げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
スコアマッチ開始
- 2014/08/05 (Tue)
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やっと暇ができると思ったらフェイクだった今日この頃。
レベルが上がりやすくなって
プレイがはかどっているスクフェスですが、
スコアマッチイベントが開始されました。
スコアマッチと言えば、
割と面倒なイベントだったりするけど、
プレイしたことな曲が出来たりするので、
そのへんは結構楽しみだったりしてます。
とりあえず、
どんな曲があるか分からないので、
しばらくはNORMALで曲を確認しながら
進めたいとは思っています。
まぁHARDでもクリア出来るとは思うけど、
スコアを狙うデッキじゃ厳しい曲があるかもしれないし、
COMBOを繋げられないと
絆ptがあまりもらえないのでw
何せ今は昨日ガチャを回して入手した
覚醒済みRやSRを育成しないといけないのでw
NORMALで落ち着いてきたら、
がっつりHARDを進めていきたいなぁと思います。
でも、このゲームのイベントは
どうせがんばらないとは思ってるけどw
ちょっと時間がかかりすぎるスクフェスイベントは
社会人には厳しいものなのでw
そんなわけで、なんとなく流しながらプレイしつつ、
まだプレイしたことない未知の曲でも
楽しもうかと思います。
レベルが上がりやすくなって
プレイがはかどっているスクフェスですが、
スコアマッチイベントが開始されました。
スコアマッチと言えば、
割と面倒なイベントだったりするけど、
プレイしたことな曲が出来たりするので、
そのへんは結構楽しみだったりしてます。
とりあえず、
どんな曲があるか分からないので、
しばらくはNORMALで曲を確認しながら
進めたいとは思っています。
まぁHARDでもクリア出来るとは思うけど、
スコアを狙うデッキじゃ厳しい曲があるかもしれないし、
COMBOを繋げられないと
絆ptがあまりもらえないのでw
何せ今は昨日ガチャを回して入手した
覚醒済みRやSRを育成しないといけないのでw
NORMALで落ち着いてきたら、
がっつりHARDを進めていきたいなぁと思います。
でも、このゲームのイベントは
どうせがんばらないとは思ってるけどw
ちょっと時間がかかりすぎるスクフェスイベントは
社会人には厳しいものなのでw
そんなわけで、なんとなく流しながらプレイしつつ、
まだプレイしたことない未知の曲でも
楽しもうかと思います。
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Pretty艦隊完成
- 2014/08/04 (Mon)
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色々忘れがちな今日この頃。
イベント報酬取り逃したりしてる
Wake Up, Girls! ステ天ですが、
こりずにまだプレイしています。
で、欲しい欲しいと思っていた
杉原茉莉花のヘッドハントが解禁されたので、
一気に買い揃えることにしました。
予定では水着茉莉花で艦隊を組む予定で、
足りない枚数はSR11枚w
なかなかハードな枚数となっています。
とりあえず以前運良く手に入った
ガチャSR杉原さくらがあったので、
それを売って軍資金は調達してありました。
そんなわけで適当に
相場を荒らした感じはあるけど、
無事SR11枚、正確にはSR+2枚、SR7枚を入手し、
杉原茉莉花(Pretty)艦隊を完成させることが出来ました。
Coolはすでに真木絵里香艦隊があるので、
残るはSunny艦隊のみとなりました。
現状候補は2キャラ。
塚野真理か立石碧香。
ただ塚野は恒常ガチャSRしかないので、
並んだ姿寂しかったりします。
そんなわけで、立石で揃えることになりそうかなぁと
思ってたりします。
今やってるイベントの報酬も立石だしw
まぁそんなわけで
全色単キャラデッキ完成の目処が
立ってきた感じです。
イベント報酬取り逃したりしてる
Wake Up, Girls! ステ天ですが、
こりずにまだプレイしています。
で、欲しい欲しいと思っていた
杉原茉莉花のヘッドハントが解禁されたので、
一気に買い揃えることにしました。
予定では水着茉莉花で艦隊を組む予定で、
足りない枚数はSR11枚w
なかなかハードな枚数となっています。
とりあえず以前運良く手に入った
ガチャSR杉原さくらがあったので、
それを売って軍資金は調達してありました。
そんなわけで適当に
相場を荒らした感じはあるけど、
無事SR11枚、正確にはSR+2枚、SR7枚を入手し、
杉原茉莉花(Pretty)艦隊を完成させることが出来ました。
Coolはすでに真木絵里香艦隊があるので、
残るはSunny艦隊のみとなりました。
現状候補は2キャラ。
塚野真理か立石碧香。
ただ塚野は恒常ガチャSRしかないので、
並んだ姿寂しかったりします。
そんなわけで、立石で揃えることになりそうかなぁと
思ってたりします。
今やってるイベントの報酬も立石だしw
まぁそんなわけで
全色単キャラデッキ完成の目処が
立ってきた感じです。
☆6クリア出来た
- 2014/08/03 (Sun)
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ごはんを考えるのが面倒な今日この頃。
わりとはまってる白猫プロジェクトですが、
知り合いだけで4人部屋作れるようになったので、
協力バトルを頑張っています。
ちなみにメンバーは
斧、魔、槍、剣
こんな感じです。
なお、管理人@ゆ~みは斧を使い、
Lvは一番低かったりしますw
で、☆4まではすでにクリアしてるので、
今回は難攻不落の☆6を試しました。
協力バトルの☆6はボス3連戦。
安定攻略平均Lvは50~60。
ちなみに一緒にプレイしている人の
平均Lvは40ぐらいw
で、結果から言うとクリア出来ました!
まぁ安定はしないんだけどw
クリアの仕方としては、
まずは雑魚を範囲攻撃等で殲滅して
ボスだけ残すようにする。
@はボスをボコるだけだけど、
攻撃が痛いのでちゃんと回避するようにはします。
なお、回復は恐らく必須です。
メンバー全員がしっかり回避して
攻撃を受けないようにするなら大丈夫だけど、
管理人@ゆ~みも含めて
そんなことは難しいと思うのでw
特に雑魚が面倒だしw
☆6が安定しないうちは
お金とソウル目的なら☆4を回したほうが稼げると思います。
ただ☆6だと星型ルーンが出るので、
ルーン稼ぎなら☆6をやったほうが良さそうです。
まぁ人数揃ったら星型ルーン狙って
☆6協力プレイをしていきたいかなぁと思います。
わりとはまってる白猫プロジェクトですが、
知り合いだけで4人部屋作れるようになったので、
協力バトルを頑張っています。
ちなみにメンバーは
斧、魔、槍、剣
こんな感じです。
なお、管理人@ゆ~みは斧を使い、
Lvは一番低かったりしますw
で、☆4まではすでにクリアしてるので、
今回は難攻不落の☆6を試しました。
協力バトルの☆6はボス3連戦。
安定攻略平均Lvは50~60。
ちなみに一緒にプレイしている人の
平均Lvは40ぐらいw
で、結果から言うとクリア出来ました!
まぁ安定はしないんだけどw
クリアの仕方としては、
まずは雑魚を範囲攻撃等で殲滅して
ボスだけ残すようにする。
@はボスをボコるだけだけど、
攻撃が痛いのでちゃんと回避するようにはします。
なお、回復は恐らく必須です。
メンバー全員がしっかり回避して
攻撃を受けないようにするなら大丈夫だけど、
管理人@ゆ~みも含めて
そんなことは難しいと思うのでw
特に雑魚が面倒だしw
☆6が安定しないうちは
お金とソウル目的なら☆4を回したほうが稼げると思います。
ただ☆6だと星型ルーンが出るので、
ルーン稼ぎなら☆6をやったほうが良さそうです。
まぁ人数揃ったら星型ルーン狙って
☆6協力プレイをしていきたいかなぁと思います。
第2のリセマラ完了
- 2014/08/02 (Sat)
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やっぱりフレッシュネスバーガーは美味しいと思う今日この頃。
ボチボチプレイしていた白猫プロジェクトですが、
弓をメインに据えるのは
なかなかにきつい気がしたのと、
他の職業キャラが☆2ばっかり出るので
またリセマラをしてみました。
今回の目標は前衛☆4キャラ。
リセマラのやり方は
前に書いた通りで
武器x1、キャラx7のガチャを回すのを
1回としてマラソンしました。
最初の1回目で
武器・キャラ合わせてALL☆2を出してしまい、
携帯を投げそうになったりもしましたw
あれはかなり泣きそうになりますw
で、何回目だか十数回目だか何十回目だか
イマイチ覚えてないけど、
かなり理想に近い内容で
ガチャを引くことが出来ました!
内訳は、
武器→☆3属性剣
キャラ→☆4斧、☆3弓魔魔剣、☆2拳弓
となっています。
8回ガチャをして6個が☆3以上とか
かなりすごい内容ですw
しかも結構バランスがいいしw
そんなわけで、
この組み合わせでゲームを
本格的に進めていきたいと思います。
ちなみにその後、
武器ガチャを2回やったら、
☆3の弓と杖が出ましたw
今回はなんかガチャがすごいことになってるなぁ。
この調子で☆3以上の斧を手に入れたいものです。
ボチボチプレイしていた白猫プロジェクトですが、
弓をメインに据えるのは
なかなかにきつい気がしたのと、
他の職業キャラが☆2ばっかり出るので
またリセマラをしてみました。
今回の目標は前衛☆4キャラ。
リセマラのやり方は
前に書いた通りで
武器x1、キャラx7のガチャを回すのを
1回としてマラソンしました。
最初の1回目で
武器・キャラ合わせてALL☆2を出してしまい、
携帯を投げそうになったりもしましたw
あれはかなり泣きそうになりますw
で、何回目だか十数回目だか何十回目だか
イマイチ覚えてないけど、
かなり理想に近い内容で
ガチャを引くことが出来ました!
内訳は、
武器→☆3属性剣
キャラ→☆4斧、☆3弓魔魔剣、☆2拳弓
となっています。
8回ガチャをして6個が☆3以上とか
かなりすごい内容ですw
しかも結構バランスがいいしw
そんなわけで、
この組み合わせでゲームを
本格的に進めていきたいと思います。
ちなみにその後、
武器ガチャを2回やったら、
☆3の弓と杖が出ましたw
今回はなんかガチャがすごいことになってるなぁ。
この調子で☆3以上の斧を手に入れたいものです。
なんとなくリセマラ再開
- 2014/07/31 (Thu)
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なんちゃってピザを作ってみようと思った今日この頃。
ボチボチ進めてる白猫プロジェクトですが、
なんとなぁくまたリセマラを始めました。
もちろん頑張って育ててた弓は、
メアド登録してアカウント作ったので
すぐに復帰は出来るようにしてありますw
で、現在のリセマラのやり方はというと、
こんな感じ。
①3-1までクリア
②招待ID入力
③協力バトルを4回やる
これを全部やれば
ジュエルが150個になるので
ガチャも結構回せたりします。
①は普通に進めてれば簡単に出来ると思います。
②も自分のメインアカの招待IDでも控えて
それを毎回入力すればおkです。
問題は③
ただ、これは簡単なやり方があって、
白猫Wikiを利用すればいけます。
協力バトルの「のどかな草原」に入り、
パーティ参加を選んでここの掲示板のコメントにある
番号を入力すれば大丈夫です。
そんな感じで、
武器1回、キャラ7回を1セットとして
リセマラをやっています。
まぁそれでも思ったようにはいかないわけだけどw
さて、お気に入りのキャラ構成は
果たして作れるのだろうか。。。
ボチボチ進めてる白猫プロジェクトですが、
なんとなぁくまたリセマラを始めました。
もちろん頑張って育ててた弓は、
メアド登録してアカウント作ったので
すぐに復帰は出来るようにしてありますw
で、現在のリセマラのやり方はというと、
こんな感じ。
①3-1までクリア
②招待ID入力
③協力バトルを4回やる
これを全部やれば
ジュエルが150個になるので
ガチャも結構回せたりします。
①は普通に進めてれば簡単に出来ると思います。
②も自分のメインアカの招待IDでも控えて
それを毎回入力すればおkです。
問題は③
ただ、これは簡単なやり方があって、
白猫Wikiを利用すればいけます。
協力バトルの「のどかな草原」に入り、
パーティ参加を選んでここの掲示板のコメントにある
番号を入力すれば大丈夫です。
そんな感じで、
武器1回、キャラ7回を1セットとして
リセマラをやっています。
まぁそれでも思ったようにはいかないわけだけどw
さて、お気に入りのキャラ構成は
果たして作れるのだろうか。。。
弓に慣れてきた
- 2014/07/29 (Tue)
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電車の中でぐっすりしてしまう今日この頃。
合間合間でちょこちょこプレイしている
白猫プロジェクトですが、
メインで使っている弓にも
だいぶ慣れてきました。
基本弓は遠距離から攻撃出来るというだけで、
攻撃力低い、
ガードされる
突き攻撃が効きにくい敵が多い
物理攻撃が(ry
とデメリットがだいぶあります。
また☆4弓のハヤトは
スキルもそこまで強くないので、
正直だいぶ使い勝手はよくないです。
ただ最近は弓でも結構いけるなとは
思ってきたわけですw
まず、ハチは弓の餌w
コボルトはガードされても気にせず
撃ち続けてれば倒せますw
水のやつも撃ってればそのうち倒せるし、
他のもどうにかなるし。
ただ、骸骨と蜘蛛だけはダメです……。
与ダメが少なすぎてまともに倒せる気がしませんorz
まぁ骸骨と蜘蛛以外は
弓でどうにでもなる感じです。
@はPTに斧か拳でも入れておけば万事おk。
とりあえず今はこれで進めていきたいと思います。
@は途中でキャラ増やして
☆3以上の魔がほしいなぁとは思っていますw
合間合間でちょこちょこプレイしている
白猫プロジェクトですが、
メインで使っている弓にも
だいぶ慣れてきました。
基本弓は遠距離から攻撃出来るというだけで、
攻撃力低い、
ガードされる
突き攻撃が効きにくい敵が多い
物理攻撃が(ry
とデメリットがだいぶあります。
また☆4弓のハヤトは
スキルもそこまで強くないので、
正直だいぶ使い勝手はよくないです。
ただ最近は弓でも結構いけるなとは
思ってきたわけですw
まず、ハチは弓の餌w
コボルトはガードされても気にせず
撃ち続けてれば倒せますw
水のやつも撃ってればそのうち倒せるし、
他のもどうにかなるし。
ただ、骸骨と蜘蛛だけはダメです……。
与ダメが少なすぎてまともに倒せる気がしませんorz
まぁ骸骨と蜘蛛以外は
弓でどうにでもなる感じです。
@はPTに斧か拳でも入れておけば万事おk。
とりあえず今はこれで進めていきたいと思います。
@は途中でキャラ増やして
☆3以上の魔がほしいなぁとは思っていますw
協力バトルのこと
- 2014/07/28 (Mon)
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気を抜くと寝落ちしそうになる今日この頃。
割とプレイしている感じの
白猫プロジェクトですが、
協力バトルをしてみました。
マルチプレイが出来ると
割と前から言われていたことなので
楽しみにしてはいたんですが、
思ったのとはちょっと違いました。
はじめに想像していたマルチプレイは、
コンシューマゲームのハンティングアクションのように、
複数のユーザーでストーリーを
プレイすることが出来るのかなぁということ。
実際はストーリーを一緒に進めることは出来ずに、
マルチ専用のマップでボス討伐をやる感じになります。
ただ、マルチプレイをやるメリット自体はあります。
マルチプレイでやる討伐クエストは
結構ソウルを稼ぎやすいこと。
参加するのがプレイヤーのみなので、
NPCみたいなに攻撃頻度が少ないことはなく、
サクサク敵を倒していけます。
なお、敵は強いのでその辺は気を付けないと
簡単に全滅してしまいます。
@は普通のストーリーと違って、
自キャラの変更は出来ないので、
無理な行動は控えた方がいいかなぁとも思えました。
まぁ部屋の鍵機能がなさそうだったり、
ストーリーの協力プレイができないなど
不満点もあるけど、
Skypeなどで知り合いと喋りながらプレイするのは
なかなかに楽しいなぁとは思いました。
割とプレイしている感じの
白猫プロジェクトですが、
協力バトルをしてみました。
マルチプレイが出来ると
割と前から言われていたことなので
楽しみにしてはいたんですが、
思ったのとはちょっと違いました。
はじめに想像していたマルチプレイは、
コンシューマゲームのハンティングアクションのように、
複数のユーザーでストーリーを
プレイすることが出来るのかなぁということ。
実際はストーリーを一緒に進めることは出来ずに、
マルチ専用のマップでボス討伐をやる感じになります。
ただ、マルチプレイをやるメリット自体はあります。
マルチプレイでやる討伐クエストは
結構ソウルを稼ぎやすいこと。
参加するのがプレイヤーのみなので、
NPCみたいなに攻撃頻度が少ないことはなく、
サクサク敵を倒していけます。
なお、敵は強いのでその辺は気を付けないと
簡単に全滅してしまいます。
@は普通のストーリーと違って、
自キャラの変更は出来ないので、
無理な行動は控えた方がいいかなぁとも思えました。
まぁ部屋の鍵機能がなさそうだったり、
ストーリーの協力プレイができないなど
不満点もあるけど、
Skypeなどで知り合いと喋りながらプレイするのは
なかなかに楽しいなぁとは思いました。
属性重要
- 2014/07/27 (Sun)
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なんかやたら疲れが溜まってる気がする今日この頃。
新しく始めた白猫プロジェクトですが、
リセマラをして☆4キャラが出たので、
早速ゲームを進めています。
で、ゲームを進めた結果、
属性の重要性を知ったわけだけど……。
白猫で属性と言えば、
火・水・雷が普通にあるけど、
正直こっちを重要に思ったことは
あまりありません。
代わりに重要と思ったのが、
パッと見わからない武器固有の属性。
物理・斬る : 剣
物理・突く : 槍、弓
物理・叩く : 拳、鈍器
魔法(?) : 杖
遠距離(?) : 弓、杖
この属性が結構重要だったりします。
例えばコボルトに遠距離攻撃をすると
ガードをしてきます。
逆にハチに突く攻撃をすると大ダメージを与えます。
他にはスケルトン相手に突き攻撃をすると
1桁ダメージしか与えずに手も足も出ないけど、
叩く攻撃をすると大ダメージを与えられます。
他に精霊っぽい敵に物理攻撃をしても
ダメージはまともに与えられないけど、
魔法攻撃をすると普通にダメージが与えられます。
こんな感じになっているので、
パーティーを組む際には各種属性を揃えないと
かなりきつい場面が出てきそうです。
ただ斬るだけはだいぶバランスがいいので、
割とオススメだったりします。
突きが一番ピーキーな性能な気がします。。。
そんなわけで、白猫をプレイする人は
そのへんを気にするといいかもしれません。
PS。招待コードになります。 CNP9PTS8U
招待コードを入力するとジェムを25個もらえて
キャラガチャ1回回せるのでよかったらどうぞ使ってください。
新しく始めた白猫プロジェクトですが、
リセマラをして☆4キャラが出たので、
早速ゲームを進めています。
で、ゲームを進めた結果、
属性の重要性を知ったわけだけど……。
白猫で属性と言えば、
火・水・雷が普通にあるけど、
正直こっちを重要に思ったことは
あまりありません。
代わりに重要と思ったのが、
パッと見わからない武器固有の属性。
物理・斬る : 剣
物理・突く : 槍、弓
物理・叩く : 拳、鈍器
魔法(?) : 杖
遠距離(?) : 弓、杖
この属性が結構重要だったりします。
例えばコボルトに遠距離攻撃をすると
ガードをしてきます。
逆にハチに突く攻撃をすると大ダメージを与えます。
他にはスケルトン相手に突き攻撃をすると
1桁ダメージしか与えずに手も足も出ないけど、
叩く攻撃をすると大ダメージを与えられます。
他に精霊っぽい敵に物理攻撃をしても
ダメージはまともに与えられないけど、
魔法攻撃をすると普通にダメージが与えられます。
こんな感じになっているので、
パーティーを組む際には各種属性を揃えないと
かなりきつい場面が出てきそうです。
ただ斬るだけはだいぶバランスがいいので、
割とオススメだったりします。
突きが一番ピーキーな性能な気がします。。。
そんなわけで、白猫をプレイする人は
そのへんを気にするといいかもしれません。
PS。招待コードになります。 CNP9PTS8U
招待コードを入力するとジェムを25個もらえて
キャラガチャ1回回せるのでよかったらどうぞ使ってください。
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