げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
聖夜型ダーマス集め
- 2014/12/14 (Sun)
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新しい靴なのにやたら歩いて疲れた今日この頃。
地味に今やってるゲームの中じゃ
一番プレイしている気がする
乖離性ミリオンアーサーですが、
集めていたブラウニーは
どうにか名声90まで上げることが出来ました。
で、日付が変わって
新しく「聖夜型ダーマス」とかいうのが出ました。
このダーマス、盗賊用のカードだけど、
以前出た富豪用のケルピーという強カードと
似た性質を持っています。
効果は覚醒で敵全体への氷属性ダメージ。
特筆すべきは運用コストが2ということ。
コスト2で敵全体に攻撃が出来るのは
結構大きいと思います。
そんなわけでまた欲しくなってしまったわけで、
現在ダーマス上級周回プレイ中になりますw
ぶっちゃけダーマス上級は硬いだけで
だいぶ簡単なクエストになるので、
周回自体は楽なんだけど、
いかんせんドロップ率が悪い気がしています。
そんなわけで名声90目指そうとしてるけど、
かなり危うい雰囲気が漂い始めていますw
さて、無事にダーマス名声90プロジェクトは
成功に終わるだろうかw
地味に今やってるゲームの中じゃ
一番プレイしている気がする
乖離性ミリオンアーサーですが、
集めていたブラウニーは
どうにか名声90まで上げることが出来ました。
で、日付が変わって
新しく「聖夜型ダーマス」とかいうのが出ました。
このダーマス、盗賊用のカードだけど、
以前出た富豪用のケルピーという強カードと
似た性質を持っています。
効果は覚醒で敵全体への氷属性ダメージ。
特筆すべきは運用コストが2ということ。
コスト2で敵全体に攻撃が出来るのは
結構大きいと思います。
そんなわけでまた欲しくなってしまったわけで、
現在ダーマス上級周回プレイ中になりますw
ぶっちゃけダーマス上級は硬いだけで
だいぶ簡単なクエストになるので、
周回自体は楽なんだけど、
いかんせんドロップ率が悪い気がしています。
そんなわけで名声90目指そうとしてるけど、
かなり危うい雰囲気が漂い始めていますw
さて、無事にダーマス名声90プロジェクトは
成功に終わるだろうかw
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ブラウニー集め
- 2014/12/13 (Sat)
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明日は出かける前に選挙に行かなきゃと思ってる今日この頃。
地道に頑張っている
乖離性ミリオンアーサーですが、
盗賊用にと集めていたガネイダが
やっと名声90まで上がりました。
これで追加報酬の確率はかなり上がったし、
マルチプレイでパーティーを解散されることも
減ったと思いたいですw
そんなわけで、
次はサブデッキとなる傭兵用に
名声上げをしようと考えていす。
当初の予定では、
イテールを名声90にする予定だったけど、
最近出たカードがちょっと気に入ったので、
そっちのほうを名声90にすることにしました。
そのカードはブラウニー。
ダメージ+2ターンの物理ダメアップ。
能力的には傭兵用のリトルグレイの劣化版といった感じ。
まぁレアリティ的にしょうがないと言えばしょうがないんだけど。
で、そのブラウニーの出現期間が、
本日13日いっぱいというギリギリっぷりw
この記事を書いている時点で名声80まで上げられたので、
残り2時間強で10上げればいいだけだし、
どうにかなると信じていますw
さて、ちゃっちゃとブラウニーを上げて、
新イベント待機でもしてようかなぁっと。
地道に頑張っている
乖離性ミリオンアーサーですが、
盗賊用にと集めていたガネイダが
やっと名声90まで上がりました。
これで追加報酬の確率はかなり上がったし、
マルチプレイでパーティーを解散されることも
減ったと思いたいですw
そんなわけで、
次はサブデッキとなる傭兵用に
名声上げをしようと考えていす。
当初の予定では、
イテールを名声90にする予定だったけど、
最近出たカードがちょっと気に入ったので、
そっちのほうを名声90にすることにしました。
そのカードはブラウニー。
ダメージ+2ターンの物理ダメアップ。
能力的には傭兵用のリトルグレイの劣化版といった感じ。
まぁレアリティ的にしょうがないと言えばしょうがないんだけど。
で、そのブラウニーの出現期間が、
本日13日いっぱいというギリギリっぷりw
この記事を書いている時点で名声80まで上げられたので、
残り2時間強で10上げればいいだけだし、
どうにかなると信じていますw
さて、ちゃっちゃとブラウニーを上げて、
新イベント待機でもしてようかなぁっと。
ガンナー用ダレン装備
傘を持たなかったら雨に降られた今日この頃。
だいぶプレイが落ち着いてきている
モンハン4Gですが、
会社ではまだまだ頑張ってプレイしています。
で、近距離でダレン装備作って
暇を持て余したとか言っていたので、
新しくガンナー用に防具を作りました。
だいぶプレイが落ち着いてきている
モンハン4Gですが、
会社ではまだまだ頑張ってプレイしています。
で、近距離でダレン装備作って
暇を持て余したとか言っていたので、
新しくガンナー用に防具を作りました。
頭 スカルフェイス(胴系統倍加)
胴 ガルルガXレジスト(砲術珠1、砲術珠1)
腕 天城・真【篭手】(砲術珠1、貫通珠1、貫通珠1)
腰 トヨタマ・真【丸帯】(砲術珠1、砲術珠1、砲術珠1)
脚 カブラXグリーヴ(胴系統倍加)
お守り 城塞の護石(攻撃+1、高速収集+10)スロ0
武器スロ なし
発動スキル 砲術マスター、高級耳栓、高速収集、貫通弾強化
砲術珠1x6、貫通珠1x2
防御力 425(爪・護符持ち、各パーツ剛鎧玉まで使用、頭のみ天鎧玉まで)
とりあえず固定砲台を効率良く使うために、
砲術マスターを付けています。
さらにバリスタや大砲の弾を素早く拾うために高速収集、
また、咆哮を受けたときに怯まないように高級耳栓を付けました。
で、固定砲台の弾が切れて暇したら、
ヘビーボウガンとかで少しでもダメを出せるように
貫通弾強化を入れてあります。
ちなみに砲術マスターで撤甲榴弾の威力も上がってたりします。
ガンナーの宿命ではあるけど、
防御が低いのでそこだけは注意してください。
なお、管理人@ゆ~みはキティ砲を使い、
貫通弾と撤甲榴弾をメインに戦っていました。
その辺の弾が切れたら通常弾Lv3を使ってたけどw
さて、追加で何か装備を作ろうかどうしようか。
とりあえず固定砲台を効率良く使うために、
砲術マスターを付けています。
さらにバリスタや大砲の弾を素早く拾うために高速収集、
また、咆哮を受けたときに怯まないように高級耳栓を付けました。
で、固定砲台の弾が切れて暇したら、
ヘビーボウガンとかで少しでもダメを出せるように
貫通弾強化を入れてあります。
ちなみに砲術マスターで撤甲榴弾の威力も上がってたりします。
ガンナーの宿命ではあるけど、
防御が低いのでそこだけは注意してください。
なお、管理人@ゆ~みはキティ砲を使い、
貫通弾と撤甲榴弾をメインに戦っていました。
その辺の弾が切れたら通常弾Lv3を使ってたけどw
さて、追加で何か装備を作ろうかどうしようか。
1等級アイスドラゴン(超弩級)
- 2014/12/10 (Wed)
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腕が痛くて困ってる今日この頃。
傭兵と盗賊の2枚看板でプレイしている
乖離性ミリオンアーサーですが、
アイスドラゴンに新難易度が実装されました。
1等級アイスドラゴン(超弩級)
超級より多少強いと思い、
軽い気持ちで行ったらフルボッコにされましたw
超級と比べると弩級は
攻撃力、防御力、HPと全ての能力が
圧倒的に上がってるイメージです。
特に腕のHPがかなり上がっていて、
すぐに壊せるようなものではないので、
他の難易度と違って最初に狙う意味のない部位だと思います。
そんなわけで、弩級で最初に狙うべきは
背中というのが一般的かと思われます。
@はブレスがかなり痛いので、
富豪のバフや盗賊のデバフはあった方が安定すると思います。
他には歌姫は回復に専念出来るようにしたり、
傭兵はブレスに合わせて魔法ダメージダウンを使ったり、
アキレウスで行動不能を狙ったりすると良さそうです。
ちなみにかなりのダメージを受けることになるので、
出来れば自分のHPは20000程度はあった方がいいっぽいです。
まぁ正直ドロップがレアが出やすいというだけで、
上級や超級と変わらないので、
弩級は無理して挑む必要はないと思います。
そんなわけで管理人@ゆ~みは
弩級に挑むのは諦めましたw
さて、弩級のことは忘れて盗賊用に
ガネイダの名声でも上げようかなぁっと。
傭兵と盗賊の2枚看板でプレイしている
乖離性ミリオンアーサーですが、
アイスドラゴンに新難易度が実装されました。
1等級アイスドラゴン(超弩級)
超級より多少強いと思い、
軽い気持ちで行ったらフルボッコにされましたw
超級と比べると弩級は
攻撃力、防御力、HPと全ての能力が
圧倒的に上がってるイメージです。
特に腕のHPがかなり上がっていて、
すぐに壊せるようなものではないので、
他の難易度と違って最初に狙う意味のない部位だと思います。
そんなわけで、弩級で最初に狙うべきは
背中というのが一般的かと思われます。
@はブレスがかなり痛いので、
富豪のバフや盗賊のデバフはあった方が安定すると思います。
他には歌姫は回復に専念出来るようにしたり、
傭兵はブレスに合わせて魔法ダメージダウンを使ったり、
アキレウスで行動不能を狙ったりすると良さそうです。
ちなみにかなりのダメージを受けることになるので、
出来れば自分のHPは20000程度はあった方がいいっぽいです。
まぁ正直ドロップがレアが出やすいというだけで、
上級や超級と変わらないので、
弩級は無理して挑む必要はないと思います。
そんなわけで管理人@ゆ~みは
弩級に挑むのは諦めましたw
さて、弩級のことは忘れて盗賊用に
ガネイダの名声でも上げようかなぁっと。
盗賊に戻れた
- 2014/12/08 (Mon)
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なんか物凄く寒くなった気がする今日この頃。
わりと頑張ってプレイしている
乖離性ミリオンアーサーですが、
盗賊復権を目指して
ちまちま強化と進化を繰り返していたりします。
まぁ傭兵がボチボチ強化されてたので、
盗賊復権は遠いかなぁとか思ってたけど、
そこで朗報が入ったわけですw
たまに出てくる時限クエストのアイスドラゴンが、
盗賊の強カードである卑弥呼をドロップするとかなんとか。
そんなわけで、傭兵使って
アイスドラゴン超級狩りをしていました。
まぁ出ない出ないw
さすが物欲センサーの申し子管理人@ゆ~みw
卑弥呼が出ずに歌姫用のカードが
どんどん育っていきましたw
そんなことをやってたけど、
今朝方たまたまアイスドラゴン時間に目が覚めたので、
朝もはよからアイスドラゴン狩りをやってたら
ポロッと出たわけですw
で、チアリーもあったので一気にレベル上げw
さらにガチャで新盗賊用カードのニムエも出していたので、
一気に盗賊用のカードが潤いましたw
他のカードも育てていたので、
これで無事盗賊に戻れそうな感じです。
@は進化してないのを進化させたり、
どれかのキャラの名誉上げをしたりするぐらいです。
さて、育成が終わったら
貸し出しデッキを盗賊に戻して
メインを盗賊に戻して楽しみとするかなぁっと。
わりと頑張ってプレイしている
乖離性ミリオンアーサーですが、
盗賊復権を目指して
ちまちま強化と進化を繰り返していたりします。
まぁ傭兵がボチボチ強化されてたので、
盗賊復権は遠いかなぁとか思ってたけど、
そこで朗報が入ったわけですw
たまに出てくる時限クエストのアイスドラゴンが、
盗賊の強カードである卑弥呼をドロップするとかなんとか。
そんなわけで、傭兵使って
アイスドラゴン超級狩りをしていました。
まぁ出ない出ないw
さすが物欲センサーの申し子管理人@ゆ~みw
卑弥呼が出ずに歌姫用のカードが
どんどん育っていきましたw
そんなことをやってたけど、
今朝方たまたまアイスドラゴン時間に目が覚めたので、
朝もはよからアイスドラゴン狩りをやってたら
ポロッと出たわけですw
で、チアリーもあったので一気にレベル上げw
さらにガチャで新盗賊用カードのニムエも出していたので、
一気に盗賊用のカードが潤いましたw
他のカードも育てていたので、
これで無事盗賊に戻れそうな感じです。
@は進化してないのを進化させたり、
どれかのキャラの名誉上げをしたりするぐらいです。
さて、育成が終わったら
貸し出しデッキを盗賊に戻して
メインを盗賊に戻して楽しみとするかなぁっと。
いつの間にかレンジャーに
- 2014/12/07 (Sun)
- Game etc. |
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思い切った髪型にしてみた今日この頃。
モンハン、ミリオンアーサー、城プロ、城姫と
何かと忙しくプレイしてるけど、
合間合間でファンタシースターNOVAもプレイしていますw
で、ハンターでプレイを始めたはずなのに、
いつの間にかレンジャーをやってるというw
まぁさすがにいつの間にかってことはないんだけどw
途中のクエストで全部の職業を体験することになって、
アサルトライフルでやったレンジャーが
地味に面白くてついそのままプレイしている形です。
他にもたまたま作れる武器で
一番強かったのがアサルトライフルだった
っていうのもあります。
今は他の装備も同じくらい強いのが作れるけど、
このままアサルトライフルでいっかなぁとw
とりあえず現状は、
通常攻撃をフルオートのみにして、
残りの攻撃枠に防御スキルと範囲攻撃、
単体強攻撃を入れた感じで進んでいます。
そして、Lボタン押しっぱなしの逃げ撃ちしながら
プレイしてる感じです。
たまに壁に追い込まれて逃げ撃ち失敗するけどw
モンハンも落ち着いてきたし、
もうすぐFFEX出ちゃうけど、
それまではPSNOVAをこのままプレイしようと思います。
さて、どれだけ進められるかなぁっと。
モンハン、ミリオンアーサー、城プロ、城姫と
何かと忙しくプレイしてるけど、
合間合間でファンタシースターNOVAもプレイしていますw
で、ハンターでプレイを始めたはずなのに、
いつの間にかレンジャーをやってるというw
まぁさすがにいつの間にかってことはないんだけどw
途中のクエストで全部の職業を体験することになって、
アサルトライフルでやったレンジャーが
地味に面白くてついそのままプレイしている形です。
他にもたまたま作れる武器で
一番強かったのがアサルトライフルだった
っていうのもあります。
今は他の装備も同じくらい強いのが作れるけど、
このままアサルトライフルでいっかなぁとw
とりあえず現状は、
通常攻撃をフルオートのみにして、
残りの攻撃枠に防御スキルと範囲攻撃、
単体強攻撃を入れた感じで進んでいます。
そして、Lボタン押しっぱなしの逃げ撃ちしながら
プレイしてる感じです。
たまに壁に追い込まれて逃げ撃ち失敗するけどw
モンハンも落ち着いてきたし、
もうすぐFFEX出ちゃうけど、
それまではPSNOVAをこのままプレイしようと思います。
さて、どれだけ進められるかなぁっと。
新イベント開始
- 2014/12/05 (Fri)
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携帯の電池の減りが早い気がする今日この頃。
最近あんまりプレイしていなかった
スクフェスですが、
今までやるやる言って結局やってなかった
完全新作なイベントが始まりました。
今までのイベントと言えば、
4人対戦のスコアマッチと
通常曲+新曲1曲をプレイしてスコアを稼ぐやつ
だけだったりしたわけです。
で、今回はメドレー、というか
ランダムに決定された曲をプレイしていくものとなります。
ただし、最大3曲を同時にプレイすることが可能で、
その3曲は体力及びコンボ数が引き継がれていきます。
なので、全曲パーフェクトを取れば、
下手したら900コンボ超えとかもありえるわけです。
早速プレイして2曲連続でパーフェクトを取り、
650コンボぐらいまでは行ったけど、
結局3曲目が初めての曲だったので、
コンボが切れてしまいました。
なかなかにプレッシャーのかかるイベントですw
ちなみにランダムで決めた曲をプレイするだけなら、
スコアマッチとあまり変わらないわけだけど、
今回のイベントはさらにイベントアイテムも導入されています。
このアイテムを使うことでライブを有利に進めたり、
イベントスコアを増やしたりと色々出来ます。
まぁまだ初日なのでなんとも言えないけど、
パッと触った感じでは
結構面白いイベントなんじゃないかなぁと思いました。
イベント報酬が真姫だし、
久しぶりにSR1枚獲得目指して頑張ろうかなぁと
思ったり思わなかったり。
最近あんまりプレイしていなかった
スクフェスですが、
今までやるやる言って結局やってなかった
完全新作なイベントが始まりました。
今までのイベントと言えば、
4人対戦のスコアマッチと
通常曲+新曲1曲をプレイしてスコアを稼ぐやつ
だけだったりしたわけです。
で、今回はメドレー、というか
ランダムに決定された曲をプレイしていくものとなります。
ただし、最大3曲を同時にプレイすることが可能で、
その3曲は体力及びコンボ数が引き継がれていきます。
なので、全曲パーフェクトを取れば、
下手したら900コンボ超えとかもありえるわけです。
早速プレイして2曲連続でパーフェクトを取り、
650コンボぐらいまでは行ったけど、
結局3曲目が初めての曲だったので、
コンボが切れてしまいました。
なかなかにプレッシャーのかかるイベントですw
ちなみにランダムで決めた曲をプレイするだけなら、
スコアマッチとあまり変わらないわけだけど、
今回のイベントはさらにイベントアイテムも導入されています。
このアイテムを使うことでライブを有利に進めたり、
イベントスコアを増やしたりと色々出来ます。
まぁまだ初日なのでなんとも言えないけど、
パッと触った感じでは
結構面白いイベントなんじゃないかなぁと思いました。
イベント報酬が真姫だし、
久しぶりにSR1枚獲得目指して頑張ろうかなぁと
思ったり思わなかったり。
剣士見た目装備
傘を持っていって良かったと思えた今日この頃。
物欲センサーを呪いながらプレイしている
モンハン4Gですが、
やっと見た剣士用の見た目装備を作りました。
物欲センサーを呪いながらプレイしている
モンハン4Gですが、
やっと見た剣士用の見た目装備を作りました。
頭 ベリオXヘルム(体術珠1)
銅 クイーンメイル(体術珠2)
腕 ゾディアスアーム(胴系統倍加)
腰 ベリオXフォールド(スロット無し)
脚 クイーングリーヴ(回避珠2、回避珠1)
お守り 天の護石(回避性能+8、底力+3)スロット2(回避珠2)
武器スロ なし
発動スキル 回避性能+3、体術+2、舞踏家
属攻珠3、体術珠1x1、体術珠2x1、回避珠1x1、回避珠2x2
防御 643(爪・護符あり、剛鎧玉まで使用、ただし腕のみ真鎧玉まで)
金髪ポニテで肌色成分もそこそこで
スキルもなかなかいい感じにまとまった
見た目装備となりましたw
今回ベリオXフォールドが一番気に入った装備だったので、
そこを起点に装備を決めていきました。
ベリオXフォールドを決めた時点で
白に合うように装備をまとめていく必要がありました。
で、青ベースのクイーン装備や
シルバーなゾディアスを付けてみたわけです。
そして最後に頭装備に金髪ポニテのベリオXヘルムを
付けて完成です。
スキルは正直たまたま揃った感じです。
ぶっちゃけここまで上手い具合にまとまるとは
思っていませんでしたw
まぁ防御はちょっと心許ないけどw
さて、もう少し見た目装備を作ってみようかなぁっと。
金髪ポニテで肌色成分もそこそこで
スキルもなかなかいい感じにまとまった
見た目装備となりましたw
今回ベリオXフォールドが一番気に入った装備だったので、
そこを起点に装備を決めていきました。
ベリオXフォールドを決めた時点で
白に合うように装備をまとめていく必要がありました。
で、青ベースのクイーン装備や
シルバーなゾディアスを付けてみたわけです。
そして最後に頭装備に金髪ポニテのベリオXヘルムを
付けて完成です。
スキルは正直たまたま揃った感じです。
ぶっちゃけここまで上手い具合にまとまるとは
思っていませんでしたw
まぁ防御はちょっと心許ないけどw
さて、もう少し見た目装備を作ってみようかなぁっと。
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