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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

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それゆけ! ぼくらのガルルガ仮面!

腰がだいぶ痛い気がする今日この頃。

キャーキャー悲鳴を上げながらプレイしているモンハン4Gですが、
久しぶりに見た目装備を作ってみてます。

頭 ガルルガフェイク(闘魂珠2)
銅 ゾディアスメイル(剣豪珠1)
腕 ゾディアスアーム(胴系統倍加)
腰 フィリスXフォールド(闘魂珠2)
脚 クイーングリーヴ(剣豪珠3)
お守り 天の護石(闘魂+5、龍耐性+3)スロット2(闘魂珠2)
武器 スロット1(闘魂珠1)
闘魂珠2x3、闘魂珠1x1、剣豪珠3x1、剣豪珠1x1
発動スキル 挑戦者+2、舞踏家、耳栓、心眼
防御力 ?(とりあえず作っただけなので防御力不明。でも低い)

今回はガルルガフェイクを中心に
装備を決めていった形です。

まずガルルガフェイクが黒というか紺なので、
それに合わせて黒系及び銀系で固めていきます。
ジンオウZと迷ったけど、
ゾディアスが割とガルルガフェイクと合ったので、
胴はゾディアスで決めました。

そうすると腕もゾディアスが合うかなぁと付けて、
@はスキルと見た目を考慮していった感じです。

結果、ガルルガフェイクを付けたダークヒーロー、
ガルルガ仮面といった細いシルエットの
見た目装備が完成しましたw

地味に見た目が気に入ったので、
狩りに余裕があるときは使っていきたいと思いますw
スキルは微妙だけど(ぁ



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小間使い(?)装備

なかなか世知辛い世の中だなぁと思った今日この頃。

いい加減お金がやばい気がするモンハン4Gですが、
金欠にもめげず新装備を作りました。

頭 スカルヘッド(胴系統倍加)
銅 セレネXメイル(乗慣珠1x2)
腕 ミヅハ真【大袖】(特攻珠2)
腰 ミヅハ真【丸帯】(乗慣珠1x3)
脚 ミヅハ真【具足】(乗慣珠1、重撃珠1)
お守り 天の護石(重撃+5、聴覚保護+5)スロットなし
武器 スロットなし
乗慣珠1x6、重撃珠1x1、特攻珠2x1
発動スキル 乗りマスター、高級耳栓、状態異常攻撃+2、破壊王
防御力 691(爪・護符持ち、各パーツ剛鎧玉まで使用)

ぶっちゃけ言って何を目指して作った装備か
正直わからなかったりしますw
とりあえず作った結果、
色々できるようになった感じですw

まず最初に状態異常装備を活かしたくて、
状態異常攻撃+2を付けました。
他の状態異常効果を付けようとしたら、
いまいちパッとしなかったので、
じゃあ部位破壊しやすいようにと破壊王を付けてみました。
で、いつも操虫棍も使ってないのに
モンスターに乗りたがってたから、
いっそのこと乗りマスターを付けちゃおうとw
乗る以上は咆哮対策もしたいなと、
高級耳栓が付いたわけです。

そして出来た装備がこのなんでも出来るけど、
何を目指したか分からない、
小間使いのような装備だったりしますw

まぁ作ってしまったものはしょうがないし、
これはこれで色々出来て楽しいので、
たまに使って遊びたいと思いますw



施設レベル上げちぅ

アテが外れた今日この頃。

実はまだコツコツプレイしていた城姫クエストですが、
現状で育成していた城姫は
概ね育成が終了してしまいました。

ちなみに現在の編成はこんな感じ。

主城 松前城 Lv100
1 大和郡山城[聖夜] Lv100
2 会津若松城 Lv100
3 佐賀城 Lv80
4 大洲城 Lv100

佐賀城はそのうち別のものに変える予定なので、
Lvは80で止まっています。
一応編成されていない富山城Lv90があるけど、
そこまで強いと思えない上に、
キャラもそんなに好きというわけではないので、
控えに引っ込んでいます(ぁ

こんなんだけど城主Lv5ですw
まぁ城主Lv5でこれ以上Lvを上げないようにしていると、
改築資材を入手しに派兵が出来ないので、
改築が出来ないのがたまに瑕です。

で、城姫の方が落ち着いてしまったので、
仕方なく施設の強化を始めました。
とりあえずの目標としては、
主城の松前城の分とお気に入りのあいわかちゃんの分の
施設をLv20にしておこうかなぁと思っています。
ついでに強そうな施設を一通りLv20にしとけば、
改築してなくても結構な強さになると信じておきますw

さて、城主Lv5でどこまで強くなれるかなぁっと。



状態異常+ガード装備

物凄く寒かった気がする今日この頃。

上級テオにかまけているモンハン4Gですが、
ガード用の防具を作ってみました。

頭 セルタスZヘルム(鉄壁珠1)
銅 アーティアXメイル(鉄壁珠2)
腕 イーオスXアーム(鉄壁珠2)
腰 ミズハ真【丸帯】(特攻珠2、特攻珠1)
脚 エンプレスXグリーヴ(鉄壁珠2、鉄壁珠1)
お守り 伝説の護石(気力回復+6、回避距離-1)(強壁珠2)
武器 スロット1(特攻珠1)
鉄壁珠1x2、鉄壁珠2x3、強壁珠2x1、特攻珠1x2、特攻珠2x1
発動スキル ガード性能+2、ガード強化、スタミナ急速回復、
     状態異常攻撃+2
防御力 703(爪・護符持ち、各パーツ剛鎧玉まで使用)

効果の程はイマイチよくわからないけれど、
ガード装備ということで
とりあえずガード性能+2とガード強化のセットを付けました。
そして、ガードして削れたスタミナを
緊急回復ということでスタミナ急速回復を、
で、ガード固めるならサポート職だな、という偏見から
状態異常強化+2を付けてみましたw

想定した戦い方としては、
ガードを固めて麻痺ランスでチクチクしようかなと
思って作った感じです。

ちなみにまだ1度も実戦投入していないので、
強さの程はさっぱりです(ぁ

さてとお金も素材も心許なくなってきてるし、
ちょっとお金稼ぎでもしようかなぁっと。



盾兵が利いてる?

今更BABY METALにはまってる今日この頃。

ぼちぼち進めている刀剣乱舞ですが、
ちょっと色々きつくなってきたので、
レベル上げに励み出しました。

現在のメイン編成ですが、
薙刀 岩融 Lv48
大太刀 太郎太刀 Lv58
大太刀 蛍丸 Lv56
太刀 三日月宗近 Lv53
太刀 江雪左文字 Lv48
太刀 鶴丸国永 Lv47
となっています。

そして、現在いる場所は、
出陣は5-3墨俣(承久の乱)、
遠征は5-4奥州合戦
まで来ています。

遠征の5-4は正直諦めていますw
というかもう後回しですw
さすがに各刀1本ずつで合計レベル300はきつすぎです。
短刀、脇差、打刀、槍のどれか3つを
気合入れて育てないとクリアできないしなぁ……。

そして出陣ですが、無理をすれば5-3も抜けれそうですが、
刀装がボロボロになりそうなので、
レベル上げに入ってるわけです。
ちなみに5-2はもう少しレベル低いときに行ったけど、
そっちは割とどうにかなりました。

その時に割と役立ったなぁと思ったのは
刀装の盾兵・特上です。
機動が上がらないので攻撃速度は落ちますが、
兵力と統率が上がるので、
被ダメージ量がだいぶ抑えられるので助かります。
これは演習でも使えるので、
各刀に1つは盾兵を持たせておくといい気がしました。

ちなみに盾兵のレシピは、
50/50/50/250で作っています。
槍兵と同じレシピなので、
イマイチ作れる確率が高くないのが困りモノです。
現在微妙に調整はしてるけど、
ベストっぽそうなレシピには当たっていません。

とりあえず、刀装キャンペーンの今のうちに
最近お気に入りの盾兵・特上のストックを
多めに造っておきたいところです。



残り3本

麻婆豆腐が美味しい今日この頃。

遠征を細々と進めている刀剣乱舞ですが、
残りの刀剣が@3本のところまで来ました。

まだ出ていない刀剣は、
・小狐丸(太刀 鍛刀4:00)
・鶯丸(太刀 鍛刀3:20)
・厚藤四郎(短刀 鍛刀0:30)
となります。

小狐丸と鶯丸は
いつもの550ALLで出るけど、
果たして物欲センサーにまみれた状態で
造れるのかどうかw
5-3や5-4でドロップするみたいだから、
そっちで狙うのもありかなぁと思ったりもしています。
まぁドロップなんて出ないだろうし、
そもそもまだ5-2で止まってるわけだけどw

問題は厚藤四郎だけど、
果たして50ALLで出るのだろうか?w

とりあえず錬結用の太刀はあんまいらないので、
550ALLは置いといて50ALLで
厚藤四郎から狙っていこうかなぁと
今、思い立ちました(ぇ
10本ぐらい鍛刀してみて出ないようだったら、
またそのとき考えますw

さて、刀剣コンプはいつになるか。



太刀汎用装備

ふくらはぎが張っちゃってる気がする今日この頃。

地道に続けているモンハン4Gですが、
色々装備を作っているわけだけど、
P2G以来久しぶりに太刀用の装備を作りました。

頭 セレネXヘルム(防音珠3)
銅 クシャナXディール(短縮珠1x2)
腕 ミヅハ真【大袖】(短縮珠1x2)
腰 クシャナXアンダ(名匠珠3)
脚 クシャナXペイル(防音珠3)
お守り 天の護石(底力+3、回避+8)(回避珠2)
武器 スロットなし
回避珠2x2、短縮珠1x4、名匠珠3x1、防音珠3x2
発動スキル 回避性能+3、斬れ味+1、高級耳栓、集中
防御力 715(爪・護符持ち、各パーツ剛鎧玉まで使用)

とりあえずいつも通りに回避+3を確保。
太刀は咆哮に弱い節があるので高級耳栓を付ける。
太刀のゲージをサクサク溜めたかったので集中を付けて、
なんとなく斬れ味ゲージを紫まで持っていきたかったらから
斬れ味+1を付けました。

まだ実戦投入していないけど、
なかなかまとまった装備になってるとは思います。
あえて弱点を言うと、
火耐性と龍耐性がやたらと弱いので、
その辺は気を付けましょう。

ちなみに太刀汎用と言ってるけど、
ゲージがあったり、溜める必要のある武器でも使える
汎用防具になってるとは思います。

さて、最近回避防具ばかり作っているので、
ここらでガードに特化した防具も作りたいなぁと思います。
どんな防具にしてどの武器をターゲットにしようかなぁっと。



CROSSxBEATS

豆を食べてた今日この頃。

とある記事でカプコン初のアーケード音ゲーが出るとかで、
その記事を読んでいたら、
iPhoneに同じ感じのアプリがあるということで、
早速ダウンロードしてみました。

CROSSxBEATS

画面内全部を使ったタップ型の音ゲーになります。

操作方法としては、
よくある通常タップ、長押し、同時押しの他に
フリック入力をするときもあります。
スクフェスなんかと違って、
決まった場所でタップとかをするわけではないので、
結構難易度は高めだと思います。
というか、操作を連続で行うような譜面になると、
画面内の情報量が増えすぎて、
どれを押せばいいか分からなくなるので、
難易度高めというか慣れないと無理ゲーな気もしますw

ちなみに雰囲気はけっこういい感じで、
GROOVE COASTERなんかの雰囲気が好きなら
馴染みやすいかもしれません。
(ゲーム内容はまったく違うけどw)
選曲なんかもいいですし、
洋楽だけでなく、邦楽なんかも入っています。
個人的に今のイベントでBABY METALの曲を入れてるのは
好感が持てましたw

問題としてはチケット(スタミナ)の回復速度が遅く、
1度曲をプレイすると待ち時間が相当あるので、
無課金ではプレイ頻度が極端に落ちること。
たまにやるぐらいならいいけど、
がっつりはプレイ出来ないと思ったほうがいいです。
一応課金アイテムっぽそうなのを
曲をクリアするごとにもらえるので、
多少は連続で遊ぶことも可能だとは思いますが、
やっぱりがっつり遊びたいなら課金前提かなぁと。

まぁインストールしたままにして、
たまに遊ぶぐらいで回そうかなぁと思いました。



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