れなかったユーザーの1人だけどw
で、サービス開始日から
☆5サーヴァントが出ない状態にも屈せず、
ちまちまプレイし続けた結果、
Lvが100となりカンストしてしまいましたw
いやぁ割とサクッとカンストしてしまったなぁと思います。
ちなみに現在☆5サバは出ないものの、
☆4サバを複数持っており、
それなりに育ってきました。
そして、現在メインで使っているサバは
☆4アサシンのステンノになります。
正直あまり強いとは思えないけど、
見た目だけでリーダーに据えていますw
とりあえず前回の色々な意味でやばかったイベントで入手した
エリザベート(ハロウィン仕様)もLvMAXになり、
続いてマリー・アントワネットもLvMAXが見えてきています。
このまま順調に行けば、PTメンバー全て
最終再臨が終わったところまで育成できそうな雰囲気です。
さて、モンハン発売するとプレイ頻度が減りそうだから、
それまでにどれだけ育成が進むことやら。
ブログ更新が止まっている間に
新しくプレイを始めたアプリがあります。
Fate / Grand Order
開始当初から色々問題があって
叩かれまくっていた割に
思いの外ユーザーが離れなかったというアプリになりますw
かくいう管理人@ゆ~みも
離れなかったユーザーの1人だけどw
で、サービス開始日から
☆5サーヴァントが出ない状態にも屈せず、
ちまちまプレイし続けた結果、
Lvが100となりカンストしてしまいましたw
いやぁ割とサクッとカンストしてしまったなぁと思います。
ちなみに現在☆5サバは出ないものの、
☆4サバを複数持っており、
それなりに育ってきました。
そして、現在メインで使っているサバは
☆4アサシンのステンノになります。
正直あまり強いとは思えないけど、
見た目だけでリーダーに据えていますw
とりあえず前回の色々な意味でやばかったイベントで入手した
エリザベート(ハロウィン仕様)もLvMAXになり、
続いてマリー・アントワネットもLvMAXが見えてきています。
このまま順調に行けば、PTメンバー全て
最終再臨が終わったところまで育成できそうな雰囲気です。
さて、モンハン発売するとプレイ頻度が減りそうだから、
それまでにどれだけ育成が進むことやら。
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体験版キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
仕事がかぶりまくってる今日この頃。
本日12時30分から
モンスターハンタークロス完成発表会
なるものがありました。
その発表会でついに発表されました。
体験版キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
というわけで、予想はしてたけど、
いつ来るかわからなかった体験版の配信が決まりましたw
体験版の配信日は、
11/19(木)に配信開始だとか。
で、狩猟できるモンスターは3匹。
新モンスターのドスマッカォ、ホロロホルル。
@はみんな大好きナルガクルガw
ちなみに初システムとなる狩猟スタイルやニャンターなんかも
体験できるみたいなので楽しみが止まりませんw
他に気になることと言えば、
亜種、希少種に続く新たなモンスターのバリエーション「二つ名持ち」!
「黒炎王リオレウス」「金雷公ジンオウガ」「紅兜アオアシラ」
なんかかっこいいですw
まぁPV見た限り二つ名持ちは
かっこいいだけじゃなく名前負けしないぐらい
強そうではあるんだけどw
で、@気になったのは二つ名持ちも出てくる最新PV。
なんか今まで見たことない狩技を発動しています。
てことは今までに公開された狩技の他にも
武器固有の狩技があるということ。
これはさらに楽しみが増えた感じですw
まぁとりあえずは来週の木曜に出る体験版をDLして、
色々試してみたいと思います。
さて、操作性とかどうなってるんだろうなぁ。
本日12時30分から
モンスターハンタークロス完成発表会
なるものがありました。
その発表会でついに発表されました。
体験版キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
というわけで、予想はしてたけど、
いつ来るかわからなかった体験版の配信が決まりましたw
体験版の配信日は、
11/19(木)に配信開始だとか。
で、狩猟できるモンスターは3匹。
新モンスターのドスマッカォ、ホロロホルル。
@はみんな大好きナルガクルガw
ちなみに初システムとなる狩猟スタイルやニャンターなんかも
体験できるみたいなので楽しみが止まりませんw
他に気になることと言えば、
亜種、希少種に続く新たなモンスターのバリエーション「二つ名持ち」!
「黒炎王リオレウス」「金雷公ジンオウガ」「紅兜アオアシラ」
なんかかっこいいですw
まぁPV見た限り二つ名持ちは
かっこいいだけじゃなく名前負けしないぐらい
強そうではあるんだけどw
で、@気になったのは二つ名持ちも出てくる最新PV。
なんか今まで見たことない狩技を発動しています。
てことは今までに公開された狩技の他にも
武器固有の狩技があるということ。
これはさらに楽しみが増えた感じですw
まぁとりあえずは来週の木曜に出る体験版をDLして、
色々試してみたいと思います。
さて、操作性とかどうなってるんだろうなぁ。
花騎士も頑張ってるんですよ
- 2015/11/08 (Sun)
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1日のほとんどを寝て過ごしてた気がする今日この頃。
夜廻ばかりネタにしていますが、
FLOWER KNIGHT GIRLもずっとプレイし続けていましたw
地味にもうサービス開始から9ヶ月になるそうです。
つい最近DMM内ゲームで一般・R18同時1位とかも獲得してるし、
だいぶ人気が出てきた感じです。
で、管理人@ゆ~みも
ブログ休止前に☆6欲しい☆6欲しいとか言ってたけど、
ついに入手することができましたw
いやぁ入手に9ヶ月もかかってしまいましたw
まぁ@は9ヶ月の感謝も込めて、
最近出た1回限定のスペシャルガチャを回してしまいましたw
それで☆6花騎士の2枚目も入手して、
それなりに強くなった感じです。
ちなみに入手した☆6は、
自力入手がヘレニウム。
スペシャルの交換チケでもらったのがデンドロビウムとなります。
特にデンドロビウムは総合力がやたらと高い上に、
戦闘スキルも全体2.4倍とかなり強力なので、
メイン編成がだいぶ強くなった感じです。
なお、現在の総合力は自分で編成をして420562。
自動編成で総合力順にした場合は424937。
どちらにせよやっと42万超えです。
さすがに次の目標である45万超えは無理っぽそうですがw
現状はイベントをこなしつつ、
今まで育てなかった☆2☆3を育成しつつ、
キャラクエをしたりノーマル討伐をしたりと、
まだまだやることは尽きてない感じです。
今後は3枚目の☆6を夢見つつ、
1周年目指して育成に励みたいと思います。
夜廻ばかりネタにしていますが、
FLOWER KNIGHT GIRLもずっとプレイし続けていましたw
地味にもうサービス開始から9ヶ月になるそうです。
つい最近DMM内ゲームで一般・R18同時1位とかも獲得してるし、
だいぶ人気が出てきた感じです。
で、管理人@ゆ~みも
ブログ休止前に☆6欲しい☆6欲しいとか言ってたけど、
ついに入手することができましたw
いやぁ入手に9ヶ月もかかってしまいましたw
まぁ@は9ヶ月の感謝も込めて、
最近出た1回限定のスペシャルガチャを回してしまいましたw
それで☆6花騎士の2枚目も入手して、
それなりに強くなった感じです。
ちなみに入手した☆6は、
自力入手がヘレニウム。
スペシャルの交換チケでもらったのがデンドロビウムとなります。
特にデンドロビウムは総合力がやたらと高い上に、
戦闘スキルも全体2.4倍とかなり強力なので、
メイン編成がだいぶ強くなった感じです。
なお、現在の総合力は自分で編成をして420562。
自動編成で総合力順にした場合は424937。
どちらにせよやっと42万超えです。
さすがに次の目標である45万超えは無理っぽそうですがw
現状はイベントをこなしつつ、
今まで育てなかった☆2☆3を育成しつつ、
キャラクエをしたりノーマル討伐をしたりと、
まだまだやることは尽きてない感じです。
今後は3枚目の☆6を夢見つつ、
1周年目指して育成に励みたいと思います。
ジグザグ移動が勝利の鍵
- 2015/11/07 (Sat)
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愛用してるお店が久しぶりに空いてた今日この頃。
工場が終わりトンネルに向かうことになった夜廻ですが、
致命的なことがわかりました。
トンネルの場所がわからない!!
だって地図にも載ってないし……。
あちこち行きましたさw
まぁ場所としては右上。
というか右上にある最初におねえちゃんがいなくなった
空き地前を通り過ぎた先にトンネルはあります。
とりあえずトンネルを抜けるに辺り、
用意しておくと便利なものは
10円玉を4枚だか5枚。
割と中間セーブポイントが多いです。
中間セーブが多いということは、
要はグシャァしまくるということなんだけど……。
で、トンネル以降のメインの敵は
商店街で盛塩を潰してた黒い手と
目玉のついた大きい手の2種類。
これらを避けながら先に進んでいくことになります。
正直だいぶきついです。
それこそ工場で培ったスタミナ管理が物をいう感じw
チェックポイントみたいなところがあるので、
回避しながらそこまで走る感じになると思います。
なので、必ずチェックポイントに着いたら
スタミナを最大まで回復するようにしましょう。
で、長い階段を進み、野原を進み、おねえちゃんを見つけました。
――が、ここでまさかの巨大ボス!
攻撃もできないのに隔離マップで襲われます。
撃退方法はマップの周囲に配置された
小さい社に火を灯すこと。
まぁ普通に近付いて◯ボタンで灯せます。
問題はボスが連れ回ってる大きい手。
基本的にこちらより機動力が高いです。
普通に逃げてたら逃げ切れません。
で、攻略として、ボス戦開始後はまず真下へ行って、
1個目の社に火を灯します。
@は時計回りでも逆時計回りでもいいので、
ジグザグに走りながら進むといい感じです。
斜めに歩いて、敵の手がこちらに向かってきたら、
逆斜めに走って回避。
回避後、スタミナを回復しながら歩き、
またこちらに向かってきたら逆斜めへ。
これで割と簡単に全部に火を灯せます。
で、社に火を灯しきるとボスが消えて、
晴れておねえちゃんの救出に成功します。
これで家に帰ってクリアというわけです。
まぁかなり納得できない終わり方だったけど、
クリアはクリアということで。
さて、これで1周目終了ということで、
@はコレクション集めとかサイドストーリーでも
少し進めたいと思います。
これが終わったらまたよるのないくにでもやろうかなぁっと。
工場が終わりトンネルに向かうことになった夜廻ですが、
致命的なことがわかりました。
トンネルの場所がわからない!!
だって地図にも載ってないし……。
あちこち行きましたさw
まぁ場所としては右上。
というか右上にある最初におねえちゃんがいなくなった
空き地前を通り過ぎた先にトンネルはあります。
とりあえずトンネルを抜けるに辺り、
用意しておくと便利なものは
10円玉を4枚だか5枚。
割と中間セーブポイントが多いです。
中間セーブが多いということは、
要はグシャァしまくるということなんだけど……。
で、トンネル以降のメインの敵は
商店街で盛塩を潰してた黒い手と
目玉のついた大きい手の2種類。
これらを避けながら先に進んでいくことになります。
正直だいぶきついです。
それこそ工場で培ったスタミナ管理が物をいう感じw
チェックポイントみたいなところがあるので、
回避しながらそこまで走る感じになると思います。
なので、必ずチェックポイントに着いたら
スタミナを最大まで回復するようにしましょう。
で、長い階段を進み、野原を進み、おねえちゃんを見つけました。
――が、ここでまさかの巨大ボス!
攻撃もできないのに隔離マップで襲われます。
撃退方法はマップの周囲に配置された
小さい社に火を灯すこと。
まぁ普通に近付いて◯ボタンで灯せます。
問題はボスが連れ回ってる大きい手。
基本的にこちらより機動力が高いです。
普通に逃げてたら逃げ切れません。
で、攻略として、ボス戦開始後はまず真下へ行って、
1個目の社に火を灯します。
@は時計回りでも逆時計回りでもいいので、
ジグザグに走りながら進むといい感じです。
斜めに歩いて、敵の手がこちらに向かってきたら、
逆斜めに走って回避。
回避後、スタミナを回復しながら歩き、
またこちらに向かってきたら逆斜めへ。
これで割と簡単に全部に火を灯せます。
で、社に火を灯しきるとボスが消えて、
晴れておねえちゃんの救出に成功します。
これで家に帰ってクリアというわけです。
まぁかなり納得できない終わり方だったけど、
クリアはクリアということで。
さて、これで1周目終了ということで、
@はコレクション集めとかサイドストーリーでも
少し進めたいと思います。
これが終わったらまたよるのないくにでもやろうかなぁっと。
ダッシュは計画的に
- 2015/11/06 (Fri)
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まったく予定が立てられない今日この頃。
商店街をクリアして工場に向かう予定の夜廻ですが、
自宅を出たところで猛スピードで移動する
何か黒い物体にさらわれましたw
そして到着した先は工場のコンテナの中。
工場到着早々、工場エリアのボス的存在とご対面。
今回のボスはやたら走ります。
走っても基本逃げ切れません。
ただし、あくまで基本的に逃げられないだけです。
要は頑張れば逃げられないことはないということです。
まぁ何かしらのアイテムを使えば
簡単に逃げられるかもしれなかったけど、
試していないのでその辺はわかりません。
で、頑張らなきゃどうしようもないところが、
中盤の橋が崩れたあとの場所。
奥に進むに辺り、
道をボスに塞がれる場所があります。
そこの攻略が工場エリアの山場になると思います。
ボスが出てくる付近には、
ボス以外に落書きっぽい影が多数存在します。
この落書きに恐れをなしてダッシュで逃げると、
正直もうボスからは逃げられません。
歩いてても落書きからは逃げられるので、
我慢して歩いてボスと対峙しましょう。
ボスが登場したら初めてダッシュをします。
もちろんスタミナは最大の状態にしておきます。
移動方法はこんな感じ。
ボス◯ ◎自分→→→→→↓
━━━━━━━━━━━┓↓ →→→↓
壁 ┃↓ →→↑ ┃ ↓ ┃
┃→→↑ ┃ ↓ ┃階段
ボスから全力疾走で離れ、壁に沿って下へ。
その後斜め移動で階段に逃げ込む感じです。
これで階段を上り切って少し離れればボスを消すことができます。
@は落書きを撒いて奥に行けば、
キーアイテムのさびた小さな鍵が手に入ります。
ちなみに落書きの撒き方は、
ダッシュで離れてスタミナ切れたら
最大まで回復させてまたダッシュの繰り返しで
射程範囲外まで逃げれます。
なお、鍵の手前には倒れてる人がいるけど、
特にイベントとかは関係ないっぽいです。
たんに調べると……弾ける……だけです。グロ……。
@は適当に進んでるだけで
どうにかなるとは思います。
まぁ最後に、またボスに襲われるけど、
こっちはどうにでもなると思います。
さて、工場エリアもクリアして、
次は因縁のトンネルとなります。
この先どうなるんだろうなぁ。。。
商店街をクリアして工場に向かう予定の夜廻ですが、
自宅を出たところで猛スピードで移動する
何か黒い物体にさらわれましたw
そして到着した先は工場のコンテナの中。
工場到着早々、工場エリアのボス的存在とご対面。
今回のボスはやたら走ります。
走っても基本逃げ切れません。
ただし、あくまで基本的に逃げられないだけです。
要は頑張れば逃げられないことはないということです。
まぁ何かしらのアイテムを使えば
簡単に逃げられるかもしれなかったけど、
試していないのでその辺はわかりません。
で、頑張らなきゃどうしようもないところが、
中盤の橋が崩れたあとの場所。
奥に進むに辺り、
道をボスに塞がれる場所があります。
そこの攻略が工場エリアの山場になると思います。
ボスが出てくる付近には、
ボス以外に落書きっぽい影が多数存在します。
この落書きに恐れをなしてダッシュで逃げると、
正直もうボスからは逃げられません。
歩いてても落書きからは逃げられるので、
我慢して歩いてボスと対峙しましょう。
ボスが登場したら初めてダッシュをします。
もちろんスタミナは最大の状態にしておきます。
移動方法はこんな感じ。
ボス◯ ◎自分→→→→→↓
━━━━━━━━━━━┓↓ →→→↓
壁 ┃↓ →→↑ ┃ ↓ ┃
┃→→↑ ┃ ↓ ┃階段
ボスから全力疾走で離れ、壁に沿って下へ。
その後斜め移動で階段に逃げ込む感じです。
これで階段を上り切って少し離れればボスを消すことができます。
@は落書きを撒いて奥に行けば、
キーアイテムのさびた小さな鍵が手に入ります。
ちなみに落書きの撒き方は、
ダッシュで離れてスタミナ切れたら
最大まで回復させてまたダッシュの繰り返しで
射程範囲外まで逃げれます。
なお、鍵の手前には倒れてる人がいるけど、
特にイベントとかは関係ないっぽいです。
たんに調べると……弾ける……だけです。グロ……。
@は適当に進んでるだけで
どうにかなるとは思います。
まぁ最後に、またボスに襲われるけど、
こっちはどうにでもなると思います。
さて、工場エリアもクリアして、
次は因縁のトンネルとなります。
この先どうなるんだろうなぁ。。。
実は盛塩だった
- 2015/11/05 (Thu)
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予想していたことに裏切られた気分な今日この頃。
商店街に出向いた夜廻だけど、
不思議な光景に出迎えられました。
なんか真っ黒い手が
白い帽子っぽいものを潰して回っていました。
で、4箇所の帽子?を潰したところで
おもむろに鳴り出す公衆電話。。。
またメリーさんかなぁと思いつつ、
電話に出ると……。
もっと怖いのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
赤く染まった商店街を
物凄く巨大なムカデが囲ってしまいました。
ここで目的変更。
商店街へ向かう目的から、
商店街からの脱出が目的となります。
まぁ情緒もへったくれもなく目的地を言えば、
商店街北側にある神社を目指すことになります。
ただし、神社に向かう道すがら、
巨大ムカデの頭が襲いかかってくるので
それを躱しながら進むことになります。
画面に違和感があったら元の道を戻るか、
別の道に緊急脱出すればムカデの頭は避けられます。
で、神社に着くと、
巨大ムカデが実は悪い妖怪とかの類じゃないことがわかります。
……あれだけ幼女をグシャァしておいて今更カヨとか思うけど、
今はクリアを優先。
で、クリア目標はなぜか持ってた塩を、
元の場所に戻すこと。
どこに戻すんだろうと考えて、
ふとひとつのことに思い当たる。
最初に潰された白い帽子みたいなやつって
盛塩だったのか!!
新事実に驚いたところで
4箇所の塩を戻しに行くことにしました。
で、1箇所はすぐに見つかるけど、
残り3箇所が見つからないw
探し回りましたよw
最初の1箇所が公衆電話の近くだったので、
公衆電話の近くを探しまわっていたけど、
実際は公衆電話から少し離れた場所にあります。
まぁ、塩を戻して神社のムカデに報告して
商店街はクリアとなります。
さていよいよ終盤って感じの工場へと進みます。
次はどんな目に合わされるのやら……。
商店街に出向いた夜廻だけど、
不思議な光景に出迎えられました。
なんか真っ黒い手が
白い帽子っぽいものを潰して回っていました。
で、4箇所の帽子?を潰したところで
おもむろに鳴り出す公衆電話。。。
またメリーさんかなぁと思いつつ、
電話に出ると……。
もっと怖いのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
赤く染まった商店街を
物凄く巨大なムカデが囲ってしまいました。
ここで目的変更。
商店街へ向かう目的から、
商店街からの脱出が目的となります。
まぁ情緒もへったくれもなく目的地を言えば、
商店街北側にある神社を目指すことになります。
ただし、神社に向かう道すがら、
巨大ムカデの頭が襲いかかってくるので
それを躱しながら進むことになります。
画面に違和感があったら元の道を戻るか、
別の道に緊急脱出すればムカデの頭は避けられます。
で、神社に着くと、
巨大ムカデが実は悪い妖怪とかの類じゃないことがわかります。
……あれだけ幼女をグシャァしておいて今更カヨとか思うけど、
今はクリアを優先。
で、クリア目標はなぜか持ってた塩を、
元の場所に戻すこと。
どこに戻すんだろうと考えて、
ふとひとつのことに思い当たる。
最初に潰された白い帽子みたいなやつって
盛塩だったのか!!
新事実に驚いたところで
4箇所の塩を戻しに行くことにしました。
で、1箇所はすぐに見つかるけど、
残り3箇所が見つからないw
探し回りましたよw
最初の1箇所が公衆電話の近くだったので、
公衆電話の近くを探しまわっていたけど、
実際は公衆電話から少し離れた場所にあります。
まぁ、塩を戻して神社のムカデに報告して
商店街はクリアとなります。
さていよいよ終盤って感じの工場へと進みます。
次はどんな目に合わされるのやら……。
石怖い石。。。
- 2015/11/04 (Wed)
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じわりと忙しくなってる今日この頃。
田んぼをクリアして、
次は商店街だ林だと息巻いていた夜廻ですが、
商店街は素通りでしたw
で、メインとなるのは林から墓地にかけて。
林に入ってから新アイテムも出てきます。
主にお墓の辺りで手に入るものとなりますが、
投げれるアイテムとしてマッチが入手できます。
で、そのマッチがないと林はクリアできないと思われます。
林に出てくるメインの妖怪?に
石の顔みたいなのがいます。
こいつがやっかいで、
どうやら光に反応する性質があるらしく、
普段はなんの変哲もない石のくせして、
懐中電灯の光を当てると急に襲ってきます。
しかも走っても逃げ切れません。
基本的にはLボタンを押しながらの移動で、
懐中電灯の光を当てないように移動すればいいんだけど、
石以外の敵とコンビを組んで出てくると、
どうしても逃げられなくなります。
また、石が大量に配置されている場所も、
Lボタン移動だけじゃどうしようもなくなります。
そこで登場するのがマッチ。
マッチを投げると、
その光に石が群がっていきます。
マッチを囮にできれば、
石がたむろしているところも問題なく抜けられるわけです。
ちなみにマッチの火が消えるまでの時間が割と短いので、
2本ぐらい時間差で投げておくと安心かと思います。
いやぁほんと今回の林は
石に追われまくってぐしゃぁしまくりました。
まぁ何はともあれ林もクリアできてよかったです。
さて、次こそは商店街かぁ。。。
田んぼをクリアして、
次は商店街だ林だと息巻いていた夜廻ですが、
商店街は素通りでしたw
で、メインとなるのは林から墓地にかけて。
林に入ってから新アイテムも出てきます。
主にお墓の辺りで手に入るものとなりますが、
投げれるアイテムとしてマッチが入手できます。
で、そのマッチがないと林はクリアできないと思われます。
林に出てくるメインの妖怪?に
石の顔みたいなのがいます。
こいつがやっかいで、
どうやら光に反応する性質があるらしく、
普段はなんの変哲もない石のくせして、
懐中電灯の光を当てると急に襲ってきます。
しかも走っても逃げ切れません。
基本的にはLボタンを押しながらの移動で、
懐中電灯の光を当てないように移動すればいいんだけど、
石以外の敵とコンビを組んで出てくると、
どうしても逃げられなくなります。
また、石が大量に配置されている場所も、
Lボタン移動だけじゃどうしようもなくなります。
そこで登場するのがマッチ。
マッチを投げると、
その光に石が群がっていきます。
マッチを囮にできれば、
石がたむろしているところも問題なく抜けられるわけです。
ちなみにマッチの火が消えるまでの時間が割と短いので、
2本ぐらい時間差で投げておくと安心かと思います。
いやぁほんと今回の林は
石に追われまくってぐしゃぁしまくりました。
まぁ何はともあれ林もクリアできてよかったです。
さて、次こそは商店街かぁ。。。
サクッと田んぼへ
- 2015/11/03 (Tue)
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最近休みは寝てばかりな気がする今日この頃。
悩みまくってた学校を無事クリアした夜廻ですが、
続いて田んぼへと向かうことになりました。
で、田んぼでどんな怖い目に会うのかと
ドキドキしていたわけですが、
まさかの搦め手w
道端に携帯電話が落ちてて鳴っていたし、
!マークも出ていたから必要なイベントかと思って
拾ってみたら……
「わたしメリーさん。今あなたの後ろにいるの」
ホラーの定番メリーさんでした。
結局メリーさんに追い回され、
振り切れずにあえなくグシャァ……。
ただ逃げてる途中にイベントが発生し、
踏切を待つことになった時、
メリーさんも一緒に踏切待ちをしていた姿には
少し心が和みましたw
で、田んぼですが、
カラスやかかしが出るものとばかり思ってたけど、
実際は怨霊?みたいなものに追い掛け回されることになりました。
行動パターンは2つで、
1.追ってきて近くまで来ると立ち止まり髪を伸ばして攻撃
2.いきなり目の前に現れて何かを吐き出す。
となっています。
1は歩いて逃げて、相手が立ち止まってから走れば
問題なく避け切れます。
2はいきなり目の前に出てきて焦りますが、
冷静に横にずれれば簡単に避けれます。
で、怨霊を避けながら崖から落ちた女性に
ちぎれたネックレスを供えれば
ここでのミッションはクリアとなりました。
それにしても崖から落ちた女性に
あっさり近づける幼女とか、
なんて強心臓してるんだろうと思います。。。
ともあれ、田んぼをクリアして、
次は商店街及び林エリアへと進むことになりました。
悩みまくってた学校を無事クリアした夜廻ですが、
続いて田んぼへと向かうことになりました。
で、田んぼでどんな怖い目に会うのかと
ドキドキしていたわけですが、
まさかの搦め手w
道端に携帯電話が落ちてて鳴っていたし、
!マークも出ていたから必要なイベントかと思って
拾ってみたら……
「わたしメリーさん。今あなたの後ろにいるの」
ホラーの定番メリーさんでした。
結局メリーさんに追い回され、
振り切れずにあえなくグシャァ……。
ただ逃げてる途中にイベントが発生し、
踏切を待つことになった時、
メリーさんも一緒に踏切待ちをしていた姿には
少し心が和みましたw
で、田んぼですが、
カラスやかかしが出るものとばかり思ってたけど、
実際は怨霊?みたいなものに追い掛け回されることになりました。
行動パターンは2つで、
1.追ってきて近くまで来ると立ち止まり髪を伸ばして攻撃
2.いきなり目の前に現れて何かを吐き出す。
となっています。
1は歩いて逃げて、相手が立ち止まってから走れば
問題なく避け切れます。
2はいきなり目の前に出てきて焦りますが、
冷静に横にずれれば簡単に避けれます。
で、怨霊を避けながら崖から落ちた女性に
ちぎれたネックレスを供えれば
ここでのミッションはクリアとなりました。
それにしても崖から落ちた女性に
あっさり近づける幼女とか、
なんて強心臓してるんだろうと思います。。。
ともあれ、田んぼをクリアして、
次は商店街及び林エリアへと進むことになりました。
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