げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
やっと先に進め始めた
- 2013/11/20 (Wed)
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地味に忙しくなっている今日この頃。
思ったよりプレイしていないGE2ですが、
やっとメインストーリーの進行を再開しました。
4章に入った時点で
極東支部にいることになりますが、
最新のミッションをすると
フレイアに戻ることになってしまいます。
その関係で極東支部の面子である
アリサやエリナ、カノンなどの
キャラエピソードがしばらく進められなくなるのではと危惧し、
そちら関係のミッションばかりやっていました。
まぁ後で出来るんだろうけど、
気分の問題としてw
あと、せっかくスピアのブラッドアーツの一段階目が
全てオープンしたので、
どんな感じの使い勝手かを確認したりもしていました。
ちなみにスピアのブラッドアーツに関しては
前日の記事を参考に。
そんなわけでメインストーリーを放置していたわけですw
でも極東支部関連のキャラエピソードは
全て進められるとこまで進めたし、
ブラッドアーツも全部確認したので、
先に進む踏ん切りがつきました。
で、早速最新のミッションをプレイして
先に進めました。
ブラッドアーツを付け間違えたり、
武器の属性間違えたりしたけど、
なんとかヤクシャ×2、ヤクシャ・ラージャ×1を狩ってクリア。
無事フレイアに帰ってきました。
さて、これからは新武器を作ったりしながら
メインストーリーを進めていこうかなぁっと。
PS。ギルは強いなぁ。
あと、地味にカノンが誤射だけでなく
回復してくれることに驚きw
思ったよりプレイしていないGE2ですが、
やっとメインストーリーの進行を再開しました。
4章に入った時点で
極東支部にいることになりますが、
最新のミッションをすると
フレイアに戻ることになってしまいます。
その関係で極東支部の面子である
アリサやエリナ、カノンなどの
キャラエピソードがしばらく進められなくなるのではと危惧し、
そちら関係のミッションばかりやっていました。
まぁ後で出来るんだろうけど、
気分の問題としてw
あと、せっかくスピアのブラッドアーツの一段階目が
全てオープンしたので、
どんな感じの使い勝手かを確認したりもしていました。
ちなみにスピアのブラッドアーツに関しては
前日の記事を参考に。
そんなわけでメインストーリーを放置していたわけですw
でも極東支部関連のキャラエピソードは
全て進められるとこまで進めたし、
ブラッドアーツも全部確認したので、
先に進む踏ん切りがつきました。
で、早速最新のミッションをプレイして
先に進めました。
ブラッドアーツを付け間違えたり、
武器の属性間違えたりしたけど、
なんとかヤクシャ×2、ヤクシャ・ラージャ×1を狩ってクリア。
無事フレイアに帰ってきました。
さて、これからは新武器を作ったりしながら
メインストーリーを進めていこうかなぁっと。
PS。ギルは強いなぁ。
あと、地味にカノンが誤射だけでなく
回復してくれることに驚きw
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スピアのブラッドアーツ
- 2013/11/19 (Tue)
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急ぎの仕事が舞い込んできている今日この頃。
キャラクターエピソードを進めているGE2ですが、
ここらでスピアのブラッドアーツのことでも
書いておきます。
□ボタン
暴風圏……その場で槍を振り回し連続して攻撃を行えます。
△ボタン1
ガトリングスパイク……突き攻撃が多段攻撃になります。
ペインスティンガー……弱点に当てることで威力が上がる攻撃。
普通に突いても通常よりは強いと思われます。
△ボタン2
残光のテスタメント……4段目の攻撃を当てると時間差で
追加の大ダメージが発生。
さらに攻撃後にバックステップ。
疾風突き・縮地……4段目の攻撃が突進攻撃になります。
攻撃距離がかなり長いので
慣れないと使い勝手がかなり悪いかも。
空中□ボタン
スカイフィッシュ……ジャンプで攻撃を行うとジャンプ中に
前進してから攻撃を行うようになります。
ドラゴントゥース……ジャンプ攻撃が遠距離攻撃になります。
フロートサイクロン……ジャンプ攻撃が多段攻撃になります。
空中△ボタン
ヘイルダウン……空中△攻撃の威力アップ。
スカイフォール……空中△攻撃の降下がほぼ真下になります。
さらに着地時に上方を含む範囲で追加ダメージが発生。
□長押し(チャージグライド1)
クリムゾングライド……チャージグライドの威力が上がります。
□長押し(チャージグライド2)
ドルフィングライド……チャージグライドの終着点到着後に
後ろに大きくジャンプして後退します。
チャージドライバー……チャージグライドだけど前進せずに
強力な溜め攻撃の突きを出す。
移動しながら溜めが出来るバスターみたいなもの。
こんな感じになっています。
個人的に使い勝手のいいブラッドアーツは
暴風圏、フロートサイクロン、クリムゾングライド
この3つとなります。
低い位置の結合崩壊がメインになるアラガミは
暴風圏をセットして戦い、
高い位置の結合崩壊がメインになるアラガミは
フロートサイクロンをセットし、
オールラウンドで戦おうと思ってるなら、
クリムゾングライドをセットするといいと思います。
スピアはブラッドアーツの付け替えをすることで
全射程で戦えるようになるので、
面白いと言えば面白いけど、
やっぱりアラガミによって付け替えをするのは
面倒だったりしますw
クリムゾングライドや暴風圏1本に絞るのもいいけど、
やっぱり状況に合わせて使い分けてこそだと思うので、
スピア使いを目指すならめんどくさがらずに
色々試してみるのがいいと思います。
キャラクターエピソードを進めているGE2ですが、
ここらでスピアのブラッドアーツのことでも
書いておきます。
□ボタン
暴風圏……その場で槍を振り回し連続して攻撃を行えます。
△ボタン1
ガトリングスパイク……突き攻撃が多段攻撃になります。
ペインスティンガー……弱点に当てることで威力が上がる攻撃。
普通に突いても通常よりは強いと思われます。
△ボタン2
残光のテスタメント……4段目の攻撃を当てると時間差で
追加の大ダメージが発生。
さらに攻撃後にバックステップ。
疾風突き・縮地……4段目の攻撃が突進攻撃になります。
攻撃距離がかなり長いので
慣れないと使い勝手がかなり悪いかも。
空中□ボタン
スカイフィッシュ……ジャンプで攻撃を行うとジャンプ中に
前進してから攻撃を行うようになります。
ドラゴントゥース……ジャンプ攻撃が遠距離攻撃になります。
フロートサイクロン……ジャンプ攻撃が多段攻撃になります。
空中△ボタン
ヘイルダウン……空中△攻撃の威力アップ。
スカイフォール……空中△攻撃の降下がほぼ真下になります。
さらに着地時に上方を含む範囲で追加ダメージが発生。
□長押し(チャージグライド1)
クリムゾングライド……チャージグライドの威力が上がります。
□長押し(チャージグライド2)
ドルフィングライド……チャージグライドの終着点到着後に
後ろに大きくジャンプして後退します。
チャージドライバー……チャージグライドだけど前進せずに
強力な溜め攻撃の突きを出す。
移動しながら溜めが出来るバスターみたいなもの。
こんな感じになっています。
個人的に使い勝手のいいブラッドアーツは
暴風圏、フロートサイクロン、クリムゾングライド
この3つとなります。
低い位置の結合崩壊がメインになるアラガミは
暴風圏をセットして戦い、
高い位置の結合崩壊がメインになるアラガミは
フロートサイクロンをセットし、
オールラウンドで戦おうと思ってるなら、
クリムゾングライドをセットするといいと思います。
スピアはブラッドアーツの付け替えをすることで
全射程で戦えるようになるので、
面白いと言えば面白いけど、
やっぱりアラガミによって付け替えをするのは
面倒だったりしますw
クリムゾングライドや暴風圏1本に絞るのもいいけど、
やっぱり状況に合わせて使い分けてこそだと思うので、
スピア使いを目指すならめんどくさがらずに
色々試してみるのがいいと思います。
4章へ
- 2013/11/18 (Mon)
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日中あたたかかったような気がする今日この頃。
マイペースに進めているゴッドイーター2ですが、
やっと4章に進みました。
ちなみに3章は最初にギルバートのエピソードで締めて、
その後ナナとロミオのエピソードを中心に進んでいきます。
3章最初のミッションで
いきなりカリギュラの色違いが出てきた時には
焦りましたが、実際にはそんなに強くないので、
サクッと倒せると思います。
とりあえずナナの話は置いといて、
ロミオの話をちゃっちゃと終わらせられたので
良しとしておきます(ぁ
いやぁ、いじけキャラってあんま好きになれなくてw
いじけて勝手に家出して、
説得されたら勝手に立ち直って……。
まぁ愚痴は置いといて、
これで4章に入れました。
4章の最初だけはアナグラにいますが、
すぐにフレイアに戻ってしまうようなので、
ここで一旦メインストーリーを止めて、
キャラエピソードを進めたいと思います。
リッカとかカノンとか
フレイアじゃ出来そうにないしw
@は4章に入って装備の強化が出来そうなので、
適当にフリーミッションで素材を集めつつ、
装備の拡充を図っていきたいと思っています。
さて、4章クリアはいつになることやら。
マイペースに進めているゴッドイーター2ですが、
やっと4章に進みました。
ちなみに3章は最初にギルバートのエピソードで締めて、
その後ナナとロミオのエピソードを中心に進んでいきます。
3章最初のミッションで
いきなりカリギュラの色違いが出てきた時には
焦りましたが、実際にはそんなに強くないので、
サクッと倒せると思います。
とりあえずナナの話は置いといて、
ロミオの話をちゃっちゃと終わらせられたので
良しとしておきます(ぁ
いやぁ、いじけキャラってあんま好きになれなくてw
いじけて勝手に家出して、
説得されたら勝手に立ち直って……。
まぁ愚痴は置いといて、
これで4章に入れました。
4章の最初だけはアナグラにいますが、
すぐにフレイアに戻ってしまうようなので、
ここで一旦メインストーリーを止めて、
キャラエピソードを進めたいと思います。
リッカとかカノンとか
フレイアじゃ出来そうにないしw
@は4章に入って装備の強化が出来そうなので、
適当にフリーミッションで素材を集めつつ、
装備の拡充を図っていきたいと思っています。
さて、4章クリアはいつになることやら。
キャラエピソード
- 2013/11/17 (Sun)
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家でのんびりごろ寝を楽しんだ今日この頃。
ストーリーを進めているゴッドイーター2ですが、
本筋とは別のミッションや話もあったりします。
メインストーリーは通常ミッションをすることで
進めることが出来ますが、
他に高難度ミッションというのもあります。
まぁ正直ほとんどやってないので、
今日のところは割愛(ぁ
で、本筋とは関係ない話として、
今作ではキャラクターエピソードというものがあります。
これは各キャラとの関係を掘り下げていくような
内容となっています。
本筋とは関係ない話なので、
やらなくても勿論大丈夫だけど、
各キャラのエピソードを進めていくと
そのキャラが強化されたり、
アイテムの種類が増えたりするので
やっておくことに越したことはなさそうです。
特にシエルとリッカのエピソードは進めておくと
かなり役立ちます。
シエルを進めることで、
強力バレットであるブラッドバレッドを入手出来、
リッカを進めることで、
リンクサポートを強化出来ます。
まぁそんなわけで、
メインストーリーをガンガン進めるのもいいけど、
たまにはキャラエピソードなんかも
プレイしておくといいと思います。
ストーリーを進めているゴッドイーター2ですが、
本筋とは別のミッションや話もあったりします。
メインストーリーは通常ミッションをすることで
進めることが出来ますが、
他に高難度ミッションというのもあります。
まぁ正直ほとんどやってないので、
今日のところは割愛(ぁ
で、本筋とは関係ない話として、
今作ではキャラクターエピソードというものがあります。
これは各キャラとの関係を掘り下げていくような
内容となっています。
本筋とは関係ない話なので、
やらなくても勿論大丈夫だけど、
各キャラのエピソードを進めていくと
そのキャラが強化されたり、
アイテムの種類が増えたりするので
やっておくことに越したことはなさそうです。
特にシエルとリッカのエピソードは進めておくと
かなり役立ちます。
シエルを進めることで、
強力バレットであるブラッドバレッドを入手出来、
リッカを進めることで、
リンクサポートを強化出来ます。
まぁそんなわけで、
メインストーリーをガンガン進めるのもいいけど、
たまにはキャラエピソードなんかも
プレイしておくといいと思います。
ストーリーが長い
- 2013/11/16 (Sat)
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探している本が見つからなかった今日この頃。
じわじわ進めているゴッドイーター2ですが、
前作と比べてストーリーが長いイメージです。
現在3章まで進めてるけど、
だいぶ1章辺りの分量が
バーストの時より長くなったイメージです。
2章をクリアするのに3~4時間かかってしまった……。
3章はさらに敵が強くなるから時間かかるんだろうなぁ。。。
まぁ話は面白いので退屈はしないんだけどw
2章はシエルとギルバートのストーリー。
3章の最初にギルバートの話を締めて、
そのままナナ、ロミオと話が繋がっていきます。
その先がどうなるかはちょっと楽しみだったりします。
ちなみに難易度的には温めな感じ。
1章はチュートリアルみたいなものなので、
簡単なのは当たり前として、
2章から中型アラガミが出てくるけど、
こっちも体験版に比べたらだいぶ楽になっていました。
なんかやたらと脆くなったというか、
攻撃力が下がったというか……。
まぁとにかくだいぶ簡単な感じでしたw
なお、大型アラガミは2章では出てきませんでした。
3章の最初で色違いのカリギュラが出てきた時は
だいぶ焦ったけど、
これはバーストの時のカリギュラと違って
かなり簡単に倒せたりします。
他にもバーストの後半に出てきた
ヤクシャやラーヴァナも3章で出てくるけど
焦らずやれば問題無く倒せると思います。
さて、ロミオストーリーに興味がまったくないので、
ちゃっちゃと3章をクリアしたいと思いますw
メインストーリーに入ったらどんな感じの流れになるんだろうなぁ。
じわじわ進めているゴッドイーター2ですが、
前作と比べてストーリーが長いイメージです。
現在3章まで進めてるけど、
だいぶ1章辺りの分量が
バーストの時より長くなったイメージです。
2章をクリアするのに3~4時間かかってしまった……。
3章はさらに敵が強くなるから時間かかるんだろうなぁ。。。
まぁ話は面白いので退屈はしないんだけどw
2章はシエルとギルバートのストーリー。
3章の最初にギルバートの話を締めて、
そのままナナ、ロミオと話が繋がっていきます。
その先がどうなるかはちょっと楽しみだったりします。
ちなみに難易度的には温めな感じ。
1章はチュートリアルみたいなものなので、
簡単なのは当たり前として、
2章から中型アラガミが出てくるけど、
こっちも体験版に比べたらだいぶ楽になっていました。
なんかやたらと脆くなったというか、
攻撃力が下がったというか……。
まぁとにかくだいぶ簡単な感じでしたw
なお、大型アラガミは2章では出てきませんでした。
3章の最初で色違いのカリギュラが出てきた時は
だいぶ焦ったけど、
これはバーストの時のカリギュラと違って
かなり簡単に倒せたりします。
他にもバーストの後半に出てきた
ヤクシャやラーヴァナも3章で出てくるけど
焦らずやれば問題無く倒せると思います。
さて、ロミオストーリーに興味がまったくないので、
ちゃっちゃと3章をクリアしたいと思いますw
メインストーリーに入ったらどんな感じの流れになるんだろうなぁ。
GOD EATER2発売!!
- 2013/11/14 (Thu)
- GOD EATER |
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微妙に雨に降られた今日この頃。
ずっと待っていたソフトがやっと発売しました。
そうあのソフト。
GODEATER2発売!!
無事発売……とは言わないけど、
やっと発売しましたw
ちなみにプレイ前にすること。
①PS Storeに行ってプロダクトコードを入力し、
予約特典衣装を入手。
②Ver.1.01にアップデートする。
②は特に重要なので気を付けて下さい。
ちなみにPS StoreのGODEATER2のページに行っても
ダウンロードは出来ません。
アップデートのやり方はこちらを参考にして下さい。
「公式:初期アップデータ適用のお願い」
ゲームを開始すると、
色々な引き継ぎ方法が出てきますので、
自分にあった引継ぎを行います。
結構見難いような気もするけど、
その辺は気を付ける方向で。
GEBのデータ引き継ぎで入手した装備は、
素材が拾えるようになるまでは使えないので、
よく考えて決めましょう。
一番レベルの高い装備だけ引き継いでも
最初からは使えませんよ。
その後キャラメイクをしてゲーム開始となります。
ちなみに管理人@ゆ~みのキャラは、
いつもならツインテールにするところを、
なんかいっぱいいそうなので、
あえて違う髪形にしましたw
まぁこんな感じで始まったGE2ですが、
さて、ストーリークリアまではどれくらいかかるかなぁっと。
そしてNPCの要であるソーマはいつ仲間になるかw
ずっと待っていたソフトがやっと発売しました。
そうあのソフト。
GODEATER2発売!!
無事発売……とは言わないけど、
やっと発売しましたw
ちなみにプレイ前にすること。
①PS Storeに行ってプロダクトコードを入力し、
予約特典衣装を入手。
②Ver.1.01にアップデートする。
②は特に重要なので気を付けて下さい。
ちなみにPS StoreのGODEATER2のページに行っても
ダウンロードは出来ません。
アップデートのやり方はこちらを参考にして下さい。
「公式:初期アップデータ適用のお願い」
ゲームを開始すると、
色々な引き継ぎ方法が出てきますので、
自分にあった引継ぎを行います。
結構見難いような気もするけど、
その辺は気を付ける方向で。
GEBのデータ引き継ぎで入手した装備は、
素材が拾えるようになるまでは使えないので、
よく考えて決めましょう。
一番レベルの高い装備だけ引き継いでも
最初からは使えませんよ。
その後キャラメイクをしてゲーム開始となります。
ちなみに管理人@ゆ~みのキャラは、
いつもならツインテールにするところを、
なんかいっぱいいそうなので、
あえて違う髪形にしましたw
まぁこんな感じで始まったGE2ですが、
さて、ストーリークリアまではどれくらいかかるかなぁっと。
そしてNPCの要であるソーマはいつ仲間になるかw
根性装備
風邪気味になったかもしれない今日この頃。
微妙にチャージアックス以外も作り始めたモンハン4ですが、
昨日の今日で早速根性装備を作ってみました。
と言ってもまだ完成はしてないんだけど……。
微妙にチャージアックス以外も作り始めたモンハン4ですが、
昨日の今日で早速根性装備を作ってみました。
と言ってもまだ完成はしてないんだけど……。
頭 スカルヘッド(胴系統倍加)
銅 ユクモノドウギ(根性珠2)
腕 EXレイアアーム(根性珠1)
腰 クシャナアンダ(根性珠1、根性珠1、根性珠1)
脚 フィリアグリーヴ(研磨珠、研磨珠)
お守り 回復量+5・氷耐性-9・スロット2(研磨珠、研磨珠)
発動スキル 斬れ味+1、砥石使用高速化、体力回復量UP、根性
スキル構成ですが、
正直根性以外に何を付けるか相当迷いました。
で、とりあえず攻撃スキルとして
斬れ味+1を付けて、
サクッと研げるように砥石使用高速化を、
根性で減った体力を回復薬グレート1つで
半分以上回復出来るように体力回復量UPを付けました。
まぁ本当に体力回復量UPを付けて
猫飯無し状態のHPを半分以上回復出来るか知らないけど(ぁ
最初に完成してないと言ったけど、
根性珠2を作るのがかなりきつかったりします。
何がきついってラージャンの尖角3と闘魂が必要だということ。
これはまたラージャンを狩りまくらないといけないのかと
気が重くてしょうがないです。。。
とりあえず強化されたダラ・アマデュラと戦うために
根性装備を作ってはいるけど、
果たして完成の目を見ることが出来るか?
まぁ頑張ってはみます。。。
スキル構成ですが、
正直根性以外に何を付けるか相当迷いました。
で、とりあえず攻撃スキルとして
斬れ味+1を付けて、
サクッと研げるように砥石使用高速化を、
根性で減った体力を回復薬グレート1つで
半分以上回復出来るように体力回復量UPを付けました。
まぁ本当に体力回復量UPを付けて
猫飯無し状態のHPを半分以上回復出来るか知らないけど(ぁ
最初に完成してないと言ったけど、
根性珠2を作るのがかなりきつかったりします。
何がきついってラージャンの尖角3と闘魂が必要だということ。
これはまたラージャンを狩りまくらないといけないのかと
気が重くてしょうがないです。。。
とりあえず強化されたダラ・アマデュラと戦うために
根性装備を作ってはいるけど、
果たして完成の目を見ることが出来るか?
まぁ頑張ってはみます。。。
剣士見た目2
朝起きるのがつらい今日この頃。
ダラ・アマデュラにボコられているモンハン4ですが、
剣士用見た目装備の2つ目を作ってみました。
ダラ・アマデュラにボコられているモンハン4ですが、
剣士用見た目装備の2つ目を作ってみました。
頭 忍の面・地(回避珠2)
銅 キリンUベスト(回避珠1、回避珠1)
腕 キリンUアーム(回避珠1)
腰 ナルガフォールド(回避珠1、属耐珠1、属耐珠1)
脚 ジンオウUグリーヴ(回避珠1)
お守り 属性耐性+5・スロット3(属攻珠3)
発動スキル 回避性能+2、属性攻撃強化、属性やられ無効
元々ジンオウガUグリーヴを使った装備を考えていました。
本当はフォールドの前を開けたかったけど、
イメージに合う装備が無かったので、
ナルガフォールドで妥協しました。
結果的にアサシン(?)みたいな感じになって、
いい感じになったのかなぁと思っています。
スキルに関しては、
攻撃スキルとして属性攻撃強化が付き、
防御スキルとして回避+2と属性やられ無効が付きます。
ただ、装飾品の属耐珠と属攻珠3を作る敷居が
やたらと高いので、
割と作りにくい防具セットだったりもします。
さて、1発でこちらを倒してくる敵も出てきたし、
そろそろ根性持ちの装備を作らないとなぁ。。。
どうしたものだろう。
元々ジンオウガUグリーヴを使った装備を考えていました。
本当はフォールドの前を開けたかったけど、
イメージに合う装備が無かったので、
ナルガフォールドで妥協しました。
結果的にアサシン(?)みたいな感じになって、
いい感じになったのかなぁと思っています。
スキルに関しては、
攻撃スキルとして属性攻撃強化が付き、
防御スキルとして回避+2と属性やられ無効が付きます。
ただ、装飾品の属耐珠と属攻珠3を作る敷居が
やたらと高いので、
割と作りにくい防具セットだったりもします。
さて、1発でこちらを倒してくる敵も出てきたし、
そろそろ根性持ちの装備を作らないとなぁ。。。
どうしたものだろう。
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