げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
きのこれ
- 2015/05/23 (Sat)
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土曜なのに平日よりいつものコンビニが混んでいた今日この頃。
久しぶりに新しいネィティブアプリを
ダウンロードしてみました。
きのこれ
一部で噂の(?)アプリになります。
内容的には、擬人化したきのこを従えて、
きのこの村を攻め滅ぼした
たけのこと戦うゲームとなります。
なんかどこかで聞いたことのある話だったりするけど、
気にしない方向で考えておきますw
で、設定とかストーリーは置いといて、
肝心のゲーム部分ですが、
タワーディフェンス型のゲームになります。
その中でも特にガンダムジオラマフロントと
ほぼ同じだったりします。
ジオラマフロント同様、
生産施設作って、砲台作って、壁を作って、
拠点を守る感じになります。
ジオラマフロントと違うのは、
基本的に攻めはエースがメインとなること。
@は対プレイヤー戦ではなく、
対NPC戦がメインになることです。
まぁ最終的にはPvPがメインになるんだろうけど、
序盤はたけのこ相手に戦っていくと思います。
まぁジオラマフロントをそれなりに遊んでれば、
だいぶとっつきやすいシステムだと思います。
まだ始めたばかりでバランスとかは
イマイチよくわからないけど、
まったり遊んでみたいとは思います。
久しぶりに新しいネィティブアプリを
ダウンロードしてみました。
きのこれ
一部で噂の(?)アプリになります。
内容的には、擬人化したきのこを従えて、
きのこの村を攻め滅ぼした
たけのこと戦うゲームとなります。
なんかどこかで聞いたことのある話だったりするけど、
気にしない方向で考えておきますw
で、設定とかストーリーは置いといて、
肝心のゲーム部分ですが、
タワーディフェンス型のゲームになります。
その中でも特にガンダムジオラマフロントと
ほぼ同じだったりします。
ジオラマフロント同様、
生産施設作って、砲台作って、壁を作って、
拠点を守る感じになります。
ジオラマフロントと違うのは、
基本的に攻めはエースがメインとなること。
@は対プレイヤー戦ではなく、
対NPC戦がメインになることです。
まぁ最終的にはPvPがメインになるんだろうけど、
序盤はたけのこ相手に戦っていくと思います。
まぁジオラマフロントをそれなりに遊んでれば、
だいぶとっつきやすいシステムだと思います。
まだ始めたばかりでバランスとかは
イマイチよくわからないけど、
まったり遊んでみたいとは思います。
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バランス変わったけど……
- 2015/05/21 (Thu)
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手首が痛い気がする今日この頃。
なにげにまだプレイし続けている
ガンダムジオラマフロントですが、
前回のアップデートでバランス調整が入りました。
結果として、各施設及び砲台のHPが上がり、
防衛力が全体的に上がりました。
これで防衛がしやすくなったと思います。
……が、実際にはそんなに変わっていませんw
結局防衛にあんまり勝てないという。。。
結果、施設のHP上がったところで
防衛力にはあまり影響がないということがわかりました。
じゃあ、どうすればいいか。
まぁ簡単なことで、
砲台のレベルを上げるだけというw
現状、管理人@ゆ~みの半分以上の砲台のレベルアップが
50万~60万の資源で済む程度のレベルしかありません。
ぶっちゃけ防衛で勝とうと思ったら、
砲台をそれぞれレベル最大にしないと
恐らく難しいんじゃないかなぁと思っています。
とりあえず今レベル上げ中の建設物が
全てレベルが上がれば、
砲台以外の施設レベルが最大になるので、
そこからは砲台のレベル上げを頑張ろうと思っています。
で、砲台のLvが上がったてから、
壁の強化でもしようかなぁと思います。
ついでに新しいエースやMAを作って、
防衛をもうちょいがんばれればなぁと思っています。
さて、防衛成功率が50%超えるのはいつになることやら。
なにげにまだプレイし続けている
ガンダムジオラマフロントですが、
前回のアップデートでバランス調整が入りました。
結果として、各施設及び砲台のHPが上がり、
防衛力が全体的に上がりました。
これで防衛がしやすくなったと思います。
……が、実際にはそんなに変わっていませんw
結局防衛にあんまり勝てないという。。。
結果、施設のHP上がったところで
防衛力にはあまり影響がないということがわかりました。
じゃあ、どうすればいいか。
まぁ簡単なことで、
砲台のレベルを上げるだけというw
現状、管理人@ゆ~みの半分以上の砲台のレベルアップが
50万~60万の資源で済む程度のレベルしかありません。
ぶっちゃけ防衛で勝とうと思ったら、
砲台をそれぞれレベル最大にしないと
恐らく難しいんじゃないかなぁと思っています。
とりあえず今レベル上げ中の建設物が
全てレベルが上がれば、
砲台以外の施設レベルが最大になるので、
そこからは砲台のレベル上げを頑張ろうと思っています。
で、砲台のLvが上がったてから、
壁の強化でもしようかなぁと思います。
ついでに新しいエースやMAを作って、
防衛をもうちょいがんばれればなぁと思っています。
さて、防衛成功率が50%超えるのはいつになることやら。
やっとレインが入ってきた
- 2015/05/20 (Wed)
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ものすごく忙しくなってきた今日この頃。
忙しい割に普通にプレイしてる気がする
SAOロストソングですが、
やっと3つ目の氷のマップまで進めました。
ぶっちゃけ前のマップのボスが
やたらきつかったし、
今回のマップに至っては
雑魚も結構きつかったりしています。
なので、この辺でレベル上でもしようかなぁと
思ったりしています。
で、レベル上げは置いといて、
PV見てたときから気になってた、
新キャラのレインがやっと入ってきました。
まぁストーリーを追いかけてると、
謎キャラレインが何者かとかは
普通にわかっちゃうので、
多分、またPTからいなくなるんだろうなぁと思いながらも、
パーティーメンバーに加えました。
ちなみにまだパーティーに入れただけなので、
戦闘に参加させてないけど、
装備を付け替えて、スキルを追加装備させたら、
ステータスを見る限りやたら強くなった気がするので、
今から戦闘に出すのが楽しみだったりします。
さて、レインの試運転をしつつ、
残りのPTメンバーである
オリキャラとリーファのレベル上げでもしようかなぁっと。
忙しい割に普通にプレイしてる気がする
SAOロストソングですが、
やっと3つ目の氷のマップまで進めました。
ぶっちゃけ前のマップのボスが
やたらきつかったし、
今回のマップに至っては
雑魚も結構きつかったりしています。
なので、この辺でレベル上でもしようかなぁと
思ったりしています。
で、レベル上げは置いといて、
PV見てたときから気になってた、
新キャラのレインがやっと入ってきました。
まぁストーリーを追いかけてると、
謎キャラレインが何者かとかは
普通にわかっちゃうので、
多分、またPTからいなくなるんだろうなぁと思いながらも、
パーティーメンバーに加えました。
ちなみにまだパーティーに入れただけなので、
戦闘に参加させてないけど、
装備を付け替えて、スキルを追加装備させたら、
ステータスを見る限りやたら強くなった気がするので、
今から戦闘に出すのが楽しみだったりします。
さて、レインの試運転をしつつ、
残りのPTメンバーである
オリキャラとリーファのレベル上げでもしようかなぁっと。
どうにかクリア
- 2015/05/18 (Mon)
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大荷物を持ちながら散歩する羽目になった今日この頃。
他のスペシャルクエに忙しくて
イベントをあまりプレイ出来ていなかった
FLOWER KNIGHT GIRLですが、
なんとかイベント「紅き友情が守りしモノ」の前半を
完全クリアすることができました。
結局何回かやり直す羽目になって、
どうにかクリアした感じです。
で、問題の最上級での配置ですが、
使う場所は5箇所中4箇所。
下から2番目だけ使いません。
で、一番下に2部隊配置します。
そして要になるのは一番上と一番下。
一番どうでもいいのが上から2番目の場所になります。
①←強部隊
②←弱部隊
③←それなり
④←配置なし
⑤←強部隊+適当
ちなみに⑤は先に行動する方を強部隊に、
@から行動する方を適当な部隊にします。
②と⑤の後行動の部隊は砲台を起動するための部隊と思っていいです。
砲台使うのと使わないのとでは難易度がだいぶ変わるもので。
で、①と⑤の強部隊は高速で動ける部隊を
使ったほうがいいです。
どちらかが遅いと、敵を全滅できないまま
クリアしてしまうこともあるのでw
とりあえずこれで前半は終わったので、
この調子で後半もクリアできたらいいなぁとは思っています。
でも前半よる難しいことを考えると、
今回はきついかなぁと思ったり思わなかったり。
他のスペシャルクエに忙しくて
イベントをあまりプレイ出来ていなかった
FLOWER KNIGHT GIRLですが、
なんとかイベント「紅き友情が守りしモノ」の前半を
完全クリアすることができました。
結局何回かやり直す羽目になって、
どうにかクリアした感じです。
で、問題の最上級での配置ですが、
使う場所は5箇所中4箇所。
下から2番目だけ使いません。
で、一番下に2部隊配置します。
そして要になるのは一番上と一番下。
一番どうでもいいのが上から2番目の場所になります。
①←強部隊
②←弱部隊
③←それなり
④←配置なし
⑤←強部隊+適当
ちなみに⑤は先に行動する方を強部隊に、
@から行動する方を適当な部隊にします。
②と⑤の後行動の部隊は砲台を起動するための部隊と思っていいです。
砲台使うのと使わないのとでは難易度がだいぶ変わるもので。
で、①と⑤の強部隊は高速で動ける部隊を
使ったほうがいいです。
どちらかが遅いと、敵を全滅できないまま
クリアしてしまうこともあるのでw
とりあえずこれで前半は終わったので、
この調子で後半もクリアできたらいいなぁとは思っています。
でも前半よる難しいことを考えると、
今回はきついかなぁと思ったり思わなかったり。
ソードアート・オンライン ロストソング
- 2015/05/17 (Sun)
- Game etc. |
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久しぶりに寝まくった気がする今日この頃。
最近3DSしか動いていなかったので、
vitaのゲームが欲しくて
気になってたゲームを買ってみました。
ソードアート・オンライン ロストソング
PSP版である前々作をプレイしてイマイチだったので
ほぼ同じシステムだった前作はプレイしなかったけど、
今作はシステムを一新したっぽかったので、
ちょっと欲しかったわけですw
で、実際にプレイした感じ、
前作のシステムに比べて十分面白くなったと思います。
まず、若干操作にクセがあるものの、
自分で思ったように操作できるのはいい感じです。
前々作は半オートみたいな戦闘だったので、
思ったように動けなくて微妙だったからなおさらです。
@移動で空を飛べるのが
思いの外楽しかったりしますw
さすがにフライトシミュレーションばりの空中戦はできないけど、
飛んでるだけでも楽しいものですw
ちなみにまだ始めたばかりなので、
そこまで深くやってはいないけど、
ボスがちょっと強すぎる印象。
強すぎるというかHPが高すぎる感じです。
@雑魚敵が中途半端に多いので、
無双シリーズって感じにならないし、
一斉に攻撃されて無駄にダメージを受けやすかったりします。
なので、爽快感という面では微妙なゲームと思われます。
ちなみに大ボスを倒してフィールドを開放していく作りですが、
1つ目のフィールドをクリアした時点で
オリジナルの自キャラを作ることもできます。
まぁオリジナルキャラよりも
既存のキャラで遊んだほうがSAOを
プレイしている感じになるわけだけどw
第一印象としては結構遊べるゲームだと思ったので、
ミクが出るまでこのゲームで遊んでいようとは思います。
さて、どこまで進めるかなぁっと。
最近3DSしか動いていなかったので、
vitaのゲームが欲しくて
気になってたゲームを買ってみました。
ソードアート・オンライン ロストソング
PSP版である前々作をプレイしてイマイチだったので
ほぼ同じシステムだった前作はプレイしなかったけど、
今作はシステムを一新したっぽかったので、
ちょっと欲しかったわけですw
で、実際にプレイした感じ、
前作のシステムに比べて十分面白くなったと思います。
まず、若干操作にクセがあるものの、
自分で思ったように操作できるのはいい感じです。
前々作は半オートみたいな戦闘だったので、
思ったように動けなくて微妙だったからなおさらです。
@移動で空を飛べるのが
思いの外楽しかったりしますw
さすがにフライトシミュレーションばりの空中戦はできないけど、
飛んでるだけでも楽しいものですw
ちなみにまだ始めたばかりなので、
そこまで深くやってはいないけど、
ボスがちょっと強すぎる印象。
強すぎるというかHPが高すぎる感じです。
@雑魚敵が中途半端に多いので、
無双シリーズって感じにならないし、
一斉に攻撃されて無駄にダメージを受けやすかったりします。
なので、爽快感という面では微妙なゲームと思われます。
ちなみに大ボスを倒してフィールドを開放していく作りですが、
1つ目のフィールドをクリアした時点で
オリジナルの自キャラを作ることもできます。
まぁオリジナルキャラよりも
既存のキャラで遊んだほうがSAOを
プレイしている感じになるわけだけどw
第一印象としては結構遊べるゲームだと思ったので、
ミクが出るまでこのゲームで遊んでいようとは思います。
さて、どこまで進めるかなぁっと。
今回は割ときついか?
- 2015/05/15 (Fri)
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まったく新しい仕事が来た今日この頃。
じわじわ総合力が上がってきてる
FLOWER KNIGHT GIRLですが、
投票イベントが無事終了しました。
投票券集めも目標の3600枚に到達したので、
悔いなく終わることができて良かったです。
まぁ人気投票自体は間違いなく
運営イチオシのオレンジュームがトップだろうとは思いますがw
で、新しいイベント「紅き友情が守りしモノ」の
前半が始まったわけですが、
今回は割と難しいかもしれません。
恐らく敵にダメージを与えられる新パネルである「
キャノンパネル」の実装が絡んでるだろうけど、
やたら敵が強い感じがします。
特に最上級はクリアこそできましたが、
完全クリアをしようと思ったら、
編成をまた考えないとダメそうです。
初期配置で全ての敵に当たることはできたけど、
一部の敵に返り討ちにあってしまった……。
でも、今回のイベントは勲章集めなので、
どうにかして完全クリアを目指したいところなので、
頑張って進めたいとは思います。
さて、どういった編成にすれば
完全クリアできるんだろうなぁっと。
じわじわ総合力が上がってきてる
FLOWER KNIGHT GIRLですが、
投票イベントが無事終了しました。
投票券集めも目標の3600枚に到達したので、
悔いなく終わることができて良かったです。
まぁ人気投票自体は間違いなく
運営イチオシのオレンジュームがトップだろうとは思いますがw
で、新しいイベント「紅き友情が守りしモノ」の
前半が始まったわけですが、
今回は割と難しいかもしれません。
恐らく敵にダメージを与えられる新パネルである「
キャノンパネル」の実装が絡んでるだろうけど、
やたら敵が強い感じがします。
特に最上級はクリアこそできましたが、
完全クリアをしようと思ったら、
編成をまた考えないとダメそうです。
初期配置で全ての敵に当たることはできたけど、
一部の敵に返り討ちにあってしまった……。
でも、今回のイベントは勲章集めなので、
どうにかして完全クリアを目指したいところなので、
頑張って進めたいとは思います。
さて、どういった編成にすれば
完全クリアできるんだろうなぁっと。
初音ミク Project mirai でらっくす 体験版
- 2015/05/14 (Thu)
- Game taiken |
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気付くと寝そうになってる今日この頃。
今月購入予定のゲームの
体験版が配信されたのでDLしてみました。
初音ミク Project mirai でらっくす 体験版
Project miraiの集大成となるっぽいです。
過去に何本か出てたけど、
ProjectDIVAほど興味もなかったので、
Project miraiは今回が初購入となります。
で、体験版ですが、
今回プレイできるのは2曲。
「千本桜」と「LOL-lots of laugh-」となります。
とりあえずサクッと難易度ホドホドをプレイ。
ちなみにタッチペンプレイとボタンプレイが可能だけど、
ボタンプレイで遊びました。
難易度的にはそれほど難しくないんだろうけど、
何分にも慣れていない+耳慣れない曲なので、
フルコンボは厳しかったです。
感じとしてはGROOVE COASTERをタップだけでなく
ボタン操作も追加したような内容だと思います。
多分、今度出るIA/VTもこんな感じになるのかなぁ。。。
気になった点ですが、
1曲のプレイ時間が長い気がしました。
まぁ最近ミクゲーやってなかったから、
気のせいかもしれませんがw
@はタイミングが微妙にずれているような。。。
たんに管理人@ゆ~みが下手っぴなだけかもしれませんが、
押すタイミングを多少遅らせたほうが
COOLが出やすかった気がします。
まぁ思った以上に楽しめそうな感じなので、
発売日を心待ちにしたいと思います。
今月購入予定のゲームの
体験版が配信されたのでDLしてみました。
初音ミク Project mirai でらっくす 体験版
Project miraiの集大成となるっぽいです。
過去に何本か出てたけど、
ProjectDIVAほど興味もなかったので、
Project miraiは今回が初購入となります。
で、体験版ですが、
今回プレイできるのは2曲。
「千本桜」と「LOL-lots of laugh-」となります。
とりあえずサクッと難易度ホドホドをプレイ。
ちなみにタッチペンプレイとボタンプレイが可能だけど、
ボタンプレイで遊びました。
難易度的にはそれほど難しくないんだろうけど、
何分にも慣れていない+耳慣れない曲なので、
フルコンボは厳しかったです。
感じとしてはGROOVE COASTERをタップだけでなく
ボタン操作も追加したような内容だと思います。
多分、今度出るIA/VTもこんな感じになるのかなぁ。。。
気になった点ですが、
1曲のプレイ時間が長い気がしました。
まぁ最近ミクゲーやってなかったから、
気のせいかもしれませんがw
@はタイミングが微妙にずれているような。。。
たんに管理人@ゆ~みが下手っぴなだけかもしれませんが、
押すタイミングを多少遅らせたほうが
COOLが出やすかった気がします。
まぁ思った以上に楽しめそうな感じなので、
発売日を心待ちにしたいと思います。
楽しみが増えた
- 2015/05/12 (Tue)
- ETC. |
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結局雨に降られた今日この頃。
なんか色々楽しみなゲームが出てきました。
・ダンジョンストライカー
いつサービス開始するかはわからないけど、
すでに事前登録が開始されています。
PVを見た感じ結構動くし
サクサクプレイ出来そうなので、
ちょっと楽しみになりましたw
・ARK: Survival Evolved
PS4及びその他プラットフォームに対応した
オープンワールド系のハンティングアクション(?)
これぞ真のモンハンになるかと思わせるゲームなうえ、
元々購入予定だったProject Morpheusに対応。
これをやるためだけでも
Project Morpheusを買ってもいいなぁと思えましたw
最近というか今日見て、
この2つはかなり気になりました。
@はスマホのフェイトGOやガールフレンド(♪)とか、
VitaのIA/VTや艦これ、3DSのミク、ネトゲのToSなんかは
相変わらず楽しみに待っておきますw
さて、今後の管理人@ゆ~みのゲームライフは
どう転がるかなぁっと。
なんか色々楽しみなゲームが出てきました。
・ダンジョンストライカー
いつサービス開始するかはわからないけど、
すでに事前登録が開始されています。
PVを見た感じ結構動くし
サクサクプレイ出来そうなので、
ちょっと楽しみになりましたw
・ARK: Survival Evolved
PS4及びその他プラットフォームに対応した
オープンワールド系のハンティングアクション(?)
これぞ真のモンハンになるかと思わせるゲームなうえ、
元々購入予定だったProject Morpheusに対応。
これをやるためだけでも
Project Morpheusを買ってもいいなぁと思えましたw
最近というか今日見て、
この2つはかなり気になりました。
@はスマホのフェイトGOやガールフレンド(♪)とか、
VitaのIA/VTや艦これ、3DSのミク、ネトゲのToSなんかは
相変わらず楽しみに待っておきますw
さて、今後の管理人@ゆ~みのゲームライフは
どう転がるかなぁっと。
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