げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
破壊王装備(大剣汎用改)
急に冷え込んできてるここ最近。
イベクエの極限ラージャンに
いいようにあしらわれてるモンハン4Gですが、
新しく部位破壊専用の装備を作ってみました。
頭 スカルヘッド(胴系統倍加)
イベクエの極限ラージャンに
いいようにあしらわれてるモンハン4Gですが、
新しく部位破壊専用の装備を作ってみました。
頭 スカルヘッド(胴系統倍加)
銅 カイザーXメイル(抜刀珠2)
腕 カイザーXアーム(重撃珠3)
腰 バンギスXコイル(胴系統倍加)
脚 ネフィリムグリーヴ(重撃珠3)
お守り 龍の護石(溜め短縮+3、攻撃+8)スロット2(匠珠2)
武器 スロット1(抜刀珠1)
回避珠2(胴)、爆師珠1x5、達人珠3x1、達人珠2x1
発動スキル 攻撃力UP【中】、居合術【力】、斬れ味レベル+1、
抜刀術【技】、破壊王、寒さ倍加
抜刀術【技】、破壊王、寒さ倍加
防御力 686(爪・護符持ち、各パーツ剛鎧玉まで使用)
結構前に作った大剣汎用装備をアレンジしたものです。
以前は攻撃力UP【超】が付いていたけど、
それを【中】に落として、
代わりに破壊王を付けました。
これによってダメージ量は減ったものの、
部位破壊はしやすくなったと思われます。
ちなみに基本的には大剣のアーティラートで
運用することを想定して作ってあります。
さて、次は今日新しく作った武器を
運用するための防具でも作るとしようかなぁっと。
結構前に作った大剣汎用装備をアレンジしたものです。
以前は攻撃力UP【超】が付いていたけど、
それを【中】に落として、
代わりに破壊王を付けました。
これによってダメージ量は減ったものの、
部位破壊はしやすくなったと思われます。
ちなみに基本的には大剣のアーティラートで
運用することを想定して作ってあります。
さて、次は今日新しく作った武器を
運用するための防具でも作るとしようかなぁっと。
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珍しくサクッとクリア
- 2015/03/24 (Tue)
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歩きすぎで足が痛くなってる今日このごろ。
じょじょに総合力が強くなってきてる
FLOWER KNIGHT GIRLですが、
現在行われているヨルガオイベントの
後半部分が実装されました。
で、いつものイベントマップだと、
モンスターマスを全部通過するのに
やたら時間がかかるか、
下手をすれば全てのモンスターマスに
辿りつけないままイベントが終了してしまうところです。
ところが今回のイベント後半戦、
なんか開放された4つのマップのうち、
最初の3つは1回で全マス制覇完了。
最後のマップも2回で全マス制覇が完了してしまいましたw
結果、イベント開放初日で、
後半部分のイベントが終了してしまうというw
いやぁ、こんなこともあるんだなぁとw
いつもいつも羅針盤もとい方向変更円盤(?)に舌打ちしつつ、
泣きながらイベントをやっていたのに、
今回はだいぶ楽をさせてもらいました。
おかげで、今週は進化素材集め、強化素材集め、お金稼ぎを
頑張れそうな感じです。
イベント報酬のヨルガオも最高の状態で入手できるし、
次回のイベントもこの調子で頑張れたらなぁと思います。
さて、明日は強化素材集めの日だし、
ラベンダーの進化目指して紫強化素材集めを
頑張っていきたいと思います。
じょじょに総合力が強くなってきてる
FLOWER KNIGHT GIRLですが、
現在行われているヨルガオイベントの
後半部分が実装されました。
で、いつものイベントマップだと、
モンスターマスを全部通過するのに
やたら時間がかかるか、
下手をすれば全てのモンスターマスに
辿りつけないままイベントが終了してしまうところです。
ところが今回のイベント後半戦、
なんか開放された4つのマップのうち、
最初の3つは1回で全マス制覇完了。
最後のマップも2回で全マス制覇が完了してしまいましたw
結果、イベント開放初日で、
後半部分のイベントが終了してしまうというw
いやぁ、こんなこともあるんだなぁとw
いつもいつも羅針盤もとい方向変更円盤(?)に舌打ちしつつ、
泣きながらイベントをやっていたのに、
今回はだいぶ楽をさせてもらいました。
おかげで、今週は進化素材集め、強化素材集め、お金稼ぎを
頑張れそうな感じです。
イベント報酬のヨルガオも最高の状態で入手できるし、
次回のイベントもこの調子で頑張れたらなぁと思います。
さて、明日は強化素材集めの日だし、
ラベンダーの進化目指して紫強化素材集めを
頑張っていきたいと思います。
やっと進化し始めた
- 2015/03/22 (Sun)
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結構な距離を歩いた気がする今日この頃。
なんだかんだで最近一番まともにプレイしている
FLOWER KNIGHT GIRLですが、
やっとキャラクターの進化まで
こぎつき始めました。
このゲームの進化は、
キャラのレベルをMAXにしたうえで、
進化させたいキャラ用の進化素材を準備し、
さらにそこそこいいお金を払わないと
させることができません。
まずLvMAXですが、
ぶっちゃけ強化素材がないと
LvMAXなんてほぼ無理な話です。
で、強化素材の入手方法ですが、
最近実装された探索で運良く入手するか、
水曜(黄、紫)、日曜(赤、青)のスペシャルクエで
入手するかの二択となります。
まぁクエストで入手するのが確実なので、
水曜と日曜は頑張って強化素材の入手に努めます。
進化素材ですが、
月、火、木、金のスペシャルクエストで
集めるしか方法がありません。
なので、必要な曜日に必要な素材を集めることになります。
ただ、☆4以上のキャラを進化させるには
上級クエストで出る素材が必要なので、
そこそこ育てないと素材集めは結構きついかもしれません。
で、お金は土曜日のスペシャルクエストで入手。
一応探索でも入手できるけど、
しょせんはランダムなので、
やっぱり土曜日に頑張る方向になります。
お金をじゃぶじゃぶ(笑)使えば
それなりにサクサク上げられるかもしれないけど、
無課金でやってると意外ときつかったりするわけで、
やっと進化までこぎつけたのは
なかなか嬉しいものです。
ちなみに進化することでもっともいいことは、
好感度ボーナスの倍増。
☆5キャラの進化とかすると、
だいぶステータスが上がった気になりますw
そんなわけで好感度もしっかり
100%まで上げておくのがオススメです。
現在4キャラの進化が済んでいますが、
全体的にまだLvがそこまで高くないので、
しっかり水曜と日曜は頑張って、
もっとLvを上げつつ進化キャラを増やしていきたいと思います。
なんだかんだで最近一番まともにプレイしている
FLOWER KNIGHT GIRLですが、
やっとキャラクターの進化まで
こぎつき始めました。
このゲームの進化は、
キャラのレベルをMAXにしたうえで、
進化させたいキャラ用の進化素材を準備し、
さらにそこそこいいお金を払わないと
させることができません。
まずLvMAXですが、
ぶっちゃけ強化素材がないと
LvMAXなんてほぼ無理な話です。
で、強化素材の入手方法ですが、
最近実装された探索で運良く入手するか、
水曜(黄、紫)、日曜(赤、青)のスペシャルクエで
入手するかの二択となります。
まぁクエストで入手するのが確実なので、
水曜と日曜は頑張って強化素材の入手に努めます。
進化素材ですが、
月、火、木、金のスペシャルクエストで
集めるしか方法がありません。
なので、必要な曜日に必要な素材を集めることになります。
ただ、☆4以上のキャラを進化させるには
上級クエストで出る素材が必要なので、
そこそこ育てないと素材集めは結構きついかもしれません。
で、お金は土曜日のスペシャルクエストで入手。
一応探索でも入手できるけど、
しょせんはランダムなので、
やっぱり土曜日に頑張る方向になります。
お金をじゃぶじゃぶ(笑)使えば
それなりにサクサク上げられるかもしれないけど、
無課金でやってると意外ときつかったりするわけで、
やっと進化までこぎつけたのは
なかなか嬉しいものです。
ちなみに進化することでもっともいいことは、
好感度ボーナスの倍増。
☆5キャラの進化とかすると、
だいぶステータスが上がった気になりますw
そんなわけで好感度もしっかり
100%まで上げておくのがオススメです。
現在4キャラの進化が済んでいますが、
全体的にまだLvがそこまで高くないので、
しっかり水曜と日曜は頑張って、
もっとLvを上げつつ進化キャラを増やしていきたいと思います。
けものフレンズ
- 2015/03/21 (Sat)
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久しぶりに思いっきり寝た気がする今日このごろ。
仕事が思いの外忙しすぎたせいで
ブログ更新できませんでした。
やっと仕事も落ち着いたので
また書き始めようと思います。
なんとなく絵が好きで
待ってたアプリのiOS版が出たので
早速DLしてみました。
けものフレンズ
ゲームの内容としては、
よくあるラインディフェンスものとなります。
キャラクターを呼び出して、
右端のゴール目指して進んでいくやつです。
取り立てて新しい内容のものではありませんが、
DLした理由でもあるキャラが可愛いのおかげで
モチベーションは若干上がってはいますw
まぁラインディフェンスが苦手な
管理人@ゆ~みとしては
いつまで続くかわからないけど(ぁ
ラインディフェンスが好きで
けも耳の女の子が好きなら
ぜひプレイしてみるといいかもしれません。
仕事が思いの外忙しすぎたせいで
ブログ更新できませんでした。
やっと仕事も落ち着いたので
また書き始めようと思います。
なんとなく絵が好きで
待ってたアプリのiOS版が出たので
早速DLしてみました。
けものフレンズ
ゲームの内容としては、
よくあるラインディフェンスものとなります。
キャラクターを呼び出して、
右端のゴール目指して進んでいくやつです。
取り立てて新しい内容のものではありませんが、
DLした理由でもあるキャラが可愛いのおかげで
モチベーションは若干上がってはいますw
まぁラインディフェンスが苦手な
管理人@ゆ~みとしては
いつまで続くかわからないけど(ぁ
ラインディフェンスが好きで
けも耳の女の子が好きなら
ぜひプレイしてみるといいかもしれません。
拡散性ミリオンアーサーからの引き継ぎ
- 2015/03/16 (Mon)
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なんか色々動き出してる今日この頃。
サービスが終了している
拡散性ミリオンアーサーから、
各種ミリオンアーサーシリーズへの
引き継ぎ特典の内容がやっと発表されたみたいです。
引き継ぎ特典詳細ページ
ページを見る限り、
乖離性への引き継ぎだけではなく、
Vita版の拡散性への引き継ぎや3DS版への引き継ぎ、
これから始まる予定のエクスタシスなんかへも
引き継ぎを行うことが出来るっぽいです。
ただ、引き継ぎ用のシリアルコードを確認出来るのが、
3/30までらしいので、
関係している方は急いで見た方が良さそうです。
ちなみに確認方法は特典ページに出ているので、
そちらを参照してください。
ちなみに管理人@ゆ~みは
一時期拡散性をプレイしていたけど、
携帯電話を機種変してしまい、
データの引き継ぎもしてなかったので、
今回の引き継ぎ特典とは無縁だったりします。。。
こんなことになるなら、
もう少しちゃんとプレイして、
ちゃんとデータも引き継いでおけばよかったなぁとw
さて、この引き継ぎでバランスとか
色々変わっちゃったりするのかなぁっと。
サービスが終了している
拡散性ミリオンアーサーから、
各種ミリオンアーサーシリーズへの
引き継ぎ特典の内容がやっと発表されたみたいです。
引き継ぎ特典詳細ページ
ページを見る限り、
乖離性への引き継ぎだけではなく、
Vita版の拡散性への引き継ぎや3DS版への引き継ぎ、
これから始まる予定のエクスタシスなんかへも
引き継ぎを行うことが出来るっぽいです。
ただ、引き継ぎ用のシリアルコードを確認出来るのが、
3/30までらしいので、
関係している方は急いで見た方が良さそうです。
ちなみに確認方法は特典ページに出ているので、
そちらを参照してください。
ちなみに管理人@ゆ~みは
一時期拡散性をプレイしていたけど、
携帯電話を機種変してしまい、
データの引き継ぎもしてなかったので、
今回の引き継ぎ特典とは無縁だったりします。。。
こんなことになるなら、
もう少しちゃんとプレイして、
ちゃんとデータも引き継いでおけばよかったなぁとw
さて、この引き継ぎでバランスとか
色々変わっちゃったりするのかなぁっと。
ちょっと楽しくなってきた
- 2015/03/15 (Sun)
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カレーばっかり食べてる気がしないでもない今日この頃。
なぞり系パズルが苦手な管理人@ゆ~みですが、
【18】がちょっと楽しくなってきました。
やっぱり一番大きいのは、
制限時間が無いこと。
普通のなぞり系パズルだと、
制限時間に追われてミスを連発するところだけど、
制限時間が無いおかげで
なぞり方を考えてからプレイ出来るので、
のんびり出来るのが嬉しいところです。
@は指を離さない限り、
なぞりをキャンセルすることが出来ること。
キャンセルが出来ることにより、
間違えたなぞり方をしても、
やり直しが出来るのは助かります。
この2つの理由から、
【18】がかなりストレス無く遊べるので、
楽しくなってきた感じです。
いつもなら制限時間に焦って、
最初の狙ったブロックを押そうとして外して、
イラッとして割とすぐ止めてしまうところだけど、
今回はそれもありません。
まぁ最初にちょこっとリセマラして、
最初から☆5キャラを入手してるのも大きいけどw
とりあえず現状楽しめているので、
何か他にこれだ、というのが出ない限りは、
遊んでいこうかなぁと思っています。
サクサク進めてもすぐ飽きるかもしれないから、
のんびり進めていくつもりですが。
なぞり系パズルが苦手な管理人@ゆ~みですが、
【18】がちょっと楽しくなってきました。
やっぱり一番大きいのは、
制限時間が無いこと。
普通のなぞり系パズルだと、
制限時間に追われてミスを連発するところだけど、
制限時間が無いおかげで
なぞり方を考えてからプレイ出来るので、
のんびり出来るのが嬉しいところです。
@は指を離さない限り、
なぞりをキャンセルすることが出来ること。
キャンセルが出来ることにより、
間違えたなぞり方をしても、
やり直しが出来るのは助かります。
この2つの理由から、
【18】がかなりストレス無く遊べるので、
楽しくなってきた感じです。
いつもなら制限時間に焦って、
最初の狙ったブロックを押そうとして外して、
イラッとして割とすぐ止めてしまうところだけど、
今回はそれもありません。
まぁ最初にちょこっとリセマラして、
最初から☆5キャラを入手してるのも大きいけどw
とりあえず現状楽しめているので、
何か他にこれだ、というのが出ない限りは、
遊んでいこうかなぁと思っています。
サクサク進めてもすぐ飽きるかもしれないから、
のんびり進めていくつもりですが。
【18】キミト ツナガル パズル
- 2015/03/13 (Fri)
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一息ついたと思ったらやっぱり忙しい今日この頃。
事前登録していた新しいアプリが
配信開始したので早速ダウンロードしました。
【18】キミト ツナガル パズル
どんなゲームか楽しみにしていたけど、
基本、ツムツムとかと同じように
3つ以上のブロックをなぞって消す、
なぞり系パズルとなります。
ただゲーム全体の雰囲気は結構いい感じなので、
雰囲気ゲーとしては悪くないんじゃないかなぁとは思えます。
独自要素としては、
パズル中(戦闘中)の時間の撤廃が大きいところです。
なので、この手のパズルにありがちな、
時間に追われながら慌ててプレイする必要はなく、
のんびりと考えながら楽しむことが出来ます。
@チェインブロックというものがあり、
これを使うことで割と簡単に
多数の同時消しを行うことが出来ます。
@は独自要素としてタイトルにもなってる
「エイティーン」とかいうシステム。
18個同時消しをすると発動して、
サポートキャラを召喚します。
そしてよくわからないけど数ターン
なんかサポートしてもらえますw
とりあえずのんびりストーリーや雰囲気を楽しみながら
進めるのにはオススメできるゲームなんじゃないかなぁと思います。
事前登録していた新しいアプリが
配信開始したので早速ダウンロードしました。
【18】キミト ツナガル パズル
どんなゲームか楽しみにしていたけど、
基本、ツムツムとかと同じように
3つ以上のブロックをなぞって消す、
なぞり系パズルとなります。
ただゲーム全体の雰囲気は結構いい感じなので、
雰囲気ゲーとしては悪くないんじゃないかなぁとは思えます。
独自要素としては、
パズル中(戦闘中)の時間の撤廃が大きいところです。
なので、この手のパズルにありがちな、
時間に追われながら慌ててプレイする必要はなく、
のんびりと考えながら楽しむことが出来ます。
@チェインブロックというものがあり、
これを使うことで割と簡単に
多数の同時消しを行うことが出来ます。
@は独自要素としてタイトルにもなってる
「エイティーン」とかいうシステム。
18個同時消しをすると発動して、
サポートキャラを召喚します。
そしてよくわからないけど数ターン
なんかサポートしてもらえますw
とりあえずのんびりストーリーや雰囲気を楽しみながら
進めるのにはオススメできるゲームなんじゃないかなぁと思います。
シアトリズムドラゴンクエスト体験版
- 2015/03/12 (Thu)
- Game taiken |
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やっと一息つけた今日この頃。
今月購入予定のゲームの体験版が配信開始したので、
早速ダウンロードしてみました。
シアトリズムドラゴンクエスト(音再生注意)
すでに発売されている
シアトリズムファイナルファンタジーの
ドラゴンクエスト版の音ゲーになります。
音ゲーの種類は大きく分けて、
上から下に流れてくるターゲットを叩く戦闘パート。
左から右に流れてくるターゲットを叩くフィールドパート。
この2つになります。
シアトリズムのシステムに慣れてないからだけど、
どちらのパートも結構難しかったりしました。
まぁ体験版の難易度むずかしいまでは
フルコンボ出来たので良しとしておきます。
でも難易度激ムズはクリア出来ませんでしたw
1ランク上がるだけでどんだけ難易度上がるんだか……。
操作はタッチパネルを叩いたり擦ったりする方法と、
スライドパッド+ボタンで操作する方法、
どちらでもプレイすることが出来ます。
体験版をプレイした感じでは、
個人的にはボタン操作のほうがやりやすくはありました。
ただ、早い操作は要求される高難度曲は
ひょっとしたらタッチパネルのほうがやりやすいかもしれません。
ちなみに体験版収録楽曲は以下の通り。
冒険の旅(ドラゴンクエストⅢ)
戦火を交えて(ドラゴンクエストⅤ)
どちらもだいぶ懐かしい曲になります。
まぁスマフォとかでドラクエやってる人は
そうでもないかもしれないけどw
とりあえず体験版をやった感じでは、
ドラクエ補正を抜いても
結構楽しめるゲームになってると思います。
製品版では収録曲数も多いみたいだし、
追加DL曲も全て無料で入手できるみたいだから、
興味のある人はぜひ体験版をプレイして、
購入の足がかりにしてほしいところです。
さて、2曲じゃ寂しいので
早く製品版発売しないかなぁっと。
今月購入予定のゲームの体験版が配信開始したので、
早速ダウンロードしてみました。
シアトリズムドラゴンクエスト(音再生注意)
すでに発売されている
シアトリズムファイナルファンタジーの
ドラゴンクエスト版の音ゲーになります。
音ゲーの種類は大きく分けて、
上から下に流れてくるターゲットを叩く戦闘パート。
左から右に流れてくるターゲットを叩くフィールドパート。
この2つになります。
シアトリズムのシステムに慣れてないからだけど、
どちらのパートも結構難しかったりしました。
まぁ体験版の難易度むずかしいまでは
フルコンボ出来たので良しとしておきます。
でも難易度激ムズはクリア出来ませんでしたw
1ランク上がるだけでどんだけ難易度上がるんだか……。
操作はタッチパネルを叩いたり擦ったりする方法と、
スライドパッド+ボタンで操作する方法、
どちらでもプレイすることが出来ます。
体験版をプレイした感じでは、
個人的にはボタン操作のほうがやりやすくはありました。
ただ、早い操作は要求される高難度曲は
ひょっとしたらタッチパネルのほうがやりやすいかもしれません。
ちなみに体験版収録楽曲は以下の通り。
冒険の旅(ドラゴンクエストⅢ)
戦火を交えて(ドラゴンクエストⅤ)
どちらもだいぶ懐かしい曲になります。
まぁスマフォとかでドラクエやってる人は
そうでもないかもしれないけどw
とりあえず体験版をやった感じでは、
ドラクエ補正を抜いても
結構楽しめるゲームになってると思います。
製品版では収録曲数も多いみたいだし、
追加DL曲も全て無料で入手できるみたいだから、
興味のある人はぜひ体験版をプレイして、
購入の足がかりにしてほしいところです。
さて、2曲じゃ寂しいので
早く製品版発売しないかなぁっと。
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