げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
ダンジョントラベラーズ2
- 2013/04/03 (Wed)
- Game etc. |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
雨は強いわ電車は遅れるわで大変だった今日この頃。
遅ればせながらダンジョントラベラーズ2を購入しました。
PSPが壊れてるから結局DL版をVitaでやることになってるけどw
そんなわけで早速プレイ。
前作をやっていたのである程度覚悟はしていたけど、
やっぱり難易度は高めかなぁと思います。
とは言っても、問答無用で全滅っていうことはまだ無いので
前作よりはマシなんだろうと思っておきますw
これで後半になると即死攻撃とかが結構出てくるので
色々大変になってくるんだろうなぁとは思うけど、
それまでに前作の勘を取り戻しておきたいところではあります。
ただ前作と比べて確実に楽になったのは
モンスターの封印。
前作だとギリギリまでダメージを与えないと
封印することが出来なかったけど、
今作は何も考えずに倒してしまっていいので、
その辺りはかなり楽になりました。
その分、敵を多く倒さないと封印書は手に入らないんだけどw
そんなわけでSAOもクリアしていないのに、
新しくダンジョントラベラーズ2を始めてしまったけど、
とりあえず優先的にDT2を進めていこうかなぁと思います。
目標は(あれば)裏ダンジョンまでは進めたいところです。
遅ればせながらダンジョントラベラーズ2を購入しました。
PSPが壊れてるから結局DL版をVitaでやることになってるけどw
そんなわけで早速プレイ。
前作をやっていたのである程度覚悟はしていたけど、
やっぱり難易度は高めかなぁと思います。
とは言っても、問答無用で全滅っていうことはまだ無いので
前作よりはマシなんだろうと思っておきますw
これで後半になると即死攻撃とかが結構出てくるので
色々大変になってくるんだろうなぁとは思うけど、
それまでに前作の勘を取り戻しておきたいところではあります。
ただ前作と比べて確実に楽になったのは
モンスターの封印。
前作だとギリギリまでダメージを与えないと
封印することが出来なかったけど、
今作は何も考えずに倒してしまっていいので、
その辺りはかなり楽になりました。
その分、敵を多く倒さないと封印書は手に入らないんだけどw
そんなわけでSAOもクリアしていないのに、
新しくダンジョントラベラーズ2を始めてしまったけど、
とりあえず優先的にDT2を進めていこうかなぁと思います。
目標は(あれば)裏ダンジョンまでは進めたいところです。
PR
討鬼伝 体験版
- 2013/04/02 (Tue)
- Game taiken |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
電車が行きも帰りも微妙に遅れていた今日この頃。
コーエーテクモのモンハンとして注目されている
PSVitaで発売予定の「討鬼伝」の体験版をダウンロードしたので
早速プレイしてみました。
とりあえずまずは感想から言うと
それなりに面白いかなと思います。
少なくともソウルサクリファイスの体験版を
プレイした時よりかは買ってもいいなと思えましたw
ゲームの内容としては、
モンハンをもっとやり易くしたような内容。
GEとかにもあった仲間を連れていくシステムや
倒れた仲間を復活させるシステムなんかもあります。
@は剥ぎ取りなんかもしないで良さそうな感じでした。
さすがに落ちてるアイテムなんかは拾う必要があったけどw
さらに部位破壊箇所や敵の残りHPを見ることが出来るなど、
結構ユーザーのことを考えた(甘やかした?)作りになっています。
ちなみに体験版ではセーブがオートセーブとして用意されてるけど、
本編の引継ぎがあるかどうかはちょっと分かりません。
引き継げるというなら少し頑張るんだけどw
書き忘れたけどグラフィックは物凄く綺麗です。
さすが無双シリーズ作ってるωフォースなだけはあります。
そんなわけで今度知り合いとマルチプレイなんかもしてみて、
それが面白いようだったら買い物リストにメモっておきたいと思います。
さて、マルチプレイも面白かったらいいなぁっと。
コーエーテクモのモンハンとして注目されている
PSVitaで発売予定の「討鬼伝」の体験版をダウンロードしたので
早速プレイしてみました。
とりあえずまずは感想から言うと
それなりに面白いかなと思います。
少なくともソウルサクリファイスの体験版を
プレイした時よりかは買ってもいいなと思えましたw
ゲームの内容としては、
モンハンをもっとやり易くしたような内容。
GEとかにもあった仲間を連れていくシステムや
倒れた仲間を復活させるシステムなんかもあります。
@は剥ぎ取りなんかもしないで良さそうな感じでした。
さすがに落ちてるアイテムなんかは拾う必要があったけどw
さらに部位破壊箇所や敵の残りHPを見ることが出来るなど、
結構ユーザーのことを考えた(甘やかした?)作りになっています。
ちなみに体験版ではセーブがオートセーブとして用意されてるけど、
本編の引継ぎがあるかどうかはちょっと分かりません。
引き継げるというなら少し頑張るんだけどw
書き忘れたけどグラフィックは物凄く綺麗です。
さすが無双シリーズ作ってるωフォースなだけはあります。
そんなわけで今度知り合いとマルチプレイなんかもしてみて、
それが面白いようだったら買い物リストにメモっておきたいと思います。
さて、マルチプレイも面白かったらいいなぁっと。
バランス悪いなぁ
- 2013/04/01 (Mon)
- social |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
なんか膝が痛い気がした今日この頃。
昨日から始まってるなのはINNOCENTですが、
フリートレードとかを駆使して
そこそこなデッキが出来てきました。
で、実際にデュエル(バトル)もガンガンやっては見てるけど、
分かったことは1つ。
バランス悪いなぁということw
とりあえず基本HPが50000程度だと
よっぽどDF(防御)が高くないと
下手したら1ターンキル出来てしまうぐらいの
バランスの悪さ。
ちなみに現状強いカードは、
Rレヴィ、Rフェイト等のエーススキルが
「完全回避後に20倍ダメージ」を持ってるキャラ。
SRが相手でも問答無用で勝つことが出来ます。
ただし、最初の猛攻に耐えられてしまうと、
レヴィやフェイトはDFが低いのであっさり負けてしまう確率は大です。
ちなみに突き詰めていくと
このゲームで最強のデッキは
DFに特化したデッキになると思います。
DFが高ければダメージを受けることが無くなるので、
少なくとも負けることは無くなると思います。
実際に前述したデッキも極DFデッキには
負けてしまいましたので。
とりあえず、デッキの強弱がはっきりしすぎてて、
かなりバランスに難ありかなぁとは思いました。
まぁゲームが進んでいって、
HPの上限が上がってきたら色々変わってくるのかもしれないけど、
現状の感想ではイマイチかなぁと思います。
PS。でもカードはいいんだよねぇw
昨日から始まってるなのはINNOCENTですが、
フリートレードとかを駆使して
そこそこなデッキが出来てきました。
で、実際にデュエル(バトル)もガンガンやっては見てるけど、
分かったことは1つ。
バランス悪いなぁということw
とりあえず基本HPが50000程度だと
よっぽどDF(防御)が高くないと
下手したら1ターンキル出来てしまうぐらいの
バランスの悪さ。
ちなみに現状強いカードは、
Rレヴィ、Rフェイト等のエーススキルが
「完全回避後に20倍ダメージ」を持ってるキャラ。
SRが相手でも問答無用で勝つことが出来ます。
ただし、最初の猛攻に耐えられてしまうと、
レヴィやフェイトはDFが低いのであっさり負けてしまう確率は大です。
ちなみに突き詰めていくと
このゲームで最強のデッキは
DFに特化したデッキになると思います。
DFが高ければダメージを受けることが無くなるので、
少なくとも負けることは無くなると思います。
実際に前述したデッキも極DFデッキには
負けてしまいましたので。
とりあえず、デッキの強弱がはっきりしすぎてて、
かなりバランスに難ありかなぁとは思いました。
まぁゲームが進んでいって、
HPの上限が上がってきたら色々変わってくるのかもしれないけど、
現状の感想ではイマイチかなぁと思います。
PS。でもカードはいいんだよねぇw
ついに始まってしまった
- 2013/03/31 (Sun)
- social |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
予定と違うお肉を解凍してしまっていた今日この頃。
散々焦らしプレイをさせられていた
モバゲーのなのはINNOCENTがついに始まりました。
まぁ最初に言っておくと
散々焦らしてこの出来か、とw
ぶっちゃけカードだけが取り柄のゲームになってしまってる感じです。
これが本当のキャラゲーw
なので、なのは好きならアリかなぁとは思います。
ただし、ゲームに期待はNGです。
で、ゲーム内容ですが、
他のソーシャルと基本は同じです。
エリアをスタミナ使って攻略し、
他のプレイヤーとバトルしたりするのが基本。
ただのバトルの種類は対人の「LIVEデュエル」と
対NPCの「VSデュエル」があります。
@このゲームのオリジナル要素(?)として、
マイショップから「誰かとお話する」という項目があります。
これはストーリーを追うような形になっており、
テキストADV形式になっています。
これをすることで各陣営のキャラと仲良くなっていくことが出来ます。
まぁ仲良くなったらどうなるかはまだ知らないけどw
とりあえずインターフェース周りなんかも分かり難いけど、
今のところは始まったということで良しとしておきますw
さて、ちまちま進めていくかなぁっと。
散々焦らしプレイをさせられていた
モバゲーのなのはINNOCENTがついに始まりました。
まぁ最初に言っておくと
散々焦らしてこの出来か、とw
ぶっちゃけカードだけが取り柄のゲームになってしまってる感じです。
これが本当のキャラゲーw
なので、なのは好きならアリかなぁとは思います。
ただし、ゲームに期待はNGです。
で、ゲーム内容ですが、
他のソーシャルと基本は同じです。
エリアをスタミナ使って攻略し、
他のプレイヤーとバトルしたりするのが基本。
ただのバトルの種類は対人の「LIVEデュエル」と
対NPCの「VSデュエル」があります。
@このゲームのオリジナル要素(?)として、
マイショップから「誰かとお話する」という項目があります。
これはストーリーを追うような形になっており、
テキストADV形式になっています。
これをすることで各陣営のキャラと仲良くなっていくことが出来ます。
まぁ仲良くなったらどうなるかはまだ知らないけどw
とりあえずインターフェース周りなんかも分かり難いけど、
今のところは始まったということで良しとしておきますw
さて、ちまちま進めていくかなぁっと。
お金を貯めてたつもりが
- 2013/03/29 (Fri)
- Android |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
シャウエッセンはやっぱり美味しいなぁと思えた今日この頃。
上級ダンジョンにちょくちょく挑み始めてるパズドラですが、
あっさり返り討ちにあってる次第ですw
結局クリア出来た上級ダンジョンは門番のところだけでした。
上級精霊強いよ……orz
まぁそれは置いといて。
当初の予定では現在お金貯めの真っ最中のはずでした。
が、蓋を開ければなぜかお金は減っている有様w
それもこれもゲリラダンジョンを見かけたら
つい攻めてしまう癖のなせる業w
ついでに経験値稼ぎと称して通ってる歴龍ダンジョンで
捕まえてくる強化素材ドラゴンを
経験値増えるからとつい育成してしまっているせいw
まったく困ったものです。
でも明日からまた土日が来るわけで、
頑張って土日ダンジョンでお金を稼いでいきたいと思います。
そうしないと進化もままならないし……。
せっかくガチャ回して新しいモンスター手に入れたのに。。。
そんなわけでちょっと頑張って
お金を稼ぎたいと思います。
PS。水ガチャイベントだからとイズン&イズーナを狙ってレアガチャ回したら、
水とはまったく関係ないピエドラとかいう能力が若干微妙なドラゴンが出ました。
まぁ最終進化で闇と水の2属性半減持ってるからいっか。
上級ダンジョンにちょくちょく挑み始めてるパズドラですが、
あっさり返り討ちにあってる次第ですw
結局クリア出来た上級ダンジョンは門番のところだけでした。
上級精霊強いよ……orz
まぁそれは置いといて。
当初の予定では現在お金貯めの真っ最中のはずでした。
が、蓋を開ければなぜかお金は減っている有様w
それもこれもゲリラダンジョンを見かけたら
つい攻めてしまう癖のなせる業w
ついでに経験値稼ぎと称して通ってる歴龍ダンジョンで
捕まえてくる強化素材ドラゴンを
経験値増えるからとつい育成してしまっているせいw
まったく困ったものです。
でも明日からまた土日が来るわけで、
頑張って土日ダンジョンでお金を稼いでいきたいと思います。
そうしないと進化もままならないし……。
せっかくガチャ回して新しいモンスター手に入れたのに。。。
そんなわけでちょっと頑張って
お金を稼ぎたいと思います。
PS。水ガチャイベントだからとイズン&イズーナを狙ってレアガチャ回したら、
水とはまったく関係ないピエドラとかいう能力が若干微妙なドラゴンが出ました。
まぁ最終進化で闇と水の2属性半減持ってるからいっか。
スタートダッシュだけでも
- 2013/03/28 (Thu)
- social |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
野菜を多く摂った気がする今日この頃。
地味にこっそりプレイしているモバマスですが、
新イベントが始まりました。
とは言っても最近まともにイベントとか参加してないんだけどw
前回のイベントのLiveツアーは
ほとんど参加しなかったし、
その前のサバイバルは一応参加してはいたものの、
途中で動かなくなり、
その前のフェスなんかもほとんど動いていませんでした。
なんか色々面倒になって(ぁ
で、今回始まったイベントである
アイドルプロデュースですが、
とりあえず最初だけは動いておこうかなぁと。
約2日間で15000pt稼ぐことが出来れば
ガチャチケが計3枚入手出来るので、
それだけは貰っておこうという考えです。
まぁハーフスタドリが大量に余ってるので、
それを使えば楽勝なptではありますw
そんなわけで、スタートダッシュで
ガチャチケ3枚貰ったら、
またイベント不参加の方向で。
そろそろモバマスも潮時かなぁと
思ったり思わなかったり。。。
地味にこっそりプレイしているモバマスですが、
新イベントが始まりました。
とは言っても最近まともにイベントとか参加してないんだけどw
前回のイベントのLiveツアーは
ほとんど参加しなかったし、
その前のサバイバルは一応参加してはいたものの、
途中で動かなくなり、
その前のフェスなんかもほとんど動いていませんでした。
なんか色々面倒になって(ぁ
で、今回始まったイベントである
アイドルプロデュースですが、
とりあえず最初だけは動いておこうかなぁと。
約2日間で15000pt稼ぐことが出来れば
ガチャチケが計3枚入手出来るので、
それだけは貰っておこうという考えです。
まぁハーフスタドリが大量に余ってるので、
それを使えば楽勝なptではありますw
そんなわけで、スタートダッシュで
ガチャチケ3枚貰ったら、
またイベント不参加の方向で。
そろそろモバマスも潮時かなぁと
思ったり思わなかったり。。。
仮面はまだ遠く
- 2013/03/27 (Wed)
- Android |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
チキンカレーが美味しかった今日この頃。
お金稼ぎがうまく行っていないパズドラですが、
デッキの方は順調に強化されていっています。
そんなわけで今までクリア出来なかった進化素材の門番がいる
火曜ダンジョンをクリア出来るようになりました。
で、火曜ダンジョンをクリアしたことにより、
今まで素材がなくて進化出来なかったモンスターも
進化させることが出来ました。
結果ついに最終進化ドラゴンが4匹になり、
だいぶデッキが強化された感じです。
ただ、ドラゴンが増えてもコストが足りないので、
結局4匹全部を入れることは出来ないんだけどw
ちなみに残りのドラゴンは緑のやつだけ。
ただ、元のドラゴンすらいない状態なので、
いつデッキ投入出来るようになるか分からない状態です。
で、門番を倒しても素材は足らないわけです。
主に上級の仮面と上級の精霊なんかが。
で、今日の水曜ダンジョンで上級仮面に挑んでみました。
はい。あっさり敗北w
たまたま強敵マークがついている相手に当たったのか、
全てが強敵なのかは分からないけど、
まぁまだまだということです。
次は金曜ダンジョンで上位精霊にでも挑んでみたいところです。
こっちがクリア出来るだけでもかなり違うので、
ちょっと頑張りたいと思います。
さて、理想のデッキになるのはいつのことやら。
お金稼ぎがうまく行っていないパズドラですが、
デッキの方は順調に強化されていっています。
そんなわけで今までクリア出来なかった進化素材の門番がいる
火曜ダンジョンをクリア出来るようになりました。
で、火曜ダンジョンをクリアしたことにより、
今まで素材がなくて進化出来なかったモンスターも
進化させることが出来ました。
結果ついに最終進化ドラゴンが4匹になり、
だいぶデッキが強化された感じです。
ただ、ドラゴンが増えてもコストが足りないので、
結局4匹全部を入れることは出来ないんだけどw
ちなみに残りのドラゴンは緑のやつだけ。
ただ、元のドラゴンすらいない状態なので、
いつデッキ投入出来るようになるか分からない状態です。
で、門番を倒しても素材は足らないわけです。
主に上級の仮面と上級の精霊なんかが。
で、今日の水曜ダンジョンで上級仮面に挑んでみました。
はい。あっさり敗北w
たまたま強敵マークがついている相手に当たったのか、
全てが強敵なのかは分からないけど、
まぁまだまだということです。
次は金曜ダンジョンで上位精霊にでも挑んでみたいところです。
こっちがクリア出来るだけでもかなり違うので、
ちょっと頑張りたいと思います。
さて、理想のデッキになるのはいつのことやら。
お金不足
- 2013/03/25 (Mon)
- Android |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
久しぶりに雨が降った気がする今日この頃。
じょじょにデッキが強化されてきた実感のあるパズドラですが、
すっかり金欠状態になっていますw
デッキが強化されていくということは
その分各モンスターをパワーアップ合成してるということで、
そりゃお金も無くなりますw
しかもメインのお金稼ぎである土日ダンジョンをさぼって
メタドラとかのダンジョンに潜ってたら
お金も貯まらないわけでw
ついでに進化素材が無くて放置気味の
フレイヤとかアルラウネなんかの木属性モンスターですが、
進化してから一気に育てようと
キングエメドラとかを取っておいたら、
エメドラダンジョンに潜るたびにキングが増えていく始末w
サファドラとかルビドラでキングが出てこいとw
おかげでモンスターBOXの中が緑であふれかえってますw
お金は貯まらないわ、進化素材出ないわ、
BOXが不足してくるわでえらい大変な状況になってきました。
そんなわけで、ちょっと優先度を
つけていこうかなぁと思い始めました。
とりあえずはお金稼ぎ。
育成はちょっとストップで。
ゲリラダンジョンもちょっと我慢しておきます。
これで少しは経済状態が上向いてほしいなぁと切に願っときます。。。
じょじょにデッキが強化されてきた実感のあるパズドラですが、
すっかり金欠状態になっていますw
デッキが強化されていくということは
その分各モンスターをパワーアップ合成してるということで、
そりゃお金も無くなりますw
しかもメインのお金稼ぎである土日ダンジョンをさぼって
メタドラとかのダンジョンに潜ってたら
お金も貯まらないわけでw
ついでに進化素材が無くて放置気味の
フレイヤとかアルラウネなんかの木属性モンスターですが、
進化してから一気に育てようと
キングエメドラとかを取っておいたら、
エメドラダンジョンに潜るたびにキングが増えていく始末w
サファドラとかルビドラでキングが出てこいとw
おかげでモンスターBOXの中が緑であふれかえってますw
お金は貯まらないわ、進化素材出ないわ、
BOXが不足してくるわでえらい大変な状況になってきました。
そんなわけで、ちょっと優先度を
つけていこうかなぁと思い始めました。
とりあえずはお金稼ぎ。
育成はちょっとストップで。
ゲリラダンジョンもちょっと我慢しておきます。
これで少しは経済状態が上向いてほしいなぁと切に願っときます。。。
カウンター
カレンダー
ツイッター
ぺたっとセルフィ
カテゴリー
最新記事
最新トラックバック
プロフィール
HN:
ゆ~み
性別:
非公開
ブログ内検索
最古記事
(12/05)
(12/06)
(12/07)
(12/08)
(12/09)
