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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

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なんか腕が光る装備(笑)

わびしい食事をしている今日この頃。

剛鎧玉集めに奔走しているモンハン4Gですが、
思わずネタ装備を作ってみましたw

頭 ミラアルマヘッド(無傷珠2、無傷珠1)
銅 ミラアルマハイド(無傷珠2、闘魂珠)
腕 怒天ノ篭手・真(スロットなし)
腰 バンギスXコイル(胴系統倍加)
脚 エクスゼロZグリーヴ(闘魂珠2)
お守り 天の護石(溜め短縮+3、攻撃+8)スロット2(闘魂珠2)
武器 スロット1(攻撃珠1)
無傷珠2x1(胴)、闘魂珠1x1(胴)、無傷珠2x1、無傷珠1x1、闘魂珠2x2
発動スキル 攻撃力UP【超】、力の解放+2、挑戦者+2、フルチャージ
防御力 713(爪・護符持ち、各パーツ剛鎧玉まで使用)

とりあえず腕を光らせることを目標にした
よく分からない装備ですw

暗く赤く光るフルチャージ
明るく赤く光る挑戦者
明るく青く光る力の解放
それらを活かす攻撃力UP【超】。
こんな感じで割としょっちゅう光る装備になっていますw
ちなみに光る条件はリンク先(ゲームレシピ)で確認してください。
まぁ他にも不屈や火事場でも光るかもしれないけど、
その辺は正直本当に光るか知らないので、
今回はスルーしました。

正直防御系スキルがないので、
使い勝手はだいぶ悪い気もしますが、
攻撃力だけなら結構高い装備になったんじゃないかなぁと思います。
何せ光ってる時は、色々ステータス上がってるしw
でもやっぱり使いどころは限られてたりするんだけどw

さて、今度はガンナーの装備を何か作りたい気もするし、
回避ガンランサーな装備も作りたいなぁ。。。



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近接爆破汎用装備

カレーめしにはまってる今日この頃。

物欲センサーと争ってるモンハン4Gですが、
新しい防具セットを作りました。

頭 セレネXヘルム(達人珠2、爆師珠1)
銅 アカムトXウルンテ(回避珠2)
腕 ゾディアスアーム(胴系統倍加)
腰 クシャナXアンダ(達人珠3)
脚 カブラXグリーヴ(胴系統倍加)
お守り 天の護石(底力+3、回避性能+8)スロット2(爆師珠1x2)
武器 スロット2(爆師珠1x2)
回避珠2(胴)、爆師珠1x5、達人珠3x1、達人珠2x1
発動スキル 斬れ味+1、回避性能+3、ボマー、見切り+3、耳栓
防御力 671(爪・護符持ち、各パーツ剛鎧玉まで使用)

ボマーで爆破武器の強化がはかれるということで、
早速爆破に特化した装備を作ってみました。
一応武器はスラッシュアックスの「真・黒滅龍剣斧」を
使用することを想定しています。

まずは攻撃の要になるボマーを付ける。
で、防御の要となる回避+3を付けて、
せっかくなので紫斬れ味を付けようと斬れ味+1を、
さらにダメージを増やそうと見切り+3を付けた感じです。

問題としてはゾディアスとカブラを使っているので
防御が低いこと。
@武器スロットを2つも使ってしまうことです。

防御が低いのは武器を極限化して
防御でもつけて解決してくださいw
武器スロに関しては諦めてくださいw

とりあえずまだ実戦投入してないけど、
次の狩りのときにでも
威力の程でも確かめてみたいと思います。

さて、次は爆破汎用遠距離装備でも作るとするかなぁっと。



今更知った

だらけすぎな気がした今日この頃。

剛鎧玉集めをしないとなぁと思っている
モンハン4Gですが、
最近知ったことがあります。

最近色々な防具セットを作っているわけだけど、
ネタに詰まり気味なので、
攻略サイトなどでスキル一覧をよく見ています。
それと同時にスキルの効果なんかも
読み直したりしているけど、
そこで新事実を知りました。

今まで爆破やられは防ぐ手段がないと思っていました。
ところが、細菌研究家およびバイオドクターのスキルで
爆破やられを防ぐことができると知りました。
まさに「今更かよw」といった感じですw
これでティガ希少種やテオ=テスカトル、ブラキ等への
対爆破装備を作ることができますw

そしてさらに知ったことですが、
爆破属性は属性強化で強化できないものだから、
強化そのものが無理と思っていました。
でも調べると、どうやらボマーを付けることで、
爆破属性の爆発の威力を上げられるとのこと。
これは目から鱗w
確かに爆破属性は爆発を与える攻撃なんだから、
ボマーで強化できるのも当然。
こちらも今更な気がしないでもなかったけどw

そんなわけで、調べてると今更なことに
色々と気付かされます。

いやぁモンハンもまだまだ奥が深いです。

PS。たんに調べるのが足りないだけという説もありまs



ギルドバトル(プリンセスバトル)のこと

予定より本を買うことになってしまった今日この頃。

地味に頑張ってる気がするプリンセスコネクトですが、
ゲームの中核の1つであるギルドバトルに
参戦してみました。

過去にプレイしたことのある
ギルドバトルのあるソーシャルゲームは、
反逆のブリュンヒルデをがっつり、
ナイツオブグローリーを少々といったところ。
プリンセスコネクトもそれらと同様の感じのバトルなので、
恐らくギルドバトルがあるゲームをやったことがあれば、
すんなりプレイ出来るとは思います。

管理人@ゆ~みのプレイスタイルとしては、
基本的に先手必勝。
開始2秒前くらいに再読み込みをして、
即プリンセスバトルを開始。
ユニオンバーストをすぐに使って、
必殺技を使いまくり。
TP回復して今度はステータスを上げる系の
攻撃をしまくります。

それで相手が気絶したなら、
普通の攻撃ではまともにダメージを与えられなくなるので
【夜を統べし者】イリヤの攻撃スキルでフルボッコ。
(ちなみにイリヤのスキルは相手が気絶していても
普通にダメージを与えられるスキルとなります。)

冒険でのTP回復制限が無いので、
TP回復系の行動はガンガン使っても大丈夫です。

もし、終了間際で負けそうになってたら、
残り時間1分ぐらいでHPを回復して、
起きてる相手に攻撃しまくりましょう。

まぁこんな感じで現在6戦6勝だったりしてますw
たんに先手必勝で勝ってるってわけではなく、
ギルドメンバーが管理人@ゆ~み1人というのも
理由の1つだったりするわけだけどw
1人だと受けるダメージが少なくなるから、
動きの少ない複数人のギルドより
圧倒的に有利な戦いが出来たりしますw
周りに気兼ねする必要もないしw

問題はパネルミッションの
プリンセスバトルで20コンボするというもの。
1人ギルドだとコンボが繋がらないからクリアできないというw
20コンボミッションだけ、
どこかのギルドにお邪魔してクリアしようかなぁ……。

まぁこんな感じでプリンセスコネクトをそこそこ楽しんでいるので、
今しばらくはプレイを続けたいと思います。



プリンセスコネクト

来ると思った仕事が来なかった今日この頃。

ガールフレンド(仮)でお馴染みの
サイバーエージェントから
新しいゲームのサービスが開始したので
早速プレイしてみました。

プリンセスコネクト

特にこれといったゲームアプリではなく、
いわゆるポチポチゲーの類です。

一番近いゲーム内容としては
恐らくナイツオブグローリーかと思われます。
まぁどちらも開発が同じCygamesだから、
当然と言えば当然なのかもしれないけどw

一応ゲームの内容は、
ポチポチとマラソンして経験値稼ぎつつ、
途中で出たレイドボスを倒す。
強制的に加入してるギルド(独立は出来る)で
設定した時間になったらギルドバトルをする。
といったところです。
@は集めたカードそれぞれにストーリーがあるので、
それを見たりして楽しむ感じになります。

ちなみにさすがサイバーエージェント。
フルボイスで割と有名な声優陣を使ってるし、
カード絵もなかなかいい感じなので、
プレイしていてちょっと楽しくなりますw

他にも同じカードを合成して
そのカードを覚醒させることが出来るけど、
他のゲームなんかではLvMAX同士で合成させないと、
ステータスが中途半端になるところを、
このゲームではどのタイミングで覚醒させても
ステータスに変化はないとのこと。
なので、好きなタイミングで覚醒させることが出来るし、
覚醒出来ずにいつまでも倉庫の肥やしにしておく必要がないことは
素直にありがたいと思います。

ガチャなんかも無料で結構引けるので、
無課金でも十分に遊べるのは大きいところです。

現在、スマホのブラウザのみでしかプレイ出来ませんが、
いずれはネイティブアプリ版が出るらしいので、
そちらを楽しみにしておきたいと思います。

現状、ブラウザ版でも結構遊びやすいゲームに
なっていると思いますので、
気になる人はぜひプレイしてみてください。



状態異常汎用装備

とあるゲームを買うかどうか悩んでいる今日この頃。

ちまちま装備を増やしているモンハン4Gですが、
状態異常攻撃の汎用装備がなかったので、
作ってみました。

頭 エンプレスXセクター(達人珠3)
銅 ミヅハ真【胸当て】(特攻玉)
腕 イーオスXアーム(達人珠2)
腰 ミヅハ真【丸帯】(達人珠3)
脚 モノブロスXグリーヴ(特攻珠1x2)
お守り 天の護石(属性解放+5、気力回復+5)スロット0
武器 スロットなし
達人珠3x2、達人珠2、特攻珠1x3
発動スキル 状態異常攻撃+2、会心撃【特殊】、見切り+3、覚醒
防御力 ?(とりあえず作っただけなので防御力不明)

状態異常値を上げつつ、
会心でも状態異常値を上げられるようにしました。

とりあえず、基本の状態異常攻撃+2を付けて、
会心でも値を上げられるように会心撃【特殊】を付けます。
で、会心が出やすいように見切りを付けました。
覚醒に関しては、
使う武器を大剣の「無明大剣【苦諦】」と
想定した結果仕方なくつけた感じです。
だってこの大剣、状態異常武器のくせして、
会心50%もあるんだもんw
しかも、斬れ味+1無くてもゲージが紫まであるしw

ちなみに覚醒を消せば、
見切りマスターに簡単にできるので、
その辺は臨機応変に変えてもいいと思います。

最近防具セットを作るだけ作って、
放置気味になっているので、
ちょっと防具作成を止めて、
強化されていない防具を強化でもしようかと思います。
強化しないと防御が低すぎて使い物にならないものだからw
強化が終わったら、また何か考えようかなぁっと。



難易度きびしい

やたらと頭が痛んだ今日この頃。

ぼちぼちプレイしている
乖離性ミリオンアーサーですが、
最近の敵の強さがおかしいように思っています。

特に超級だけど、
コンティニューを使わせること前提なのか、
パーティーメンバー中、
1人が確実に落ちるような攻撃ばかり
してくる気がします。
巧く立ち回れば死なずに済むんだろうけど、
野良だと意思疎通もままならないので
そう上手くは回らないわけで……。

@最初からプレイしている人が大体持っている
HP要員であるシグルーンと卑弥呼を
新規の人は持っていないので、
かなりHPにハンデがあると思われます。
そのせいで新規の人が超級を
プレイしづらくなっているかなぁと。

そんなわけでここ最近の
超級及び弩級はかなり人を選ぶ内容になっているっぽいです。
上級が余裕だと思って超級行くと、
フルボッコというw
難易度のランクが1つしか上がっていないのに、
ダメージ量が5~10倍になるのはいかがなものかとw

そんな中、新3Dボスことセイントキメラは、
超級までがだいぶ楽で有り難かったですw
他の敵も全部このぐらいのバランスでとってほしいものですw

さて、今後も即死クラスの攻撃ばかりする
超級が出まくったら新規さんとか寄り付くのかねぇ。。。



出陣クリア

風がやたら強い気がした今日この頃。

思ったように鍛刀が出来ていない刀剣乱舞ですが、
メイン編成のレベルも上がってきたし、
合戦への出陣を進めてみました。

現在のレベルはこんな感じ。
薙刀 岩融 Lv63 重歩兵特上、槍兵特上
大太刀 太郎太刀 Lv64 盾兵特上、重騎兵特上
大太刀 蛍丸 Lv64 盾兵特上、重騎兵特上、軽騎兵特上
太刀 三日月宗近 Lv60 盾兵特上、重騎兵上、軽騎兵特上
太刀 江雪左文字 Lv55 盾兵特上、重騎兵上、軽騎兵特上
太刀 鶴丸国永 Lv54 盾兵特上、重騎兵上、軽騎兵特上

で、一気に進めた結果、
5-4までクリアしてしまって、
合戦への出陣にあるマップを
全てクリアしてしまいましたw

いやぁ、イベントも始まらないので、
残ったことと言えば、
遠征と鍛刀だけといった感じです。

遠征については、レベルが足らないので、
とりあえず5-4回ってレベル上げをしていく予定ではあります。
鍛刀はいまいち残りを作れる気がしないので、
レベル上げと一緒に、
5-4でドロップを狙っていきます。
まぁ欲しいのは鶯丸しか出ないっぽいけどw

それにしてもやることが本当に無くなってきてるので、
早くなんでもいいのでイベントを始めてもらいたいものです。



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