げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
遠征がきつくなってきた
- 2015/02/01 (Sun)
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カップ麺を買い込んできた今日この頃。
着々とLvが上がってる気がする刀剣乱舞ですが、
遠征がなかなかにきつくなってきました。
正直3つ目の時代「織豊の記憶」の後半辺りから
遠征用の編成がきつくなってきたりしました。
さすがにメイン以外で
レベル合計100超えを組むのはきつかったりしますw
そんなわけで最近は
メインを遠征に出すようにして、
その間にサブを出陣させつつレベル上げをしている感じです。
で、調子良く遠征を進めてたら、
ここでまた詰まるという。。。
遠征5-2「武家の記憶」の「元寇防塁」で、
Lv260以上の部隊編成が必要になります。
メイン編成だったらかろうじて260に達しているので、
普通に遠征に出したらなぜか失敗……。
おかしいと思ってよくよく遠征条件を見たら、
「『槍を中心とした』部隊を結成し」とか書いてある……。
そりゃないですよ。。。
槍と言えば最近やっと手に入れたばかりで
ろくにレベルが上がってないわけで……。
そんなわけで、5-2がきつすぎて遠征を進めるのが
止まってしまいました。
しばらくは遠征は適当に流して、
そこそこ強い蜻蛉切のレベル上げでも頑張りたいと思います。
趣味的には御手杵のほうが好みだけど、
まぁレベル上げなので強さ優先で育てておきますw
着々とLvが上がってる気がする刀剣乱舞ですが、
遠征がなかなかにきつくなってきました。
正直3つ目の時代「織豊の記憶」の後半辺りから
遠征用の編成がきつくなってきたりしました。
さすがにメイン以外で
レベル合計100超えを組むのはきつかったりしますw
そんなわけで最近は
メインを遠征に出すようにして、
その間にサブを出陣させつつレベル上げをしている感じです。
で、調子良く遠征を進めてたら、
ここでまた詰まるという。。。
遠征5-2「武家の記憶」の「元寇防塁」で、
Lv260以上の部隊編成が必要になります。
メイン編成だったらかろうじて260に達しているので、
普通に遠征に出したらなぜか失敗……。
おかしいと思ってよくよく遠征条件を見たら、
「『槍を中心とした』部隊を結成し」とか書いてある……。
そりゃないですよ。。。
槍と言えば最近やっと手に入れたばかりで
ろくにレベルが上がってないわけで……。
そんなわけで、5-2がきつすぎて遠征を進めるのが
止まってしまいました。
しばらくは遠征は適当に流して、
そこそこ強い蜻蛉切のレベル上げでも頑張りたいと思います。
趣味的には御手杵のほうが好みだけど、
まぁレベル上げなので強さ優先で育てておきますw
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得てしてそういうもの
- 2015/01/31 (Sat)
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海鮮丼がおいしかった今日この頃。
薙刀のレベル上げを頑張っている刀剣乱舞ですが、
槍の鍛刀をやってみました。
レシピはwikiにあった500/50/500/500。
でも5~6回やっても槍が出る気配がなく、
短刀ばかりが出来る有様。
なので、ちょっとだけレシピを弄りました。
内容は500/51/500/500。
玉鋼を1増やしただけ。
でも、地味にこれが効いたっぽいです。
5回程度で槍が2種類とも出来ましたw
まぁレシピが良かったのか、
たまたま運が良かったのかは分からないけど、
槍が早々に完成して助かりました。
これでコンプまで残りは太刀3本と短刀1本となります。
で、早速550/550/550/550の
太刀レシピに切り替えたわけですが、
いきなり3:20キター!
……と喜び勇んで手伝い札を使ったけど、
すでに持っている鶴丸国永。。。
そしてまた3:20が来るものの、
鶴丸国永という……。
嫌いじゃないし、メイン編成に入ってるけど、
そんなにいらないんだよー!!
まぁ世の中しょせんは
得てしてこういうものだと思うので、
気長に進めていきたいと思います。
薙刀のレベル上げを頑張っている刀剣乱舞ですが、
槍の鍛刀をやってみました。
レシピはwikiにあった500/50/500/500。
でも5~6回やっても槍が出る気配がなく、
短刀ばかりが出来る有様。
なので、ちょっとだけレシピを弄りました。
内容は500/51/500/500。
玉鋼を1増やしただけ。
でも、地味にこれが効いたっぽいです。
5回程度で槍が2種類とも出来ましたw
まぁレシピが良かったのか、
たまたま運が良かったのかは分からないけど、
槍が早々に完成して助かりました。
これでコンプまで残りは太刀3本と短刀1本となります。
で、早速550/550/550/550の
太刀レシピに切り替えたわけですが、
いきなり3:20キター!
……と喜び勇んで手伝い札を使ったけど、
すでに持っている鶴丸国永。。。
そしてまた3:20が来るものの、
鶴丸国永という……。
嫌いじゃないし、メイン編成に入ってるけど、
そんなにいらないんだよー!!
まぁ世の中しょせんは
得てしてこういうものだと思うので、
気長に進めていきたいと思います。
薙刀入手
- 2015/01/29 (Thu)
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変な時間に眠くなりがちな今日この頃。
ぼちぼちプレイしている刀剣乱舞ですが、
狙っていた薙刀がやっと手に入りました。
入手手段は鍛刀。
造るのは諦めたとか言っておいて、
結局造って入手してしまいましたw
レシピは600/500/700/700。
これでしばらくは
薙刀育成を頑張っていきたいと思います。
いやぁ使えるようになるまで
先は長いなぁw
ちなみに鍛刀で薙刀を作った直後に
4-2で薙刀をドロップしたのは
お約束ということでw
薙刀も入手し、大太刀もドロップで揃ったので、
次は槍を狙っていきたいと思っています。
4-2でドロップしたいところではありますが、
それと同時にレシピ500/50/500/500で
鍛刀での製造も狙っていっています。
まぁ短刀ばかりなわけだけどw
早く槍を入手して、
残りの太刀狙いに動きたいなぁと思います。
ぼちぼちプレイしている刀剣乱舞ですが、
狙っていた薙刀がやっと手に入りました。
入手手段は鍛刀。
造るのは諦めたとか言っておいて、
結局造って入手してしまいましたw
レシピは600/500/700/700。
これでしばらくは
薙刀育成を頑張っていきたいと思います。
いやぁ使えるようになるまで
先は長いなぁw
ちなみに鍛刀で薙刀を作った直後に
4-2で薙刀をドロップしたのは
お約束ということでw
薙刀も入手し、大太刀もドロップで揃ったので、
次は槍を狙っていきたいと思っています。
4-2でドロップしたいところではありますが、
それと同時にレシピ500/50/500/500で
鍛刀での製造も狙っていっています。
まぁ短刀ばかりなわけだけどw
早く槍を入手して、
残りの太刀狙いに動きたいなぁと思います。
近接回避汎用装備
急な仕事でてんやわんやしていた今日この頃。
色々な武器を使ってみているモンハン4Gですが、
ランス用装備を作っていたら、
他の近接武器でも使えそうなものになりました。
色々な武器を使ってみているモンハン4Gですが、
ランス用装備を作っていたら、
他の近接武器でも使えそうなものになりました。
頭 レギオスXヘルム(名匠珠3)
銅 クシャナXディール(回避珠2)
腕 EX凛【篭手】(回避珠1)
腰 EX凛【腰当て】(名匠珠3)
脚 EX凛【袴】(名匠珠3)
お守り 天の護石(底力+3、回避+8)(回避珠2)
武器 スロット1(回避珠1)
回避珠2x2、回避珠1x2、名匠珠3x3
発動スキル 回避性能+3、斬れ味+1、心剣一体(業物+心眼)
防御力 713(爪・護符持ち、各パーツ剛鎧玉まで使用)
回避性能+3を維持しつつ、
攻撃系スキルで使えそうなところを
全部付けてみましたw
問題としては武器スロットを1つ使ってしまうことと、
EX凛が地味に作りにくいところです。
古文書ウカムを倒して竜人商人で
ラオ素材を交換できるようにしないといけないしなぁ。。。
まぁとりあえずせっかく作ったので、
この防具でランスを運用してみたいと思います。
ついでに太刀とかスラアクも試してみようかなぁっと。
回避性能+3を維持しつつ、
攻撃系スキルで使えそうなところを
全部付けてみましたw
問題としては武器スロットを1つ使ってしまうことと、
EX凛が地味に作りにくいところです。
古文書ウカムを倒して竜人商人で
ラオ素材を交換できるようにしないといけないしなぁ。。。
まぁとりあえずせっかく作ったので、
この防具でランスを運用してみたいと思います。
ついでに太刀とかスラアクも試してみようかなぁっと。
アリスと不思議な館
- 2015/01/26 (Mon)
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はちみつ飴が喉に心地いい今日この頃。
ネットでアプリ関連の記事を見ていたら
面白そうなのがあったのでDLしてみました。
アリスと不思議な館
ジャンルとしては何になるんだろう?w
ゲームの内容としては、
主人公のアリスをゴールに導くといった
非常にシンプルなものになっています。
ただし、単純にゴールまで行けるわけではありません。
障害物を動かしたり、画面を回転させたり、
様々なギミックを駆使して
ゴールを目指すことになります。
難易度についても、
「Q」ほどではないんだろうけど、
十分に難しい内容になっていると思います。
ちょっと失敗すると、
あっさりゲームオーバーになってしまうぐらいにw
まだゲームを始めたばかりなので、
そこまで難しいステージではないと思うけど、
画面の回転に慣れてないこともあり、
結構ゲームオーバーになりまくっていますw
まぁちょっと時間があるときに
プレイするのに丁度いいアプリかとは思います。
ちょっとのはずの時間が延々とプレイすることに
なるかもしれませんがw
さて、もう少しアプリを進めてみようかなぁっと。
ネットでアプリ関連の記事を見ていたら
面白そうなのがあったのでDLしてみました。
アリスと不思議な館
ジャンルとしては何になるんだろう?w
ゲームの内容としては、
主人公のアリスをゴールに導くといった
非常にシンプルなものになっています。
ただし、単純にゴールまで行けるわけではありません。
障害物を動かしたり、画面を回転させたり、
様々なギミックを駆使して
ゴールを目指すことになります。
難易度についても、
「Q」ほどではないんだろうけど、
十分に難しい内容になっていると思います。
ちょっと失敗すると、
あっさりゲームオーバーになってしまうぐらいにw
まだゲームを始めたばかりなので、
そこまで難しいステージではないと思うけど、
画面の回転に慣れてないこともあり、
結構ゲームオーバーになりまくっていますw
まぁちょっと時間があるときに
プレイするのに丁度いいアプリかとは思います。
ちょっとのはずの時間が延々とプレイすることに
なるかもしれませんがw
さて、もう少しアプリを進めてみようかなぁっと。
回避ランス装備(仮)
ダラダラ過ごしていた今日この頃。
ちまちまアイテム集めをしているモンハン4Gですが、
とりあえずランス用の装備を作ってみました。
頭 アーティアXヘルム(早気珠2)
胴 クシャナXディール(回避珠2)
腕 ナルガXアーム(跳躍珠2)
腰 クジュラアンダ(早気珠2、跳躍珠1)
脚 クジュラペイル(体術珠2、体術珠1)
お守り 天の護石(底力+3、回避+8)スロ2(回避珠2)
武器スロ スロット1(体術珠1)
発動スキル 回避性能+3、回避距離UP、体術+1、スタミナ急速回復
早気珠2x2、早気珠1、跳躍珠2、跳躍珠1、回避珠2x2
防御力 697(爪・護符持ち、各パーツ剛鎧玉まで使用)
正直なんのスキルを付ければいいかわかりませんでしたw
とりあえずいつもの回避+3、回避距離、体術に加えて、
ステップ回数を増やせるように
スタミナ急速回復もつけた感じです。
ただ、ランスの場合、回避が他の武器と異なり、
ステップのみとなるので、
微妙な距離感が狂う関係で回避距離はいらないのでは?
とか思ったりもしています。
でも、緊急で逃げたいときとか用に
回避距離があったほうがいいかなぁとも思い、
悩ましいところではあります。
その辺は実戦に投入して色々試してみたいと思います。
さて、@は麻痺ランスを装備した時用に
状態異常ランス装備でも作ろうかと思います。
そっちもステップを活かすために
回避+3はつける予定です。
まぁまたスキル内容に悩むんだろうなぁ……。
とりあえずいつもの回避+3、回避距離、体術に加えて、
ステップ回数を増やせるように
スタミナ急速回復もつけた感じです。
ただ、ランスの場合、回避が他の武器と異なり、
ステップのみとなるので、
微妙な距離感が狂う関係で回避距離はいらないのでは?
とか思ったりもしています。
でも、緊急で逃げたいときとか用に
回避距離があったほうがいいかなぁとも思い、
悩ましいところではあります。
その辺は実戦に投入して色々試してみたいと思います。
さて、@は麻痺ランスを装備した時用に
状態異常ランス装備でも作ろうかと思います。
そっちもステップを活かすために
回避+3はつける予定です。
まぁまたスキル内容に悩むんだろうなぁ……。
薙刀が手に入らない
- 2015/01/23 (Fri)
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ギリギリの仕事が無事終わった今日この頃。
割とがっつりプレイしている気もする刀剣乱舞ですが、
一応順調に進んでいると思います。
3-2とか3-4なんかで
羅針盤もといサイコロに阻まれて、
なかなかクリアできなかったけど、
そこも無事クリアして4-1まで進めることができました。
出陣を進めるのと同時に
鍛刀も進めています。
狙うは唯一の薙刀である岩融。
使うレシピは600/500/700/700。
まぁ出ないんですけどねーw
何回かやったけど、
結局薙刀は出ませんでした……。
せめてもの救いはレア5太刀の三日月宗近が出たこと。
そんなわけで薙刀の鍛刀は諦めました。
なんかもう出る気がしないし。。。
で、wikiの情報を信じるなら、
3-3及び3-4で薙刀がドロップするらしいので、
そっちでドロップ狙いに切り替えました。
てなわけで、現在Lv上げも兼ねて、
3-4をグルグル回しています。
果たして薙刀はドロップするのだろうか……。
割とがっつりプレイしている気もする刀剣乱舞ですが、
一応順調に進んでいると思います。
3-2とか3-4なんかで
羅針盤もといサイコロに阻まれて、
なかなかクリアできなかったけど、
そこも無事クリアして4-1まで進めることができました。
出陣を進めるのと同時に
鍛刀も進めています。
狙うは唯一の薙刀である岩融。
使うレシピは600/500/700/700。
まぁ出ないんですけどねーw
何回かやったけど、
結局薙刀は出ませんでした……。
せめてもの救いはレア5太刀の三日月宗近が出たこと。
そんなわけで薙刀の鍛刀は諦めました。
なんかもう出る気がしないし。。。
で、wikiの情報を信じるなら、
3-3及び3-4で薙刀がドロップするらしいので、
そっちでドロップ狙いに切り替えました。
てなわけで、現在Lv上げも兼ねて、
3-4をグルグル回しています。
果たして薙刀はドロップするのだろうか……。
装備いろいろ作ってます
雨で紙書類の持ち運びが不安になってしまう今日この頃。
微妙に頑張ってるモンハン4Gですが、
いろいろ装備を作ってみてます。
現在作っているのはランス系。
周りにランスを使っている人がいなかったので、
やってみようと作り始めた次第ですw
ちなみに武器は爆破属性と麻痺属性のもの。
防具はステップ重視の回避ランサー用のものと、
ガード重視+状態異常強化のガードランサー用のものを
作ろうとしています。
現状の問題としては、
①お金が圧倒的に足りない
②素材が足らない
この2点となります。
①は最近素材整理したばかりなので、
本気でやばいですw
それこそ天空山にこもる必要がありそうなぐらいw
②に関しては
必要な素材を持っている敵をあまり狩っていないので、
必然的に足りなくなってるわけです。
とりあえず会社でプレイしているメンツに
手伝ってもらいながら素材を集めつつ、
ソロの時は天空山でも回そうかなぁと思います。
さて、ランス使いになれる時は
いつになることやらw
微妙に頑張ってるモンハン4Gですが、
いろいろ装備を作ってみてます。
現在作っているのはランス系。
周りにランスを使っている人がいなかったので、
やってみようと作り始めた次第ですw
ちなみに武器は爆破属性と麻痺属性のもの。
防具はステップ重視の回避ランサー用のものと、
ガード重視+状態異常強化のガードランサー用のものを
作ろうとしています。
現状の問題としては、
①お金が圧倒的に足りない
②素材が足らない
この2点となります。
①は最近素材整理したばかりなので、
本気でやばいですw
それこそ天空山にこもる必要がありそうなぐらいw
②に関しては
必要な素材を持っている敵をあまり狩っていないので、
必然的に足りなくなってるわけです。
とりあえず会社でプレイしているメンツに
手伝ってもらいながら素材を集めつつ、
ソロの時は天空山でも回そうかなぁと思います。
さて、ランス使いになれる時は
いつになることやらw
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