げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
きつくなってきた
- 2015/04/05 (Sun)
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書いた記事が反映されずに消えてしまった今日この頃……。
なんとなくまだ続けている
ガンダムジオラマフロントですが、
だいぶ詰まってきた感じです。
理由としては、
資金・資源稼ぎがやりにくいことと、
MAが出回ってきたことにあります。
まずMAですが、
正直強すぎます。
特にザムザザーがひどいです。
射程の長さと範囲攻撃、
さらに空中機体ということで、
取れる対策がほとんどありません。
倒せないこともないけど、
正直ザムザザー1匹にボロボロにされてしまうので、
あまり無理して倒したいとも思えません。
そして、資金・資源稼ぎですが、
最近プレイヤーの守りが堅いうえに
持ってる物資も少ないから、
まともに稼げません。
かと言って、ボーナスエリアも
配置されてる砲台諸々が堅いから、
よっぽどうまくやらないとまともに稼げないという。
そもそもプレイヤーに勝つのも難しくなってきてるから、
ボーナスエリアを出すことも難しいんだけどw
そんなわけで需要と供給と戦力バランスが
だいぶ崩れてきている気がします。
結果として詰まってきた感じなわけです。
さて、このままのバランスでいくのか、
どうなることやら。。。
なんとなくまだ続けている
ガンダムジオラマフロントですが、
だいぶ詰まってきた感じです。
理由としては、
資金・資源稼ぎがやりにくいことと、
MAが出回ってきたことにあります。
まずMAですが、
正直強すぎます。
特にザムザザーがひどいです。
射程の長さと範囲攻撃、
さらに空中機体ということで、
取れる対策がほとんどありません。
倒せないこともないけど、
正直ザムザザー1匹にボロボロにされてしまうので、
あまり無理して倒したいとも思えません。
そして、資金・資源稼ぎですが、
最近プレイヤーの守りが堅いうえに
持ってる物資も少ないから、
まともに稼げません。
かと言って、ボーナスエリアも
配置されてる砲台諸々が堅いから、
よっぽどうまくやらないとまともに稼げないという。
そもそもプレイヤーに勝つのも難しくなってきてるから、
ボーナスエリアを出すことも難しいんだけどw
そんなわけで需要と供給と戦力バランスが
だいぶ崩れてきている気がします。
結果として詰まってきた感じなわけです。
さて、このままのバランスでいくのか、
どうなることやら。。。
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ジオラマフロントがきつくなってきた
- 2015/04/05 (Sun)
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久しぶりに昼寝をした気がする今日この頃。
なんだかんだ言いながらプレイしてしまっている
ガンダムジオラマフロントですが、
だいぶ詰まってきた感があります。
理由は2つ。
1つはお金及び資源稼ぎの方法が
限られていること。
現状お金を稼ぐメインの方法は、
①他のプレイヤーから奪う。
②ボーナスエリアで頑張る。
となります。
①は最近の基地の配置傾向から、
フロントコアよりもプラントを守るように
砲台が設置されるようになっていて、
結果ほぼ奪えずに終了する、
もしくはログアウト時に資源やお金を
ギリギリまで使い込んでしまい、
奪うものがない状態にしてしまう、
この2点から対PCから資源・お金を奪うのが
きつくなっているわけです。
②はそもそも攻略がきつい。
砲台やら何やらほぼこちらのLvを無視した配置がされており、
奪う前に倒される可能性が非常に高くなっています。
そもそもボーナスステージはランダムで出るものではなく、
条件を満たして出すものなので、
ちょくちょく挑めるものでもありません。
そんなわけでお金と資源が大して稼げないのに、
作らなきゃいけないものの価値が上がりすぎて、
手が詰まっている状態です。
そして、ゲームが詰まってるもう1つの理由が、
モビルアーマーの存在。
正直バランスブレイクな気がします。
特にSEED DESTINYで出てくるザムザザーがひどいです。
こちらの雑魚を簡単に蹴散らしてくれます。
これといった対処方法が浮かばないので、
基本ザムザザーがいると
いかに相手を殲滅するかを考えても
無意味になることが多いです。
(クリアできないわけじゃないけど
100%クリアはちょっと厳しいです)
そんなわけで、ゲームとして結構きつい状況になってるけど、
果たして今後どんな感じで進んでいくことか……。
なんだかんだ言いながらプレイしてしまっている
ガンダムジオラマフロントですが、
だいぶ詰まってきた感があります。
理由は2つ。
1つはお金及び資源稼ぎの方法が
限られていること。
現状お金を稼ぐメインの方法は、
①他のプレイヤーから奪う。
②ボーナスエリアで頑張る。
となります。
①は最近の基地の配置傾向から、
フロントコアよりもプラントを守るように
砲台が設置されるようになっていて、
結果ほぼ奪えずに終了する、
もしくはログアウト時に資源やお金を
ギリギリまで使い込んでしまい、
奪うものがない状態にしてしまう、
この2点から対PCから資源・お金を奪うのが
きつくなっているわけです。
②はそもそも攻略がきつい。
砲台やら何やらほぼこちらのLvを無視した配置がされており、
奪う前に倒される可能性が非常に高くなっています。
そもそもボーナスステージはランダムで出るものではなく、
条件を満たして出すものなので、
ちょくちょく挑めるものでもありません。
そんなわけでお金と資源が大して稼げないのに、
作らなきゃいけないものの価値が上がりすぎて、
手が詰まっている状態です。
そして、ゲームが詰まってるもう1つの理由が、
モビルアーマーの存在。
正直バランスブレイクな気がします。
特にSEED DESTINYで出てくるザムザザーがひどいです。
こちらの雑魚を簡単に蹴散らしてくれます。
これといった対処方法が浮かばないので、
基本ザムザザーがいると
いかに相手を殲滅するかを考えても
無意味になることが多いです。
(クリアできないわけじゃないけど
100%クリアはちょっと厳しいです)
そんなわけで、ゲームとして結構きつい状況になってるけど、
果たして今後どんな感じで進んでいくことか……。
☆6は出なかったけど
- 2015/04/03 (Fri)
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明日の昼ごはんに何を食べるか悩んでる今日この頃。
目的を見失ってる気がしないでもない
FLOWER KNIGHT GIRLですが、
課金アイテムが50個以上貯まったので、
何回目かになる11連ガチャを引いてみました。
今回の特別ガチャは
剣属性が出やすいということで、
個人的に欲しかったやつが混ざっていたので
ちょっと楽しみにしていたりしましたw
結果……。
持ってない☆4が2枚出たものの、
☆5すら出ないというorz
なんか負けた気がするので、
次の11連ガチャ用に取っておく予定だった
課金アイテムも投入。
チャンスは3回。
1,2回目は☆3でハズレ……。
ラスト1回……。
キタワァ*:.。..。.:*・゚(n'∀')η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
まぁ☆6ではなかったんだけど、
個人的に欲しかったツバキというキャラ。
2刀流で且つスキルもなかなかに派手なキャラw
そんなわけで今回のガチャでも☆6は出なかったけど、
欲しかった☆5のキャラが辛うじて出たので、
良かったですw
ちなみにちゃっちゃと親密度は100にして強化してしまいましたw
@は進化させてしまうだけですw
さて、次回の11連ガチャこそは
☆6が出てくれると嬉しいなぁ。。。
PS。管理人@ゆ~みは無課金です。
それでも結構課金アイテムが配られてるので、
11連ガチャを何回か回せています。
目的を見失ってる気がしないでもない
FLOWER KNIGHT GIRLですが、
課金アイテムが50個以上貯まったので、
何回目かになる11連ガチャを引いてみました。
今回の特別ガチャは
剣属性が出やすいということで、
個人的に欲しかったやつが混ざっていたので
ちょっと楽しみにしていたりしましたw
結果……。
持ってない☆4が2枚出たものの、
☆5すら出ないというorz
なんか負けた気がするので、
次の11連ガチャ用に取っておく予定だった
課金アイテムも投入。
チャンスは3回。
1,2回目は☆3でハズレ……。
ラスト1回……。
キタワァ*:.。..。.:*・゚(n'∀')η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
まぁ☆6ではなかったんだけど、
個人的に欲しかったツバキというキャラ。
2刀流で且つスキルもなかなかに派手なキャラw
そんなわけで今回のガチャでも☆6は出なかったけど、
欲しかった☆5のキャラが辛うじて出たので、
良かったですw
ちなみにちゃっちゃと親密度は100にして強化してしまいましたw
@は進化させてしまうだけですw
さて、次回の11連ガチャこそは
☆6が出てくれると嬉しいなぁ。。。
PS。管理人@ゆ~みは無課金です。
それでも結構課金アイテムが配られてるので、
11連ガチャを何回か回せています。
MAへの道
- 2015/04/02 (Thu)
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クライアントの会社に通ってる気がする今日この頃。
地味に続けてるガンダムジオラマフロンですが、
だいぶ小慣れてきた感じです。
初期の頃は
タイムアウトとか言って、
ゲームがバツンバツン落ちまくっていましたが、
最近は落ちることも少なくなってきて、
制圧戦も割と問題なくできるようになっています。
そんなこんなで
フロントコアのレベルも5になり、
各種プラントのレベルも上がったことで、
お金と資源の最大貯蓄値も増えました。
そうなると高級品が欲しくなるのは
当然のことだと思われますw
そして、このゲームでの高級品の代名詞と言えば、
モビルアーマーの配備。
モビルアーマーを配備するのに必要な経費は、
モビルアーマーラボ(MA作成)に25万。
モビルアーマーブートスタンド(MA設置)に25万。
モビルアーマー自身(MA開発)に最低30万。
合計最低でも80万のお金がかかるというw
現在ラボはすでに作ってあり、
MA自身も336,000のザムザザー製作の目処は付いています。
残るスタンドを作れば、
念願のMAの運用を始めることができます!
一応お金の稼ぎ方みたいなのはわかったので、
近いうちにMAの運用を始められたらいいなぁと思います。
さて、MAの運用はいつから始められるかなぁっと。
そして、次なる目標のエクシア製作に移行したいものですw
地味に続けてるガンダムジオラマフロンですが、
だいぶ小慣れてきた感じです。
初期の頃は
タイムアウトとか言って、
ゲームがバツンバツン落ちまくっていましたが、
最近は落ちることも少なくなってきて、
制圧戦も割と問題なくできるようになっています。
そんなこんなで
フロントコアのレベルも5になり、
各種プラントのレベルも上がったことで、
お金と資源の最大貯蓄値も増えました。
そうなると高級品が欲しくなるのは
当然のことだと思われますw
そして、このゲームでの高級品の代名詞と言えば、
モビルアーマーの配備。
モビルアーマーを配備するのに必要な経費は、
モビルアーマーラボ(MA作成)に25万。
モビルアーマーブートスタンド(MA設置)に25万。
モビルアーマー自身(MA開発)に最低30万。
合計最低でも80万のお金がかかるというw
現在ラボはすでに作ってあり、
MA自身も336,000のザムザザー製作の目処は付いています。
残るスタンドを作れば、
念願のMAの運用を始めることができます!
一応お金の稼ぎ方みたいなのはわかったので、
近いうちにMAの運用を始められたらいいなぁと思います。
さて、MAの運用はいつから始められるかなぁっと。
そして、次なる目標のエクシア製作に移行したいものですw
ラージャンとガチバトル
電車の中でぐっすりしてる今日この頃。
相変わらず昼休みはモンハン4Gを
会社内でプレイしているわけだけど、
最近はもっぱら管理人@ゆ~みの意向で
イベクエをやっています。
やっているイベクエは
「範馬刃牙・牙剥く金獅子」となり、
倒すモンスターは極限ラージャン。
場所は闘技場となります。
これだけならたんに敵が強いだけってことで片付くけど、
もう1つ問題があったりします。
それが防具(護石含む)装着の禁止。
極限ラージャン相手に
これは正直かなりきついですw
極限化してるから罠とかも効かないし、
その上、何も考えずに行けば1発喰らえば乙り、
防御極限化した武器+猫飯防御アップのみは2発で乙。
抗竜石・衝撃を使ってやっと4発ぐらい耐えれるようになります。
もう、声掛けしまくって粉塵を飛び交わせながら
プレイしているのが実情ですw
現状3回挑んで1回勝てるぐらいのペースで
倒してる感じです。
とりあえず@2回で必要なチケットは揃うので、
それまでは頑張りたいと思います。
さて、ちゃっちゃと刃牙装備を揃えて、
ステゴロバトルをやりたいものですw
相変わらず昼休みはモンハン4Gを
会社内でプレイしているわけだけど、
最近はもっぱら管理人@ゆ~みの意向で
イベクエをやっています。
やっているイベクエは
「範馬刃牙・牙剥く金獅子」となり、
倒すモンスターは極限ラージャン。
場所は闘技場となります。
これだけならたんに敵が強いだけってことで片付くけど、
もう1つ問題があったりします。
それが防具(護石含む)装着の禁止。
極限ラージャン相手に
これは正直かなりきついですw
極限化してるから罠とかも効かないし、
その上、何も考えずに行けば1発喰らえば乙り、
防御極限化した武器+猫飯防御アップのみは2発で乙。
抗竜石・衝撃を使ってやっと4発ぐらい耐えれるようになります。
もう、声掛けしまくって粉塵を飛び交わせながら
プレイしているのが実情ですw
現状3回挑んで1回勝てるぐらいのペースで
倒してる感じです。
とりあえず@2回で必要なチケットは揃うので、
それまでは頑張りたいと思います。
さて、ちゃっちゃと刃牙装備を揃えて、
ステゴロバトルをやりたいものですw
意外とやることが多い
- 2015/03/30 (Mon)
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久しぶりにおにぎりなんか作っていた今日この頃。
割とやってる気がしないでもない
シアトリズムドラゴンクエストですが、
思いの外やることが多かったりします。
まず、最初からプレイできる
ミュージックプレイ。
言ってしまえばフリーモードなので、
今日のところは割愛。
で、次にチャレンジモード。
ここをクリアしていくことで、
ミュージックプレイで遊ぶことができる曲が
増えていきます。
他にはアイテムを集めたり、
レベルを上げたり、敵の種類を増やしたりと
まぁいろいろなことができるということでw
さらにチャレンジモードの中には
本日のチャレンジのような、
その日限定の高難度プレイなども体験できたりします。
そしてすごろくモード。
ここで、6色のオーブを集めて
プレイアブルキャラを増やすことができます。
まぁキャラを変えたからといって、
何が変わるかよくわからないけどw
ちなみに管理人@ゆ~みの現在のパーティーは、
ローラ姫、女の子(ドラクエ5の主人公の娘)、
フローラ、ムーンブルクの王女
というイマイチ目立たないパーティーになっていますw
その他にも実績はもちろんのこと、
小さなメダルを集めたり、カード集めをしたり、
転職をして職業を極めたりと
いろんなことができるわけで、
かなりやることが多かったりしています。
買った当初は
曲をひと通りプレイして終わりとか思ってたけど、
結構長く遊べそうな雰囲気が漂ってきましたw
さて、どのくらいプレイすることになるやら。
割とやってる気がしないでもない
シアトリズムドラゴンクエストですが、
思いの外やることが多かったりします。
まず、最初からプレイできる
ミュージックプレイ。
言ってしまえばフリーモードなので、
今日のところは割愛。
で、次にチャレンジモード。
ここをクリアしていくことで、
ミュージックプレイで遊ぶことができる曲が
増えていきます。
他にはアイテムを集めたり、
レベルを上げたり、敵の種類を増やしたりと
まぁいろいろなことができるということでw
さらにチャレンジモードの中には
本日のチャレンジのような、
その日限定の高難度プレイなども体験できたりします。
そしてすごろくモード。
ここで、6色のオーブを集めて
プレイアブルキャラを増やすことができます。
まぁキャラを変えたからといって、
何が変わるかよくわからないけどw
ちなみに管理人@ゆ~みの現在のパーティーは、
ローラ姫、女の子(ドラクエ5の主人公の娘)、
フローラ、ムーンブルクの王女
というイマイチ目立たないパーティーになっていますw
その他にも実績はもちろんのこと、
小さなメダルを集めたり、カード集めをしたり、
転職をして職業を極めたりと
いろんなことができるわけで、
かなりやることが多かったりしています。
買った当初は
曲をひと通りプレイして終わりとか思ってたけど、
結構長く遊べそうな雰囲気が漂ってきましたw
さて、どのくらいプレイすることになるやら。
ガンダムジオラマフロント
- 2015/03/28 (Sat)
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1日1本モンスターコーヒー飲んでる今日この頃。
ガンダムの新しいゲームが始まったので、
プレイしてみました。
ガンダムジオラマフロント
ジオラマという名の箱庭を作って
PvPをメインとする
箱庭系のゲームになります。
ガンダム等の機体を作ったり、
自分の基地を強化しつつ、
NPCや相手プレイヤーの基地(ジオラマ)に攻め込み、
相手基地を撃破するのが主な目的です。
基本プレイはしやすいと思いますが、
ゲームが進んでいくと
だいぶテンポが悪くなりそうな予感も
ヒシヒシとしています(ぁ
ちなみに、さすがに全部とまでは行かないけど、
1st~00までそれなりに機体をフォローしているので、
ガンダムが好きならそこそこ楽しめるような
気がしないでもないです。
ただ、現状かなり接続障害が出ています。
そのせいで正直まともにプレイできないという……。
そんなわけで、今はプレイに支障を来すレベルの出来だけど、
のんびり待ちながらプレイしたらいいと思います。
PS。まったく階級が上がらないでいるけど、
申請制で「サファリパーク」とかいう
よく分からない同盟を作りましたw
ガンダムの新しいゲームが始まったので、
プレイしてみました。
ガンダムジオラマフロント
ジオラマという名の箱庭を作って
PvPをメインとする
箱庭系のゲームになります。
ガンダム等の機体を作ったり、
自分の基地を強化しつつ、
NPCや相手プレイヤーの基地(ジオラマ)に攻め込み、
相手基地を撃破するのが主な目的です。
基本プレイはしやすいと思いますが、
ゲームが進んでいくと
だいぶテンポが悪くなりそうな予感も
ヒシヒシとしています(ぁ
ちなみに、さすがに全部とまでは行かないけど、
1st~00までそれなりに機体をフォローしているので、
ガンダムが好きならそこそこ楽しめるような
気がしないでもないです。
ただ、現状かなり接続障害が出ています。
そのせいで正直まともにプレイできないという……。
そんなわけで、今はプレイに支障を来すレベルの出来だけど、
のんびり待ちながらプレイしたらいいと思います。
PS。まったく階級が上がらないでいるけど、
申請制で「サファリパーク」とかいう
よく分からない同盟を作りましたw
シアトリズムドラゴンクエスト
- 2015/03/27 (Fri)
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モンスターコーヒーを箱買してる今日この頃。
やっと発売したので
早速買いました。
シアトリズムドラゴンクエスト
まぁ買ったと言っても、
アマゾンでポチっただけなんだけどw
そしてコノザマも食らわず昨日届いたわけです。
で、コンビニ受け取りにしてたので、
会社帰りに受け取ろうとファミマに寄ったら、
なんとファミポートが故障中というw
結局コノザマ食らったときと同様に
1日遅れでプレイする羽目になりました。。。
まぁ1日遅れで開始となったことは置いといて、
プレイしてみました。
とは言っても、体験版と基本操作は変わらず。
スライドパッド+ボタンでプレイするか、
タッチペンでタッチパネルを操作するかを
その場その場で選んでプレイできます。
体験版と変わったところと言えば、
曲数が増えたのはもちろん、
パーティーメンバーも自分で決めることができることです。
他にもチャレンジモードやすごろくなんかもあったけど、
その辺はまだプレイしていないので、
なんとも言えません。
ちなみに管理人@ゆ~みは、
パーティリーダーにドラクエⅠの姫である
ローラ姫を設定しました。
ぶっちゃけものすごく弱いですw
まぁそこはそれw
そのうち強くなると信じておきますw
とりあえず割とサクサクプレイできるので、
ちまちま進めていこうと思います。
やっと発売したので
早速買いました。
シアトリズムドラゴンクエスト
まぁ買ったと言っても、
アマゾンでポチっただけなんだけどw
そしてコノザマも食らわず昨日届いたわけです。
で、コンビニ受け取りにしてたので、
会社帰りに受け取ろうとファミマに寄ったら、
なんとファミポートが故障中というw
結局コノザマ食らったときと同様に
1日遅れでプレイする羽目になりました。。。
まぁ1日遅れで開始となったことは置いといて、
プレイしてみました。
とは言っても、体験版と基本操作は変わらず。
スライドパッド+ボタンでプレイするか、
タッチペンでタッチパネルを操作するかを
その場その場で選んでプレイできます。
体験版と変わったところと言えば、
曲数が増えたのはもちろん、
パーティーメンバーも自分で決めることができることです。
他にもチャレンジモードやすごろくなんかもあったけど、
その辺はまだプレイしていないので、
なんとも言えません。
ちなみに管理人@ゆ~みは、
パーティリーダーにドラクエⅠの姫である
ローラ姫を設定しました。
ぶっちゃけものすごく弱いですw
まぁそこはそれw
そのうち強くなると信じておきますw
とりあえず割とサクサクプレイできるので、
ちまちま進めていこうと思います。
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