げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
ポコパン
- 2014/05/23 (Fri)
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仕事で微妙にとちってしまった今日この頃。
会社の方で微妙にLINEのゲームが
流行っていたので、
今更ながらLINEをインストールして
そのゲームアプリもついでに
ダウンロードしました。
LINEポコパン
最近よくある一筆書き系パズルゲームとなります。
普通の一筆書きパズルより
アイテムの種類が多いような気がするし、
仲間呼んだり、色々出来るように思われます。
あとはプレイ時に消費する
クローバーというアイテムを
LINEの知り合いと送りあうことで
プレイ回数を増やすことも出来ます。
まぁついついクローバーの送りあいが
メインになりつつあるような気がしないでもないけどw
現状はチェリーを集めつつレベルを上げている感じです。
で、ダイヤを貯めて動物の枠を増やすことを
とりあえずの目標としています。
さて、目標を目指しつつ
スコアを稼いで順位の上を目指していくかなぁっと。
会社の方で微妙にLINEのゲームが
流行っていたので、
今更ながらLINEをインストールして
そのゲームアプリもついでに
ダウンロードしました。
LINEポコパン
最近よくある一筆書き系パズルゲームとなります。
普通の一筆書きパズルより
アイテムの種類が多いような気がするし、
仲間呼んだり、色々出来るように思われます。
あとはプレイ時に消費する
クローバーというアイテムを
LINEの知り合いと送りあうことで
プレイ回数を増やすことも出来ます。
まぁついついクローバーの送りあいが
メインになりつつあるような気がしないでもないけどw
現状はチェリーを集めつつレベルを上げている感じです。
で、ダイヤを貯めて動物の枠を増やすことを
とりあえずの目標としています。
さて、目標を目指しつつ
スコアを稼いで順位の上を目指していくかなぁっと。
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ブーストパヒューム
- 2014/05/22 (Thu)
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家に帰るまで天気がもたなかった今日この頃。
余剰SRをヘッドハントに出して
ラブメダルを頑張って稼いでいる
Wake Up, Girls!ですが、
最近出たアイテムがだいぶ強力な気がしました。
そのアイテムというのは、
「ブーストパヒューム」。
現状、経験値ブーストと輝き度ブーストの2種類があり、
このアイテムを使用すると、
1時間の間、経験値や輝き度の獲得値が2倍になるというもの。
このアイテムが強力と思う理由は2つ。
1つは効果時間。
他のゲームなんかでは、
この手の経験値増加アイテム等は
あっても効果時間10分以下が
ほとんどなような気がします。
しかし、WUGでは効果時間が1時間もあります。
正直長すぎるのではと思えるほどw
2つ目はイベント効果との重複。
WUGではイベント後とかに
ブーストキャンペーンと称して
経験値や輝き度が2倍になるイベントがあります。
ここでアイテムを使うと、
効果が重複して経験値や輝き度を4倍にすることが出来ます。
経験値だけを見れば、通常レッスンの場合、
「消費元気Px2x2(ブーストキャンペーン)x2(アイテム)」
となり、消費元気Pの8倍の経験値が入手出来ます。
例えば消費元気Pが10の場合は80の経験値が入手出来てしまうわけです!
そんなわけで今回のブーストキャンペーンで
アイテムを使用したことで輝き度と
レベルが一気に上がってしまったわけですw
この上がり方を経験すると癖になっていけないw
でも、また次のブーストキャンペーンで
アイテムを使っちゃうんだろうなぁと
思ったり思わなかったりするわけですw
余剰SRをヘッドハントに出して
ラブメダルを頑張って稼いでいる
Wake Up, Girls!ですが、
最近出たアイテムがだいぶ強力な気がしました。
そのアイテムというのは、
「ブーストパヒューム」。
現状、経験値ブーストと輝き度ブーストの2種類があり、
このアイテムを使用すると、
1時間の間、経験値や輝き度の獲得値が2倍になるというもの。
このアイテムが強力と思う理由は2つ。
1つは効果時間。
他のゲームなんかでは、
この手の経験値増加アイテム等は
あっても効果時間10分以下が
ほとんどなような気がします。
しかし、WUGでは効果時間が1時間もあります。
正直長すぎるのではと思えるほどw
2つ目はイベント効果との重複。
WUGではイベント後とかに
ブーストキャンペーンと称して
経験値や輝き度が2倍になるイベントがあります。
ここでアイテムを使うと、
効果が重複して経験値や輝き度を4倍にすることが出来ます。
経験値だけを見れば、通常レッスンの場合、
「消費元気Px2x2(ブーストキャンペーン)x2(アイテム)」
となり、消費元気Pの8倍の経験値が入手出来ます。
例えば消費元気Pが10の場合は80の経験値が入手出来てしまうわけです!
そんなわけで今回のブーストキャンペーンで
アイテムを使用したことで輝き度と
レベルが一気に上がってしまったわけですw
この上がり方を経験すると癖になっていけないw
でも、また次のブーストキャンペーンで
アイテムを使っちゃうんだろうなぁと
思ったり思わなかったりするわけですw
無事2枚取り
- 2014/05/21 (Wed)
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今更LINEをインストールした今日この頃。
イベント最終日だった
Wake Up, Girls!ですが、
なんとか300位以内に入ることが出来、
無事SR2枚取りを果たしました。
前日のうちに94位ぐらいまで上げてあったけど、
最終日の朝にはすでに120位ぐらいに下がってて、
昼ぐらいには140位ぐらい、
会社から帰ってきたらすでに240位になってるという
なかなかな恐ろしさだったりしました。
味噌汁を少し余らせて
300位以内に入る予定でしたが、
結局持ってた味噌汁を全て使う羽目になってしまいました。
まぁそれでも243位と
結構危うい順位だったりはしましたけどw
危なかったりもしたけど、
SR2枚入手には変わらないので
よしとしておきます。
ただ今回のゆ~み的イベントは
ここで終わりませんでしたw
無事243位に入り、報酬を貰った後に
今回のイベントで入手したガチャチケを
全部使ってガチャをやりました。
ちなみに
3連x1、10%x2、5%x1、3%x3、通常x2
といった感じです。
結果としてSR2枚を引くことにw
いやぁチケットで久しぶりにSR引きましたw
そこそこ高値で取引されているカードだったので、
これでまた1歩絵里香デッキに近付いた感じですw
まぁそんな感じで
今回のイベントは最後のガチャチケを使った
ガチャまで含めれば
実に実りのあるイベントだったと思いますw
イベント最終日だった
Wake Up, Girls!ですが、
なんとか300位以内に入ることが出来、
無事SR2枚取りを果たしました。
前日のうちに94位ぐらいまで上げてあったけど、
最終日の朝にはすでに120位ぐらいに下がってて、
昼ぐらいには140位ぐらい、
会社から帰ってきたらすでに240位になってるという
なかなかな恐ろしさだったりしました。
味噌汁を少し余らせて
300位以内に入る予定でしたが、
結局持ってた味噌汁を全て使う羽目になってしまいました。
まぁそれでも243位と
結構危うい順位だったりはしましたけどw
危なかったりもしたけど、
SR2枚入手には変わらないので
よしとしておきます。
ただ今回のゆ~み的イベントは
ここで終わりませんでしたw
無事243位に入り、報酬を貰った後に
今回のイベントで入手したガチャチケを
全部使ってガチャをやりました。
ちなみに
3連x1、10%x2、5%x1、3%x3、通常x2
といった感じです。
結果としてSR2枚を引くことにw
いやぁチケットで久しぶりにSR引きましたw
そこそこ高値で取引されているカードだったので、
これでまた1歩絵里香デッキに近付いた感じですw
まぁそんな感じで
今回のイベントは最後のガチャチケを使った
ガチャまで含めれば
実に実りのあるイベントだったと思いますw
そろそろ頑張らないと
- 2014/05/19 (Mon)
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冷蔵庫と冷凍庫の中がいっぱいになってる今日この頃。
ラブメダル不足に悩んでる
Wake Up, Girls!ですが、
そろそろイベント頑張らないとなぁと
思い始めたりしました。
現在やってるマラソンイベントですが、
21日までの予定となっています。
で、現在なんとか300位に入れてる程度の
順位だったりします。
そんなわけで、
実は今回のイベントですが、
現状SR2枚取りが結構カツカツだったりしていますw
残ってる味噌汁の数も
結構カツカツだったりしてるしw
まぁそれはいつも通りだけどw
残り日数も少ないし、
いい加減本格的に頑張らないとなぁと思い始めました。
絵里香艦隊を構築するためにも
ヘッドハントの材料になりそうなSRは
確保していきたいというのもありますし。
まぁ今回の交換所にある
SR10%ガチャチケや3連ガチャチケも欲しいので、
300位以内を狙うついでに
頑張ってptを稼いでいきたいと思います。
さて、ちゃんとSR2枚取り+交換所のガチャチケ制覇
出来るかなぁっと。。。
艦隊構築
- 2014/05/18 (Sun)
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食べすぎな気がしないでもない今日この頃。
マラソンイベント真っ最中な
Wake Up, Girls!ですが、
フロントメンバーを根本的に
見直そうか考えていたりします。
このゲームは割とSR+が揃えやすいので、
フロントメンバーをSR+で埋めるのは
実は案外簡単だったりします。
なので、他のゲームで言うところの
SR+艦隊なんかは
早々に完成したりします。
そうなると次はバックスメンバーの
SR艦隊化。
これもそこまできつくはありません。
イベントで300位以内に毎回入ってれば
そのうち完成しています。
そしてここからさらにもう1歩踏み込んだもの。
フロントメンバーを1種類のSR+で固めたデッキ。
フロントメンバーを1種類に絞った場合のメリットとして、
組み合わせスキルの強化が挙げられます。
1人のアイドルでフロントを組むと、
発動する組み合わせスキルが
全て効果大になります。
結果としてステータスが多少劣っていても
スキルでそれをカバー出来るようになります。
問題はキャラによっては
フロントメンバー分のSR+を揃えるのがかなりきついということw
麻衣とか志保なんかの上位キャラを揃えるのは
かなり無茶な気がしないでもないです。
ちなみに管理人@ゆ~みが作ろうとしているのは、
真木絵里香艦隊。
前回のチーム戦で入手した塚野真理を
早々に売り払ったり色々金策をして、
現在どうにかガチャSR+3枚、イベントSR+1枚になりました。
@3枚揃えれば完成となります。
果たしていつになったら完成するのかなぁっと。
マラソンイベント真っ最中な
Wake Up, Girls!ですが、
フロントメンバーを根本的に
見直そうか考えていたりします。
このゲームは割とSR+が揃えやすいので、
フロントメンバーをSR+で埋めるのは
実は案外簡単だったりします。
なので、他のゲームで言うところの
SR+艦隊なんかは
早々に完成したりします。
そうなると次はバックスメンバーの
SR艦隊化。
これもそこまできつくはありません。
イベントで300位以内に毎回入ってれば
そのうち完成しています。
そしてここからさらにもう1歩踏み込んだもの。
フロントメンバーを1種類のSR+で固めたデッキ。
フロントメンバーを1種類に絞った場合のメリットとして、
組み合わせスキルの強化が挙げられます。
1人のアイドルでフロントを組むと、
発動する組み合わせスキルが
全て効果大になります。
結果としてステータスが多少劣っていても
スキルでそれをカバー出来るようになります。
問題はキャラによっては
フロントメンバー分のSR+を揃えるのがかなりきついということw
麻衣とか志保なんかの上位キャラを揃えるのは
かなり無茶な気がしないでもないです。
ちなみに管理人@ゆ~みが作ろうとしているのは、
真木絵里香艦隊。
前回のチーム戦で入手した塚野真理を
早々に売り払ったり色々金策をして、
現在どうにかガチャSR+3枚、イベントSR+1枚になりました。
@3枚揃えれば完成となります。
果たしていつになったら完成するのかなぁっと。
また1ヶ月イベか……
- 2014/05/17 (Sat)
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久しぶりに実家に戻っていた今日この頃。
なんかすっかりだらけてしまった
反逆のブリュンヒルデですが、
また運営がやらかしました。
前回のイベントが、
1ヶ月もやったうえに
その期間中に何の追加要素もなかったという、
やる気のなさっぷりを発揮した運営ですが、
新しく始まったイベントもかなりのものです。
今回はレイドボスイベントになりますが、
またイベント期間が1ヶ月となります。
しかも出てくるレイドボスを確認すると、
すでに全員出現しているので、
追加要素も無さそうな感じです。
しかも、上位報酬がバランスブレイカーなカード。
イベント運営をやる気ないばかりか、
ゲームのバランスも崩そうとか……。
さらに、レイドボスを倒すことで
ガチャアイテムが入手出来たりします。
ある意味モチベーションを上げるのに
うまく働きそうではありますが、
ガチャの内容がひどい。
過去のイベントで入手出来た
強LGRをはじめ、今回の上位報酬なんかも出る
チートっぷり。
まぁ出現確率はだいぶ絞ってるっぽいけど、
こんなんでいいのか? と思えてしまいます。
ひょっとしたら出ると謳ってるだけで、
実際には出ない可能性もあるけど。。。
とりあえず前回に続き今回も
運営がやる気を見せてないところを見ると、
本気でそろそろサービスが終了するような気がしてきました。
現状ガチャの更新だけはしているので、
今のうちにお金を回収するだけ回収しようという
感じが見え隠れしています。
さて、本当にこのゲームの行く先はどうなることやら。
なんかすっかりだらけてしまった
反逆のブリュンヒルデですが、
また運営がやらかしました。
前回のイベントが、
1ヶ月もやったうえに
その期間中に何の追加要素もなかったという、
やる気のなさっぷりを発揮した運営ですが、
新しく始まったイベントもかなりのものです。
今回はレイドボスイベントになりますが、
またイベント期間が1ヶ月となります。
しかも出てくるレイドボスを確認すると、
すでに全員出現しているので、
追加要素も無さそうな感じです。
しかも、上位報酬がバランスブレイカーなカード。
イベント運営をやる気ないばかりか、
ゲームのバランスも崩そうとか……。
さらに、レイドボスを倒すことで
ガチャアイテムが入手出来たりします。
ある意味モチベーションを上げるのに
うまく働きそうではありますが、
ガチャの内容がひどい。
過去のイベントで入手出来た
強LGRをはじめ、今回の上位報酬なんかも出る
チートっぷり。
まぁ出現確率はだいぶ絞ってるっぽいけど、
こんなんでいいのか? と思えてしまいます。
ひょっとしたら出ると謳ってるだけで、
実際には出ない可能性もあるけど。。。
とりあえず前回に続き今回も
運営がやる気を見せてないところを見ると、
本気でそろそろサービスが終了するような気がしてきました。
現状ガチャの更新だけはしているので、
今のうちにお金を回収するだけ回収しようという
感じが見え隠れしています。
さて、本当にこのゲームの行く先はどうなることやら。
チーム戦は5位
- 2014/05/16 (Fri)
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外出した時にピンポイントで雨に降られた今日この頃。
新イベントが始まっちゃってる
Wake Up, Girls!ですが、
チーム戦の結果報告をしていなかったので、
一応しておきます。
第2回アイドルの祭典の結果は、
SR2枚取りとなる5位になることが出来ました!!
これもチームの皆さん、
特にリーダーの方の頑張りがあったからこその
結果だと思います。
ちなみに管理人@ゆ~みは
稼いだptが約1.5億ptでチーム内順位6位。
本当はもう少し稼げる予定だったけど、
予想外に仕事が長引いてしまって、
ラストスパートで出遅れてしまい、
そこまでチームに貢献出来ませんでした。。。
なお、リーダーが4億pt超え、
2位3位が2億pt超えとなっていました。
その下は1.9億pt~1億ptぐらいだったので、
寄生者は今回無しといった感じです。
そのおかげで気分良くプレイすることが出来ましたw
前回は5~7位の人が大分サボってたからなぁ……。
まぁ今回チームを組んで下さった方々有難う御座います!
といったところです。
まぁそんなわけで
2回連続10位以内のチームに所属できたわけで、
だいぶ有り難かったりします。
ちなみに報酬でもらった2枚のSR塚田真理は、
どちらもヘッドハントに出してラブメダルに替えてしまいました(ぁ
そして代わりと言ってはなんだけど、
真の推しメンである真木絵里香をお迎えしましたw
そんなわけで現在の目標である
フロントメンバーSR真木絵里香艦隊を夢見て、
もう少し頑張っていきたいと思いますw
新イベントが始まっちゃってる
Wake Up, Girls!ですが、
チーム戦の結果報告をしていなかったので、
一応しておきます。
第2回アイドルの祭典の結果は、
SR2枚取りとなる5位になることが出来ました!!
これもチームの皆さん、
特にリーダーの方の頑張りがあったからこその
結果だと思います。
ちなみに管理人@ゆ~みは
稼いだptが約1.5億ptでチーム内順位6位。
本当はもう少し稼げる予定だったけど、
予想外に仕事が長引いてしまって、
ラストスパートで出遅れてしまい、
そこまでチームに貢献出来ませんでした。。。
なお、リーダーが4億pt超え、
2位3位が2億pt超えとなっていました。
その下は1.9億pt~1億ptぐらいだったので、
寄生者は今回無しといった感じです。
そのおかげで気分良くプレイすることが出来ましたw
前回は5~7位の人が大分サボってたからなぁ……。
まぁ今回チームを組んで下さった方々有難う御座います!
といったところです。
まぁそんなわけで
2回連続10位以内のチームに所属できたわけで、
だいぶ有り難かったりします。
ちなみに報酬でもらった2枚のSR塚田真理は、
どちらもヘッドハントに出してラブメダルに替えてしまいました(ぁ
そして代わりと言ってはなんだけど、
真の推しメンである真木絵里香をお迎えしましたw
そんなわけで現在の目標である
フロントメンバーSR真木絵里香艦隊を夢見て、
もう少し頑張っていきたいと思いますw
いつの間にか新情報出てた
- 2014/05/15 (Thu)
- New NetGame |
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仕事があることはいいことだと思う今日この頃。
ROの正統後継に違いないと目されていた
Project R1ですが、
いつの間にか新情報が出ていました。
Tree of Savior
タイトルもしっかり変わっているし、
新しいムービーも出てるしで
だいぶ期待出来る内容になってきてるっぽいです。
操作方法なんかは、
マウスをサポートせずに
キーボードかパッド操作になるようです。
スキルスロットとかの問題で
恐らくキーボードプレイになるとは思うけど、
その辺はやってくうちに慣れるだろうと信じておきますw
そしてMMOで一番気になるところでもある職業ですが、
ROなんかとは違い、
1次職のやり直しなんかもあるっぽいです。
その辺のことはここを見れば分かると思います。
結構色々な職業があるので、
今から結構楽しみだったりもしますw
で、気になるサービスインですが、
こちらのサイトを見ると
今年の夏に韓国でcβが行われるようなので、
恐らく日本に来るのは
早くても来年になるのかなぁと思われます。
ちょっと先は長くなるけど
待っていたいかなぁと思います。
ROの正統後継に違いないと目されていた
Project R1ですが、
いつの間にか新情報が出ていました。
Tree of Savior
タイトルもしっかり変わっているし、
新しいムービーも出てるしで
だいぶ期待出来る内容になってきてるっぽいです。
操作方法なんかは、
マウスをサポートせずに
キーボードかパッド操作になるようです。
スキルスロットとかの問題で
恐らくキーボードプレイになるとは思うけど、
その辺はやってくうちに慣れるだろうと信じておきますw
そしてMMOで一番気になるところでもある職業ですが、
ROなんかとは違い、
1次職のやり直しなんかもあるっぽいです。
その辺のことはここを見れば分かると思います。
結構色々な職業があるので、
今から結構楽しみだったりもしますw
で、気になるサービスインですが、
こちらのサイトを見ると
今年の夏に韓国でcβが行われるようなので、
恐らく日本に来るのは
早くても来年になるのかなぁと思われます。
ちょっと先は長くなるけど
待っていたいかなぁと思います。
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